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火炬之光2mod冲突,火炬之光2的mod放哪里如图

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

大家好,关于火炬之光2mod冲突很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火炬之光2的mod放哪里如图的知识,希望对各位有所帮助!

一、火炬之光2的mod放哪里如图

火炬之光2有两种格式的MOD,一种以为PAK结尾的文件,老版本使用的(貌似是1.22之前的),一种是以MOD为结尾的文件,是更新后的版本使用(1.22之后的),两种MOD的存放路径不同,PAK结尾的放到“游戏根目录/PAKS”文件夹内,MOD结尾的则放到“我的文档/My Games/Runic Games/Torchlight 2/Mods”文件夹内,没有Mods这个文件夹的可以自己新建一个,然后打开ModLauncher.exe,会弹出一个方框,它左边显示的就是MOD名称,把名称前的小方格打钩,然后点击方框右下角的开始游戏(注意,必须点这个开始游戏,不然无法使用以MOD为结尾的MOD文件,还有一点就是,ModLauncher.exe这个貌似最多只能装十个MOD,而且有些MOD还会冲突,导致游戏崩溃)

二、火炬之光2以前MOD不能用怎么办

1、打开GUTS:

2、解包以前.pak格式的MOD:

3、重启GUTS,选择刚刚解包的MOD进入编辑器:

4、在左上角VIEW菜单里选择Mods:

5、找到右边Mods窗口,选择第三项:

6、打开Mod Package And Publish窗口,创建.mod格式的MOD:

7、在游戏根目录下找到MOD启动器Modlauncher:

8、打开后勾选刚刚做好的.mod格式的MOD:

9、进入游戏,成功识别:

火炬之光2mod冲突,火炬之光2的mod放哪里如图

最后,强调一下,该心得说的只是如何把旧版本的MOD(.pak)转变成新版本1.22能识别的MOD(.mod)而已,不保证能完全兼容。

例如——

10、“适用”未必“兼容”,兼容性的问题依然存在:

三、火炬之光2 MOD编辑器 点击MODS无反应

火炬之光2 MOD编辑器点击MODS无反应可能是由于多种原因导致的。以下是一些可能的原因及相应的解决方法:

首先,这个问题可能是由于MOD编辑器本身存在bug或者不兼容造成的。如果MOD编辑器是第三方开发的,可能存在与游戏版本不兼容的情况。你可以尝试更新MOD编辑器到最新版本,或者查看MOD编辑器的官方论坛或支持页面,看是否有其他用户报告了相同的问题以及相应的解决方案。

其次,这个问题可能是由于MOD文件本身的问题导致的。有些MOD文件可能损坏或者不完整,导致MOD编辑器无法正常加载。你可以尝试重新下载MOD文件,并确保下载的文件完整无损。如果可能的话,你也可以尝试使用其他MOD文件进行测试,以排除MOD文件本身的问题。

另外,这个问题还可能是由于游戏本身的问题造成的。如果你的火炬之光2游戏存在一些问题,比如游戏文件损坏或者游戏版本过旧,也可能导致MOD编辑器无法正常加载MODS。你可以尝试重新安装火炬之光2游戏,或者更新游戏到最新版本,以解决可能存在的游戏问题。

最后,如果以上方法都无法解决问题,你还可以尝试联系MOD编辑器的开发者或者游戏的技术支持团队,向他们寻求帮助。他们可能更了解MOD编辑器的内部机制,能够提供更专业的解决方案。

总之,火炬之光2 MOD编辑器点击MODS无反应可能是由于MOD编辑器本身、MOD文件或者游戏本身的问题导致的。你可以通过更新MOD编辑器、重新下载MOD文件、重新安装或更新游戏等方法尝试解决问题。如果问题仍然存在,可以寻求开发者或技术支持的帮助。

四、火炬之光2mod使用问题

不能吧,PAKS文件夹里只有MAN和PAK格式的文件,你放去哪了?如果放对了没反应,去修改时间吧,修改时间是修改你下载好的MOD文件,吧PAK和MAN格式的MOD全修改,具体修改:打开文件属性修改器,选择你的MOD文件,分别有创建时间,修改时间,访问时间三项,只要把修改时间改的比创建时间和访问时间要后就行,改好了不用我说了吧,复制粘贴

关于火炬之光2mod冲突的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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