各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享信长之野望16新作,以及《信长之野望:革新》重点攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、《信长之野望:革新》重点攻略
近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐渐培养出来的大批拥趸者。光荣的电脑战略游戏素以内容丰富,同时指令繁复而名传四方,尤其是《信长之野望》系列竟然出到了第12代,虽然帮助系统日益详尽,但真正的游戏玩家有几个上手就肯通览Help的?所以《野望》系列的新作是做给Fans的,而不是做给新手的,系统、指令再复杂,Fans也能很快上手,但新手们却会望着满屏的参数和指令系统头晕眼花,无所适从。所以,如果要我写出本作的“普通”攻略,一方面我写到累死,另一方面新手们看了也会烦死,而Fans肯定不屑一顾。好吧,那就抛开基础,今天只说重点和技巧。
技术开发
游戏的总体架构是半即时制,不再每月或每季自动停止让你下指令,平常分3档速度,时间均匀流动,无论战斗指令还是民政指令,都可随时暂停后下达。就民政方面来说,游戏副标题叫做“革新”,所以着重的是技术发展。游戏中可研发的技术详见下表:
种类等级名称前提作用
足轻 1足轻学舍可建造“足轻学舍”
2金碎棒足轻队破坏力+5
3草鞋足轻队机动力+6,士气下降速度减半
4三间枪足轻队攻击力+4,守备力+3
5胴丸足轻队遭受足轻战法的伤害减半
6军太鼓足轻队斗志上升速度+30%
7当世具足足轻队遭受骑马战法的伤害减半
8十文字枪三间枪足轻队攻击力+8,守备力+6
9横枪足轻战法连锁确率上升
10神枪术足轻战法威力+50%
特殊三河魂防止足轻队混乱和溃走
特殊一领具足足轻队不会中伪报之计
骑马 1骑马学舍可建造“骑马学舍”
2牧场可建设“牧场”
3蹄铁骑马队机动力+6,士气下降速度减半
4马上枪骑马队攻击力+4,守备力+3
5马铠骑马队遭受足轻战法的伤害减半
6旗指物骑马队斗志上升速度+30%
7耳覆骑马队遭受骑马战法的伤害减半
8良马生产马上枪骑马队攻击力+8,守备力+6
9拍车骑马战法连锁确率上升
10赤备骑马战法威力+50%
特殊风林火山骑马战法发动时,敌方动摇确率上升
特殊军神骑马队斗志上升速度+30%
弓 1弓学舍可建造“弓学舍”
2轻弓弓队机动力+6,士气下降速度减半
3远矢弓队射程+1
4强弓弓队攻击力+2,守备力+4
5弓骑马可编制“弓骑马”队
6竹束弓队遭受铁炮战法的伤害减半
7速射法弓队攻击速度+5
8黑铁弓强弓弓队攻击力+4,守备力+8
9步盾弓队遭受弓战法的伤害减半
10继矢弓战法连锁确率上升
特殊与一的弓弓战法威力+50%
铁炮 1铁炮学舍可建造“铁炮学舍”
2铁炮煅冶可建设“锻冶场”
3早合铁炮队机动力+6,士气下降速度减半
4散弹铁炮队攻击力+2,守备力+4
5马上筒可编制“骑马铁炮”队
6火药改良铁炮队射程+1
7连式铳铁炮队攻击速度+10
8圆入铳散弹铁炮队攻击力+6,守备力+8
9铁盾铁炮队遭受弓和铁炮战法的伤害减半
10半钟铁炮战法连锁确率上升
特殊三段构铁炮战法威力+50%
特殊远当铁炮战法发动时,狙击确率上升
特殊猿叫铁炮战法发动时,敌方混乱确率上升
兵器 1兵器学舍可建造“兵器学舍”
2破城槌可建造“破城槌工房”
3台车兵器机动力+6
4南蛮铁破城槌、大筒破坏力+10
5攻城橹破城槌可建设“攻城橹工房”
6连盾兵器守备力+15
7制图兵器制造时间减少到一半
8大筒攻城橹可建设“大筒工房”
9射角计算大筒射程+1
10炸裂弹大筒攻击力+20
特殊国崩大筒攻击速度+20
水军 1水军学舍可建造“水军学舍”
2关船可建造“关船造船所”
3大型帆装舰船机动力+6,士气下降速度减半
4盾板舰船遭受铁炮战法的伤害减半
5水雷得到港口对舰船的战法“水雷”
6安宅船关船可建造“安宅船造船所”
7木割法舰船制造时间减少到一半
8龙骨舰船守备力+10
9总橹舰船遭受弓战法的伤害减半
10铁甲船安宅船可建造“铁甲船造船所”
特殊焙烙火矢可击沉敌舰船〔甲船除外〕
筑城 1筑城学舍可建造“筑城学舍”
2栋门处点基本耐久+3000
3御殿处点基本守备力+16,可发动“投石”战法
4铁炮铳眼处点铁炮攻击速度+5
5铁城门栋门处点基本耐久+6000
6三层天守御殿处点基本守备力+32,可发动“石落”战法
7石垣处点可防御住弓、铁炮战术
8二之丸处点基本耐久+8000
9炮台可装备二门大筒,同时攻击两支敌军
10四层天守三层天守处点基本守备力+48,可发动“投焙烙”战法
特殊真田丸处点战法威力+50%,斗志+50%
内政 1内政学舍可建造“内政学舍”
2割符商人处的购入相场低下
3铁炮橹可建造“铁炮橹”
4灰吹法金山和银山的收入增加
5二期作“水田”收入,每年增加二回
6传马制筑城队、输送队机动力+6
7灌溉可建设“水田”的范围扩大
8品种改良“水田”收入上升,可防凶作
9新药不遭受疫病危害
10兵农分离一年四季中皆可募兵
特殊总构防守战中,处点兵粮消费为0
技术一靠自己派人、花钱、费时间去研发,二靠从盟国购买或交换,然后费点时间消化吸收。这两种方式,每次只能开发一项。特殊技术是某些特殊家族才能在研究出第9种技术时触发特殊事件获得,并且无法购买学习,比如武田家有“风林火山”,上杉家有“军神”、长宗我部家有“一领具足”,北条家有“总构”,等等。除非你恰好扮演这几个家族,否则想都别想。
不同的家族,初始时技术拥有量是不同的,最好先找准自己的强项来研究,别求大而全。基本上,甲、信、越诸侯擅长骑马,关东重在内政,近畿重在足轻,九州则铁炮是强项。在此前提下,咱们先来看看几大兵种和兵器各自的攻防参数,考虑一下是否值得研发相关技术吧。
兵种攻击破坏射击攻击间隔守备机动
足轻 10 22 1 24 20 17
骑马 20 17 1 24 16 26
弓 16 12 2 30 12 15
弓骑马 16 12 2 30 14 23
铁炮 32 15 3 40 12 3
骑马铁炮 32 15 3 40 14 21
破城槌 4 40 1 30 35 15
攻城橹 16 12 3 30 30 13
大筒 8 25 5 80 8 11
先看四大基础兵种:足轻开发出第8种技术“十文字枪”后,攻22、速24、守29、机动23;骑马开发出第8种技术“马上枪”后,攻32、速24、守25、机动32;弓开发出第8种技术“强弓”后,攻20、射程3、速25、守22、机动21;铁炮开发出第8种技术“圆入铳”后,攻40、射程4、速30、守22、机动18。从以上参数对比可看出,最强力的兵种是需要购买装备的昂贵兵种骑马和铁炮,其次足轻既廉价也蛮好用,加上破坏建筑物数值达到27之高,所以也不可放弃。鸡肋是弓,和铁炮比,除了便宜外几乎一无是处,攻击力不过铁炮的一半,射程近,速度略快有限,守备力相等,机动力虽略高,但出兵时只要算准日期,让铁炮队先走,退兵时让窝在后面的铁炮队先撤,铁炮队走起来慢那么一点点,根本就不成其为问题。弓骑马更无意义,攻击力弱,浪费马匹,还不如直接组建骑马队呢。当然,最昂贵的骑马铁炮也是垃圾,铁炮队完全没必要走那么快……
因此,即便选择了手下拥有弓箭强人,初始弓技术就较高,甚至最终能出特殊弓技术的家族,也建议别把弓技术作为主要发展方向。至于“弓骑马”和“马上筒”这两项技术,能跳过去就跳过去吧,它们不是任何后续技术的前置,不会就不会了,无所谓。
兵器技术意义也不大,除了最终能造的大筒还有点威力外,破城槌就是送死的玩意儿,攻城橹不见得比铁炮队好用。处点基本耐久是6000,开发出“二之丸”来也不过加到23 000〔况且电脑主修筑城的很少〕,派足轻队去敲就足够了。重要的是,本代中敌人很少会手握重兵却胆怯地不敢出城〔除非你派出10支20支部队将城池团团围住〕,而他一旦出城来战,紧贴着城墙的破城槌不就一个“死”字吗?本代战斗的要点就是争取在野战中消灭敌军主力,缺乏守军的城池,用弓队或铁炮队几轮射击就能消灭掉了,根本不用去打城墙。
只有一种情况,请多加小心,那就是对付第4剧本“宛如梦幻”中的织田家,上来信长就拥有超级巨城“安土”,耐久高达40 000!一旦他开发出了“炮台”技术,并且安上大筒,那么你除了也造几台大筒去和他对轰的话,基本上无从下手。什么,也采用野战策略?即便野战取胜,你的铁炮队和弓队能进入射程范围内而不受损伤吗?别忘了,强化后的弓射程是3,铁炮射程是4,而大筒天生射程就是5……
如果身处强敌环伺中,那么筑城技术一定要研发,但考虑到电脑战斗AI太差,开发个四五级,到“三层天守”出来会“石落”战法,也就凑合了。如果这时候你还未能转守为攻,那么你迟早是被做掉的歹命,因为武田家很可能已开发出“风林火山”,上杉家很可能已开发出“军神”来了,在兵力劣势的情况下你想打赢他们,可是难上加难呀。
富国才能强兵,内政技术是相当重要的。不过两三项“割符”和“铁炮橹”能跳过就跳过了,意义不大,领内若有金山、银山,“灰吹法”一定要到手,而提高水田产量的“二期作”“灌溉”“品种改良”乃是研发之重。生产粮食的设施分水田、田和渔户3种,其中水田产量最高,能造水田的地方,尽量不要造别的设施。因为闹疫病灾害的可能性较小,所以“新药”也可先不用管他;领地狭小时,募兵多了粮食不够吃,领地大时,一城招1000兵,眨眼就有数万了,让你一年四季都可募兵〔初始只有夏冬两季可募兵〕的“兵农分离”技术也毫无意义。
历史上,从“应仁之乱”还没开始以前,大内、河野、细川等家族就不断争夺濑户内海的制霸权,最后毛利氏脱颖而出,第1次木津川口海战把织田水军打得落水狗一样,后来信长建造了巨大的
二、重点攻略信长之野望12:革新
近年来,光荣公司大举进攻家用机市场和网络游戏市场,对其赖以成名的电脑单机游戏,只牢牢坚守“信长”“三国”和“太阁”等几款人气系列作品。而对于这几款系列游戏来说,面向的恐怕不是广大玩家,而是20年来逐渐培养出来的大批拥趸者。光荣的电脑战略游戏素以内容丰富,同时指令繁复而名传四方,尤其是《信长之野望》系列竟然出到了第12代,虽然帮助系统日益详尽,但真正的游戏玩家有几个上手就肯通览Help的?所以《野望》系列的新作是做给Fans的,而不是做给新手的,系统、指令再复杂,Fans也能很快上手,但新手们却会望着满屏的参数和指令系统头晕眼花,无所适从。所以,如果要我写出本作的“普通”攻略,一方面我写到累死,另一方面新手们看了也会烦死,而Fans肯定不屑一顾。好吧,那就抛开基础,今天只说重点和技巧。
技术开发
游戏的总体架构是半即时制,不再每月或每季自动停止让你下指令,平常分3档速度,时间均匀流动,无论战斗指令还是民政指令,都可随时暂停后下达。就民政方面来说,游戏副标题叫做“革新”,所以着重的是技术发展。游戏中可研发的技术详见下表:
种类等级名称前提作用足轻1足轻学舍可建造“足轻学舍”2金碎棒足轻队破坏力+53草鞋足轻队机动力+6,士气下降速度减半4三间枪足轻队攻击力+4,守备力+35胴丸足轻队遭受足轻战法的伤害减半6军太鼓足轻队斗志上升速度+30%7当世具足足轻队遭受骑马战法的伤害减半8十文字枪三间枪足轻队攻击力+8,守备力+69横枪足轻战法连锁确率上升10神枪术足轻战法威力+50%特殊三河魂防止足轻队混乱和溃走特殊一领具足足轻队不会中伪报之计骑马1骑马学舍可建造“骑马学舍”2牧场可建设“牧场”3蹄铁骑马队机动力+6,士气下降速度减半4马上枪骑马队攻击力+4,守备力+35马铠骑马队遭受足轻战法的伤害减半6旗指物骑马队斗志上升速度+30%7耳覆骑马队遭受骑马战法的伤害减半8良马生产马上枪骑马队攻击力+8,守备力+69拍车骑马战法连锁确率上升10赤备骑马战法威力+50%特殊风林火山骑马战法发动时,敌方动摇确率上升特殊军神骑马队斗志上升速度+30%弓1弓学舍可建造“弓学舍”2轻弓弓队机动力+6,士气下降速度减半3远矢弓队射程+14强弓弓队攻击力+2,守备力+45弓骑马可编制“弓骑马”队6竹束弓队遭受铁_战法的伤害减半7速射法弓队攻击速度+58黑铁弓强弓弓队攻击力+4,守备力+89步盾弓队遭受弓战法的伤害减半10继矢弓战法连锁确率上升特殊与一的弓弓战法威力+50%铁_1铁_学舍可建造“铁_学舍”2铁_煅冶可建设“锻冶场”3早合铁_队机动力+6,士气下降速度减半4散弹铁_队攻击力+2,守备力+45马上筒可编制“骑马铁_”队6火药改良铁_队射程+17连式铳铁_队攻击速度+108圆入铳散弹铁_队攻击力+6,守备力+89铁盾铁_队遭受弓和铁_战法的伤害减半10半钟铁_战法连锁确率上升特殊三段构铁_战法威力+50%特殊远当铁_战法发动时,狙击确率上升特殊猿叫铁_战法发动时,敌方混乱确率上升兵器1兵器学舍可建造“兵器学舍”2破城槌可建造“破城槌工房”3台车兵器机动力+64南蛮铁破城槌、大筒破坏力+105攻城橹破城槌可建设“攻城橹工房”6连盾兵器守备力+157制图兵器制造时间减少到一半8大筒攻城橹可建设“大筒工房”9射角计算大筒射程+110炸裂弹大筒攻击力+20特殊国崩大筒攻击速度+20水军1水军学舍可建造“水军学舍”2关船可建造“关船造船所”3大型帆装舰船机动力+6,士气下降速度减半4盾板舰船遭受铁_战法的伤害减半5水雷得到港口对舰船的战法“水雷”6安宅船关船可建造“安宅船造船所”7木割法舰船制造时间减少到一半8龙骨舰船守备力+109总橹舰船遭受弓战法的伤害减半10铁甲船安宅船可建造“铁甲船造船所”特殊焙烙火矢可击沉敌舰船〔甲船除外〕筑城1筑城学舍可建造“筑城学舍”2栋门处点基本耐久+30003御殿处点基本守备力+16,可发动“投石”战法4铁_铳眼处点铁_攻击速度+55铁城门栋门处点基本耐久+60006三层天守御殿处点基本守备力+32,可发动“石落”战法7石垣处点可防御住弓、铁_战术8二之丸处点基本耐久+80009_台可装备二门大筒,同时攻击两支敌军10四层天守三层天守处点基本守备力+48,可发动“投焙烙”战法特殊真田丸处点战法威力+50%,斗志+50%内政1内政学舍可建造“内政学舍”2割符商人处的购入相场低下3铁_橹可建造“铁_橹”4灰吹法金山和银山的收入增加5二期作“水田”收入,每年增加二回6传马制筑城队、输送队机动力+67灌溉可建设“水田”的范围扩大8品种改良“水田”收入上升,可防凶作9新药不遭受疫病危害10兵农分离一年四季中皆可募兵特殊总构防守战中,处点兵粮消费为0
OK,关于信长之野望16新作和《信长之野望:革新》重点攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。