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dota1骷髅王加点,DOTA骷髅王技能加点、出装和打法

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:16次

大家好,今天给各位分享dota1骷髅王加点的一些知识,其中也会对DOTA骷髅王技能加点、出装和打法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、DOTA骷髅王,一级野祥细加点及出装

加点有两种路线一:一级刷野加点: 2 1 2 3 2 4有吸血点吸血 3技能升1级其他都点1有大升大出门装:圆盾+压制之斧+吃树(刷野最好的出门装)打野1级先拉一波野然后去1级野怪再拉1拨野再去1级野怪(也可以去3级野怪)=到吸血技能3级了可以去打5级野怪了(不要自杀,网上我看到过自杀本人不推荐)先买假腿在狂战先锋二:混线 12技能一起升偶尔点黄箭初装灵魂戒指假腿(狂战先锋看局势)

二、DOTA骷髅王技能加点、出装和打法

SNK的打法很多的,但前期一般是锤子和黄点对点有大学大,如果对面很压线可以考虑学吸血,=锤子满了也就是到7了就看情况,如果刷野就学吸血,其他的都学致命一击。至于装备,一出来就是2个头环,2组吃树的一个小蓝的经典出门装。中期就是2护腕和1假腿,如果要游走就出个瓶子可以帮你很多忙的。后期的装备也是视情况而定的,如果前期就成死神那就出个臂章,一般出狂战,当然你发育良好也可以考虑辉耀。打法嘛——不要把SNK看成个大后,他是个伪后期,前期要用锤子配合队友多拿人头,(本人前期喜欢游中.........),对于火枪那样的英雄就不要怕浪费魔,冲过去一锤子砍几刀追上去又一锤子。打团战时如果对方没打魔的英雄那就可以放心的去肉(有大时)。这样的打法你前期不会发育不良的,后期就了就BT了。当然,最后说一个很重要但地球人都知道的问题,对方有D法,小强时就最好不要选SNK了,尤其是D法.......

三、dota 骷髅王 出装顺序 和 加技能顺序

骷髅王(英文简称:SNK)

对线期打法

对线期,就是双方在前期3路兵线上的对峙期,cw(战队比赛模式)和高端局里可能对线期节奏紧凑多变,但路人还是212(边路各两个,中路一个)或者2111(一个边路的人去打野)比较正常。

骷髅王的话,理想状态下是和一个辅助走优势路,但如果已经有其他后期去了的话,去劣势路也一样,什么叫优势路?就是天辉的下路和夜魇的上路,因为靠近野区可以拉野,而且兵线位置安全一些所以叫优势路,低端路人里其实区别不大。

出门装603出门的话,一吃树,一大药,三树枝,再加压制之刃(或者压制之刃换成圆盾)是比较推荐的。圆盾,前期近战带上可以大幅降低物理攻击的伤害,这样就不怕被对面远程点,而且对面想杀骷髅王也难很多,也有对拼的资本。压制之刃,俗称补刀斧,大幅增加近战对小兵和野怪的伤害,方便补刀和打野,用近战后期补刀不那么自信,或者不太需要圆盾的时候强烈推荐补刀斧。不少人觉得只有补刀水的人才出这个,其实不然。

第一,大部分人补刀都很“水”,漏刀是在所难免的,而补刀斧能卖,所以多补3个就不亏了。

第二,有些刀,没有补刀斧就是不好补,比如和对面抢补刀,有了补刀斧就能攻击力压制,或者塔下补刀,没有补刀斧就得提前垫刀,还有偶尔顶着对面火力补刀,没有补刀斧可能就得多被a一下,可能还补不到就亏大了。

第三,中期打野的时候大幅增加打野效率。

第四,能砍树,方便走捷径或者绕树林。

如果是一个长手辅助或者压制力强的英雄,可能会有很多要说的,但是作为一个近战后期,那么只要好好补刀就够了。所谓补刀就是打最后一下,因为只有打最后一下才得钱。另外因为兵线离己方塔越远越不安全也越不方便击杀敌人,所以不要一直a小兵,除非想把兵线快速推过去,控制兵线也是dota的一门学问,但展开讲太麻烦了,而且对于新手来说意义不大,记住三点吧:

1、多反补,除了补刀少a对面的小兵,把兵线拉回来一般都是没错的。

2、想推塔或者想让兵线进对面塔的时候(方便越塔强杀)尽快清兵吧。

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3、远程兵是兵线移动的关键,因为远程兵对其他小兵造成的伤害翻倍且可以齐射,所以远程兵数量往往决定了兵线前进方向。

这里推荐下关掉自动攻击,这样就不用抽搐补刀了,站在残血兵旁边,最后一下算好血量和自己的出手然后a掉就行了,当然看高手还是用s补刀的多。

原地站着等补最后一下是单机无压力的方法,如果对面有预判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被远程英雄点,一直站着挨打就太伤了,这时就要躲在后面,等兵快没血了再走过去一刀补掉。

但是,走过去补刀多少也会被点啊,这时可以a一下对面英雄,注意只是做一个a对面的命令,但不需要真的a到对面,这样小兵的仇恨就会被转移到身上。这种仇恨机制既保证远程不会无限点近战压制(因为前期小兵还是挺凶的)又可以帮助近战补刀,算是补偿近战的线上弱势了。

四、Dota新手玩骷髅王怎么出装加点

出装

出门:1吃树+大药瓶+守护戒指(转圣殿指环)+3树枝(转魔棒)

中期:假腿,圣殿指环,魔棒,食尸鬼臂章(或者直接强袭装甲)

后期:强袭装甲,狂战,龙心等神装随便出(缺肉补肉,缺输出补输出)

如果逆风局就撑血吧,多出些护腕啥的

加点:(1代表一技能;2代表二技能,3代表三技能;4代表四技能;+代表黄点)

推荐加点为:(1--6级)131324(7--11级)31314(12--16级)22++4

(17--25级)2++++++++

其实玩多了出装和加点都比较灵活,不用照搬,按照阵容和局势来判断。

这是我比较常用的路线,自我觉得好比较好用,希望对你有用。

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