各位老铁们好,相信很多人对tbc防骑天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于tbc防骑天赋加点图以及魔兽世界怀旧服TBC防骑怎么加点 TBC防骑天赋加点推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界怀旧服TBC防骑怎么加点 TBC防骑天赋加点推荐
魔兽世界怀旧服TBC中防骑实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同,比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋,也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。
TBC防骑天赋加点
实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。
比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。
万金油天赋
也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。
−毒瘤天赋...
甚至可以出一套......
−“不要告诉团长是我教你这么点的”系列天赋...
故此处只给出不建议点,或者不建议放弃的天赋。
强化虔诚光环:不建议点。如果你在25人团里连NQ的强化虔诚光环都吃不到的话,还是换个团或者AFK吧。
神圣智慧:不建议点。增加10%智力看起来很美好。但是FQ抗团本不会缺蓝,抗五人本大可以通过卸甲、露背、风筝时主动挨打等方式来平衡自己与治疗的蓝量,使得小队续航最大化。故不建议点。
强化正义圣印:不建议点。天赋是好天赋,就是防御系至少需要41点,惩戒系至少需要10点,神圣系最多10点天赋。考虑到神圣系第一层天赋都是鸡肋,不建议点。
预知:不建议放弃。因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与102.4%四维的免碾线进行属性转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。如果不点或者少点预知?我不知道你留着这几点天赋是要干嘛......
二、求WOW TANK圣骑的天赋加点
防御系天赋
第一层圣洁:使你造成的治疗效果以及受到的治疗效果提高1/2/3/4/5%
评论:神圣骑士非常有用的天赋,防骑根据生存压力对此天赋进行选择。
此天赋实测与强化虔诚光环和树德的光环叠加。神圣之力:使你的力量值提高3/6/9/12/15%
评论:防骑和惩戒骑必点天赋。
此天赋对于防骑来说,既提高仇恨也提高格挡值。
对惩戒骑来说,直接提高攻击强度。
正因为此天赋的存在,凶猛进攻指环和黑暗披风对惩戒骑的收益大大超过其他同等级装备,脱颖而出。第二层淡泊:使你受到昏迷效果影响的持续时间缩短10/20/30%,你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。
评论:PVE方面,这个天赋曾经在2.4众多防骑刚进海山时绝对是强势天赋。然而随着副本的削弱,这个天赋的作用也慢慢的淡化了。
建议根据战斗需求进行选择。
PVP方面,对惩戒骑来说这个天赋还算不错。守护者的宠爱:使你的保护之手的冷却时间缩短60/120秒,自由之手的效果持续时间延长2/4秒。
评论:神圣骑可以选择这个天赋作为过渡天赋。
防骑应该很少会去点这个天赋。
这个天赋完全看个人对保护和自由这两个技能的依赖程度而定预知:使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
评论:PVE防骑请点满这个天赋,5%的硬免伤。
惩戒骑/神圣骑请无视这个天赋。第三层神圣牺牲:30码内小队或团队受到的伤害转移到圣骑士身上(最多相当于圣骑士150%的血量),持续时间10秒,2分钟冷却时间。
注释:在下一个版本中神圣牺牲的修改较大
评论:这个天赋可以说是又爱又恨的天赋。开得好可以挽救一个团队,开不好可能让你立刻就趴下了。 TBC版本下,不推荐使用这个天赋。就算使用了这个天赋,也请先开圣盾术/圣佑术然后再使用。笔者在太阳井双子战斗P2阶段先开圣佑然后再使用此天赋,结果一个暗影之怒把我满buff22000的血砸得干干净净。而在团队掉血不明显的情况下,防骑可以通过此技能和牺牲祝福来分担伤害来回蓝。 WLK版本下,由于80级人物血量得到提升,这个技能开启时掉血效果比70级慢很多,而且很多团队开荒副本时都是依靠这个技能挺过一个又一个boss。不过即便是80级的人物,在raid副本中,也必须开圣佑/圣盾术使用。
圣佑+神圣牺牲:一是提高了吸收伤害的能力,二是由于圣佑不触发GCD,两个技能可以同时开启.
圣盾+神圣牺牲:无视吸收伤害的上限,但由于圣盾术触发GCD,所以会导致1.5秒的空当.强化正义之怒:当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低2/4/6%。
评论:防骑必点天赋.
神圣骑也可以点,但有消息称部分WLK部分boss战中,神圣骑开正义之怒还是容易导致OT的.
所以看情况点.坚韧:使你因装备而获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短6/12/18/24/30%
评论:防骑必点天赋,虽然护甲越高,由护甲带来的物理免伤会递减,但由于防骑的护甲远远堆不到上限,所以建议点满.
PVP主防御的治疗骑士(俗称防奶),可以点满.第四层神圣守护:神圣牺牲效果提高5/10%,崇圣之盾持续时间延长50/100%,并且吸收伤害值提高10/20%。
注释:此天赋在下一个版本中有很大修改.
评论:此天赋完全取决于个人对神圣牺牲和崇圣之盾的理解和使用程度.
由于WLK版本下崇圣之盾使用非常频繁,一般来说点出神圣牺牲的骑士都会点此天赋.强化制裁之锤:使你制裁之锤冷却时间缩短10/20秒
评论:这个天赋配合正义审判可以使骑制裁之锤冷却时间降低到20秒,对于防骑来说有了个稍微有点像样的打断技能.强化虔诚光环:使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强17/34/50%,受到任何光环影响的目标所受到的治疗量提高2/4/6%。
评论:PVE防骑可选天赋,实测受治疗加成效果可以和圣洁叠加,但是否和树德光环叠加尚缺实测.第五层:从此层开始,不再评论主惩戒和主神圣下这些天赋的作用,个别例子会另外说明.庇护祝福(TBC3.13):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低3%,持续10分钟。另外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复2%的法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
庇护祝福(WLK3.22):为友方目标施加祝福,使其受到的所有类型的伤害都降低3%,提升耐力和力量10%(不和王者祝福叠加),持续10分钟。另外,每当目标格挡、招架或躲闪一次近战攻击,目标就会恢复2%的法力值。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
评论:作为防骑来说这个天赋是回蓝的基础,而且对于全团来说,3%免伤也是不错的.清算:使你在格挡或承受任何攻击伤害之后有2/4/6/8/10%的几率在接下来的8秒内进行的4次武器攻击获得一次额外的攻击机会。
评论:这个天赋也是一个让人又爱又恨的天赋.
TBC3.13版本下很多防骑借此天赋打出了不错的伤害.
然而,由于额外攻击增大了boss招架的次数,导致boss下一次攻击提前而秒T的可能性增加,在WLK版本下,很多防骑在不追求极限仇恨的情况下放弃了这个天赋.
请各位防骑仔细考虑生存和仇恨两个方面自行定夺.
另外,这个天赋在防骑单挑boss,单练,一个人AOE群怪的时候表现也很不错.第六层神圣职责:使你的耐力总值提高4/8%,圣盾术和圣佑术的冷却时间缩短30/60秒。
评论:防骑必点天赋,8%的额外耐力非常强大.单手武器专精:使你在持有单手近战武器时造成的所有伤害提高4/7/10%。
评论:这个天赋是提高防骑整体仇恨的天赋,10%的伤害提高影响了防骑在持单手武器状态下的所有技能.第七层精神协调:当圣骑士获得友方治疗时回复一定法力值,数值相当于有效治疗的5/10%。
评论:这个是防骑在副本成为永动机的动力之源,防骑必点天赋神圣之盾:使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成79圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡8次。
评论:防骑必点天赋,神圣之盾的仇恨在防骑的整体仇恨中占了很大的一部分.同时掐CD使用该技能可以避免boss直接命中骑士.炽热防御者(TBC3.13):当骑士血量低于35%以下,此次攻击将被减少10/20/30%。
炽热防御者(WLK3.22):任何攻击的伤害会使骑士血量降为35%以下的话,此次攻击将被减少7/14/20%。此外,当前攻击会使骑士死亡的话,此天赋将使骑士免于死亡,并使骑士血量重置为10/20/30%(受防御技能加成),此效果每2分钟触发一次
评论:
TBC3.13:该天赋在2.4的时候被众人戏称为"自动触发的小盾墙"由于现在TBC版本下,防骑血量掉到35%以下的机会减少了,所以这3点天赋点不点存在争议.同时,由于这个天赋的存在,血量越高,35%效果触发就越早,
WLK3.22:该天赋是防骑最强的技能之一,2分钟内被动免死一次,没有不点的理由.第八层盾牌壁垒:使你的格挡值提高10/20/30%,在受到近战和远程伤害之后有10/20/30%的几率获得盾牌格挡几率提高10/20/30%的效果。持续10秒或格挡5次攻击。
评论:TBC3.13版本下,该天赋仅能影响到神圣之盾,而一般在tankboss时,开了神圣之盾以后即可免疫直接命中,所以盾档几率+30%显得有点多余,当然在群坦小怪的时候由于神圣之盾消耗较快,此效果触发也比较频繁.
WLK3.22版本下,该天赋能影响到神圣盾击和神圣之盾两个技能的效果,大大提高了防骑的仇恨能力.可以说既是仇恨属性也是防御属性.战斗精准:使你的精准值提高2/4/6,耐力总值和爆击几率提高2/4/6%。
评论:这个天赋让防骑受到耐力的加成提高到了14%.同时精准值(注意这里是精准值)的提高直接降低了攻击被boss招架和躲闪的几率,提高暴击几率也是提高仇恨.对于防骑来说没有理由不点.第九层圣光之触(TBC3.13):使你的法术强度提高,数值相当于你的耐力值的10/20/30%;你的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。
圣光之触(WLK3.22):使你的法术强度提高,数值相当于你的力量值的20/40/60%;你的治疗爆击的治疗量提高10/20/30%。
评论:由于防骑很多技能受攻击强度和法术强度双加成,这个天赋价值也很大.建议点满复仇者之盾:向目标投掷神圣之盾,对其造成[440+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]到[536+0.07*法术强度+0.07*攻击强度]点神圣伤害并使其眩晕,然后跳转攻击下一个附近的目标。最多可攻击3个目标。效果持续10秒。
评论:不点这个,你敢说自己是防骑吗?圣光守护:使你受到的法术伤害降低3/6%,当你击中目标时有50/100%的几率重置神圣恳求,同时你神圣恳求被驱散的概率降低50/100%.
评论:TBC3.13来说,这个天赋的效果仅限于3/6%的法术伤害降低.
而对于WLK3.22来说,这个天赋可以保证整个战斗中全程维持神圣恳求,更何况神圣恳求雕文还有免伤效果.
个人建议:防骑TBC可以考虑不点,而WLK必点.第十层圣殿骑士之盾:使你受到的伤害降低1/2/3%,同时复仇者之盾有33/66/100%的几率让目标沉默3秒。
评论:3%免伤,沉默效果也能使开怪的时候面对法术怪不再需要卡视角.
建议点满.正义审判(TBC3.13):你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低10/20%,公正圣印作用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少10/20秒。
正义审判(WLK3.22):你的审判法术可以使目标的近战攻击速度降低10/20%,公正圣印作用效果持续时间延长0.5/1秒,制裁之锤冷却时间减少5/10秒。
评论:这个天赋效果参考雷霆一击,公正圣印效果可以无视,制裁冷却时间减少20秒配合强化制裁之锤也给了防骑一个稍微像样的打断技能了.
建议点满.第十一层正义之锤:用主手武器攻击当前目标和最多2个邻近的额外目标,造成四倍于每秒主手武器伤害的神圣伤害。
评论:不点这个..你敢说你是防御骑士吗?
三、魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐
魔兽世界怀旧服TBC防骑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑天赋加点推荐,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑天赋加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC防骑天赋加点
实际上可行的天赋点法数不胜数,不同场合需要的天赋也不同。
比如你可以这样点出一套5H、团本都能用的万金油天赋。
万金油天赋
也可以点出这样一套仇恨向毒瘤天赋。
_毒瘤天赋...
甚至可以出一套......
_“不要告诉团长是我教你这么点的”系列天赋...
故此处只给出不建议点,或者不建议放弃的天赋。
强化虔诚光环:不建议点。如果你在25人团里连NQ的强化虔诚光环都吃不到的话,还是换个团或者AFK吧。
神圣智慧:不建议点。增加10%智力看起来很美好。但是FQ抗团本不会缺蓝,抗五人本大可以通过卸甲、露背、风筝时主动挨打等方式来平衡自己与治疗的蓝量,使得小队续航最大化。故不建议点。
强化正义圣印:不建议点。天赋是好天赋,就是防御系至少需要41点,惩戒系至少需要10点,神圣系最多10点天赋。考虑到神圣系第一层天赋都是鸡肋,不建议点。
预知:不建议放弃。因为防骑的配装本质是围绕着490防等的免暴线与102.4%四维的免碾线进行属性转换,多余的防等可以通过配装转化为血甲招闪法伤,20防等就与72点耐力等价。如果不点或者少点预知?我不知道你留着这几点天赋是要干嘛......
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