大家好,今天来为大家分享psp假面骑士出招表的一些知识点,和PSP假面骑士超巅峰英雄出招表的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、PSP假面骑士超巅峰英雄出招表
1、按O键是小必杀。
2、按L再按O有意想不到的东西。
3、如果气满了(左下方的黄色条,全满是黄色,没满是白色)。同时按□键和×键是必杀,有一段画面。
4、按一个×键是武器攻击。
5、按□是拳脚攻击。△是跳。
6、△先按,O后按,有意想不到的东西。
《假面骑士:超巅峰英雄》的特色:
本作的主题与前作有很大区别,本作的主要内容是以假面骑士原TV剧情为主改编而成,带有隐藏关卡,需使用密码解锁,登场人数也达到了61人。
假面骑士Wizard的战斗模式方面,可以使用左手的戒指来变化四种不同类型的战斗风格,而右手的戒指则是可以发动魔法,随着变身战斗风格不同能使用的魔法也会有所不同,其中甚至还隐藏着效果惊人的强大魔法存在。
二、PSP假面骑士巅峰英雄ooo出招表
基本操作(选单中):
O:决定(选单中)
X:取消(选单中)
口:在角色选择画面中:随机选角,选地图。
L键:在任务模式选单中,选择要使用的携带伙伴。
R键:如同L键
基本操作(格斗中、无双模式中):
↑:在格斗画面:跳跃,在无双模式:移动。
↓:在格斗画面:集气,在无双模式:移动。
←:在格斗画面:后退or防御,在无双模式:移动。
→:在格斗画面:前进,在无双模式:移动。
L键:在格斗画面:回避,在无双模式:矫正视角
R键:在格斗画面:回避,在无双模式:跳跃
O:使用必杀技(所谓的小绝)
X:重击(强攻击)
口:轻击(弱攻击)
△:使用超必杀技(大绝)
→→:冲刺
←←:快速后退
类比垫(所谓香菇头):转换各种型态(像是OOO可以换硬币,W换记忆体,其他的要转换最终型态,需要气满。)
三、PSP假面骑士巅峰英雄的出招表
↑:人物方向左行
↓:人物方向右行
←:人物后退
→:人物向敌前进
♢:重攻击
X:轻攻击
O:技能攻击
△:跳跃
♢+X:大招
L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)
不同的方向键再配合攻击有不同的功效
角色出招:
空我
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招式
全能形态:
方——三段攻击,第一拳出手速度较快
前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃
上下方——两段攻击
跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作
叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长
圆——两段攻击,第一段攻击快速出手,一段命中后骑士踢
前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画
跳圆——骑士踢
L圆——骑士踢
青龙形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击,第三击距离较长
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——五段攻击
前后叉——两段攻击
上限叉——四段攻击
圆——一段攻击,距离较远
前后/上下圆——五段攻击,出手快
跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害
L圆——跳跃与跳圆
天马形态:
方——一段攻击一段射击
前后/上下方——一段攻击一段射击
跳方/圆——一段射击
叉——三段射击,第一段出手动画较长
前叉——后跳与一段射击
后叉——抓取技,一段攻击
上下叉——向前上方三段射击,射击会下落
圆——三段射击,出手动画长
前后/上下圆——后跳与一段射击
跳圆——扇形射击,三发,间隙大
L圆——后撤与一段射击
向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击
泰坦形态:
方——两段攻击
前后方——两段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——两段攻击
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,两段攻击
圆——一段攻击,收招动画较长
前后圆——一段攻击,出手动画较长
跳圆——终止跳跃进行下劈
L圆——跳跃与跳圆
究极形态:
方——四段攻击,出手快
前后方——四段攻击,出手快
上下方——三段攻击,第一击出手快
跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——五段攻击
前后叉——三段攻击
上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快
后叉——抓取技,一段攻击
圆——一段攻击
前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火
哥莱姆:
消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击
AgitΩ·鄂门
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大地形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止
叉——两段攻击,第一击出手动画偏长
前叉——三段攻击
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,三段攻击
圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画
前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击
三位一体形态:
方——两段攻击
前后方——两段攻击
上下方——两段攻击,出手动画较长
跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止
叉——四段攻击
前叉——四段攻击
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,六段攻击
圆——五段攻击,后摇较长
前后/上下圆:两段攻击
跳圆:骑士踢
L圆:跳跃与骑士踢
闪耀形态:
方——五段攻击
前后方——五段攻击
上下方——三段攻击,出手动画较长
跳方/叉——一段攻击
叉——四段攻击,出手较快
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,两段攻击
圆——六段攻击,后摇较长
前后/上下圆——向前突进进行五段攻击
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后四段攻击
MachineTornader:
消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击
AgitΩ·Gills
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招式
方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔
前后方——四段攻击
上下方——五段攻击
跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除
叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长,距离较长
后叉——抓取技,一段攻击
圆——三段攻击,距离较长
前后/上下圆——一段攻击,出手动画长
跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长
L——瞬移
摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
强化中:
方——五段攻击
叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长
AgitΩ·G3-X
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招式
方——小幅前进后进行两段攻击
前后方——一段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除
叉——三段攻击,出手动画偏长
前叉——一段攻击,出手动画偏长
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,六段攻击
圆——持续扇形射击,出手动画偏长
前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长
跳圆——一段射击
L——后撤并进行扇形射击
摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
强化中:
方——四段攻击
圆——一段射击,出手动画较长
龙骑
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招式
通常形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段攻击
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——三段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——两段攻击,出手动画略长
后叉——抓取技,三段攻击
前后圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击
上下叉——三段攻击,出手动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
跳圆——向前下方发起一段踢击
L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害
生存形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——三段攻击
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,三段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——四段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长
后叉——抓取技,两段攻击
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉——连续八段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击
上下叉——连续八段射击,出后动画较长
后叉——抓取技,两段攻击
跳圆——向前下方发起一段踢击
L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害
契约降临.无双龙:
选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击
Knight
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招式
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——五段攻击
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段攻击,距离较长
前叉——两段攻击,距离较长
上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长
后叉——抓取技,两段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——三段攻击,距离较长
前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,一段攻击
前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——瞬移
生存形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——五段攻击
前叉——四段攻击
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,两段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长
后叉——抓取技,两段攻击
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——跳跃
Scissors
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招式
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段攻击,出手动画较长
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,三段攻击
圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——瞬移
摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击
扩展资料:
《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。
OK,关于psp假面骑士出招表和PSP假面骑士超巅峰英雄出招表的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。