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dnf剑影介绍,《DNF》剑影技能有哪些剑影技能介绍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

大家好,今天来为大家分享dnf剑影介绍的一些知识点,和《DNF》剑影技能有哪些剑影技能介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《DNF》剑影技能有哪些剑影技能介绍

《DNF》中的剑影是一种近战职业,拥有强大的攻击和防御能力。在游戏中,剑影有许多不同的技能,本文将介绍其中一些主要的剑影技能。

1.初心剑法:初心剑法是剑影最基本的攻击技能,使用剑进行单体攻击,威力较弱,但可以快速地进行连击。

2.长剑之舞:长剑之舞可以对周围的敌人进行范围攻击,威力较强,但攻击速度较慢。

3.弹射剑:弹射剑可以将剑投向敌人并返回,攻击敌人两次,威力较高,但需要一定的技巧才能使用。

4.突进剑:突进剑可以让剑影快速冲向敌人,造成一定的伤害,并有可能将敌人击倒。

5.剑气斩:剑气斩可以发射一股剑气攻击敌人,伤害范围较大,但需要一定的距离才能使用。

6.破空剑:破空剑可以让剑影瞬间移动到敌人身边,造成一定的伤害,并有可能将敌人击倒。

7.雷光剑:雷光剑可以让剑影释放出强大的雷电能量,对敌人造成致命的打击。

以上是剑影常见的技能介绍,不同的技能可以搭配使用,让剑影在战斗中更加灵活多变。在使用技能时,剑影需要注意自身的体力和技能的冷却时间,合理地运用技能可以让剑影在战斗中更加出色。

二、《dnf》剑影技能解析

dnf110版本剑影技能如何使用?自110版上线后,不少玩家都想知道新版本的剑影技能该如何使用,下面是深空小编带来的剑影技能解析,感兴趣的玩家一起来看看吧!

深空小编推荐阅读:《DNF》全职业玩法攻略丨《DNF》2023剑影一键养成玩法攻略汇总

《dnf》剑影技能解析

主动技能技能技能强度技能信息技能点评双重斩 C1级可学/主动技能/冷却时间3.6秒刃影版的十字斩,起手速度很快,一般用于平X的时候手搓;伤害较低不建议点满鬼缚钉 A转职后5级可学/主动技能/冷却时间6.3秒只能学习1级,是纯粹的功能性技能,该技能受基础精通影响,TP基础精通会提升该技能的伤害,实际倍率计算中要乘算基础精通的倍率,因此虽然只有一级但是伤害不算太差疾风斩 C10级可学/主动技能/冷却时间4.5秒输出较低的小技能,出血伤害会计算在技能伤害里,但即使计算了出血伤害,总数据依旧不高冲击斩 B

10级可学/主动技能/冷却时间4.5秒

刃影版的鬼步,必须要攻击结束才能衔接其他主动技能,并不能像极影斩那样随意柔化,因此实战中以冲击斩起手可能会导致技能打空,可以衔接连环斩,本质是一个跑路技能回旋钩斩 B

15级可学/主动技能/冷却时间3.6秒

有一定的聚怪功能,可以把周边小范围的敌人拉扯到面前,清理杂兵时优先使用回旋钩斩聚怪然后衔接其他技能可以小幅提升清怪效率,技能输出偏低,不建议点满

封喉丝 A20级可学/主动技能/冷却时间7.2秒本质是一个抓取技能,在距离怪物过远时会快速小跳一下,可以利用这个特性来位移赶路,对可抓取敌人会将其投掷出去,对不可抓取的敌人会相当于短时间的强控,被投掷的敌人不会受到路径伤害只有投掷伤害,在投掷路径上的敌人会受到路径伤害+投掷伤害,伤害略高于前者;对不可抓取的敌人会造成斩击伤害,是伤害最高的情况利刃旋风 B25级可学/主动技能/冷却时间5.4秒刃影版的鱼锤,速度很快但范围偏小,有小幅聚怪判定,在低阶技能里可以点满,但实战中由于冷却太短容易cd空转白牙落斩 B25级可学/主动技能/冷却时间9秒被击飞、起跳状态均可使用,在被怪物起身震倒或者击飞后可快速恢复姿态,下斩的范围略大于视觉效果,但是总体上不是一个范围很大的技能,不适合用来清理小怪,虽然技能输出效率尚可,但是考虑到功能性,一般不推荐点满作为输出技能疾刃之影 A30级可学/主动技能/冷却时间7.2秒前后摇都很短的小拔刀,是目前为止范围最小的拔刀类技能,切割空间的效果类似维吉尔的时空裂闪薄暮利刃 A+30级可学/主动技能/冷却时间9秒出手极快的瞬发技能,可以考虑优先点满,X轴距离非常远,Y轴距离不算太大,需要对准怪物使用,一般用来衔接在其他技能之后,几乎不占用输出时间黑夜之花 A35级可学/主动技能/冷却时间13.5秒DNF版的次元斩,不能四连发属实可惜,未点TP时技能结束会有一个横向斩击,点TP后取消横斩将其伤害并入技能本体,因此满这个技能的话至少要点1级TP,三觉后可以主动碰瓷,长按技能会进入无敌状态回旋十字斩 B+35级可学/主动技能/冷却时间16.2秒旋转斩击类似拔刀效果,收招类似鹰枪收招,是刃影小技能里少有的大范围清图技能,可以考虑点满清小怪,但秒伤略低于其他技能,收招后会维持霸体状态从空中快速落下,落地之前可以衔接一些在空中使用的技能,比如白牙落斩或者夜之风夜之风 A+40级可学/主动技能/冷却时间18秒刃影版的地波,伤害不俗,与薄暮利刃同样是X轴很远,Y轴没那么宽的的直线类技能,需要对准怪物使用,习得TP后可以在空中使用,无护石加成时是三段攻击秘术·心斩 S+45级可学/主动技能/冷却时间36秒收刀术之一,通过收刀术的效果,可以用心斩强制中断部分技能的攻击动作,本质是加速技能演出,范围极大,伤害极高沉寂之狱 S50级可学/主动技能/冷却时间145秒伤害极高的一觉技能,丝线虽然很多但只有一段攻击,第二段攻击是原地转圈斩,第一段攻击结束之后可以被收刀术收招,三觉绑定二觉时会继承二觉的收刀术特性,因此可以使用一觉柔三觉来提升爆发速度瞬影碎魂击 A60级可学/主动技能/冷却时间22.5秒经典的具有强控判定的60ex技能,只要接触到技能判定范围就会被强控,虽然秒伤较高,但技能动画稍长且范围不大,可以作为备选主力输出之一追命索魂丝 A+70级可学/主动技能/冷却时间45秒起手阶段接可以被收刀术中断,实战中通常建议连接收刀术使用秘术·曜夜斩 S+75级可学/主动技能/1级精通/冷却时间36秒收刀术技能之二,前摇较长,范围也不大,但是可以按前方向键变更为类似瞬斩的突进形态悬丝风暴 S80级可学/主动技能/冷却时间45秒伤害极高的丝线类技能,有护石加成的情况下是刃影伤害最高的单技能,第一段攻击飞出之后才能被收刀术中断,实战中基本绑定收刀术使用,不中断攻击的话会产生大范围的旋风攻击,可以用来清理小怪黑曜真刃·破晓 S+85级可学/主动技能/冷却时间180秒前摇较长的二觉技能,纳刀入鞘时才有伤害判定,虽然是三段攻击但是伤害基本是同时生效,起手可以碰瓷绚烂之舞 A+95级可学/主动技能/冷却时间54秒在没有护石时,是单次伤害最高的技能,演出较长,范围较大,其实是适合清小怪的技能,来回突进的过程中疑似有短暂的无敌判定秘术·雨夜终曲 S100级可学/主动技能/冷却时间290秒对范围内最强的敌人会产生三段伤害,对其他敌人只有两段伤害,但两种情况下伤害相同,有控制判定,绑定二觉时有收刀术特性

BUFF增益技能

刃影皮甲专精

[技能强度] B

[角色提升]大量力量、速度和暴击

[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通

[技能点评]刃影装备皮甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、攻击速度、移动速度、物理暴击率、HP最大值和MP最大值

[技能推荐]转职自带

暴击

[技能强度] B

[角色提升]暴击率提升

[技能信息] 15级可学/被动技能/10级精通

[技能点评]根据自身实际情况补充即可

[技能推荐]根据自身实际情况补充即可

基础精通

[技能强度] B

[角色提升]提升倍率为基础精通提升率/1000

[技能信息] 1级可学/被动技能/每级成长89%

[技能点评]增加普通攻击伤害

[技能推荐]自动点满

刃之心

[技能强度]S

[技能信息]转职后1级可学/被动技能/1级精通

[技能点评]基本攻击、跳跃攻击、前冲攻击变更为物理独立攻击力

[技能推荐]必满

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孤勇之志

[技能强度] S+

[技能信息] 20级可学/被动技能/每级成长2%

[技能点评]提升独立的增伤被动,装备太刀时增加命中率且[疾风斩]附加出血效果

[技能推荐]必满

追踪术

[技能强度] S+

[角色提升]增加技能攻击力与基础攻击力,小幅增加移动速度,小幅增加鬼缚钉的索敌范围

[技能信息] 25级可学/被动技能/10级精通20级上限

[技能点评]中规中矩的主动buff,与剑影数值相同

[技能推荐]必满

刃之决意

[技能强度] S+

[角色提升]增加暴击伤害的增伤被动,装备太刀时可增加暴击率

[技能信息] 35级可学/被动技能/10级精通/每级成长2%

[技能点评]增加暴击率的增伤被动,装备太刀时可增加暴击率,是时装上衣和白金徽章的最优选择,白金次选[孤勇之志],两者差距不大

[技能推荐]必满

收刀秘术

[技能强度] S+

[角色提升]增加基本攻击力和技能攻击/装备太刀时,增加攻击速度

[技能信息]一觉后可学/被动技能/每级成长1.5%

[技能信息]核心机制之一,可以利用45、75、85技能来强制中断部分技能的演出,被中断的技能攻击判定与收刀术同时出现,但伤害依旧是分别统计的,机制相当于无损柔化,但必须在技能的某个状态之后才能使用,并不是在所有状态下都可以强制中断技能,比如一觉要出第一段伤害之后才能柔化

[技能推荐]点满

无情夜行

[技能强度] S+

[角色提升]增加基本攻击力和转职技能攻击力,装备太刀时,减少除[鬼缚钉]、[白牙落斩]、觉醒技能之外的技能冷却时间

[技能信息]二觉后可学/被动技能/每级成长2%

[技能点评]提供了10%的cdr,因此实战中几乎是绑定太刀,选择太刀以外的武器相当于cd变相增加,另外提醒固伤职业冷却时间不受武器种类影响

[技能推荐]必满

夜色杀意

[技能强度] S+

[角色提升]增加技能攻击力26%,变更部分技能效果

[技能信息]三觉后可学/被动技能/每级成长2%

[技能点评]三觉被动与其他职业一样强化了两个低阶小技能,疾刃之影由于本身起手快后摇短,几乎感受不到柔化的存在意义,黑夜之花增加了碰瓷功能,长按技能键时会进入无敌状态,因为最多只能持续1秒,所以实战不会带来很特别的体验

[技能推荐]必满

三、《dnf》剑影技能是什么

《dnf》剑影技能如下:

鬼神步,作用就是起手前置本体系技能,以大幅度位移的代价取消本体系技能的前摇,并大幅度减少本体系技能的释放演出时间,使得输出效率大幅度增加,参考剑魂瞬斩,并且由于本身算是本体系技能,在摆出鬼神步的动作的同时,可以保持鬼神步动作并同步释放怨鬼系技能。

鬼魂幻步,技能说明是在怨鬼出场后才能使用,瞬移至怨鬼身旁(主要在身后1个身位),主要作用就是利用鬼神幻步的极短前后摇以及瞬移调整剑影的输出位置,或者利用瞬移后0.5S的无敌配合怨鬼系躲技能的骚操作。

本体系技能,技能特点相对怨鬼系技能,前后摇偏大,但是可以被鬼神步起手柔化掉前摇;怨鬼系技能,技能特点脱手,在本体系释放中,可无视释放动作直接揉出怨鬼,怨鬼攻击完成后会留存在场上一小段时间供幻步瞬移定位,但是场上的怨鬼只能存在1个攻击技能,如果在前一个怨鬼技能释放技能时释放怨鬼技能,则当前怨鬼技能会被强制打断。

《dnf》剑影职业特点:

DNF剑影这个职业是一个纯物理百分比的输出职业,在韩服先上线时叫剑鬼,后来国服上线的时候将名字改成剑影,叫习惯了所以有些还叫剑鬼,并且这个职业的技能很多都带鬼字,所以大家还叫他剑鬼。

剑影的技能比较特别,可以在使用本体技能的时候释放魂系技能,可以在一瞬间打出一套高爆发,需要比较好的手法才能打出高伤害。如果自己是一个手残党,那么剑影就只能用来搬砖了。

文章到此结束,如果本次分享的dnf剑影介绍和《DNF》剑影技能有哪些剑影技能介绍的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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