大家好,如果您还对侠盗猎车罪恶都市怎么刷钱不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享侠盗猎车罪恶都市怎么刷钱的知识,包括怎么在侠盗飞车罪恶都市里快速加钱的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、侠盗猎车手罪恶都市怎样快速挣钱
文明赚钱法:
1.打警察正在狂追的人,可以得到见义勇为奖50.
2.杀人
3.买地皮帮你赚钱,每个地方都有赚钱的上限,自己注意领(中期)
4.取参加飙车赛(后期)
5.作任务(废话)
6.坐到出租车上按CAPS LOCK做出租车连环任务,可以劳动赚钱,做到最后完了可以使所有出租车有喷射功能
给你说个法:先输入panzer出现一辆坦克,进入后按小键盘上的 Caps Look或 Num Lock号(就是+号),出现任务,不用管,下坦克离远点,输入BIGBANG,所有车辆都爆炸,你便赚到了任务钱。别停!他会给你50秒重新上一辆坦克,再打PANZER得到坦克上坦克(这次不按 Caps Look或 Num Lock!)再下来,离远点。再打bigbang,然后再panzer,进坦克,下车,输入BIGBANG。照这个步骤,钱每次给的越来越多。
二、侠盗猎车手罪恶都市刷钱的秘籍
答:
1、没有这个秘籍,用作弊器才行。
2、如果不想用作弊器还有一种方法,就是做坦克任务,先召唤一辆坦克(坦克秘籍:panzer)上坦克,然后点键盘上的“caps lock”键进入坦克任务模式,之后不要作任务,下车离坦克运一些再用秘籍大爆炸(bigbang),这就算完成一次任务。
3、你用得到一些钱,然后再召唤一辆坦克重复上一面步骤(除了caps lock键不要点,再点就是退出任务了,开始得钱少到后面会成倍增长),就样重复10次左右你就很有钱了,到以后如果钱不够花的话可以再做一次,这是最赚钱,最省时的任务。
拓展资料:
1、《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由Rockstar开发的动作游戏,于2002年10月27日在PS2平台发行,其衍生前传有《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》。
2、该游戏是GTA系列的第二部3D游戏,第六部作品。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),改编自美国电影《疤面煞星》。游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
3、玩家在游戏中扮演的角色是汤米·维赛迪。可以装备道具、更换衣服,无属性、无技能。汤米在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察、开消防车救火、送披萨和当出租车司机。完成一些任务可以提升玩家的生命、防弹衣血量上限。
4、汤米生于意大利。1971年,汤米的老板桑尼让汤米去自由城哈伍德区杀一个人而获得了十五年的监禁,他从监狱里被释放出来时,他被送到了罪城。他购置产业、拉拢帮派,使他在罪恶都市的势力根深蒂固,成为了罪恶都市的第一号人物。
三、侠盗猎车罪恶都市如何刷钱
这里有一些线下刷钱方法,你自己试试:
1、直冲主线,支线不要去触发(帮童雅吊第一次车就好)
2、除非任务指示,不然都不要花钱改车、买新武器、新衣服。例如富兰克林要买有灯散弹枪、老崔的狙击枪与子弹等
4、抢珠宝行方式请选智取,队员都选最烂的,逃亡途中会有人在下水道入口附近撞车,务必把钱回收(回去捡)
5、老崔主线直冲,飞机开完先别买机棚,任务一直冲到去帮麦可的女儿报仇结束为止,这任务结束後应该会收到之前抢珠宝的钱(麦可100多万,黑人26万,老崔都没花什麽钱的话应该有17万多)
6、这时就可以开始投资贝塔制药,把三个人的钱全部砸下去吧
7、切成富兰克林,去解饭店暗杀任务(直接用冲锋枪杀,狙击枪也别买)後,回家睡个几次,贝塔制药可以涨到81%~82%,若睡到没有明显浮动了,就赶快把三个人的钱全部脱手(这时麦可应该就破180~200万了),并直接改投资帝邦xx,也是全砸下去
8、再切回富兰克林,去解多重暗杀任务,解玩後也是回家睡个两三天,帝邦xx也会涨到80~82%
9、此时赶快把三人的帝邦xx全部脱手,全数改投资成红木菸叶
10、睡觉时间又到了!这次要睡久一点,至少七八次,但每次起床都检查一下红木是否有涨回288%~301%,一旦发现睡觉已经无法再提高%数,赶快脱手。玩到这里,总进度才19%,我的麦可已经有1380万、富兰克林45x万、老崔22x万的
四、怎么在侠盗飞车罪恶都市里快速加钱
方法:找一个开阔的地方,输入秘籍PANZER得到一辆坦克,上坦克后按小键盘的+键出来任务,这时候下坦克,跑远点,然后输入BIGBANG,坦克就会炸了。
然后再输入PANZER,上坦克,这次不要按+号然后下坦克再输入BIGBANG,如此反复N次,到后来炸一次就会有好几十万的钱。
游戏设定:
内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,《侠盗猎车手》同样也是诞生在欧洲(苏格兰公司DMA Design的手笔)。
虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。