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水浒q传职业技能,水浒Q传各职业有什么技能(高分悬赏)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:20次

大家好,水浒q传职业技能相信很多的网友都不是很明白,包括水浒Q传各职业有什么技能(高分悬赏)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于水浒q传职业技能和水浒Q传各职业有什么技能(高分悬赏)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、水浒Q传什么职业好

1、道士,水浒里的道士有一个特点,就是物理攻击秒3,许多封系技能也很实用,成功率和心力有关,但是前期加心是不行的,毕竟前期打怪不用封。所以前期加力是不2选择。

加点方式:40以前4力1体,可以保证升级速度,40以后留一下点,不防碍升级的,武器打上石头攻击也不低,到60级,60以后可以刷天师和试炼,都要用到技能,建议把40-60所剩的点加到心力上,再把技能升上去能吸也能封,这样既可以打怪升级又可以刷试炼升级,虽然各方面不是很突出但也能坚持到80级,80以后3心1体1敏,或2心1体1耐1敏,成为战场控制高手和PK高手。

2、医生,医生作为一个队伍的护士,在战斗中起到很重要的作用。

加点方式,1心3体1耐,2心2体1耐,2体2耐1心,各有所长,按个人爱好加,喜欢起主导作用或者PK的要加一些点在敏捷上,不过力量就不要加了,无任何作用。

3、术士,战斗场上的主力,随着人物等级的提升,魔法等级的提升,战斗力也越来越强大,秒怪多是术士最大的特点。

加点方式:4心1体,全心,按个人爱好。喜欢PK的可以加些点都敏捷上。但是目前来看PK不是术士的长处。

4、武师,拥有强大的单体攻击力,随着人物等级提高和技能等级提高可直接秒怪,PK指数很高。

加点方式:4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加,注意的是敏捷关系到技能出招的快与慢,喜欢PK的可以多加一些。

5、剑客,动作酷,单体攻击高。和武师和相似的职业。

加点方式:4力1体,4力1敏,3力1体1敏,全力。各有所长,按个人爱好加。

水浒Q传关于召唤兽的选择:节省一点可以带物理攻击宠,技能要有连击,必杀,突袭,吸血,反击。这样的技能指的是标准物理攻击宠,很多技能可能要用技能卡打上去。

不过水浒主流宠还是法宠,强大的法术攻击是法宠最大的靓点,是玩家升级,做任务,刷天师试炼等的理想选择。技能要有,单体或群体法术,幽体化,医生可以选择打法力高深技能,喜欢PK的打上个高级迅捷也是很好的选择。

二、水浒Q传各职业有什么技能(高分悬赏)

水灵掌握术士 60毁灭被动技能,增大所有群体水系法术的攻击范围。

土灵掌握术士 60毁灭被动技能,增大所有群体土系法术的攻击范围。

风灵掌握术士 60毁灭被动技能,增大所有群体风系法术的攻击范围。

火灵掌握术士 60毁灭被动技能,增大所有群体火系法术的攻击范围。

亢天星尘术士 35毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶水系法术,对一定范围内的目标造成巨大水属性伤害。技能威力和精神相关。

炼狱熔岩术士 35毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶土系法术,对一定范围内的目标造成巨大土属性伤害。技能威力和精神相关。

六合龙卷术士 35毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶风系法术,对一定范围内的目标造成巨大风属性伤害。技能威力和精神相关。

天火燎原术士 35毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶火系法术,对一定范围内的目标造成巨大火属性伤害。技能威力和精神相关。

玄冰箭雨术士 10毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的水系法术,利用冰晶攻击一个范围内的敌人。技能威力和精神相关。

连峰地角术士 10毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的土系法术,利用地刺攻击一个范围内的敌人。技能威力和精神相关。

飓风之牙术士 10毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的风系法术,利用飓风攻击一个范围内的敌人。技能威力和精神相关。

烈炎连壁术士 10毁灭主动法术技能,修行高深的术士创造的火系法术,利用火墙攻击一个范围内的敌人。技能威力和精神相关。

水灵领悟术士 60元素被动技能,使得水系法术有一定几率让敌人出现“降低灵巧”状态一回合

土灵领悟术士 60元素被动技能,使得土系法术有一定几率让敌人出现“眩晕”状态一回合

风灵领悟术士 60元素被动技能,使得风系法术有一定几率让敌人出现“降低命中率”状态一回合

火灵领悟术士 60元素被动技能,使得火系法术有一定几率让敌人出现“着火”状态一回合

冰殛霜华术士 35元素主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶水系法术,对目标造成巨大水属性伤害。技能威力和精神相关。

大地之怒术士 35元素主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶土系法术,对目标造成巨大地属性伤害。技能威力和精神相关。

风耀神刃术士 35元素主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶风系法术,对目标造成巨大风属性伤害。技能威力和精神相关。

苍煌爆炎术士 35元素主动法术技能,修行高深的术士创造的进阶火系法术,对目标造成巨大火属性伤害。技能威力和精神相关。

燃怒诀剑客 60强化主动技能,修炼高深的剑客,可以随意控制情态,必要时刻进入暴走状态,把自己的伤害加倍返回给敌人。

慧心诀剑客 35强化被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,提升自己致命一击的能力。

缚神诀剑客 35强化主动技能,呼唤剑灵,在几回合内增强自身攻击力。

凝神诀剑客 10强化被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,可以增强自身命中。

剑术修炼剑客 10强化被动技能,常年修炼的剑客能提升自己对剑的掌控能力,从而不断提示自己的攻击力。

七星落长空剑客 60战斗主动物理技能,七剑连绵而出,如银河倾泄,长空星坠,威力无穷。然而消耗真气过重,需停用该技能一回合。技能威力和力量相关。

炫风破剑客 35战斗主动物理技能,以急速舞动的剑刃形成的风暴将对手团团围住,使对方避无可避。技能威力和命中都和力量相关,攻击为风属性伤害。

步月流影剑客 35战斗主动物理技能,招如月影流转,心随意动,伤敌于无影无形。技能威力和命中都和力量相关。

虚空闪剑客 10战斗主动物理技能,以利刃划破虚空,用无以匹敌的剑气对目的造成巨大伤害。技能威力和命中都和力量相关,攻击为风属性伤害。

连牙杀剑客 10战斗主动物理技能,连续两次强力攻击,对敌人造成极大的伤害。技能威力和命中都和力量相关。

截剑式剑客 60防护被动技能,经久历练的剑客悟出的剑式,增强自身躲闪能力。

袭心诀剑客 35防护主动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,嘲讽对手,使对方有一定几率以自己作为攻击目标。

强心诀剑客 35防护被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能不断提升自己 HP上限。

护心诀剑客 10防护被动技能,常年修炼的剑客悟出的一套要诀,能不断提升自己防御力。

同心诀剑客 10防护主动技能,在本回合尽全力保护同伴,以防御状态挡住同伴所受的物理攻击。闭气指武师 60指法主动技能,以指力封住敌方穴道,使敌方真气阻滞,无法顺畅使用技能,若对方强行运用真气发动技能,则会受到严重伤害。

丧魄指武师 35指法主动技能,以指力封住敌方经脉,使敌方气血不畅,造成严重内伤。

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蚀魂指武师 35指法主动技能,以斗气震伤敌人脏腑,使对方的 SP降低。

无相指武师 10指法主动技能,使用斗气干扰对方的心力,让对方施展技能时需要消耗更多的 SP。

缚灵指武师 10指法主动技能,用强烈斗气,使对方的招数变得迟滞,降低对方技能攻击威力。

御法武师 60修炼被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,可以增强自身法术抵抗力。

爆击武师 35修炼主动技能,抱元守中,蓄势以待,在几回合内增加致命一击几率。

拳法武师 35修炼被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能更容易的击中敌人。

身法武师 10修炼被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能轻松躲避敌人的攻击。

末日武师 60奋战被动物理技能,破天四连击收手式。此招一出,日月无辉,中招者非死即伤,不死也成残废。技能威力和力量相关。

嗜血武师 35奋战主动物理技能,以牺牲自身气血为代价换取攻击力的大幅度提升。技能威力和力量相关。

残月武师 35奋战被动物理技能,破天四连击第三式。以追星赶月的脚法攻击敌人,有一定几率发动后续招式——末日。技能威力和力量相关。

流星武师 10奋战被动物理技能,破天四连击第二式。以流星一样的拳速攻击敌人,有一定几率发动后续招式——残月。技能威力和力量相关。

破天武师 10奋战主动物理技能,破天四连击之起手式。以破天灭地的气势攻击敌人,有一定几率发动后续招式——流星。技能威力和力量相关,技能命中和命中相关。

幻魔降道士 60傀儡主动法术技能,召唤狂暴的幻魔,对目标造成巨大伤害。技能命中和威力精神相关。

恶鬼炼化道士 35傀儡被动技能,增强被召唤的血鬼的吸血能力。

恶鬼降道士 35傀儡主动法术技能,召唤血鬼,攻击敌人,同时吸取敌方生命以补充给自己。技能命中和精神相关。

影毒炼化道士 10傀儡被动技能,增强被召唤的毒鬼的毒性。

影毒降道士 10傀儡主动法术技能,召唤毒鬼攻击敌人,有一定几率使敌人中毒。技能命中和精神相关。

缚身术道士 60迟钝主动技能,降低一定范围内所有敌人的灵巧。

摄心术道士 35迟钝主动技能,降低一定范围内所有敌人的心力。

失神术道士 35迟钝主动技能,降低一定范围内所有敌人的命中率。

散力术道士 10迟钝主动技能,降低一定范围内所有敌人的攻击力。

残体术道士 10迟钝主动技能,降低一定范围内所有敌人的防御力。

催眠咒道士 60诅咒主动技能,召唤一群瞌睡虫,使敌人不知不觉中进入梦乡。技能命中和精神相关。

咒法领悟道士 35诅咒被动技能,道士进行潜心修炼可以增强咒术的效果。

醉酒咒道士 35诅咒主动技能,召唤妖鬼,暗中强行对目标灌以陈年老酒,使目标醉倒。技能命中和精神相关。

禁言咒道士 10诅咒主动技能,道行高深的道士念动咒语使敌人暂时哑口,无法使用技能。技能命中和精神相关。

束力咒道士 10诅咒主动技能,道行高深的道士念动咒语使敌人暂时丧失力量,无法攻击。技能命中和精神相关。

轻身诀医师 60增益主动技能,增强一定范围内所有队友的灵巧。

归心诀医师 35增益主动技能,增强一定范围内所有队友的精神。

醒神诀医师 35增益主动技能,增强一定范围内所有队友的命中率。

聚力诀医师 10增益主动技能,增强一定范围内所有队友的攻击力。

护体诀医师 10增益主动技能,增强一定范围内所有队友的防御力。

驱睡眠医师 60驱散主动技能,把沉睡的队友唤醒。

驱幻象医师 35驱散主动技能,驱散分身术效果,并能观察到目标真身状况。

驱醉酒医师 35驱散主动技能,驱散醉酒咒效果。

驱禁言医师 10驱散主动技能,驱散禁言咒效果。

驱束力医师 10驱散主动技能,驱散束力咒效果。

天降甘霖医师 60增益主动技能,毕生研究医术的医师可以妙手回春,势如及时雨,回复一个范围内的多名队友的生命值。

御咒诀医师 35治疗被动技能,以药草为伴的医师可以提高抵抗力,增强自身对咒术的抵抗能力。

回天术医师 35治疗主动技能,毕生研究医术的医师可以起死回生,复活一名死亡的队友,重新投入战斗。

解毒术医师 10治疗主动接能,毕生研究医术的医师可以很容易解除一名队友的中毒状态。

金针渡劫医师 10治疗主动技能,小小银针,既能渡人,也能害人。

甘露术医师 10治疗主动技能,用晨曦甘露为队友治疗病痛,回复一名队友的部分生命值。

三、水浒q传各个职业80的英雄技能都有那些详细一点!

以逸待劳,声东击西,金刚护体,火力吸引

以逸待劳:也就是我之前所说的反,JK最主要的被动JN之一,步月声东击西是最好和反相配合,因为反的伤害是看你上回合攻击的伤害的,所以一次性攻击高的JN对反是很有用的……

金刚护体:单P攻系职业用这个JN是非常好的,因为JK的灵巧很低。所以如果跟WK或者速度比你快的JK打的话,如果你身上有50左右的物抗,一开始丢金刚下一回合他打你不掉血,然后在丢金刚因为你速度比他慢,所以你之前的金刚效果还在在加上你本身也有抗,所以这一回合你掉的血非常的少,打JK和WK金刚是不错的选择,由于有很多JK和WK也知道了这个方法所以通常你丢了金刚后下一回合他会选择防御,这个时候声东击西又可以发挥作用了……

火力吸引:火力应该说是一个唯一能克制住YS的JN了,因为它可以吸收YS的增益加血加蓝等JN,可以说是JK必点的JN之一,群P中很有用的……

声东击西:单P中用的JN,打本职业和WK很适宜,不过个人不建议点多。点多了是鸡肋,这个JN杀BB很不错。而且声东击西可以跟比自己速度慢的BB或人物配合,因为声东击西打到防御的BB和人后,对方的防御状态就不在了,简单的来说就是可以破防……

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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