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辐射4推荐加点,辐射4生存模式加点推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:19次

各位老铁们好,相信很多人对辐射4推荐加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于辐射4推荐加点以及辐射4生存模式加点推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、辐射4新手开局怎么加点好 各流派推荐

新手请走”弱智幸运潜行手枪流”(好绕口):基础属性—智力2以下,敏捷7以上,幸运7以上,

以手枪为核心的流派,利用手枪低AP消耗和光头左轮(主线克鲁格任务入手)爆击回复AP的特点,达到无限AP无限开启VATS模式的效果。配合神秘人清缴敌人

核心perk:神秘人,双枪手

辅助perk:搜刮弹药、爆击银行、爆击加强、忍者、集中火力等

加点思路:由于手枪流幸运要求高而改枪容易,因此通常选择弱智开局(幸运天赋-白痴学者)。之后转敏捷走潜手枪还是转感知走集中火力可以自行取舍

推荐武器:

1,克鲁格的手枪:爆击回满AP,主线入手

2,公义权威:15%爆击恢复速度,两倍爆击伤害:剑桥警察局丹斯任务入手(入手时为步枪,拆去枪托变为手枪)

3,解放者:-AP消耗提高VATS命中率,自由之路任务入手,10mm子弹自带消音

这里提一点,很多攻略都要求玩家先去找解放者,我个人是不推荐这一做法的。从钻石镇出门,即使不走自由之路到达老北教堂也称得上步步精心,一路的尸鬼超变匪徒枪手再加上高楼林立的地形和雷区穿着动力甲都心有余悸,你个10级不到的初期人物去简直就是自杀。而公义权威任务中唯一的难点就是初期挡尸鬼,开始任务后丹斯可以搞定绝大部分敌人,还能入手近200发激光电池,远比铁路任务容易得多。而解放者建议在人物有一定等级后再去做。

二、《辐射4》力量流、潜行流等主要流派前期加点推荐

力量流派

肉搏(拳套系包括)无视了,初期怎么配都没意义,麻痹掌46级才能学

其余共通

力9(站撸+50%伤害50物抗前期核心10力除非你开局就要去拿力量娃娃-作死)

感1

耐1(慢慢补上就行了)

魅3(没有独行侠前期近战没法混)

智1

敏9(闪电突袭增加前期战斗力)

运5(身为一个大锤党,快速升级撑血量是第一要务)

近战流前期点数非常紧张,需要快速升级出去打

耐只有1是因为前期耐对血量的加成实在悲催,还不如快点点出闪电突袭和盘根好打很多

武器选择方面:

攻击越高越好,卖光子弹看商店有没有大锤卖,买了大锤等着换超级大锤就行

力量流派前期比较苦逼,然而后期潜行10倍x闪电突袭谜之3-4倍x超级大锤200+

什么都能秒了,而且不吃子弹,瓶盖方面非常富裕,成形也不算慢,可以随意兼修其他流派(然而其他流派成形就慢了)

感知流派

潜行狙击

力1

感8(为了穿透器,毕竟很多时候还是要靠v,感知娃娃初期就入手了)

耐4(水小子/女孩可以越级拿不少好东西,如果不需要的话把点分到敏捷上)

魅3(还是独行侠)

智3(有枪械迷就够了,不介意刷商店的朋友可以考虑1智力)

敏5(没有忍者你跟我说你是潜行狙击?然而实际上初期点到5出活力就够了,可以慢慢补高,前期点不够啊)

运5(潜狙流吃点一直吃到中期,还是很需要白痴学者的)

武器选择方面:潜狙流中前期没钱是个问题,开局还是跟丹斯混一把公益权威,然后攒钱去81号买入监管人(双弹),然后一直狙身体就行了,后期补智力换高斯一路顺畅

幸运流

力1

感8(还是穿透器,看情况补出集中火力)

耐3

魅1(可以考虑把耐分过来,确保37级能点满饮酒流就行了)

智6(幸运流中期全靠能量武器的暴击机匣过日子,没有高智力一点优势都没有)

敏5(目的还是出活力,敏10开局补出来用处不大)

运5(初期高运根本没必要,甚至后期也只需要补到7,最高补到9,没啥好点的再补到10)

武器选择方面:除非你查攻略无视自由之路直奔铁路组织,否则解放者入手没那么快,开局混一把公益权威能用很久(解决初始运不够高的问题),拿到解放者用解放者,钱够了钻石城买入老忠实能混到后期,然后换电浆手枪和高斯一套(电浆手枪在双枪侠加成下那丧心病狂的射程)。

幸运手枪流基本是主流开局,中期能量暴击都不需要潜行了,后期如果你跟兄弟会混拿到煽动电浆的话一把电浆正面无双也不是问题

耐力流

高达流(动力甲流派)

力4(可以力1出门,装甲商前期帮助不大)

感4(作为用能量核心的大户,你需要开锁开局找凯特不是那么好找的,而且有很长一段时间没有独行侠了,拿上感知娃娃能保证早出爆破也是好事)

耐7(没啥,只是撑血量)

魅3(独行侠啊独行侠,买东西换衣吃药喝酒就行了)

智6(搜刮对于你还是很重要的,破解也是有用的然而你最需要的还是科学,科学就是金钱)

敏2(说真话都选择动力甲了,有突击队前期就够了)

运3(运2的搜刮对你也很重要)

高达流的重点不是武器,而是赚钱买核心,修甲不是问题,正常玩的话加上子弹前期还是要缺钱,尽快过主线加入兄弟会(临时加入)想办法弄到镭射机枪的话问题就基本解决了。找

电钻流

电钻流是高达流的变形,拿上迷你滚改粉碎者不带子弹,就可以当电钻使用了(推荐还是穿动力甲,否则ap基本不够)

辐射4推荐加点,辐射4生存模式加点推荐

电钻攻击力并不算特别高,然而可以触发强制瘫痪(目测跟断腿一个概率),且攻速为快

是一种娱乐性的玩法。开局迷你滚就能入手

力8(强化伤害的perk为力8)

感4

耐3

魅3

智6

敏2

运3

三、辐射4生存模式加点推荐

辐射4中新的生存模式难度极大,很多原本的加点方式已不适用了,今天深空高玩就带来了辐射4生存模式加点推荐,有需要的玩家一起来看看吧。

我个人主观意见,旧版常被忽略或者不是第一优先,但新版变强且值得一点的技能

装甲匠、爆破专家、坚忍、水男孩(女孩)、药物抗性、超合金骨骼、太阳能供电、地方领导者、振奋人心、药剂师、核能物理学家

尤其是水男孩,在移除了快速旅行后,靠著河水移动可以说是100%安全的移动方式

想要一等就拿到银衣怪客装、智力娃娃、解放者等好东西就靠这招了

首先来介绍一下生存模式下SPECIAL的运作改变

力量分析

力量变得非常重要又很尴尬...因为角色的负重度几乎被砍成残废状态...力量1只有85点的负重...

稍微提议把初期实用的武器来说,白板毛瑟枪重量12.5,所以力量1开局会很痛苦

基本上什麽都捡不了,但是对于非近战角色而言力量只有装甲商有用途

熊背对于非近战角色而言点数要求又太高,所以力量点数的取_让人又爱又恨

铁拳:

和之前一样,无用又鸡肋...不如大联盟实用

基本上只有后期麻_掌实用,但是要46等...加上机器人根本不甩你麻_掌

所以在生存模式玩拳击前期会痛苦到让人想自杀...

大联盟:

其实这代的肉搏武器搭配上V系统很强势是众所皆知的,

V系统高达90%的减伤加上顺移功能真的很强大,只要尽快存钱找老莫买到传说球棒,在顺便和楚迪买把将军复仇专宰机器人就能一路顺风了。

装甲商:

生存模式的重要度飙升,因为耐力再高,防御不高也只是一块很大块的豆腐,一打就碎

加上装甲MOD的口袋在负重残废的新版来说是很大的福音!

装甲商点到2等于花了2点技能点换到50点负重,所以至少要把装甲商点到2

加上新版其实...不穿动力装甲基本上是找死,而没升级的动力装甲有跟没有一样

工匠:

很意外的,其实不用急著点的技能,反正老莫球棒就能走天下了...

因为没有V系统的近战根本没办法玩

当然,后期还是要靠这招来改装机器人

重枪手:

新版完全废掉的武器就是重枪了,因为拿不动加上弹药补给失调

核心一颗4磅、导弹7磅、胖子12磅....你确定你还想玩重枪手?

加上没有了快速旅行,重枪的子弹补给会完全跟不上消耗(再见了80等重枪角色)

虎背:

2点技能点换50等负重,然后没有了...

快速旅行只剩下前往学院的单程票

稳定瞄准:

盲射简单来说就是没按右键直接射击

新版中瞬间地位有点上升,因为站在原地瞄准射击=自杀

必须用盲射一直跑位才能在交火中生存(因为汽油弹一颗秒你...)

但是枪械系的玩家根本点不到这个地方来啊....

破坏者:

你还是去玩肉搏武器吧...还是那句话,新版没有V模式就不可能存在近战

因为你还没靠近就往生了....

扎根:

近战之所以就算穿动力甲也必须把力量最少点到9的主因

提供了V模式下很惊人的伤害力和防御力

天堂路:

与其用AP撞人,不如直接用AP杀人吧

光这招就把麻_掌打脸打到头都不见了...

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的辐射4推荐加点和辐射4生存模式加点推荐问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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