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艾尔之光雷文技能加点,艾尔之光雷文怎么加点(要转烈刃的)还有雷文怎么连技

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

大家好,今天小编来为大家解答艾尔之光雷文技能加点这个问题,艾尔之光雷文怎么加点(要转烈刃的)还有雷文怎么连技很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、谁有艾尔之光雷文重装武者的技能加点啊 跪!!

惯例我只点必点的给你,划红线的就是;然后是绿线的建议。

0转--

破坏之拳,前突霸体,可以躲攻击和pk抓人,必点。

燃烧列车,也是霸体突进,pvp觉醒抓人,打笔记后更好。

破坏打击,mp1,打笔记有70%几率打晕对方,可以清击倒,亦可以抓人。

捕捉机会,按x起身抓人,pvp必点向。

暗影步法,雷文的逃生技能。

1转--

烟雾爆破,使对方减少回避率,稳定连击,pvp必点。

爆炸刀锋,mp1,伤害不错,配合被动空中飞行可以在半空使用,具体看加点器。

好胜之心,减击倒。

左轮炮弹,倍率很高的mp2,x轴范围,刷图有用,pk用也不错。

中级魔力修炼,魔力契约,中级修炼是魔力契约的前置,所以要点。魔力契约加50%魔法攻击,很有用,不解释。

空中滑行,可以让特定技能在空中开展,不解释,必点。

暗影轨迹,有笔记就有用了,不过最主要是为了后面那个技能的前置,所以点满吧。

2转--

隐秘的佣兵,减血,减少各种负面状态的50%效果,必要的。

炼狱红岩,mp3,倍率不错,对付大体型的怪最好,值得点完。

佣兵生存法则,不解释,很有用,具体看加点器。

致命掠夺,pvp必点,效果具体看加点器。

瞬影滑行,pvp点完,pve点一点就即可,抓人必备。

爆炎克劳德,喷火形成火路,pvp,pve都有用。

画绿线的建议。

防御导演,pk向,提升防御。

深渊之矛,这个有争议,有人说很好用,有人说不全中,我觉得还可以,所以推荐。

地狱火机关枪,对付小个子的boss很有用,但其他情况都不怎么好用。

死亡侵袭,这个过热5次伤害很高,但对自己也烧血很多,几乎是一命抵一命,看你的喜好咯。

纯手打,望采纳,很幸苦的,亲。

另外抄袭者自重额。

二、艾尔之光雷文怎么加点(要转烈刃的)还有雷文怎么连技

这个我找到了,搜了半天才觉得自己比较满意的,但是各人看法不同,只能给你参考参考。

百度搜下面这两句

《艾尔之光》烈刃的个人加点体会

《艾尔之光》雷文蜕变为狂锋技能配点分享

如果要对比烈刃和狂心可以搜下面这句

雷文两方向狂心武者VS烈刃武者全方位加点详解对比最王道

觉得不错的话望采纳哟,谢谢

三、艾尔之光 刀文技能加点

刀文是我认为改版最成功的职业之一,不是因为他强了多少,而是他选择的技能已经很好的诠释了自由加点的灵活性,即使用情况除了看技能倍率和全吃程度以外还要考虑到机师习惯,下面都是以目前国服满级情况来说,新练的号不在讨论范围,满=能加多少加多少:

第1行(以下直接用数字代替):暗影步伐满,雷文吃饭的家伙,爆♂冲不考虑。

2.霸体拳pvp拼刀技能,弱化版列车起手技,用来接技,不加或者选择一个习惯的加1点。

3.笔记爆破打击以前是配合列车抓人用,可加1点用于pvp,大地一击判定问题可不学,pvp倾向加完后面点数充裕可加一些点到爆破。

艾尔之光雷文技能加点,艾尔之光雷文怎么加点(要转烈刃的)还有雷文怎么连技

4.捕捉机会1点就有效,不需要加满;选择区左边送蓝不击倒,右边都懂,建议都不加。

5.建议不加。

6(一转)音速满,配合笔记效果佳;右边被动有点再说。

7.禁断pvp满,右边被动吃饭的家伙,必须满。

8.新香菇判定太逗,倍率较高,但是只能作为X轴长的或者道中清怪,旧版回收好,泛用性较好,建议选择旧版。

9.两被动,暴击或者攻速+命中。看个人爱好,倾向右边。

10.轨迹1点即可。血刃和大闪看喜好,泛用性来说血刃较好,但是以后的怪又多又硬,大闪也有生存空间,倾向血刃。

11.(2转)狼牙11级也只有1300出头,这时候音速可以点到20级有1600,输出暂时还是用音速较好,狼牙可看喜好1点起手或者加满。右边被动有点再说。

12.推荐小闪,灵活性方面大幅提升,选装13斩也没问题,有点送蓝,不过配合旧驱动凹apc和boss也不错。

13.俩被动,刀文有血刃hp低下的情况不多,pvp来说增加的攻击又太少,还是减伤比较实际。飞舞的话还是加吧。

14.驱动看喜好,新驱动倾向pvp爆发。看自己情况而定。

15.左边旧锁4,pvp生存技,右边是0消耗穿背技能,毫无疑问加左边。

ps。点数我没去数,就告你一下大方向,你每天开个活动的战神祝福以后再加点尝试技能。适合自己的一套才是最好的。另外我还是不随便教人加点了,出力不讨好233

四、求艾尔之光雷文转末日加点

没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微

初级物理防御+4完全凑点的

螺旋之手+5

炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器

爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能

魔力导言+3副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20%的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的

爆破打击+5打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用

攻击导言+3末日普通攻击都是物理,所以刷副本时候用的

捕捉机会+5倒地后快速起身反击的必点技能

七焰爆+5前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了

暗影步伐+5雷文必须的技能

锁技1摧毁已经削弱到减少33%的破武攻击,但至少还有400%的物理攻击效果,pk连招用

钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟攻击范围大的100mp技能很诱人

好胜之心+5减少击倒值

黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值

暗影轨迹+1用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满

逆转勇士+5 hp50%以下时,攻击增加10%(以前是20%,我靠),不加吗?

锁技2死亡轰鸣这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了

死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~

原子弹+5末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人打倒半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以最好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有显著效果

坚韧信念+5物理攻击随魔法攻击提升,至少有点作用

魔力赋予+3 x爪攻击变为魔法攻击,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法攻击,刀文咋办?(末日暗笑)

x轰鸣+5二转后一个极其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技

大地一击+1这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)

以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(第一次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)

纳斯德之怒+5末日又一个很bt的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本无敌了

OK,关于艾尔之光雷文技能加点和艾尔之光雷文怎么加点(要转烈刃的)还有雷文怎么连技的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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