大家好,如果您还对暗黑破坏神野蛮人不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑破坏神野蛮人的知识,包括暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、暗黑破坏神2用野蛮人的全攻略。
野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。
在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。
头盔:我在看了1.10里新增bar专用装备,觉得没有1.09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1.09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1.10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。
盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。
甲:在1.09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1.10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1.10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1.09的人物。不能把盔甲升级。
手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1.10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!
戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。
项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。
剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1.09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1.10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃。
再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。
支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。
战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。
属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)。
我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。
PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死!
对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。
希望有帮助!
二、暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍
Barbarian野蛮人的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
AttackKickThrow
战斗呼声
Howl
(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
Find heart
(寻找心脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。
Taunt
(辱骂)辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs玩家时会有什么效果。
Shout
(咆哮)咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(寻找物品)目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
Battle cry
(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
Battle orders
(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Find gold
(寻找黄金)这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
Warcry
(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Battle command
(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
战斗技能
Bash
(怒殴)野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
Leap
(飞跃)是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。
三、暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)
在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。
狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱的技能等级。同时,狂乱还可以与一些装备和技能产生协同效果,进一步提高其伤害输出。
旋风斩是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。对于一些喜欢进行群体攻击的玩家来说,旋风斩是一个不错的选择。但是,由于旋风斩的伤害相对较低,因此一些玩家可能会选择将更多的技能点投入到狂乱等其他技能上。
双手挥击是一个近战攻击技能,可以同时使用两把武器进行攻击。对于一些喜欢使用双武器的玩家来说,双手挥击是一个必选的技能。但是,由于双手挥击的攻击速度相对较慢,因此一些玩家可能会选择将其技能等级保持在较低水平。
除了攻击技能之外,野蛮人还需要一些防御和辅助技能来提高生存能力和团队协作效果。战斗体制是一个可以提供生命值和防御加成的技能,因此对于一些注重生存能力的玩家来说,战斗体制是一个不错的选择。呐喊可以提供一些辅助效果,如增加攻击速度和移动速度,因此也可以考虑适当加点。
总之,暗黑破坏神2中的技能加点需要根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。在选择加点策略时,需要根据自己的游戏体验和需求进行权衡和选择。
关于暗黑破坏神野蛮人的内容到此结束,希望对大家有所帮助。