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星际争霸1和2哪个玩的人多,星际争霸1和2有什么区别

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:18次

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一、星际争霸二和星际争霸一有什么不同

1、地图区别

星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。

战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。

2、伤害系统区别

星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。

当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。

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3、阵营多变化

暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。

4、操作的不同

星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。

5、PVP和PVE方面

星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示

二、星际争霸1和2哪个更好玩

星际争霸1好玩。

星际争霸1游戏特色:

游戏中拥有人族、虫族以及神族三大种族,均富有其各自不同的特色,掌握着不同擅长的领域。

游戏中有资源系统、建筑系统、不同的战役模式,还可以进行联机对战等等,此外还包含了不同的键入式命令系统。

星际争霸2推出的一款即时战略游戏,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏简介

《星际争霸》(台译《星海争霸》)英文名称为StarCraft,是由动视暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为JamesPhinney和ChrisMetzen,由ShaneDibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开。

它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。

2010年7月27日《星际争霸Ⅱ》发售,星际争霸1.08版是星际争霸的一个更新版本(从此版本开始暴雪停止对星际争霸的平衡性调整)。

三、星际争霸1和星际争霸2的区别

区别如下:

1、星际1不是中文的,但是有中文补丁(有点难找,叫HANSTAR);星际2国服是中文的,台服是繁体中文的。

2、星际1和2都是单机游戏,若想与人联网对战,星际1可以进入对战平台(熟悉的有QQ对战平台、浩方对战平台、VS对战平台等),你也可以上ICCUP和世界范围的玩家玩。星际2只能在暴雪官网BATTLE.NET下搜索玩家对战,没有具体的对战平台。

3、星际1目前最新版本是1.16,只有国外的iccup玩这个版本,国内两大平台,浩方平台都玩1.08版,vs平台都玩1.13版;星际2战网自动更新。

4、星际1的画质较差;星际2画质很好,但是星际2要求配置略高。

5、星际1是经典,它以3个种族(TERREN ZERG PROTOSS)惊人的平衡性在rts游戏(即时战略游戏)中维持着持久了生命力;星际2的前景还需广大玩家不断探索,不可现在妄下定论。

扩展资料:

星际争霸的特色系统

1、资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

星际争霸1和2哪个玩的人多,星际争霸1和2有什么区别

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

2、建筑系统

(1)人族Terran

人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。

除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。

(2)虫族Zerg

虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

(3)神族Protoss

神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。

因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

3、战役模式

星际争霸一共有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战新增战役,一共有六部分。虽然战役有时间线划分,但是并不需要玩家去解锁。玩家可以从任意一部分战役开始,并且自动保存已经通过的关卡进度。战役顺序如下:

原版第一章人类战役:反抗的呐喊

原版第二章虫族战役:主宰

原版第三章神族战役:陨落

母巢之战第四章神族战役:抵抗

母巢之战第五章人类战役:铁拳

母巢之战第六章虫族战役:刀锋女皇

参考资料:百度百科-星际争霸

四、星际争霸1和2有什么区别

1、地图区别

星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。

战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。

2、伤害系统区别

星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。

当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。

3、阵营多变化

暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。

4、操作的不同

星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。

5、PVP和PVE方面

星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示

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