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一起来捉妖妖怪排行,一起来捉妖妖怪排行榜 一起来捉妖最强妖精推荐

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:9次

各位老铁们好,相信很多人对一起来捉妖妖怪排行都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于一起来捉妖妖怪排行以及一起来捉妖妖怪排行榜 一起来捉妖最强妖精推荐的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、一起来捉妖水系妖怪哪个好

1.酒狐

战力:5707

描述:以物理伤害为主的妖灵,技能兼顾物理输出、控制和减伤。是小锋拿搜狐狸随机觉醒中较为强力的终极形态妖灵。

2.龟丞相

战力:5292

描述:近期推出的咕噜龟的最终形态,双属性,以法术伤害为主,技能兼顾伤害、沉默和缩减CD,是输出系的一大热门妖灵,推荐培养。

3.银灵尊者

战力:4671

描述:法术输出型妖灵,实力强劲,但获取难度高,目前仅可通过活动获得,符印较少,稀有度高,适合大佬使用。

4.南海龙王

战力:4462

描述:双属性妖灵,被动增加技能暴击率和缩短1技能CD,暴击率高,还能回血,2技能能够沉默敌人,简单粗暴,但目前尚未放出。

5.鲲

战力:4025

描述:正式服尚未放出的妖灵,适合收藏,以法术伤害为主,能够通过被动回复生命,惧怕打断。

6.奔波儿灞

战力:3726

描述:法术攻击伤害,能增加普通攻击的攻速,配合普攻型妖灵能够打出大量伤害。容易被六耳猕猴克制,推荐培养。

7.银角大王

战力:3694

描述:整体能力一般,主要优势在于稀有度。

8.海灯使

战力:3657

描述:双属性妖灵,在玩家前期具有一定的优势,但仅作为战斗辅助型妖灵,技能能回复生命,需配合攻击型妖灵,建议与普攻型妖灵搭配。

9.辟寒王

战力:3647

描述:能力兼容性优秀的妖灵,与能回复的妖灵搭配能产生良好效果,获取难度不大,技能以物理输出为主。

10.蛙护法

战力:3595

描述:法术输出型妖灵,表现一般,不推荐培养。技能无法稳定控制,但一旦控制,控制时间较长,可搭配特殊输出型妖灵。

二、一起来捉妖妖怪排行榜 一起来捉妖最强妖精推荐

手游一起来捉妖里面妖怪的定位各有不同,很难做个排行榜分出他们的先后高低,但是和所有游戏一样,总有那么几个版本强势的角色,这里小编就把他们一一列举出来,让大家在游戏时能侧重养成,从而做到在擂台上无往不利。

接下来重点圈出几个性价比高,前期必练的妖怪。

一、当前版本最强辅助海灯使

消耗资源,少量,性价比最高,稀有度可遇不可求。

海灯属于法术输出,满级满资质10678的法术面板,属于中上游,本来可以做一只c位,但是技能机制决定了海灯使在有输出的同时,辅助能力逆天。甚至其辅助收益大于输出收益,我觉得归类为辅助更适合,而对于不懂这些数据的人来说,海灯就是个普通输出,可实际上其价值核心在于技能。

在2技能后12秒内,全体友方角色每对目标造成一次伤害即可回10%血,任何战斗海灯首发挂个2技能,接下来12秒内我方3人可无脑输出。

野外可捉,在地图上绿地,河边的地方有几率刷出,稀有度非常高,人手必备神宠。

二、巨灵神

所谓活着才有输出,任何战斗死了都是没意义的

面板:8826的血线,4474物抗,3854法抗,已经达到坦克t1行列,虽然归类为物坦,但是法抗也达到接近t1法坦的程度,这是一个肉的不行的妖怪。单从面板上来讲,属性非常合理。

巨灵神专属神技,群体套盾,自体10%-15%血量护盾,而在组队战中,通常1辅助2输出最为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很恐怖了。但是玩辅助,一定要意识好,什么时候给盾,给盾一定要及时,时机需要把握。(例如队友快死亡切巨灵神套个盾,再切辅助回血)

被动技能,下场后每秒回1%血。(套15%盾,cd十秒,套盾后下场10秒恢复10%血,cd好了出场套盾,无限循环)

必练神宠之二,巨灵神!消耗资源少,性价比超高,推荐双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态,稀有度比海灯使低一丢丢。

三、书中仙,也就是颜如玉,和海灯一起作为版本最强辅助

属性方面很平衡,真·辅助

6800血线平平庸庸,但双抗有3234,这已经是接近坦克的双抗了,虽然血量不高不低,但是双抗高,这就避免了像输出妖怪一样容易被秒杀,可以很好的在战斗中辅助出来。其双攻也很均衡的面板,在总体数值上讲这种妖怪的战力加成仅次于六耳猕猴,排在第三位。是目前可入手的妖怪里战力最高的一只宠。

技能很单调也很暴力,书中仙没有任何输出能力,但是把辅助能力发挥到了极致。

其1技能增伤物攻12-24%,2技能增伤法攻12-24%。持续时间长达八秒。

专属神技:被动技能在场下给场上的友方全体恢复每2秒4%生命值。

书中仙的技能机制,活生生的把3打boss的组队战,变成了4打boss。上场开buff然后下场8秒无限循环,下场的时候场上全体友方每秒恢复2%。如果有一个会玩的的书中仙,那么整场战斗无疑是愉悦的,能够一直保持增伤24%并且秒回2%效果。但是上面有提到辅助是很考验意识的,对耗蓝和时间的把握一定要计算好,玩的好的书中仙可以一直增伤。既然是战斗中额外多出的一个辅助,那么其技能破的越高越好1-2-3技能尽量全满破。

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消耗大量资源,性价比超高,没培养成型看不出什么效果,培养成型后战斗是愉悦的。是一个需要耗费精力培养,等待其成长的妖怪,但是回报绝对丰厚。活动捕捉,1阶形态,非活动下和神宠一样稀有度。推荐双抗生命资质高,双攻可有可无。

四、红娃,也就是瓷偶娃娃

游戏现版本综合输出能力第一的妖怪

最难捕捉妖怪之一,因为其多动症一般躲封妖珠,心情不好一巴掌把封妖珠删开,完全不吃普通封妖珠封印,高级封妖珠也只有小概率封印,加上其是洞穴妖灵不可神行捕捉,完全成了新人玩家捉宠的梦魇。

先看面板,10058的法攻,6537的身板,2737厚的双抗。老实讲我是不满意的,不配最强输出这个称号,但是,判断妖怪的强弱还得看技能,技能的优秀弥补了面板的不足,甚至使其成为当前版本输出之最。

专属神技死亡一指,247%的法术增伤!命中必降低对手40%法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念性数据。首先247%的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了史无前例的地步,而必定降低对手40%法抗持续8秒,可不是247%+40%伤害那么简单。举个例子,比如对手法抗是100,我造成247伤害。但如果法抗降低40,不是造成287伤害那么简单,而是造成247+247x40%伤害,就是345点伤害。数学好的应该懂了,实际造成伤害是345%的法术伤害。

因为降低法抗40%,和自身提升40%输出的概念是不一样的,一个是受到总伤害提升40%,一个是基于自身面板提高40%的法术强度!

而持续八秒就不得不提一下,其1技能造成112%的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145%的输出。

仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。

所以活着的红娃,输出在当前甚至之后几个版本输出应该都是最高的,没有之一。

被动神技迷恋,死亡后诅咒对手,每秒造成10%伤害,直到对手死亡。典型的死了也要带走你,理论上只要被诅咒了,就必死无疑,未来根据新版坦克可以开发一套献祭打法。打出高额输出后献祭,换坦克无限耗时间耗死。

当然面板的不足,需要优秀的技能来补足,所以红娃是一个很吃资源的妖怪,需要大量技能书来破技能,不然技能不够优秀面板也不够优秀,就很尴尬。需要花大量精力资源培养,同书中仙,前期没养成型手感不会很好。养成型后有多种套路待开发,核弹流献祭流等。

消耗大量资源和时间,性价比超高,养成了玩到游戏倒闭不过时,有条件的土豪可以养2只,统治擂台不是问题。稀有度一般,比较难捉。

五、木偶娃娃,就是绿娃

和红娃一样是bug一样的存在,虽然没有红娃那么逆天的输出,但是也是物攻界的爸爸。

在物攻妖怪里,秒伤最高是金灵童子,我会在后续的文章中解析,秒伤第二的是六耳猕猴,木偶娃娃排第三。但是绿娃有前两位都做不到的事情,那就是,一直输出。先看面板:

绿娃拥有这游戏最高的输出面板,11299姑且算13000,在计算增伤比例时,这极高的面板根本不满足于自己带来的效益。5800的身板3100的双抗,这种面板分配使其可以开发很多种套路。有人觉得5k的血能干嘛,但是其双抗在 c位里已经达到拔尖的地步,即使血少,却不像其他c位那样挨打了就大量掉血。这就可以开发套路了。

首先,书中仙给红娃的增伤有2400面板。而给绿娃的增伤高达3300面板值。加成后红娃面板12400法攻,绿娃16300物攻,看出差距了吧!

巨灵神套1500的盾给红娃,红娃近7000血,双抗低,相当于红娃套了自身20%血量的护盾,因为双抗低的关系盾很容易破。

但巨灵神套1500盾给绿娃,相当于绿娃套了自身25%血量的护盾,因为双抗优秀这个盾足够结实,差距明显。下面看技能:

2技能造成82%物伤两次,就是164%物伤,但从比例上看就已经完爆狐狸,冰狼,老虎等现在流行的妖怪,更何况其拥有此游戏最高物攻的面板,虽然比例上没有红娃247%那么恐怖,但是因为其面板高,所以造成的伤害比红娃低的不多,附加效果对手物抗降低40%,这里同红娃的附加效果,实际伤害可达220%物理增伤不管从面板,还是从增伤比例来看,能达到这个伤害量的只有雷娃和红娃压其一头。其他的妖怪根本达不到这种伤害。

绿娃神被动吸血,生命低于40%获得吸血效果,造成伤害的40%恢复自身血量。输出一时爽,一直输出一直爽,配合巨灵神的盾,可以达到不死不灭的效果,简单很好理解,此处不做解释都懂。

绿娃是很依赖辅助的妖灵,虽然本身技能也很变态,但是在“活着”的情况下才变态,如何活着,如何在活着的时候打出巨量输出,就成了核心玩点。这需要和队友配合,和自己配合,什么时机放技能,技能释放顺序,什么时候套盾等,可玩性非常大,需要玩家好好练,另外其本身面板和技能比较特殊的关系,未来可开发的套路数不胜数,会玩的是王者,不会玩的是青铜,老给自己玩死说明你还不会玩。同前两只一样,这是一个消耗大量时间和资源培养的妖灵,技能尽可能破满。

消耗资源大量,稀有度一般,一样前期优势不明显培养成型是神仙,比红娃好捉,不可神行捕捉,推荐资质满32,特攻资质可不要。

三、一起来捉妖金系妖怪排行金系最强排名

一、金灵尊者

推荐度:★★★★★

全游戏最难获得的妖灵没有之一(银灵概率还稍微高点),虽然暂时还未开放二觉状态,但也已经算得上是全游戏中输出最高的妖灵之一了。在Bug未修复之前俗称

一刀超人,二技能一刀完全无视属性逮谁秒谁,Bug修复后伤害依旧算是全游戏中数一数二的。并且相较于极限输出的瓷偶或白鼠而言,其双防与血量也不低,不至于还没爆发就死于非命。唯一的缺点就是极难获得,10KM灵石依旧够稀有了,开出金灵的概率1%都不到,光肝帝还不够,还得是个欧洲肝帝。

二、金角大王

推荐度:★★★★★

游戏初期活动赠送的,算是最亲民的金系输出之一。输出不如金灵,但是依旧高的能无视属性克制。一技能能量豆消耗极少,二技能看脸能免消耗,实战中完全能做到一直释放技能,与其弟弟银角大王一起俗称捉妖界两大机关枪。但缺点是身板极脆,即使配合娇娜,颜如玉等传统奶妈也不会产生什么本质上的差别,因此得配合安康二技能来使用,只要安康Buff在,完全能做到一个技能回满血。

三、檐上喵/喵大力

推荐度:★★★★

华为恰饭活动产物,主要刷新地点为华为荣耀体验店,固定点刷新,每隔一段时间就刷新,捕捉难度对不同人群来说也不同。总体来看输出虽不能比拟金角金灵,但在整个游戏当中实属不低,最重要的是二技能不仅伤害高,而且6秒内所有技能都会带有打断效果,因此俗称

亚索喵。攻擂比较吃操作,打断操作的好越级反杀不是梦;相比而言,守擂就仅仅是伤害高点,并没有太大亮点。如果新玩家没有金角,或者想要个除金角外的金系副C位,华为恰饭喵算是个不错的选择。

四、红玉

推荐度:★★★★

作为小狐狸一脉分支中物理输出的扛把子,实力与颜值并存的红玉相比很多玩家都想要拥有一个,但是现阶段的获取难度由于没有概率UP活动的加成,1/6概率觉醒成红玉的成本显得有点高。不过其优秀的物攻属性完全能和金角的法攻相媲美,一技能减护甲,二技能沉默,完全能带来相当不俗的伤害。但由于启动较慢,一技能打满才减护甲,二技能还有前置条件,导致其输出不如金角机关枪这样高,不过依旧是个不错的金系副C。

五、小和尚/金身罗汉

推荐度:★★★★

与上述几位金系扛把子相比,小和尚属于收集难度最低的一个,不过其输出并不低,技能配置类似于弱化版的金角,喜欢金角操作手感也必然会喜欢操作小和尚的手感。可惜的是小和尚时运不济,开服最开始的活动便是金角,收集难度还不高,一下子小和尚就失去了地位。不过作为副C或者新人金系的第一只输出,还是相当不错的。

六、顽铜狮/门神狮

推荐度:★★★☆

作为金系唯一算得上T的妖灵,门神狮目前正处于一个相当尴尬的位置。作为T,门神狮的特点很明显,有着全游戏最高属性的血量,与数一数二的物理防御能力,但缺点也相当的明显,法术防御相当薄弱,在法爷遍地走的现在着实有些吃力;聊胜于无的二技能回复血量,相比同类型的T,例如小呼噜,石灵等的回复效果来看,效率低;被动技能相较于同级的犀牛,也是差强人意。总而言之,就是个大号的超级兵,擂台也必须得配合娇娜或颜如玉等强力奶妈才能给攻擂方带来压力,不过想必与此相比门神狮最大的难题是如何打下擂台吧。

七、干将莫邪

推荐度:★★★

作为游戏中特色的夫妻组合,技能也是相辅相成的,双方的被动技能都是一者死,另一者强,虽说看似相当美好并且富有创意,但实际体验下来很鸡肋。首先,干将是T的身板,输出的技能,导致了不T也没输出,即使有了被动的20%也改变不了。相比较之下,莫邪的开启被动后十分强大,输出能直逼金角。不过,即便如此,双金系阵容在火龟主宰的擂台完全没有用武之地,攻擂火龟完全能做到1换2,换掉夫妻二人组合;在训练场中,即使没有金角,也可以退而求次的选择小和尚作为金系输出,没必要先送掉干将,再使用莫邪的这种手段,夫妻二人地位实属尴尬。

八、甲空空/甲魂生

推荐度:★★

甲空空总资质在所有的妖灵中也算得上是个弟弟了,缺点和蒋干一样,没T也没输出,要啥没啥。至于为啥依旧有两星的推荐度,只因为甲空空配合上奔霸二将,在极限攻速的情况下配合一技能输出可观,偷擂台的不二选择。至于守擂嘛,就别多想了。

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