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天使帝国3小丑,天使帝国3中什么职业到多少级能学什么技能

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:9次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天使帝国3小丑,天使帝国3中什么职业到多少级能学什么技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、天使帝国3 的人物都用什么职业

妮雅我个人建议枪兵---骑士---飞马骑士---狮鹫骑士,因为骑士防御比战士高,另外速度快,如果拼不过,可以逃,飞马骑士比魔剑士防御成长值高1,虽然攻击少1,但飞行骑士可在任何地形上保持最快的速度,如果拼不过,可以逃。魔法师

希蜜我个人建议祭祀---魔女---魔法师---亡灵法师,魔女魔法师,需要7级,才可练出火球术中高级,但我认为魔女7级火球术中级可先不练,先练魔法师较好。

伊恩我个人建议不练盗贼,改练占星师和牧师,催眠术可以催眠厉害的对手,例如加百列那关的召唤师洁莉,以及地方大将。回复术高,到后期人多时练级。

西碧儿我个人建议枪兵---战士---工兵---攻城兵,虽然攻击力和防御力不如黑武士系,但在一些地形上速度大增,可尽快支援前方。

爱希莉我个人建议盗贼---舞者---驯兽师---小丑,此时盗贼3级了,小丑系练习敏捷,敏捷高的不易挨打,也易还手,建议练完这系后,再去改练战士系。

安洁莉娜战士---狂战士---黑武士,防御、攻击成长高,但速度很慢,即使在特殊地形还是很慢,单防御、攻击成长高弥补了不足。

米雅法儿和伊恩一样,占星师和牧师选一个。

丽凤不用说,圣龙将军地说。(到后期是圣龙元帅)

青色和爱玉分别阴阳家、纵横家。

盈月和夏美盗帅,但更建议从行者练圣龙将军系或食神系。

温妮菲德吗?麒麟系、史雷尼尔系、芬利尔系、瑟伦系、提亚玛特系都可以,尤其是史雷尼尔系、提亚玛特系、麒麟系,史雷尼尔系对任何兵种的攻击都不错;提亚玛特系用毒,是玛雅的特色;麒麟系(大家有没有发现唤雷术对魔法师、召唤师、神官伤害很大)回复术高,到后期人多时练级方便。

艳舞、百灵、最好这样练下去;帕托克、卡提拉、曼宁、爱琪可等,去练盖美拉、迦楼罗、里拜亚森、哥贡。

艾绮岩吗?三种---继续练美杜莎

二、天使帝国3——攻关经验心得

《天使帝国3》经验心得篇

superleee

以下纯粹个人心得,不一定百分之百正确,参考看看吧!

第一:一些肉搏系和特殊系的职业没有特色,虽然说明书写的天花乱坠,但实际的差别就只有能力数值的不同,以及属性相克不同而已。不像二代的魔剑战士攻击就能使人混乱,丛林战士能使人中毒。这代以爱尔达兵种为例,圣战士,狮鸠骑士,黑武士,攻城兵根本就没有任何特殊能力,他们的差别就只是有的攻高有的防高有的敏高。然后各有相克不同,这使得此类兵种所占的战术地位都差不多。

第二:使敌人瘫痪的法术非常重要,如冰冻,催眠等等。因为游戏进入第十章之后敌人的整体等级都比我方高很多。纯靠肉搏系要取胜几乎不太可能。我个人是建议最少练两只会冰冻的角色如禅师,加上后期加入的一只玛雅族,可以让游戏打起来很轻松。如果您真的不靠禁咒或冰冻一类的法术。那你可能每一场都要用贱招练功,才能继续游戏。

第三:如果你没有特殊的规划,打到二十章左右,可能会感觉打的有点辛苦。其实没什么。因为到二十五章时随着大量人员加入和攻击力破千的圣龙元帅登场后。后面的战斗都满轻松的。只是时间拖的比较长罢了。

第四:由于游戏中除了法术系外,大部分的职业都如我所说,没什么特殊能力,所以如爱尔达的枪兵系和贼系。香格里拉的行者系与小偷系。玛雅的塞提尔系和哈琵系八成都没什么特色都跟我说的第一点一样,所以大家数量可以控制一下,不要练太多了。

第五:游戏中应该有隐藏角色,或是让npc加入的一些方法,因为我的可出战人数总是大于我的总人数。所以我想应该是我有角色未取得。这点就要靠大家去摸索了。

第六:因为可以买物品,所以有很多练功的小方法,但是方法不外乎是让敌人补血或用低攻击力的角色攻击敌人获取大量经验值。关于这些,由于别的网友有提过,我就不多说了。

由于小偷就是我所谓的特别系。也就可以说没有任何特殊能力,他跟其他肉搏职业的差别只是相克不同的职业罢了。而最高级升级加的能力跟其他职业又没得比,以盗帅或小丑或梅度莎为例。攻防加的数字才跟肉搏系的二阶差不多,跟三阶四阶根本没得比。而且转法师系还有法术可学,可算过渡性的职业,而特殊系根本什么都没有。实用性实在不大,所以真的想要练来玩玩,一只就很多_。

还有关于转职或升职最好是一到升级条件就马上升或转职。因为高阶的升值加点远较低阶为高。而此游戏又不同于其他某些游戏。只要转一转职,超过五级的部分也会随之增加。我举一个例子好了。一只爱尔达角色等级10枪兵5级若是升到攻击力100若是升到11级枪兵6级攻击力+17变117。但若是等级10枪兵5级时马上转职成等级10战士0级。此时再升级一级能力就是等级11战士1级攻击力就是+20能力就是120。但若是我指的第一种状况升到角色等级11级枪兵6级。再转职,她的攻击力是不会改变的还是117。希望我这样说能比较清楚,大家也比较懂怎么升级比较好。不要再别的rpg的错误观念所引导,如先把等级练高再转职比较好。

还有游戏一开始那只玛雅族的史莱姆,可练可不练。因为她的能力一开始奇差。需要靠催眠或封咒等慢慢折磨对手的方法练攻,对于实际战斗实在没什么帮助。而到24还25关时会有很多顶阶的玛雅族加入。时间不多的人实在不用花时间练她。但是由于她是从低等级开始练,而且每到级只要准时转职。能力会比后期加入的强一点点.

因为我是熬夜打了一天多,所以有些语无伦次。请大家原谅,如果我遗漏什么有空我会补上去。也欢迎各位指教。

《天使帝国三》攻关心得

galdis

种族:分别有艾尔达联邦、香格里拉和妖精(自己取的汗)三种。以艾尔达联邦最为普及。感觉上艾尔达联邦的能力比较平均,香格里拉的骑士不错,可惜只附送了一个。其余的就没怎么用了,所以没有发言权。那个妖精系的兵种名称都弄得怪怪的,开始等级又低,整个放弃了。

兵种:虽然游戏中有三种种族,但是我觉得兵种还是大同小异,只是名称不同罢了。基本上分为四类。

步兵类-普通攻击,攻击力强,普防高魔防低,移动很慢。职业为剑士,攻城兵等。

法师类-魔法攻击或辅助,普攻普防低,移动一般。职业为僧侣,召唤师,天文生,学者等。

骑兵类-普通攻击,普攻普防魔防都还可以,移动不受地形限制,较快。职业为飞马骑士,天龙将军等。

弓箭手类-基本攻击和远距离射击。职业为盗贼,弓箭手,游侠等。

四种类型各有长短。步兵的攻击力不能放弃,但移动力实在太差,所以整个队伍不能走得太快,要迁就他们的速度。法师是绝对不能缺少的(我觉得这个游戏把法师的能力设定得高了),冻结催眠等辅助法术根本没有失误这回事,一打一个,到了游戏后期你如果没有这个就等着死吧。攻击类魔法像召唤术那种大范围全体攻击,少血又都跟步兵打的差不多,真是恨不得个个都是召唤师的。相对的,如果看到敌人中有召唤师的话,也是最头痛的。骑兵也不错,光看着就养眼(^^b),能力比较平较,主要是耐普攻耐魔攻,血多。只是好像被弓箭射中时少血相对多点。弓箭手主要作用不在攻击,到了后期那点攻击点力给敌人挠挠痒还差不多,因为速度真的很快,所以在诱敌、补给方面有优势。

经验值:无论在哪个rpg游戏中,经验值都是灵魂,也是不可忽视的问题。弓箭手的远距离射击和法师的攻击系魔法,不论伤血多少经验值都是一定的。在天三中没有设定自由分配经验值的功能(始终觉得《神奇传说2时空道标》是此类游戏中的典范之作),而给予敌人最后一击的人经验值比较高,所以打到快没血的时候就让步兵骑士去解决他吧,用法师是浪费哦。在游戏中出现的人物比较多,在战斗中最好不要一古脑全部放上去,不但操控起来费时费力,而且贪多嚼不烂,造成经验值分散。到最后整个队伍战斗力平均,都不很弱也代表了都不很强,这种是最难打的。

我的队伍是八个人左右。骑士两名,步兵三名(魔剑客也归入步兵),弓箭手两名,法师三名(主召唤系一个,主魔法系一个,主恢复系一个)。个人配置,参考一下,大家一起交流交流~

技巧:这都是自己的体验和网上查的,欢迎各位大虾告诉我更多的小技巧。

1。辅助类魔法同时对一个敌人只能施一次。比如一个敌人中了毒,那么再对他催眠就会无效(这是什么设定嘛!)。所以请合理分配。而且不知道冻结是我看错介绍还是怎样,只能冻结一回合。还是催眠好用。

2。恢复术对一个队伍是很重要的。所以建议先把所有的人都转到法师类,到lev 1后就会学会恢复法术,到时候再转回原职就是。原等级不会变。

3。无限移动bug。这是一位网友发现的,原文好像就在下面。移动后再点攻击,出现格子后直接把鼠标移动存盘上,先save再load,然后会发现人物已经移动到后来位置,并且还可以再行动。是一个考验耐心的bug技。

4。混经验值。这也是网友发现的。如果敌人中有神官僧侣系的,那么他们被攻击后会不断地补血。当消灭完其它攻击力强的敌人后,将神官团团围住,反正他们会补血,只要小心不要一下打死,就可以不断地打,不断地得经验值。这个方法比较适用于法师类和弓箭手类升级,他们普攻弱,直接打经验值会比较高。千万不要让步兵和骑士去打,一下子就把人家打翘辫子了。这也是个费时间考耐性的技巧。

5。活用催眠术。催眠术是游戏的死穴,我只有一个法师可以用,不知道是不是均衡游戏度,不然真想弄成一个催眠师大军。会催眠术的最好每回合用出来,会减少很多损失(配合无限移动bug技可以做到这一点)。敌人的召唤师魔术师一定要催催催,他们太让人头痛了。然后是攻击力强的步兵。要做好对催眠师的保护工作,比如站在一个打不到的死角施法,或是用人墙掩护。毒云术要想清楚再施,中毒的敌人不会再被催眠,这点要记住。

6。药品采购。个人觉得除了补hp的,其它都没什么用。mp一般都是用不完。

废话:

不能分配经验值,这是一点不足。场景地图太大,走个半天,很烦。人物设定太多,反而没了贴心感。装备都不能换,只能买药补补数字,这点有些过份。法师施法后起码应该可以再移动吧,太局限了。兵种多是多,但是特色不鲜明,有些大同小异,完全可以合并。像《风色幻想》一代中只有几个职业,但是各有长处,让人记忆深刻,也比较有乐趣。攻击的随机性太强了,有时打一个敌人少两百多,但是s/l后再打可能会是九百多到一千,敌人的反击也是取值不定,介于五十到一千之间,这这也太夸张了。

另,我第一次玩天使帝国系列,感觉很奇怪。虽然是女生,但是我更喜欢操纵男生呢,笑。常常把丽凤想成男生,和盈月还真是对欢喜冤家。

三、天使帝国3中什么职业到多少级能学什么技能

天三兵种研究

爱尔达兵种

兵种形态提升率攻击效率技能

HP MP力耐魔精敏顿步轻步疾走漂浮飞行

初级小兵轻步 49 26 11 10 10 9 10 B- B C+ B+ C

二级枪兵轻步 81 9 18 14 8 9 11 B- B C B+ C+

祭司轻步 54 36 10 8 16 16 10 C C+ C- B- D+回复术、火球术

盗贼疾走 69 21 14 11 10 7 18 C C+ B- B C-

三级骑士轻步 94 11 19 18 10 11 12 A- B C+ B+ B-

战士顿步 97 8 21 17 11 10 11 B B+ B- A- C+

牧师轻步 63 42 11 12 15 21 11 C C+ C- B- D+中级回复术、净化术、祝福术

魔女飞行 53 52 13 8 21 16 12 B- C+ C- C D+唤雷术、重力术,毒云术、火球术中级

占星师轻步 58 47 12 10 19 19 10 C C+ D+ B- C-催眠术、急冻术

吟游诗人轻步 72 33 15 13 13 13 16 B C+ C C- B-

舞者轻步 74 31 16 2 12 12 18 C+ C B- B C-

弓箭手疾走 76 29 17 14 11 11 17 C C+ C- B- B长弓射击

四级飞马骑士飞行 104 16 20 21 11 14 14 A- B- C+ B B+

魔剑士轻步 94 26 21 20 13 13 13 B B+ C+ A C

狂战士顿步 113 7 26 23 9 11 11 B A C B+ C+

工兵顿步 104 16 24 22 10 12 12 B+ B B- B+ B-

召唤师漂浮 68 52 14 13 21 21 11 C- C D C+ D+召唤术、催眠术中级、急冻术中级

魔法师漂浮 63 57 15 9 24 19 13 C+ C D+ C- D唤雷术中级、重力术中级,毒云术中级、火球术高级

神官轻步 73 47 12 15 17 24 12 C- C D+ C+ D祝福术中级、回复术高级、祝福术中级

怪杰疾走 79 41 16 15 15 15 19 C+ B- C B C-

驯兽师轻步 83 37 18 17 14 13 18 C+ C+ C+ C+ C+

游侠疾走 87 33 19 16 13 11 21 C- C+ C B- B短弓射击

五级狮鹫骑士飞行 124 11 22 23 12 17 16 A- B- C+ B B+

圣战士轻步 109 26 24 23 13 16 14 B A C B+ C+

黑武士顿步 129 6 30 27 10 11 12 B+ A C+ B C

攻城兵顿步 114 21 27 23 13 13 14 A- B B- B+ C+

旅法师漂浮 83 62 16 14 24 24 12 D+ C- D- C D

亡灵法师漂浮 67 68 17 10 28 21 14 C C- D D+ D-唤雷术高级、重力术高级、毒云术高级

主教轻步 79 56 13 17 20 27 13 D+ C- D C D-高级净化术、高级祝福术

小丑疾走 93 42 19 17 16 16 22 C+ B- C+ B- C+

结论:

1。从成长率看,枪兵-战士-狂战士-黑武士这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。

祭司-魔女-魔法师-亡灵法师这一系是MP、魔力成长最高的。

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祭司-牧师-神官-主教这一系是精神(魔防)成长最高的。

盗贼-舞者-驯兽师-小丑这一系是敏捷成长最高的。

2。从攻击效率看,骑士系攻击顿步效果最佳,狂战士系攻击轻步效果最佳。各系攻击疾走的效果都不太好,但工兵系稍强。魔剑士系攻击漂浮效果最佳,骑士系和弓箭手系攻击漂浮效果最佳。

香格里拉兵种

兵种形态提升率攻击效率技能

HP MP力耐魔精敏顿步轻步疾走漂浮飞行

初级小卒疾走 56 19 12 11 9 9 9 B B+ B- C+ C

二级学者轻步 58 32 11 8 15 15 11 C C+ C- B- D+治疗术、光束箭、地裂术

行者疾走 83 7 18 15 7 8 12 B B+ B- C C+

小偷疾走 73 17 13 12 9 9 17 C C+ B- B C-

三级僧侣轻步 61 44 12 14 14 19 11 C C+ C- B- D+治疗术中级,勇气术

风水师漂浮 56 49 14 10 20 14 12 B- C+ C- C D+禁咒术、狂风术、吸血咒

天文生轻步 66 39 13 12 18 17 10 C C+ D+ B- C-禁咒术

武斗家轻步 99 6 21 18 10 9 12 B- B B- B C+

拳法家疾走 93 12 18 18 10 11 13 B- C+ B- B C+

响马疾走 83 22 16 12 12 14 16 C+ B- C+ B- C+

乐师轻步 71 34 15 11 14 12 18 C+ B- C B C-

弩兵疾走 77 28 17 13 10 10 20 C C+ C- B- B弩弓射击

四级禅师轻步 71 49 14 16 17 20 13 C- C D+ C+ D冰雨术、治疗术高级

练气士漂浮 66 54 15 12 23 16 14 C+ C D+ C- D地裂术中级,狂风术中级,吸血术中级

军师轻步 76 44 16 14 20 18 12 C- C D C+ D+召唤术,禁咒术中级

侠客疾走 102 18 21 21 11 12 15 B- B C+ A- C

将军轻步 112 8 22 22 11 11 14 B+ B- C+ B- B

料理师轻步 106 14 23 18 12 11 16 C B+ C+ B B-

药师轻步 96 24 22 20 11 12 15 C+ B B- B C+

盗帅疾走 88 32 18 12 15 15 20 B B- C+ C C-

操偶师轻步 78 42 17 14 16 14 19 C+ C+ C+ C+ C+

枪手疾走 83 37 19 13 13 13 22 B C C- C+ B-火枪射击

五级法王漂浮 84 51 16 18 18 24 14 D+ C- D C D-勇气术中高级,冰雨术中级

阴阳师漂浮 72 63 18 12 26 19 15 C C- D D+ D-地裂术高级

纵横家轻步 78 57 17 16 22 22 13 D+ C- D- C D

剑圣飞行 113 22 24 22 15 13 16 B B+ C+ A C

圣龙将军飞行 123 12 26 23 11 14 16 A- B- C+ B B+

圣龙将军2顿步 123 12 26 23 11 14 16 B+ B+ B- B C+丽凤转职专用

食神轻步 116 19 25 23 16 13 13 C B+ C+ B B-

炙炎师轻步 106 29 23 22 15 16 14 C+ B B- B C+

游艺人疾走 96 39 20 15 15 17 23 C+ B- C+ B- C+

结论:

1。从成长率看,行者-武斗家-将军-圣龙将军这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。食神系也不错。

学者-风水师-练气士-阴阳师这一系是MP、魔力成长最高的。

学者-僧侣-禅师-法王这一系是精神(魔防)成长最高的。

小偷-弩兵-枪手这一系是敏捷成长最高的,但是最高成长率的职业出现在五级的游艺人。

2。从攻击效率看,将军系攻击顿步效果最佳,剑圣和食神系攻击轻步效果最佳。各系攻击疾走的效果都不太好,剑圣系攻击漂浮效果最佳,将军系和弩手系攻击漂浮效果最佳。

3。总体而言,香格里拉的兵种不如爱尔达兵种强力,不论是肉搏兵种的成长还是魔法兵种的魔法强度都差强人意,但是一些辅助魔法的作用还是相当大的,禁咒术更是法师的克星。此外,转职归队的丽凤各方面能力都得到大幅度强化,几乎到了可怕的地步,是非常好用的。

玛雅兵种

兵种形态提升率攻击效率技能

HP MP力耐魔精敏顿步轻步疾走漂浮飞行

初级史莱姆顿步 53 22 12 10 11 9 8 B+ B C+ B- C

二级温蒂妮顿步 56 34 9 7 18 16 10 B- C+ C- C D+回复术,净化术

赛提尔轻步 82 8 20 13 9 7 11 B B+ B- C C+

哈琵飞行 71 19 15 12 11 6 16 C C- B- B C+

三级沙罗曼蛇轻步 69 36 16 10 21 14 9 C C+ C- B- D+火球术、光束箭

狐仙疾走 64 41 15 11 18 16 10 B- C+ C- C D+回复术中级,狂风术

莫梅德漂浮 59 46 14 12 15 18 11 D+ C- C+ B- C急冻术,冰雨术

史芬克斯轻步 96 9 21 17 11 10 11 B B+ B B+ B-

参托尔轻步 99 6 24 16 11 9 10 B+ B B- B+ B

拉米雅轻步 74 31 16 13 14 12 15 C+ B- B C- C

纳嘉轻步 84 21 19 12 13 10 16 B- C+ C B C-毒云术,吸血咒

寇克奇斯轻步 79 26 18 14 12 8 18 C- B- C+ B C

四级菲尼克斯飞行 79 41 18 12 24 16 10 C+ C- D+ D C火球术中级,光束箭中级

优尼寇恩疾走 74 46 16 13 21 18 12 C+ C D+ C- D唤雷术,回复术高级

奇顿漂浮 69 51 15 15 18 21 11 D D+ C C+ C-急冻术中级,冰雨术中级

曼帝寇漂浮 103 17 23 20 12 12 13 B B+ C A C+

凯贝洛斯轻步 108 12 25 19 13 11 12 A- B- B+ B C

哥贡顿步 114 6 28 21 11 9 11 B+ A- B- B C

奈魅尔漂浮 99 21 26 20 12 10 12 B+ B+ B- B B-

梅杜莎轻步 81 39 19 17 15 13 16 C C+ B- D+ C-

海德拉顿步 91 29 21 15 14 12 18 B- C+ C B C-毒云术中级,吸血咒中级

瑟伦飞行 86 34 20 16 13 11 20 C- B- C B C+

五级迦楼罗飞行 89 46 19 15 26 19 11 C D+ D D- C-火球术高级,光束箭高级

麒麟疾走 84 51 18 17 22 20 13 C C- D D+ D-狂风术中级,唤雷术中级

里拜亚森漂浮 79 56 17 19 19 23 12 D- D C- C D+急冻术高级,冰雨术高级

盖美拉漂浮 122 13 24 22 14 16 14 B A C B+ C+

芬利尔轻步 127 8 27 20 15 15 13 A- B- C+ B B+

米诺陶尔顿步 129 6 31 25 11 11 12 B+ A C+ B C

史雷尼尔疾走 124 11 28 21 14 12 15 A- B B- B+ C+

提亚玛特飞行 99 36 22 18 16 14 20 B- C+ C B C-毒云术高级,吸血咒高级

结论:

1。从成长率看,赛提尔-参托尔-哥贡-米诺陶尔这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。史雷尼尔系也差不多。

温蒂妮-莫梅德-奇顿-里拜亚森这一系是MP、精神成长最高的。

温蒂妮-沙罗曼蛇-菲尼克斯-迦楼罗这一系是魔力成长最高的。

哈琵-纳嘉-海德拉-提亚玛特这一系是敏捷成长最高的。

2。从攻击效率看,芬利尔系和史雷尼尔系攻击顿步效果最佳,盖美拉和米诺陶尔系攻击轻步效果最佳。各系攻击疾走的效果都不太好,盖美拉系攻击漂浮效果最佳,芬利尔系攻击漂浮效果最佳。

3。总体而言,玛雅是一个很有特色的兵种,能够变身为各种传说中的怪物,还有可以使用魔法的物理兵种,可惜的是部队中大部分时间都只有温妮一个玛雅兵种,后期有玛雅兵种的时候已经接近最终圣战了,玛雅兵种的优势体现不出来。值得一提的是,史雷尼尔这一系对各种类型的攻击效率都比较高,可以好好利用。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的天使帝国3小丑和天使帝国3中什么职业到多少级能学什么技能问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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