大家好,DNF散打PK用什么技能好相信很多的网友都不是很明白,包括dnf散打点什么技能最好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DNF散打PK用什么技能好和dnf散打点什么技能最好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、DNF男散打刷图PK最好怎么加点
现在男散打刚出没多久技能不是特别熟悉很多人都在观望之中昨天男散打刚刚45级在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多先不要喷我垃圾因为是和大多数职业打所以摸索了一些男散打的PK经验先说说男散打的特性说实话感觉PK真的不是一般的弱(只是相对而言......)控场弱我就不说了,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK方式控场技能几乎没有首先说几个个人觉得比较实用的技能旋风腿这个就不说了打错位 PK非常实用可以当起手技能除了打驱魔破绽大之外其他的都还好我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次基本被虐偶尔赢两次驱魔防高血厚就不说了但是最主要的是起手无力男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到但是对驱魔起手的话比较难这个先不说打枪手职业我觉得还是蛮简单的通等级和时装的情况下基本找到枪手一套就能废掉了漫游的话TMS正好用旋风腿压制打弹药主要还是骗雷如果躲角落玩猥琐就等45大招一腿能秒掉大半管枪炮很好打跑位机械目前没打过鬼剑士的话剑魂狂战不用说了最正经的职业其实感觉技术够了挺好打的鬼泣的话跑位了.......遇到有技术的很难打因为很难抓得到普通攻击动作僵硬收招慢阿修罗同样不好打阿修罗魔攻防高血厚魔法师的话目前没打过圣骑士还好了因为速度慢注意大锤子和盾还有奶罩蓝拳全靠操作意识了女枪比男枪费劲速度快 CD断女弹药很麻烦要找准落点空中旋风腿被动一下就破了全看意识了不过被压制是肯定的了毕竟霸体时间真的很短格斗家的话和女散打打过一次赢了有点靠运气了也是个45的装备都差不多我基本是全场跑相比之下女散打的金刚碎蹦拳都比男散打的好一点仅限于PK下端体的速度快但是僵直时间没有男的高升龙拳貌似带霸体可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢(35技能)45大招的话由于男散打的可以强制用来连招感觉实用性稍微害了一点点吧但是伤害很乐观比驱魔的无双击威力小一点好了闲话就说到这了依一下这些是我总结出来的加点方法完全手打
SP模拟器加点情况:
职业:武极
等级:70
总SP:7034
已用SP:6355
剩余SP:679
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
膝击,等级:5出强制(PK不用再解释了吧浮空连扯男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)
念气波,等级:1
抛沙,等级:30(不知道会不会出现争议我现在是双天赋抛沙加满了伤害很有哎而且无论是连招还是骚扰都是实用性很高的技能没用过的就别瞎喷了不喜欢的可以不加但是真的很实用!)
蹲伏,等级:1
后踢,等级:10(看到有很多加5的这个有点不了解正常的小连招加5够用了可是如果用肩顶连招呢完全不够用了所以加满)
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5(闪电之舞的前置系统给的)
强制-前踢等级:1(防骚扰的)
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:28(伤害高很实用有人会怀疑具体点的解释一会下面介绍)
下段踢,等级:5(这个技能有点纠结一会下面解释)
强制-下段踢
闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能不过可以打特定职业打气功的分身召唤的精灵机械师的机器人都可以驱魔的狗应该是踢不到目前试过)
疾风追击,等级:5
疾风连击,等级:1(追加攻击多了一个平推有用)
肘击,等级:26(和女格斗的蹦拳一样这个必须加满要不然有些特定连招无法完成伤害也可以)
强制-肘击等级:1(平推的时候用来连招)
幻影连环踢,等级:5
强制-幻影连环踢,等级:1(这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的一脚少说半管你说给不给力这一点上实用性超出了武神)
寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技平推收尾用不好的破绽很大下面解释)
强制-寸踢,等级:1(连招收尾没啥说的)
旋风腿,等级:5(很多人加满 PK真的没必要那一点点伤害对男散打的作用真的不大)
强制-旋风腿,等级:1
柔化肌肉,等级:5(连招用的就是持续时间太短)
霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊但是不得不加虽然依旧是仅仅的那点持续时间但是确实能有一次起手的机会了)
强制-下段踢,等级:1(平地连用的)
瞬步,等级:1(很实用的技能逃命补位都可以)
铁山靠,等级:23(男散打少有的霸体技能之1用来蹭血真的很有爱不出强制速度快可以用来起手具体下面解释)
折颈:1(断招连招用)
炽炎旋风腿:18(男散打PK主力输出技能能不能取得胜利多半是靠这个技能浮空连神技伤害非常高必满)
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害别犹豫点满他)
体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的对于土豪聊胜于无对于平民很是有爱)
精神之源,等级:3(别想别的了男散打血少防低解释同上打法系职业好一点)
属性抗性精通:等级:3(不要犹豫点满他男散打血少防低说这句话快吐血了无奈的是这是事实加满他打弹药元素等职业好处不多说了吧)
属性攻击精通,等级:3(如果你有属性武器的话在附魔点属性强化伤害更上一层楼男散打PK要的就是伤害没有的话加别的吧)
以上这些是我摸索出来的加点自己还在实践但是觉得就目前来讲已经很实用了
介绍一下比较实用的连招
XXX强制肘击抛沙 XXX强制下段踢 XXX强制后踢炽炎旋风腿鹰踏两下
这个是PK的主力输出连招这也是我为什么满了鹰踏的原因这套连招一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护这时你只能用鹰踏踏两次伤害很高这个连招操作很简单是主力的输出连招最后鹰踏的两下很有爱这套连招在等级装备都差不多的情况下一套基本就残了两套基本结束战斗仅少数职业能挨住两套三套也废了
肘击 XXX强制下段踢抛沙 X强制冲膝这套连招主要是卫了最后的冲膝伤害很高基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用冲膝最好是X一下的时候用因为普通攻击的2 3下的时候用冲膝敌人很可能倒地所以破绽很大所以X的第一下用最好很安全这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话冲膝换成45大招基本可以结束战斗了
旋风腿落地之前X然后原地X强制膝击肩顶肩顶后踢炽炎旋风腿鹰踏两下如果这时没有出现保护的话鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下落地XX强制膝击冲膝基本结束战斗
这套连招对操作水平要求就比较高了失败率挺高的打重甲板甲职业还可以轻甲以下基本保护
另外从这三种连招来看其中两个都是要用到抛沙的所以我满了抛沙感觉伤害可以而且没事还可以用来骚扰很实用比较就纠结的是下段踢我觉得伤害太低了而且加5感觉僵直够用不知道加满的区别和伤害大不大正在纠结中剩下了那么多点可以选择加满
另外闪电之舞虽然鸡肋从解释中可以看出它的特殊作用所以加1
铁山靠用来蹭血是很好的技能或者是顶弹药的手雷顶破军顶滑铲顶回旋踢都是很好用的另外如果速度够得话可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的所以加满了这个技能的不喜欢的可以只加5
以上这些都是纯手打自己研究的
二、dnf散打点什么技能最好
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考
背摔 5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯
蹲伏 1级躲白手的猛龙用得最多
分身 4级一级一个分手,四级限制对方行动非常好用
上勾拳 10级出强制不用多说了。。一定要的
前踢 5级出闪舞
下段踢 10级出强制也不用多说
疾风追击 5级了出哪招忘了。。必备
鹰踏 5级出旋风脚
旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用
崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了
霸体 5级 P某些职业还是用得着的
强拳 4级出弱点感知
弱点感知 8级防miss还加暴击
柔化肌肉 1级中断招数

铁山靠 1级破某些霸体招数
碎骨 10级高输出。倒地攻击
升龙拳 4级高输出,使敌人浮空
寸拳 4级超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了
闪舞 1级倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了
纷影连环踢 1级高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防
武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用
翔跃 1级破鬼剑加翔跃的银落
受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要
我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。
旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。
连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!
2.刷图型加点。
体术
背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐毫无争议(PK加点)
念气波:不推荐毫无争议(魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5毫无争议(前置)
前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击 5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲 3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉 1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿 1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏 17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳 1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿 1
武神步满
武神强踢 1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳满争议指数★★★★★
通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
3.综合型等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10防御很有用气功分身Lv 5起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳 Lv 1输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1被动技能!武神强踢 Lv 5觉醒!上勾拳 Lv 10不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5技能前置下段踢 Lv 10技能前置虎迅连击 Lv 5技能前置鹰踏 Lv 5技能前置旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1不解释强制-后跳 Lv 1不解释物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1不解释最后祝福大家PK牛逼!。
三、DNF散打PK怎么加点
分身:满.
抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了)
受身蹲伏:必学.
前T:+5
背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出)
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个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上!
下面说散打学的:
上勾拳:+10出强制
蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的)
鹰踏:+5出旋风腿+1
霸体护甲:满.升级后第一次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了
铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电
下段踢:+10多了没用
碎骨:满强制
下段踢(我时装也加的碎骨,有人说加闪.都行)
升龙拳:+1
闪电之舞:满(有人说不加满,我个人喜欢加满)
柔化肌肉:+4PK有2点
寸拳:+1
目前我+1,不过很有争议的是否+满.我打算+满(开柔后旋风T+寸拳+碎骨+闪电很爽的)
疾风追击:+5
弱点感知:满没得说满
强拳:根据个人喜好,我是加满.(分装备,因人而意)
纷影连环踢:+1好多人认为这招没用,个人认为很有用.如果T着后,可以连很多招.常连的是升龙,不过我喜欢连蹦拳(前提,千万不要按Z出最后那一拳,出后你什么也别想连了)
武神步:+1
武神强踢:+1开始我加满,PK一点用也没.所以+1点意思意思.我一点没加
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