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星际争霸2改动,《星际争霸2》5.0.9版本兵种平衡性改动一览

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

大家好,今天小编来为大家解答星际争霸2改动这个问题,《星际争霸2》5.0.9版本兵种平衡性改动一览很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《星际争霸2》5.0.2版本更新内容一览

星际争霸2在近日更新了5.0.2版本,对一些游戏内容做了调整,具体下面一起来看看详细的更新日志吧。

5.0.2版本更新日志

对战(仅限平衡性测试Mod!)

异虫

爆虫

武器伤害从18点(+17点 vs轻甲单位)下调为15点(+20点 vs轻甲单位)。

星灵

先知

天启的持续时间从15秒上调至20秒。

虚空辉光舰

花费从250/150下调至200/150。

虚空辉光舰的建造时间从43秒下调至37秒。

移动速度从3.5上调至3.85。

熔流旋叶的移动速度从4.65上调至5.11。

航母

如果航母的拦截机遭到神经寄生,受影响的拦截机将不会再吸引航母原本拥有者的其他单位的火力。

风暴战舰

舰队航标中有了新升级:构造失稳器

效果:强化风暴战舰的谐振盘,使其对建筑造成额外40点伤害。

花费:150/150。

研究时间:100秒。

合作任务

泰凯斯

独狼威望

额外伤害从150%下调至75%。

开发者注:在接下来的几周内,我们将对包括此天赋在内的一些威望天赋进行改版和调整。

编辑器

经典转换器现在能够处理额外的贴图集

错误修复

战役

修正了在“莫比斯代理人”任务中,导致“救世佣兵”成就无法获得的问题。

修正了在“莫比斯代理人”任务中,导致“中坚力量”成就无法正常奖励的问题。

在“挖宝行动”任务中,使用激光钻机摧毁奖励建筑不再防止玩家获得“感谢提议”成就。

在“地狱之门”任务中,建造医疗兵、蜘蛛雷或自动机炮不再导致“兄弟连”成就失败。

“禁绝神兵”任务中的“灭绝时刻”成就不再需要玩家消灭全部敌人,现只需要摧毁全部建筑。

损失拦截机不再防止玩家在“圣堂出击”中获得“专家级相位技师,完美的圣堂武士”成就。

“无尽轮回”中的“折跃失败”成就现在只检查从折跃棱镜折跃的单位,而不是所有折跃的单位。

合作任务

综合

无边恐惧突变因子不再在英雄单位上永久持续。

指挥官

阿拉纳克

取消死徒折跃不再给予灵魂巧匠威望所产生的各种加成。

斯台特曼

改变“爱心区域”时,斯台特曼的石油大王威望不再给予单位艾星超载的增益效果。

扎加拉

爆蚊虫后威望现在在7级前可以正常给予扎加拉额外跳虫。

泽拉图

修正了玩家在泽拉图在通过虚空寻觅者号或虚空阵列船进行传送时,将传奇军团集结至泽拉图的英雄图标上可能引起崩溃的问题。

编辑器

修正了某些极端情况可能会导致数据编辑器崩溃的问题。

星际争霸2改动,《星际争霸2》5.0.9版本兵种平衡性改动一览

修正了与数据表实例相关的内存泄漏。

修正了用经典地图转换器转换已经自定义了单位数据的地图时可能发生的崩溃。

修正了如果拥有单位不拥有该行为的层数时,行为累加器会被直接忽略,而实际上,这部分累加器应该返回0的问题。

GUI版本的触发动作,数据表中的值(单位引用)——实例(Value From Data Table(Unit Reference) _ Instance),现在能够正常工作了。

GUI版本的触发动作,数据表中值的名称——实例(Name Of Data Table Value _ Instance),现在能够正常工作了。

对增益行为持续时间覆盖(Duration Override)字段的变更现在可以保存了。

二、星际争霸2的版本更新之后,会有哪些变动

那个……现在要更新的是2.1,估计2.2还要更长久。

拣主要的说:

1、你可以在2.1版本中完全免费的在自定义游戏中使用人类、异虫、星灵,包括与好友组队约战以及对抗各种难度的电脑AI

2、免费畅玩游戏大厅的全部游戏

畅玩来自于全球地图作者创作的无穷地图,剧情、塔防、对战…成百上千种游戏任你畅玩。

创意无穷的扩展MOD功能

想为每个兵种换个皮肤吗?想为每个建筑重置模型吗?有了扩展MOD这些都不是事了!

任何玩家都可以在自定义游戏中套用官方或玩家开发的趣味扩展MOD,再来开启一局与众不同的《星际争霸II》。

3、在更新2.1版本之后,每个种族的等级上限也将从30级提升到35级。

我们还新增了趣味可爱的头像与印花作为新等级的升级奖励

4、秀出你所在战队的独有印花

每个战队可以在全新的2.1版本中上传自己独有的战队印花,每个印花也将在基地和出生点旁进行展现。

战队与群组新增活动日历功能

战队与群组可以利用全新的活动日历功能,在特定的日期和时间举行活动,让大家更方便的安排游戏时间。

更详细信息请关注官网!

三、《星际争霸2》5.0.9版本兵种平衡性改动一览

星际争霸2目前已经推出5.0.9版本更新,新版本对部分兵种进行了平衡性改动,下面一起来看看《星际争霸2》5.0.9版本兵种平衡性改动一览

为了亚顿的荣耀:

我们准备推出平衡性更新档,这次的更新内容由《星海争霸II》的游戏社群亲手开发。过去这几个月以来,我们与社群中的许多玩家以及锦标赛筹办者密切合作,开发出了这次的平衡性更新内容。在此感谢社群玩家的热情付出,以下是这次的改动内容。

护盾充能器(电池

位于星核范围外的初始能量从100点降低至50点

黑暗圣堂武士(隐刀

现在瞬移后有0.75秒的攻击延迟

虚空舰(虚空

建造时间从37提高至43

晶矿消耗从200点提高至250点

后虫(女王

无法再透过虫苔输血

寡妇诡雷(寡妇雷

钻地爪的效果从0.71秒降低至1.07秒

遁地兽(地刺

特化锐爪的效果从0.71秒降低至1.07秒

地下蠕虫(坑道虫

蠕虫出现后,附近各个方向的起始虫苔提高1单位

四、星际争霸2十周年更新内容一览

十周年概览

收起十周年概览编辑器改动自定义战役新战役成就合作任务指挥官威望天赋游戏性改良

RTS游戏星际争霸2目前已经在正式服推出了5.0十周年更新补丁,新版本追加了指挥官威望系统,下面来看看具体更新内容一览

十载炮火纷飞。互拆建筑、光塔速推、散枪兵、毒爆海,百花齐放的操作和战术让人拍案叫绝。十载砥砺前行。凯瑞甘、泽拉图、吉姆·雷诺、阿塔尼斯伴我们一同冒险。十载以梦为马。玩家自制的塔防地图、MOBA、战役、天梯地图层出不穷。在过去十年里,从游戏到社区,我们亲眼见证了《星际争霸II》的成长。而今,欢庆的时刻已然来临。

自各位指挥官加入科普卢星区开始征战,至今已有整整十年之久。为了共同纪念这段岁月,我们在游戏中加入了一些玩家提议的功能以及其他额外更新内容,望与君共勉:

十年玩家创造之旅

《星际争霸II》于2010年进入Beta测试版本。这段时间里,各位玩家将银河引擎的能力发挥得淋漓尽致。各种不可思议的奇妙造物和复杂完备的地图与MOD不断出现,并在全球玩家之间分享。现在,让我们把这一传统延续下去。在周年更新中,我们增加了一系列的编辑器改进和工具,给玩家提供更多助力。但在开始介绍新增内容之前,让我们先回顾一些在过去十年里作出卓越贡献的MOD作者们:

Direct Strike:Direct Strike最初以“Desert Strike HotS” MOD的形式出现,至今一直是《星际争霸II》游戏大厅中最受喜爱的地图之一。社区开发者Tya的这一MOD能够在极具竞争性的激烈对局中测试你的单位选择策略、兵种排布和经济运营能力。

Squadron Tower Defense:这一塔防MOD广受玩家喜爱,充分让人理解了为什么塔防这种混乱而又富有策略性的游戏形式让人爱不释手。建造建筑,合理分配资源,然后和朋友们一起开心地保卫自己的防御工事。

《爆笑星际》:YouTube动画频道Carbot制作的《爆笑星际》MOD提升了画面质量,让人眼前一亮,犹如步入动画般的高清世界。吐舌头卖萌的跳虫、过度亢奋的雷兽、向敌人滋滋放电的勇敢探机,来打一场可爱的战争吧!

Odyssey:Luis Rocha制作的自定义战役StarCraft Odyssey带领玩家前往遥远的卡戴安象限,率领一支名为“神弃”的人类陆战队披荆斩棘,展开一段惊心动魄的冒险。

玩家自制天梯地图:出自社区同好之手而非官方制作的一些标志性《星际争霸II》地图。云之国度LE、破晓黎明、绿色温室,以及其他数不胜数的经典地图共同支撑起了我们的天梯系统,也在电竞史上写下了不可磨灭的一笔。

关于星际争霸2改动和《星际争霸2》5.0.9版本兵种平衡性改动一览的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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