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tbc竞技场10场全输有奖励吗,TBC的竞技场1场一般能得多少点数

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

大家好,今天给各位分享tbc竞技场10场全输有奖励吗的一些知识,其中也会对TBC的竞技场1场一般能得多少点数进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、《tbc》竞技场混分规则是什么

tbc竞技场混分规则是:战队每周打10场,参与率达到30%就可以获得分数。

按照全程混分(直接进去躺下)和一局3分钟计算,10局是半个小时,4周只需要2个小时,和一次卡拉赞之旅的时间消耗基本一致,更何况,并不是每个角色都要玩10场。

竞技场的评分机制是,只要团队每周打10场比赛,角色的参与率为30%,就可以得分。举个最简单的例子:一个玩家有三个角色,建立并进入同一个团队,每个角色打3-4场比赛,团队打完10场比赛后,这些角色可以获得相同的竞技场积分,一次付出能收获三份回报是非常划算的。

TBC加入个人等级换装备的机制

在TBC怀旧服的S1赛季,最大的改变就是组建战队的初始等级是0级,也就是一切从零开始,在原版的竞技场战队,初始战队的等级是1500。装备的换取,S1就需要个人等级,比如腿需要1550,胸甲需要1600,头部1700,武器2050,肩2200。蓝贴解释,所有赛季的装备换取条件保持一致,这是为了让竞技场获得更健康的游戏环境。

二、《魔兽世界》tbc竞技场混分规则是什么

在单一的一场JJC战斗中,如果你赢了10分,那么对方输掉的也一定是10分。

JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。

副本PVE:

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

三、TBC的竞技场1场一般能得多少点数

每天的第一场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。每个战队每周打够10场可以结算竞技场点数,其中个人出场次数如果达到队伍总场数的30%就能拿到点数,和输赢没什么关系。

tbc竞技场10场全输有奖励吗,TBC的竞技场1场一般能得多少点数

魔兽世界tbc竞技场点数上限:22/33/55都是一套算分公式,只不过22要乘以76%,33要乘以88%这么一个系数。同样等级55给分是最多的。上限的话,竞技场队伍等级的上限应该是3000分。

22 33 55都是1500基础战队等级,TBC的吃分机制是总盘分不变,即你加多少分,别人就掉多少分。每周结算JJC点数是战队等级(1500等级以下按1500算)*系数 55系数>33>22。

《魔兽世界》游戏特点:

玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。

四、怀旧服tbc竞技场点数可以打战场获得吗

可以

竞技场点数的计算公式已经改变,这样玩家每周可获得的点数就普遍增加了。

通常来说,55的玩家能额外获得100点,33玩家能额外获得88点,22玩家能额外获得76点。当队伍接近1500分时能获得更多,但最终的获取曲线的上限依然跟以前相同。

开发者注:在2007年的时候,玩家如果每周打10场并且胜率大于50%的话,大约能获取450-500点竞技场点数,而且就算你输了大部分的比赛你也至少能获取300点。当我们在怀旧服采用从0开始的队伍等级后,玩家每赢一场获得的平均点数低于之前的水平。

所以我们提高了玩家的最低点数获取下限。这种情况下,超过100等级的55队伍最低每周能获取300点竞技场点数。

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