这篇文章给大家聊聊关于流放之路职业升华大全,以及流放之路S14赛季升华技能详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、流放之路S14赛季升华技能详解
流放之路升华技能是游戏中角色build的重要组成部分,S14赛季对升华技能做了部分改动,新版本有哪些升华技能?下面给大家带来流放之路S14赛季升华技能详解
流放之路S14赛季升华技能详解
地图天赋树(和大师机制结合进一步个性化地图)
三种新守望石
只能是蓝色(像药水)
新通货:对有两个或以上势力词缀的物品使用,去除其中一个并升级另外一个的T阶,可以把T1升到T0(估计就是血蓝ES这类可以,不过镜子又洗牌了,喜闻乐见)
11张新图
演示里的boss模板没在剧情里出过,chris说是基于POE2
新赛季
打怪给一定量的通货,然后拿通货从收获里买
可以花一定量的通货保留你买不起的
可以用一定量的通货reroll选项
新底子
加怪机制,用endgame通货困一组怪和boss,可以放进图里,可以交易。
升华改动
全改(有大有小,下面6个里处刑和秘术小改,其它4个大改)
加强元素,锐眼和判官
完整改动
处刑
处刑偷取线偷取减伤加强到10%武器基础爆路线回调到8%基础爆大师之型+1最大绿球
锐眼
P.S:锐眼真的TM改坏了。这些改动有一半能活到下礼拜开服都谢天谢地了。
判官
右上线
奉献地面点:现在奉献地面使你和盟友的生命回复速度同样作用于ES回复,奉献地面使你和盟友免疫元素异常,你创造的奉献地面效果在脱离后额外持续4秒。
前置点:你制造的奉献地面使敌人受到15%的额外伤害,你站立时获得奉献地面
右下线
前置点:每1点力量/智力增加1%暴击率,取两者中较低者。增加50力量和智力。
左中线:大改,加了个点。
前置点:近8秒内每个你释放的非瞬发法术会使你获得10%more攻击伤害,最多30%。获得等同于你主手武器物理DPS的法术点伤。
后续点:在获得最大fanatic球的时候获得fanaticism buff,如果你过去的一秒攻击过,则每秒获得一个fanatic球。获得最大球的时候失去所有球。+4最大fanatic球上限。buff效果为给自施法法术75%more释放速度,减少75%蓝耗,增加75%范围。
右中点不变。
右上:触发20级的元素神盾(对全元素伤害有效),天赋树里的每个中点可以给这个护盾增加100容量,不能使用其它的护盾技能(不知道和其它防卫技能叠不叠加,如果叠加就挺强的),免疫元反
右中魔像线:先祖诸王:魔像免疫元素伤移到下个大点,多了一个魔像在被击杀后4秒可以复活,每个魔像增加的伤害从20%增加到25%。下个大点取消了每个魔像增加20%魔像伤害,然后多了免疫元素伤。
左中-左下线
改成中间三条线,每条线特化一个对应元素的效果。
火:你的击中总是点燃。击中造成的任意伤害都可以点燃。如果造成点燃的最高伤害是火伤,则该点燃对敌人造成25%更多伤害。
冰:击中造成的任意伤害都可以冰缓,冰缓的减速效果至少为15%。如果造成冰缓的最高伤害是冰伤,则该冰系异常有50%更多效果。你造成的冰缓可以最多减缓40%敌人的行动速度(包含各种动作,不止移速)
电:你的击中总是感电。击中造成的任意伤害都可以感电。你造成的感电使敌人受到的伤害最少提高15%。如果造成感电的最高伤害是电伤,则该电系异常有25%更多效果。
中间-中下线
改成左中-左上线。
第一个大点:你造成的曝露效果使被减少的抗性额外减少25%。如果你近期对敌人施加了曝露,每秒回复1%最大蓝量。
第二个大点:在击中传奇敌人时获得convergence buff,每8秒最多一次。有convergence buff的时候获得30%更多元素伤,持续4秒。没有convergence buff的时候增加60%范围效果。
秘术
秽言亡语的爆炸几率提升至40%
残劣壁垒的每个击杀秒回提升至2%
凋零姿态和寒风唤醒的冰霜及混沌持续伤害加成变更为15%更多冰霜及更多混沌伤害
禁忌力量的范围效果及法术伤害提升至每个球6%
圣宗
右上线:天赋位置调换。现在前置点是增加50%秘能波动效果,当你或你的图腾以法术击中敌人时获得秘能波动。后续点是在你有秘能波动时增加30%范围,免疫元素异常,法术0.5%吸血。
右中线:+4最小红球,+4最小蓝球,+1红蓝球上限。(就是常驻4红4蓝)
图腾线:位置不变,小改。前置改成+100%图腾持续时间,+1图腾,+100%图腾放置速度。后续改成每个图腾给你5more伤害,每个图腾给你0.5%回蓝,每个图腾给你和图腾1%秒回。
烙印线:烙印附着时间超过75%之后100%更多激活频率,烙印召回CD减半。
蓝量线不变。
二、流放之路3.13版本升华改动一览
流放之路即将推出3.13版本,新版本对部分升华做了平衡性调整,下面一起来看看流放之路3.13版本升华改动一览
流放之路3.13版本升华改动一览
卫士
痛苦铸造(格档1)的未从被击中受伤增伤移除
血眼流血机率从免暴往上提(25%50%)
免费暴力流血伤害25% MORE20% MORE,对流血目标30INC移除
左半小天赋变为+2%格档(不限武器种)
冠军
启发从12%跑速、15%光环效果改为30%光环效果。
钢铁大师刺穿机率移除、刺穿承受打击次数+2+1。
不败英雄甲闪+1000+500,攻击30%攻速10%改为攻速20%
征服者再生移除,但近期嘲讽过-6%-10%承受伤害(reduce),对其他目标- 10%-20%承受伤害( less)。
护体线小点改为5%护体效果、刺穿小点改为10%机率刺穿(所以理当还是不用多点太多天赋)。
刺客
淬毒打击25%毒持续加成+50%毒伤30%持续加成,至于50inc还是5multi哪个强,额。。
暗影的击杀加速移除,取而代之,附近有2以上的传奇/稀有目标时减免10%20%。
毒物私运的承受持续伤害、物理附加混沌移除,降低了基础暴击满条件的门槛(0.4%/每个中毒0.5%),满一样是2%。
雾行者施法速度、降低承受伤害移除,取而代之增加25%50%灵巧效果、且暴击就会产生灵巧,从50%机率上调
致命专注跑速移除
灵巧小点4%跑速改为10%灵巧效果。
改这么多重点就是好多跑速没了
破坏者
生影30%INC移除,击中机率致盲改为必定致盲
爆破专家30%范围、8%范围伤害减免移除,对燃烧目标暴伤30%40%
焚烧(再生线)回复门槛降低,近期引爆一个地雷/陷阱再生1%2%,满一样是10%,陷阱地雷蓝耗降低20%移除
完美犯罪(陷阱线)每个陷阱增伤8%10%,额外机率多触发8%10%,陷阱冷却后移相加,取代为降低25%陷阱蓝耗。
连锁效应(陷阱线)30%inc移除,相加后25%50%增加陷阱冷却回复速度,范围30%50%(算补偿爆破专家少的)
爆破天才(地雷线)地雷光环效果100%150%
炸弹专家(地雷线)40%inc移除,近期引爆后引爆速度/投掷速度20%25%,每个地雷增加范围效果4%5%
欺诈
奇异织者蓝量25%30%,消耗200蓝减免6%移除,使用技能回复10%蓝机率20%30%。
幽步每个鬼影减免2%3%,鬼影跑速、被击回盾、机率闪避都都都都都移除
逃脱艺术攻速6%/* bbscode color error*/5%、10%机率躲避法术移除
乙太行者增加中毒时间移除
耐心杀手50%持续伤inc移除,杀回2%血2%盾4%蓝改为33 3
虚空驭者25/15/5机率改为27/ 13/7
勇士
不可质疑8秒内暴击30%inc/命中增幅移除,命中1000500,相对每200150命中就能+1%攻速,获得命中等同于两倍的力量数值
暴徒
苦痛劫掠被击增加攻速25%30%
屠戮之欲新增10怒气上限
每个疾电球-10%-8%暴率
酋长
亚欧红谷(图腾免疫火伤)新增持有图腾时+25%范围
塔赛里欧再生2%移除,承受物理伤害转火10%15%。
图克哈玛(先祖图腾)伤害偷取1%2%,图腾效果+50%100%。范围移除。
死灵
精华吞噬蓝%移除
契约近期消耗尸体30%inc移除
奉献召唤物持续时间移除,技能持续时间30%40%
小点的增加召唤物伤害都从10%15%
侠客
这应该是比较有感的了
猛攻1全面改成50%增加猛攻效果,以及永久猛攻。
猛攻2攻击伤害30%inc移除,猛攻时30%35%更多机率回避近战攻击/投射物攻击
相位1全面改成15%机率躲避攻击/法术,以及永久相位。
相位2跑速、10%机率躲避法术移除,暴露减抗15%20%、减少敌方命中15%20%
绿球1攻速移除
绿球2的每个球8%闪避、3%跑速、3%攻速、8%攻击伤害改为10/4/4/10。
药侠
自然报仇全面改为40%物转混、混沌攻击技能+15%more混沌伤害以及混沌技能+30%范围。
制毒宗师改为嗑药40%30%机率触发100%more中毒伤害、吃药期间中毒目标死亡,毒扩散。
制箭大师附加随机元素伤害10%15%
手术大师30%药剂生命再生改为吃药回复6%生命。
守护
坚毅圣战周围友军30inc伤移除,15%20%附近友军攻法跑速。
紧急时刻诅咒效果减免25%80%,每54秒在1秒内再生30%生命。
和谐之源10%20%机率击中得球。
贵族
欺诈线15%20%击杀得球、50%70%击杀血蓝盾再生速度以及15%20%机率附加50%非混附混。
元素线捷效果/10%穿透改为暴露额外-20%指定抗性。
侠客线20%攻击伤害+4%躲避攻击改为+ 10%躲避攻击以及永久相位。
药侠线穿透改为使用药剂回复4%生命。
卫士线击中10%25%机率产生致盲。
冠军线10%50%近战攻击获得护体、25%100%机率击中嘲讽,20%机率刺穿以及周围友军跑速移除,取而代之+15%光环效果。
处刑线移除降低单击偷取量。
刺客线机率中毒、机率击杀灵巧改为10%机率暴击产生灵巧。
判官线6%8%元素穿透,对元素异常目标30%暴伤移除。
破坏线降低再生门槛(与原破坏者一致)。
三、流放之路转职后升华天赋教程详解
流放之路游戏中不少玩家想要转职升华自己的职业,但是却不知道如何操作,今天小编就为大家带来流放之路转职后升华天赋图文详解,有需要的朋友们快来看看吧!
转职后升华天赋图文详解
升华天赋
二转、觉醒、副职业,随便怎么称呼,流亡黯道进入了新的领域,历史上有19位挑战者进入迷宫,他们的力量仍残留在迷宫之中。当玩家第一次完成国王迷宫时,可选择一个升华天赋,每完成一个难度的国王迷宫会获得2点升华天赋点数。
共有19个升华天赋可以选择,贵族只有一个,其他职业各有三个可选择天赋。
迷宫有普通、残酷、无情、终极四种,初次完成一个难度的国王迷宫会获得2点升华天赋点数,共8点。
重置升华点数:使用五点后悔点才能重置一点升华天赋,可直接在天赋介面上操作。
重置升华职业:完成任一难度迷宫,在最后升华职业选择的祭坛前进行,当你没有点选任何一点升华天赋(或点选前把升华天赋全部洗掉)即可重新选择一个升华职业。
决斗者
处刑者(Slayer)
A1【猎头者】减少50%所受的反射伤害,近期击杀时获得20%更多伤害,近期击杀时增加15%技能范围半径。
A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得20秒猛攻,技能击中血量低于20%以下的敌人时可扑杀。
B1【残暴热情】+10%生命偷取量,增加100%生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血。
B2【无尽_饿】增加+5%最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩。
C1【镇压】对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加100%晕眩时间,对濒血的敌人增加100%晕眩时间,有20%机率增加晕眩时间1倍。
D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成50%较少伤害,增加10%范围技能的半径。
卫士(Gladiator)
A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加8%格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加40%伤害。
A2【全方位斗士】100%格挡率套用到法术格挡。
A2【暴力复仇】近期内每个你格挡的击中增加你8%物理伤害,近期内你的每个格挡增加你4%移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你20%物理伤害。
B1【完美胜出】主手武器击杀时有25%机率获得狂怒球,副手武器击杀时有25%机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得10%更多伤害,最大耐力球时减少10%所受伤害。
C1【免费暴力】攻击击中时25%机率造成流血,对流血的敌人增加30%伤害,击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其10%最大生命的物理伤害。
C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人6%伤害,击中流血的敌人有30%机率使其瘫痪,对流血的敌人增加30%伤害,攻击击中敌人时有25%机率使目标流血。
冠军(Champion)
A1【不败英雄】护体状态下增加10%攻击速度,护体状态下增加30%护甲与_避,护体状态下增加30%近战伤害。
A2【坚毅】获得护体。
B1【嗜战如命】非濒血状态下增加40%伤害,濒血时增加200%护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标(目标所受伤害增加10%)。
C1【启发】你和友军增加35%伤害,你和友军增加8%移动速度。
D1【征服者】击中时有25%机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少6%伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加1%生命回复。
D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加20%承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少10%伤害。
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