大家好,今天给各位分享火炬之光战士技能书的一些知识,其中也会对火炬之光——战士技能大略心得进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙
战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。第一系—— Masksman一层:
1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:
1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:
1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:
1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:
1.格挡闪避(不点)六层:
1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:
1.针刺之弧(不点)二层:
1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:
1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:
1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:
1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:
1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:
1.闪电炸弹(不点)二层:
1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:
1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:
1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:
1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:
1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。攻击系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)最后说说我的Spell学习情况在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:
1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:
1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!
二、火炬之光全部人物怎么加点
图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点
毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。
枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点
炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。
以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。
下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。
炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。
基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助
三、火炬之光——战士技能大略心得
随便写写,有错请马上挑出来,技能名字瞎起的我在HARD难度,火炬之光真是个向暗黑2致敬的好游戏,连营地的背景音乐都一样,回味那段让人感动的岁月,值得夸奖啊!
战士伤害很高,而且是100%命中的,刀刀都出伤害,一些强力技能伤害按武器百分比算的,因此以后装备越好战士越变态。
berserker狂暴战士系
1级 Slash Attack"重砍"横着抡一刀,近身小范围杀伤,很有打击感,速度快伤害高,1点就够,因为25级就淘汰了。
Dual Wielding“双挥武器"增加双单手武器伤害的,25级后有好武器时就点满。
5级 Stampede“冲吓"短距离冲锋,小范围杀伤,很有视觉感,但无法穿越障碍物,被怪围住也危险,与重砍形成连续技效果很好。
10级 Adventurer“冒险家”满级+20%的经验和声望加成 80%的药水回复加成,后期经验多了能有用,30级以后加满
Offensive Spell Mastery“攻击性魔法掌握"点满提升技能10个等级,很有战术性的天赋,根据个人战术风格选择是否加满
15级Chain Vortex"束缚涡刃"360°群体扇晕,满级晕5秒,CD短,先手晕可以有效配合其它群杀技,但是很多怪和BOSS都免疫晕。
20级Spectral Echo”冲击波"30秒内普通攻击能打出刀气,满级刀气有84%武器伤害,群杀好技能,如果你喜欢用普通攻击敲怪玩。
Critical Strikes“暴击"满级加120%暴击伤害,10点暴击率,极品技能,想爽快的暴击就靠它,应优先加满。
25级Treasure Hunter“寻宝人"满级+25%MF率和极品掉率多掉25%的金钱,虽然加得很少,但还是值得加满的。
Devastate“毁灭”终极拉风技能,这技能一出来,战士马上变疯子,把它设成右键,按住不放,在怪堆里转圈厮杀吧,在跨步的时候你可以躲过近身怪的攻击,所以用这技能很安全,满地的药水保证够喝,所以你可以一直转来转去的,体验很爽快的杀
戮感,下面是泰坦系。
Titan泰坦系
1级 Soul Rend“灵魂撕裂"小范围群杀,附加闪电伤害和晕,虽然伤害够高,但是施展时间长,而且还劈不准,配合狂战系的Cha
in Vortex"束缚涡刃"用吧。
5级 Titan Stomp”泰坦重踏"大范围群杀,附加冰系伤害和晕,群体击退,但是施展时间长,配合 Chain Vortex"束缚涡刃"用吧。
Martial Weapons Expertise“近战武器专精"满级-10点需求+40%伤害,看实际需求加,配合装备属性点尽量拿高伤害武器。
10级 Ranged Weapons Expertise“远程武器专精"满级-10点需求+40%伤害,看实际需求加,如果你有把很牛的枪或弓。
Doomquake“末日地震"大范围群杀,火系伤害高,这种AOE一样需要 Chain Vortex"束缚涡刃"的群晕配合才安全高效。
Defensive Spell Mastery“防御魔法掌握"提高防御性魔法10个等级,战术性天赋,配合元素抗性书效果很好。
15级 Frost Shield"冰盾"吸收物理和元素伤害并冰冻攻击你的敌人,75%不受击退影响,完美的保护罩,怪多时要顶一个。
20级 Barter“讨价交易"去商人那买东西或赌博能便宜点,如果你喜欢赌博那就点满,但这里攒钱很难的,分文都要怪身上捡。
Block and Parry“格挡架招”满级20%盾牌格挡率和武器架招率,好像可以跟影子战士的格挡率叠加,效果到后期能看出。
25级 Seismic Burst“震裂脉冲”打出一道地震波,有50%力量加成和魔力加成,1级伤害就很高,能连续放,还带击退效果,很好用,可以引一圈怪到墙角或桥头,回头狂放这个大招就能清场了。
Spectral光波系
1级Shadow Armor“影子战士"召唤一个影子,伤害很稳定,满级提供31%的格挡率,和你配合作战的场面还是很帅的。
5级Entropic Aura“熵之光环"群体减速并有几率中断施法,在怪堆里好用,开这光环可以不学加速了。
Armor Expertise“护甲专精'满级-10点护甲需求,+40%护甲值,跟据装备需求再点,毕竟护甲要穿很多件,早期该加几点。
10级 Magic Weapons Expertise”魔法武器专精"满级-10点魔法武器需求,+40%武器伤害。对战士应该没用。
Shadow Bowman”影子弓手"召唤一个弓箭影子战士,如果你不拿弓的话,它的伤害很低,射程也不远,不实用。
Charm Spell Mastery”魔咒系法术掌握"这个不是加强影子战士的,是强化小飞剑和加速等那些法术书的。
15级Pet Mastery”宠物大师"满级+40%宠物的功防,-80%回城时间,对战士来说,宠物是用不着的,自己砍才爽快。
20级Aura of Thorns”荆棘光环"50%防御加成和魔力加成,但人物数值不显示,不知道加在哪了,2秒触发一次群体魔法伤害,
如果你喜欢用AOE组合战术,应该开这个光环加强伤害。
25级Spectral Decay”衰弱光波"满级提升对周围目标100%的伤害,70%几率击晕3秒,23%几率击退,打各种肉厚的BOSS很有用,提升的伤害很可观,把这大招加满吧。
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