大家好,今天来为大家解答剑灵泰山力士加点这个问题的一些问题点,包括剑灵力士泰山加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、剑灵 力士加点
因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。
首先,先拿一个14星力士加点做示范
怒扫3阶1段
天崩地裂5阶2段必出神技!
毁灭 5阶2段技能点不够可以不点最下面的秘籍
削骨 2阶1段点出5米范围即可
扼喉 4阶1段
蛮牛昂首 2阶3段远程破防
单独面对灵剑力士可以换成2阶1段
狂风 5阶3段
绝地反击 3阶1段即可点出解大挪移
撼地 2阶2段通用升龙谷一般这样点就好
如果是比武1v1的话面对召唤等职业可以替换眩晕撼地
冲锋4阶2段点出冲锋无敌
灭绝 4阶1段点出狂龙出海
万象天引 3阶3段通用加点因为会遇见不同的敌人没办法临时应对所以点出这个比较实用,后期我会单独介绍对各职业的PVP加点。
千军倒 3阶2段点出施展时间0.3秒几乎没有让对手反制的机会
霸王击鼎 4阶1段力士主要下血技能,异常状态增加伤害
烈火轮 4阶1段点出抵抗恢复内力,PVP时候每一点内力都可能决定胜负,所以很重要
疾火轮 2阶1段技能点充足最好是点出无视突进封锁,如果技能点不充足可以暂时舍去
金刚不坏4阶4段一般用来眩晕连招的衔接,必要时刻可以格挡回血
打咒术等职业的时候可以点24秒盾,回复消耗流
台风 3阶2段 5次命中眩晕两秒,拖CD或者被人包围可以临时解围
愤怒or不屈这两个技能看个人爱好,点出愤怒是爆发型,起手一套带走一个脆皮,超级内力回复效果,可以随意挥洒技能。
点出不屈,是多了一个保命解控技能,同时提高防御,或者短时间无敌。
两者各有优势,这个技能纯看个人爱好和打法习惯
以上技能加点是14星力士的常规战场野外加点,因为会面对的敌人不单一,没办法做到针对性,所以个别技能加点看个人习惯。

因为野外或者战场,出现1V1的情况比较少,所以一般力士的作用就是控场和搅局,个别时候单独抓单收下人头,遇见比较集中过来的敌人直接撼地起手,跳人群踩火,防止被秒掉,之后看对方解控技能交的怎么样,如果全都交了解控围着你打的话,直接台风和狂风交替转起来,让队友输出,发现有单独的人开愤怒拉过来直接霸王击鼎卡刀,或者远离人群混战,在侧翼找到一个目标后,万象天引单独拉过来强行单挑,当然如果拉过来的人打不过的话,那还是赶紧跑吧。
还有一个就是如果觉得对面人很脆的话,但是又好几个人,可以直接跳进去踩火后,先开启愤怒,然后转台风,愤怒的暴击率和暴击伤害加成,转起台风来,一般脆皮都抗不住
加上队友在一边输出的话,收割人头很快的。
这里单独讲一下遇见召唤的情况,如果对面是召唤的话转台风的时机一定要找好,
因为召唤伤害很高,而且容易减速风筝力士,台风没等转几圈被秒了就尴尬了。
遇见召唤起手跳,骗解控SS,别着急下招,看他交不交蒲公英,如果交蒲公英直接F蛮牛破防抓起来,抓起来后一定面对着他的猫走位,面对着猫,面对着猫!重要的事情说三遍,因为面对着正面的话,抓起来的人会当成盾一样格挡对方的技能,这样猫就很难控住你导致召唤逃脱,另一种就是如果确定召唤没有解控技能,抓起来第一时间直接踩火,之后可以无视小猫了,直接把召唤Z仍地下任凭你蹂躏吧!!注意技能衔接,冲锋灭绝一路招呼着就好。
通用加点PVP大概就是这样了,希望大家看完后也能自己领悟出很多东西来。
二、剑灵力士怎么加点好
两年剑灵玩家资深力士为您推荐
削骨左4(回内+受伤后暴击)
毁灭右4直下(最大加速效果)削骨+毁灭力士最NB超级输出卡刀。
扼喉,中3,(6秒控,攻击回内力)
以上3个技能为力士灵魂技能,如若不点,还是力士吗。
狂风中3,(80移速+400%防御+第一次承受伤害降低25%)有很多人喜欢点红风,真心的觉红风废材,虽然输出比狂风高,但无法移动是个硬伤,输出又没有持续卡刀高,被击倒就断了,果断放弃。
冲锋1,很划算的技能,1点就可以提升一倍的突进距离和突进速度,非常实用,不建议在点。
天崩地裂第2排点全点,200%防御+2倍吸血,拉一群怪,踩地火,开愤怒(高喊德玛西亚)然后使劲狂风,就看你的屏幕全是黄字暴击,绿色吸血,根本停不下来,不掉血,爽啊,谁用谁知道。
霸王击鼎左3,把BOSS眩晕了之后,愤怒直筒2下,瞬间高输出技能,你值得拥有。
霸王也可以点吸收伤害那一套,踩火攻击眩晕的敌人,能瞬间恢复很高的血量(气功型怪恢复最多,本人曾最高用霸王测试过恢复10000+的血)不过大血药分配好了,还是很少能用到霸王来吸血的。
金刚不坏,右3眩晕,还能攻击,还每秒恢复4%共20%的血量,也是一保命技。
愤怒下副本出暴击6秒,PVP出烈火轮,抵抗所有控制技能。
剩下的点就可以自由分配了,无为打击,绝地反击,神马的按喜好个实用性+一+即可,力士的点数还是很充足的。
纯手打哦,看见了给个好评。。
三、剑灵力士三系特性加点
剑灵力士三系特性加点如下:
1、当BOSS血条下方呈现白色状态,是不可以打断的。
2、武神塔15层陆孙和武神8层武神三分身这类属于特例,有独立的加点,是基于常规加点进行修改。
3、武神8层武神三分身传送门。
4、势力BOSS由于攻速快,伤害高,需要更多的无敌技能,可以点出抵抗憾地和冲锋来增加自己的容错性。
四、剑灵力士泰山加点
削骨点到4阶1段。这是力士泰山的主要输出手段,具体加点:毁灭点到4阶2段,狂风点2阶2段,扼喉点3阶2段,天崩地裂加3阶1段,C键技能点愤怒3阶1段。加点体现战复流力士的精髓,无限内力,技能伤害也蛮可观的,该加点有输出有防御,攻防兼备。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
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