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精灵培养对战游戏攻略,《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:16次

大家好,今天来为大家分享精灵培养对战游戏攻略的一些知识点,和《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略

《口袋妖怪(精灵宝可梦)》陪伴无数玩家走过又一个念头,说到游戏的最核心的玩法有的玩家说是交流、有的说是收集,也有玩家说是玩家间的对战。今天小编就为大家带来玩家“ksini123456”制作的《口袋妖怪》全世代精灵对战环境评估,各位玩家快来看看吧!

写在前面:

此文对战环境主要基于PS OU,有些特定精灵的技能实机可能难以获得(跟我来水箭龟、淤泥波耿鬼、生蛋皮可西等),同时也可能会出现技能、特性不共存的错误,还希望请大家多多指出;

本文主要内容:

我会按照全国图鉴标号顺序来逐个分析PM(有站上对战舞台实力的,除去大部分一阶和二阶,Mega和亚种分开列出),罗列出种族、特性、属性等基本信息,并为PM罗列出对战中的职能(个人看法),主要职能有强化、破盾、高速、救场、物盾、特盾、炮台、游击、天气手、反强化、打落、抗打落、撒钉、工兵、水盾、草盾、火盾、龙盾、仙盾、毒盾、钢盾、地盾、恶盾、鬼盾、许愿、队医、空间手、空间打手、双打辅助以及目前的我还未曾想到的一些职能,如果队伍需要某种特定职能PM,可以利用检索功能快速查找到对应PM。

接着我会对PM的对战中角色做一些简要的分析,这部分内容可能并不全面,主要是“如果我想用这只PM会怎么用,需要队友如何配合,这只PM适不适合目前环境,主要能够做些什么,双打中这只PM能怎么用”,受于本人能力限制,这部分内容需要大家共同补充。

接着我会列出PM的一些配招,也就是所谓套路,我不会列出详细的努力值,虽然努力可能在上一项内容中有所反应,但努力和性格向来是根据队伍需要来调整的,如果没有特别需要完全可以252大法。这一项内容中一般也会给出双打配招,虽然个人双打能力还是刚刚入门的程度。

最后一项是该PM的Anti,也就是如何对付这只精灵,也受本人能力限制,需要大家共同补充。

No.003妙蛙花草/毒

特性

茂盛/叶绿素

职能

特盾、草盾、毒盾、强化、高速、中转

评估

相比mega妙蛙,普通妙蛙花的特色在于叶绿素特性。相比于其他的叶绿素,妙蛙花的打击面并不算出众,需要觉醒力量火进行补盲,和会天气球的大食花、樱花儿相比,妙蛙花的亮点是中速和不错的耐久,80种族的极速在叶绿素翻倍后达到了568,超过了120极速围巾,是相当快的水平。晴天下生长一段后的力度还算不错,但打击面限制了更广泛的发挥,带上生长后只有三个格子,而如果为了更好的强化环境带上催眠粉格子就更加紧张,需要队友协助解决掉一些盲点才能有所发挥,否则很容易被看死。

另外,比起mega妙蛙,普通妙蛙有一个灵活的道具格子,单纯用种子消耗而言回复力更强,但是和暴露菇相比中转能力并不突出。

配招:

晴天打手(重速度特攻):生长+能量球/亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/觉醒力量火/觉醒力量冰/地震/打落

中转消耗(重HP一防):寄生种子+亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/剧毒/保护/打落/觉醒力量/地震/光合作用

双打盾向(重HP一防):寄生种子+保护+毒爆弹+替身/亿万吸收/剧毒

双打叶绿素(重速度特攻):生长+亿万吸收/草之誓言(配合Y喷)+毒爆弹+觉醒力量火

Anti:

一般主要针对作为打手的妙蛙,看它的第四招而异,若为觉火则火钢毒盾可作为盲点,若为地震则钢鸟、辉夜、瓦斯、叉子、虫钢等作为盲点,也可通过改天气耗天气等方式除去速度buff后强杀。另外,因为这是依靠特性达到高速,M胡地是一个非常完美的克制。

No.003妙蛙花(Mega)草/毒

特性

厚脂肪

职能

Mega手、抗打落、草盾、毒盾、物盾、特盾、炮台、中转、强化

评估

Mega后的种族提升了除HP、速度外的所有种族,特性厚脂肪提供的火冰抗性使得M妙蛙花的弱点仅剩下飞行和超能两个,优秀的双耐种族使得M妙蛙花成为了非常优秀的一个盾牌,在仙系和电系攻击强势的七代,M妙蛙花的存在感大幅增强,anti除蝶蝶外的三个守护神和电束木、纸御剑这样的ub。需要注意的是,虽然抗性和能力优秀,但是没一口饭的支持和不算太快的速度,让M妙蛙非常容易被压血,配合钉子很容易被双反的节奏打残,对使用者有较高的操作要求,适时可以准备一个许愿手配合减轻操作风险,也可以安置在快节奏队伍中作为中转。

依靠强大的抗性和种族支撑,M妙蛙也可以走强化的路子。剑舞强化并不是特别推荐,自身打击面比较糟糕而且没有物攻毒本,生长在离开晴天后和自我振奋一样,比较值得注意的是诅咒强化,虽然现在超场强势,但强力的超能系pm主要也就M巨金、蝶蝶和M胡地,这些热门非常容易被针对,解决掉盲点后妙蛙的强化也是很致命的,不过普适性并不是太强,需要队伍协同配合。

双打中妙蛙可以类似辉夜的用法进行种子耗血,对付除了超场外的场地、对抗雨天、沙暴、暴鲤龙等热门精灵,虽然本身没有什么双打配合技能(草之誓言?),但完全可以像铁火辉夜那样做一只屹立不倒的毒瘤。

配招

盾(重HP一防):亿万吸收+毒爆弹+光合作用/寄生种子+剧毒/觉醒力量火/保护/打落/地震/催眠粉

炮台(重HP特攻):亿万吸收/能量球/飞叶风暴+毒爆弹+觉醒力量火/冰+地震/打落/光合作用

剑舞(重速度物攻):剑舞+蛮力藤鞭+地震+打落

诅咒(重HP特防):诅咒+蛮力藤鞭+睡觉/光合作用+打落

双打(重HP一防):寄生种子+保护+毒爆弹+打落/替身/剧毒/亿万吸收

Anti

对于M妙蛙,最好的处理方法是下鬼火、钉子,利用火钢、水都等精灵逼换压血,再寻求强力突破。盾向M妙蛙花的破坏性不是特别突出,且作为回复的光合作用只有8个PP,非常容易耗尽,运用VS、UT进行游击,用超能系PM、飞行系PM伺机突破比较合理,对于没有觉火的妙蛙可以用草钢完克,另外,防弹特性的布里卡隆也是不错的anti,这二者都可以利用M妙蛙来上场撒钉。

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二、《口袋妖怪》4-6世代精灵对战配招及打法攻略

《口袋妖怪》全精灵对战评估下半部分已经推出,这一部分主要介绍4-6世代的所有精灵对战配招及打法,感兴趣的玩家千万不要错过。

《口袋妖怪》全精灵对战评估(上):点击进入

No.389土台龟草/地面

特性

深绿/硬壳盔甲

职能

撒钉、地盾、草盾、物盾、强化、炮台

评估

刺客转T的悲剧。

说实话,我觉得土台龟是智爷PM里最科学的一个了(且不说草系吃寄生种子),一二段打速攻妥妥的,也相当配合智爷性格,然后一进化,啵得一下就被一颗大树封印了,也难怪进化后再无胜迹,连同类传授经验、进化光环都救不回来。首先,草地属性目前独一无二,但特立独行和强并不是同义词,看看某些有着负面专属特性的PM。草地的亮点自然是抗地岩,可惜除了浮游钢钟外全都吃不了地岩冰,草斗、草地还要担心地岩飞,没错,在OU用土台龟当然看重的是对强势地面的check,但土猫有飞Z和觉冰(以及UT)常年反针对草系,因此土台龟并不稳。电抗升级为电免自然是一个还不错的意义,但四倍冰同样无解,在地面系加入后草系对水系的天生优势也不复存在,可以说亏了。在进攻端,草地双本相当**,草飞虫都是盲点,后两者有石刃还好补盲,对草盾就实在没办法了,因为本身不抗草,基本耗不过,于是进攻端同样难受。本身种族属于坦克向,物耐非常出色使得土台龟对地面系有着还行的压制力,但速度只有50多,很容易被中高速地面系冰系技能糊一脸,物攻和猴子一个水平,同样,乌龟也有着大木槌和地震两个高威力双本,有着做攻的潜力,毕竟加上石刃后打击面也算不错了。特性就比较坑爹了,硬壳盔甲理论上是个盾向特性,但由于乌龟锁血很难,深绿更难派上用场,于是用防CT的硬壳盔甲至少能得个心安。

因为能扛地岩加上本身就是物盾种族,所以要在OU用,首先自然想到的是物耐撒钉的土台龟,相比于土猫鼹鼠,土台龟对鳍鳍有着由属性产生的压制力,毕竟鳍鳍冰光还是很难有格子带,同时反过来也好挡鼹鼠地龙顿甲Z神等地面系以及最近比较流行的岩Z土猫。配置倒没啥好说的,极限物耐,地震大木槌/种子爆弹双本加上钉子,然后石刃或者种子剧毒或者光合作用吼叫看需求挑一个,然后就是作为草盾开启首发撒钉、中转地面系以及适时炮灰了——由于土台龟功能不多,所以当地面系威胁解除时,土台龟的炮灰优先度就比较高了。

土台龟想速攻也不是不行——记得六代还是五代爬塔时总是能遇到一只围巾土台龟,我被它阴到过几次,然而并不造成什么损失,因为NPC往往会围巾挠痒,还不会换人,于是我可以默默蝶舞到顶。在目前环境,56速围巾能过的高速PM并不多,所以围巾土台龟挥木槌是可以打消念头了——隔壁有只力度更大的牛。岩切倒是有一定的可行性,命玉草地岩还是有一定力度的,毕竟本系120,只是死得比较快;等UT岩切蹭弱策也还不错,当然,最好是蹭弱鸡鸣鸣的UT或者是觉冰。或者也可以换个思路,带上草Z,然后岩切回合可以坐等哞哞上场,一个草Z锤过去啪得一下七成多血,如果哞哞也是木槌砸过来这俩就同归于尽了——当然,哞哞如果用的木角就没这么多事情了,所以虽然有一定爆发,要突破哞哞还是要压点血才行,至于对蔓藤……还是放弃吧,现在的蔓藤都喜欢带觉冰。另外,土台龟同样符合剑舞岩切双强化的条件,但这样就只有两个攻击格子了,显然草地双本太鱼,带上石刃肯定会舍弃草本,那么这样用我为啥不用土猫呢?

我个人比较倾向于CB用法,这样用四攻还可以把铁头/咬碎拉进来,能够打打哞哞和蜡笔,因为作为电免和中转地面系,理论上土台龟还是有出手空间的,但遇到环境针对性配置时容易躺枪,比如地面系花式觉冰,电冰马基这种,而且太依赖石刃很容易背锅,作为草地攻击手,可选的PM实在太多了。

双打的土台龟……好像同样很尴尬,速度快了点不适合空间,力度中庸,技能上广防稍微有点用,用誓言又比不上妙蛙,还容易被各种冰系技能误伤,使用难度着实不低。

配招

物盾(重HP物防+):地震+大木槌/种子爆弹+隐蔽石砾+寄生种子/石刃/剧毒/吼叫

岩切(重物攻速度+):地震+大木槌/剑舞+石刃+岩切

精灵培养对战游戏攻略,《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略

Anti

作为冷门PM,炮灰龟显然不是什么难对付的家伙,虽然能够对某些冷无缺有较强的压制作用,但总体而言在OU还是很难生存的,各个草盾、钢飞要中转土台龟压力不大,而反过来土台龟作为低速,对地面系外的抗性乏善可陈(电冰不分家),压血线击杀是很容易的,对于岩切土台龟……我想在OU有着龙舞Z和岩切土猫这俩大神的存在下,一般的队伍应该不缺气腰冰或者反地措施吧,比如腰带忍蛙、爆肌蚊、天然皮啥的。

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三、《口袋妖怪日月》精灵饲养及培养攻略

《口袋妖怪日月》精灵饲养和培养有什么需要注意的事项?下面小编就为大家带来《口袋妖怪日月》精灵饲养及培养攻略,希望对各位玩家有所帮助。

打开菜单选择【宝可清爽乐(ポケリフレ/Pokémon Refresh)】能够对同行宝可梦中的宝可梦进行照料、洗净、喂食,让它们回复漂漂亮亮的样子,能够提高宝可梦与玩家的友好度。有时候战斗后也会出现宝可清爽乐

数值

在宝可清爽乐中有三项数值:友好度、饱腹度、抚摸度

友好度

宝可梦与训练家玩家的友好程度,影响宝可梦的战斗表现。进化仙子伊布的条件之一

饱腹度

宝可梦对于宝可豆喂食的满足度,会随游戏进行而逐渐下降

抚摸度

宝可梦对于抚摸的满足度,会随游戏进行而逐渐下降

友好度等级与必要的心的累计数

宝可清爽乐中,每次成功完成的一次动作时,宝可梦的身上会冒出一若干个爱心,提升友好度,累计至特定数量就会增加宝可梦友好度的一颗心♥

友好度心数必要的心的累计数♥1颗心 1♥♥2颗心 50♥♥♥3颗心 100♥♥♥♥4颗心 150♥♥♥♥♥5颗心 255

提示

点触3DS下画面右下的图标,可以查看同行宝可梦的各项数值

友好度MAX的状态下,在乌拉乌拉岛的马利埃静市的马利埃居民中心内的大厅与男孩对话可获得好友奖章

提升友好度的方法

战斗后照料宝可梦

玩家能够使用药用棉签、梳子、刷子、毛巾、吹风机,可擦洗宝可梦、梳毛、刷洗、吹干身体、治愈在对战中陷入的异常状态,从而提高宝可梦的友好度。在与野生宝可梦战斗后决定进行宝可清爽乐的话,宝可梦会转身面向玩家并表现出快乐的样子

照料道具效果药治愈睡眠、麻痹、中毒、灼伤、冰冻异常状态梳子梳理凌乱的毛发毛巾擦去污垢刷子去除沙尘吹风机吹干湿漉漉的身体

抚摸宝可梦

●通过触摸屏和触屏笔可以抚摸宝可梦,每次抚摸完会增加一些抚摸度♥,一定程度后增加♪

●抚摸度♪♪♪♪♪MAX时,继续抚摸将不再增加友好度

●根据宝可梦身上抚摸的不同区域,会有不同效果

●抚摸宝可梦喜欢的区域时,友好度容易提升,抚摸时的声音稍稍高一些

喂食宝可豆

详见下文内容

喂食马拉萨达

●在阿罗拉地区各地的马拉萨达连锁店内购买各种马拉萨达给予宝可梦可提升友好度

●宝可梦有各自的口味喜好,给予哪个种类马拉萨达,友好度上升度不同

●宝可梦的饱腹度如果满的话,就无法给予马拉萨达,会将钱退给你

喂食宝可豆

宝可豆种类

宝可豆(ポケマメ/Poké Bean)是小心型的豆,给予宝可梦们最喜爱的宝可豆能增进友好度。宝可豆有三种:一般宝可豆、花纹宝可豆、虹色宝可豆

喂食宝可豆

宝可豆花纹宝可豆虹色宝可豆

宝可豆喂食方法

●点触画面左上角的图标出现一排宝可豆列表,选中宝可豆然后拖拽到宝可梦的嘴边按住不动直至他开始吃并且吃完出现心♥就OK~

宝可豆喂食效果

●喂食宝可豆能增加饱腹度

●喂食普通宝可豆出现0~3个心♥,喂食花纹宝可豆3~5个心♥,喂食虹色宝可豆10~12个心♥,大约100个心♥就能提升友好度

●当饱腹度快满时,宝可梦食用宝可豆的速度会变慢

●当饱腹度全满时,宝可梦将不再进食

●不同种类的宝可豆能增加的友好度不同,但同一种宝可豆的不同颜色彼此之间效果相同

●某些比较拟人化的宝可梦在被喂食宝可豆的时候,会用一只手在下面接着或者用两只手拿着吃

●吃掉宝可豆的速度和嘴巴大小有关,嘴巴较小的宝可梦吃掉一颗宝可豆要咬许多口,而嘴巴非常大的宝可梦吃掉宝可豆只需要一口

宝可豆获得方法

●宝可度假地的悠悠度假地,摇晃树就能掉落各种宝可豆

●在宝可梦中心的咖啡区点饮料的话,可从服务员那儿获得宝可豆,1天1次

友好度上升在战斗时发生的效果

随着与宝可梦的友好度的提高,战斗时会发生各种效果

友好度战斗时发生的额外效果 1颗心无 2颗心选择技能期间的等待指令有不同的叙述战斗获得的经验值为1.2倍 3颗心战斗时号声变化战斗中被派出时会跳跃战斗中可能从致命攻击中保留1点HP幸存(友好度越高,几率越高) 4颗心战斗中会回头看训练家按照战斗状况容易做出各种反应,可能回避对手的攻击陷入异常状态时可能自愈 5颗心容易回避对方攻击(命中100的技能也有可能避开)容易命中要害

不同的战斗类型对应是否发生以上效果

战斗类型是否发生效果野生宝可梦战○训练家战○宝可梦联盟○对战自助餐厅○皇家对战×对战树×对人战(通信对战)×

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