各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享三国英雄游戏对战攻略,以及《魔兽争霸3》战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、《魔兽争霸3》战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略
《魔兽争霸3》战三国RPG是一款对战型的地图,相信很多玩家都非常喜欢这款RPG,那么下面小编就为大家带来《魔兽争霸3》战三国RPG武将解析及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
前言
整体游戏机制
游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。
对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。
游戏里面有8块可以操作
1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将
2、英雄本身:开礼包,升级阵法
3、阵法:F2呼出
4、坐骑、翅膀建筑:装逼
5、装备、武将建筑:搜索装备和武将
6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)
7、交易建筑:金币和木材的转换
8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。
一、经济
经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。
经济收入包括:
1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)
(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完
(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。
2、本阵防御击杀收入:
(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。
(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。
3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入
(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)。
(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。
4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意
(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。
(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。
(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。
5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包
二、武将
(神将不讨论)(小兵不讨论)
武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。
1、蜀国
(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。
(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。
(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。
(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。
(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。
(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。
(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。
(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。
(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。
(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。
(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。
(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。
(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。
(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。
(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。
(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。
蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。
2、魏国
(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。
(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。
(3)于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。
(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。
(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。
(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。
(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。
(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。
(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。
(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。
(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合。
(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。
(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。
魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。
3、吴国
(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。
(2)周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。
(3)周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。
(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。
(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。
(6)孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。
(7)大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。
(8)陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。
(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。
(10)甘宁:什么都没看。
(11)丁奉:什么都没看。
(12)铁壁:什么都没看。
(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。
吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。
4、群雄
(1)华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。
(2)吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。
(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。
(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。
(5)左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。
(6)袁绍:酱油型武将。
(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。
群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。
三、组合
前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。
组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。
前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。
五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的。
总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。
附上自认为比较强的组合:
1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。
2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。
二、我想要英雄无敌3(三国)的攻略秘籍。
对于新手我比较建议从最低难度的大或特大地图玩起因为只要是中文版的,估计发展是不成问题的只是因为不太习惯每天考虑下一天准备建造什么或没有长远的先经济或先军事的发展方向所以经常是招了兵没钱造建筑或造了建筑没钱买兵又或者周7的时候英雄没有回来准备取兵而跑出很远==浪费时间的事情大地图的好处是不会在前几周就和电脑相遇给你充分的发展时间低难度的好处是电脑不会象不怕死的不停的来骚扰你还有低难度的电脑一般再弱的英雄也不会逃跑而且不会使用失明之类对新手很残酷^0^的魔法比较有利与你发展和进攻不过就是大地图动辄几个小时的游戏时间很考验耐性了我这还有篇关于新手初期怎么发展的文章希望给你有所帮助《Aqiao的菜鸟宝典之头两周的行动》很久以前就想写一些关于英雄无敌3基础知识的心得,但一直有些忐忑不安。主要是不知道是否人会需要看如此简单的东西,而且对自己的水平也没什么信心,写出来不但让人笑话,而且误人子弟。不过,最近在OICQ上经常有朋友会问我一些比较菜的问题:如头两周的建设顺序,一开始需要招多少个英雄等,觉得写写入门指南还是有必要的,毕竟还没有人写过。如果你还是英雄无敌系列的菜鸟,这菜鸟宝典相信还是有作用的。如果你是高手,请对我的见解提出你自己的看法。先从游戏开头两周的行动谈起吧。头两周可算是对战的步局阶段,非常重要。在正常情况下,开头两周是不会和敌人碰头的,玩家基本上都是自己在经营。所以完全可以自己在单关战斗中提高开局的水平。在游戏开始的第一天你所做的第一件事是什么?Aqiao是一定会打开城堡看看,有时侯会发现townhell或二级兵已经建好了,说不准酒馆里有著名的英雄可招,这些都会对第一天的行动会有些影响。除非选择的英雄是拥有魔法特性如老索、凤城双碧或带着不少兵出来的野蛮人,否则你的第一个英雄不会对野外的生物有什么威胁。可以考虑只带最快的一只出发,把其余的生物留在城里给以后的英雄合兵。第一天一个很重要的任务是找到2500个金币,从这个角度来看游戏选项中选择金钱比较保险。倘若第一个英雄只能找到2500金,此时面临是多招一个英雄还是建townhell的选择。这就要根据地图的情况来选择了,如果新招的英雄能找到足够的金钱建城或知道地图资源丰富时可以再招英雄,如地图资源缺乏而大多都有生物看守的话就建城。当对地图不熟悉而已打开的区域无从判断时应倾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合两人的初始生物配合得当的战术也可打倒很多野外的生物(这一点另文讨论)。不管如何,第一周至少应该招两个以上的英雄。游戏的初始应该招多少个英雄是很多人问的问题,这是没有统一的答案的,应根据实际情况而定。当你完成一天的建设任务后还有足够的金钱,而地图上还看的到有资源没空去捡,或需要传递生物时都可以多招一个英雄。当然你得预计得到不要影响你本周的建设计划。第一周的任务就是要尽量多搜集金钱和资源,为第二周的第一天建立一支较强的队伍做准备。townhell是一定要建的,生物巢穴无需很高级,象女巫族有升级后的半人马和大精灵;元素城有升级后的妖精和气元素第二周就很厉害了。值得注意的是,第一周往往有机会可以建出第五、六级生物,如女巫第七天出独角兽。此时要考虑清楚,如果造出高级兵之后使第二周一没有钱招兵,那还不如不要造,除非地图上还有大量的无人看守的资源,或有信心用少量的低级生物去对付野外的兵种。
三、骑马与砍杀无双三国主线攻略
1、黄巾军任务,杀10队黄巾军,必须手快,完成后回桃园交任务。
2、黄巾义军任务,杀8队黄巾义军,许昌右面树林会每天刷新。在做此任务期间会有张宝来打玩家,实力不强。完成后回桃园,触发张角任务。
3、杀张角。实力较强,尤其是爆炸吃一下的话还是很疼的。建议等级稍微高一点儿再去。战斗前张俊,展羽加入。战斗完成后应触发结拜剧情,如果张俊展羽在战斗中受伤则暂时不会触发。
建议哪儿也别动,原地休息直到二人解除受伤状态,然后在营帐菜单中选择四处走走,剧情就可正常进行。回桃园被传送至结拜地,正对的树林后面有宝箱,其中有明镜甲和头盔,只能进一次。
4、完成结拜后和老头对话,激活神秘老人任务。神秘老人在水乡。记得身上带一瓶烧酒,各城杂货店有售。和神秘老人对话,接到单挑吕布任务。
5、等级满20级时可以单挑吕布,单挑胜利后回水乡找神秘老人,获得铠甲。
6、等级满24级时触发徐州员外任务,(身上必须穿黑曜甲,我有次没穿都快30了,都没任务)徐州酒馆接下员外救女儿任务,出徐州左边村子旁有强盗带1个人质的就是目标,干掉他们之后会出现对话,选择外面的世界很精彩,回徐州酒馆和员外对话选择,就会有肖晴加入队伍,强力npc一名。
7、等级满28级时触发铁脊蹬任务,去水乡与神秘老人对话,获得马。
8、等级满30级触发邪吕布任务,邪吕布会来找玩家,对话之后吕布张辽下野,全地图出现魔王军团。吕布张辽会在洛阳酒馆,与吕布对话之后两人加入队伍。
9、与邪吕布对话后,吕布张辽下野,在洛阳酒馆招到他们~之后地图上会刷新海量的魔王死灵军。杀10队或者8队,具体我没测试,反正大概这个数字啦。
10、在大地图等待,随便逛逛,你会突然发现董卓来抓你。董卓人比较多哦,有200多人,而且来的不止他一个部队,还带了华雄什么什么的。不过不用怕,进入战斗的就华雄这1队,即使其他人离他很近也不会进入战斗。
11、大地图走两步,展羽就会跟你说话,让你回桃园看看。一路跑向桃园,路上你要留意附近转悠的黑色部队!有那么一支可不是你看腻了、理都懒得理的魔王死灵军,而是“邪吕布军”。
人不多,40来个,所以如果你带的部队人很多的话,他是不敢跟你接触的,所以要留心。不过,如果你不对带的太多的话,他靠近不了你,你追也追不上他的。灭之,进战场以后还会触发吕布和邪吕布对骂的剧情。
12、灭了邪吕布后,会得到极品坐骑之一:的卢。邪吕布还会放出狠话“古志城见"。
扩展资料:
在混乱的三国早期时期,存在着9个势力,他们分别是:幽州,魏,河北,东吴,南蛮,西蜀,西凉,荆襄,而在远方的倭族也趁虚而入,蠢蠢欲动了。游戏计策系统,需要计策点,玩家每20小时会增加一点计策点。特殊技能有无双觉醒、觉醒计、回神计等。
1、无双觉醒:在无双能量到10或以上(最大量21),进入战场,按e可发动,发动后不可关闭。持续大约10秒~20秒,持续时间按当前无双能量计算,一挑群的神技!不可在竞技场和武将单挑中发动。
2、觉醒计:玩家力量属性达到25,找左慈对话后可获得。进入战场,按j可发动不可中断,持续40秒。可能可以加强自身属性,也可能加强的同伴和友军的属性。(属性达到规定后找到他要多对话几次才会给你)
3、回神计:玩家智力属性达到25,找左慈对话后可获得。进入战场,按h可发动。可在一定程度上恢复同伴和友军的血量,恢复比例与自身智力有关。
觉醒计和回神计可多次发动,存在一定的CD,觉醒计大约90sCD,持续(10+2*智力)s回神计大约90sCD,恢复至(智力+30)%血量。
OK,关于三国英雄游戏对战攻略和《魔兽争霸3》战三国攻略 战三国武将选择及站位攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。