老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于生化危机hd图文攻略和生化危机 HD重制版奖杯/成就图文全攻略 奖杯路线及说明的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享生化危机hd图文攻略以及生化危机 HD重制版奖杯/成就图文全攻略 奖杯路线及说明的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、生化危机HD重制版隐藏要素一览
《生化危机HD重制版》算是一款不错的高质量重制作品,除了完美还原游戏最初生化危机恐怖氛围之外,也加入了很多新的隐藏要素,下面就让我们一起来看下生化危机HD重制版中到底有哪些隐藏要素吧!
生化危机HD重制版隐藏要素一览:
可解锁要素
※以New Game通关一次,解锁困难难度和新的标题画面。
※以普通或困难难度通关一次,解锁真实生存模式。
※以普通或困难难度通关Chris篇和Jill篇各一次,或者通关真实生存模式一次,解锁隐形敌人模式。
※以普通或困难难度通关Chris篇和Jill篇各一次,解锁炸弹丧尸。
※通关Chris篇一周目解锁街头服装,通关二周目解锁《生化危机代号:维罗妮卡》初始服装。
※通关Jill篇一周目解锁作战服,通关二周目解锁《生化危机3》初始服装。
※在5小时内以普通或困难难度通关,解锁武士之刃(无限弹药)。
※在3小时内以普通或困难难度通关,解锁火箭发射器(无限弹药)。
※在5小时内通关隐形敌人模式,解锁制作人的亲笔留言和游戏设定图。
补充:
真实生存模式默认hard难度,隐形敌人模式可以选择难度
真实生存模式和隐形敌人模式继承换装钥匙,不继承武士之刃和火箭发射器,真实生存模式的换装钥匙在医务室。
真实生存模式和隐形模式中无forsst(炸弹丧尸)
存档颜色:
简单(徒步)绿色
普通(登山)白色
困难红色
真实生存【困难】蓝色
隐形模式【简单/普通/困难】黄色【图片】
二、生化危机 HD重制版奖杯/成就图文全攻略 奖杯路线及说明
奖杯数量 1白金1金杯15银杯28铜杯成就点数:45成就,总共1000点
Trophy/Achievement Roadmap|奖杯/成就获得路线
奖杯难度:5/10白金时间:10小时-25小时白金周目:理论上最少3周目,推荐4周目以上可能错过的奖杯数:21个有BUG的奖杯:0需要注意的:★游戏有自动上传数据功能,推荐关闭,毫无用处,而且会耽误速攻等奖杯★游戏最多只能留8个存档,请及时覆盖没什么用的存档★每个通关存档请不要随意覆盖,最好留有备份★推荐使用新加入的摇杆操作以下为最速奖杯路线,没信心的话可以多周目,搭配自行选择~最速奖杯路线: 1. Normal难度Chris一周目不存档小刀3小时内通关,和Jill+Rebecca一起逃出,去救助Jill前留个存档。通关后新存一个通关存档。解锁模式:Real Survivor模式解锁武器:无限火箭,无限弹手枪,手枪,防身一发手枪,霰弹,突击霰弹,麦林,火焰喷射器解锁服装:Chris休闲装解锁奖杯:Chris篇通关,救助Jill奖杯,Chris完美结局,3小时内通关,5小时之内通关,不存档通关,小刀通关,Normal难度奖杯,Easy难度奖杯,Very Easy难度奖杯,以及其它流程奖杯。 2.读取Chris篇一周目通关存档用Jill进行Real Survivor模式,全地图踏破道具收集,和Barry+Chris一起逃出。通关后新存一个通关存档。解锁模式:Invisible Enemy模式解锁武器:榴弹枪(3种弹药)解锁服装:Jill登山装解锁奖杯:Jill篇通关,Jill+Chris通关,救助Chris奖杯,Jill完美结局,全地图踏破,Real Survivor模式通关,以及其它流程奖杯。 3.读取Jill的Real Survivor通关存档进行Invisible Enemy模式,让Lisa杀掉Barry,不去救Chris。通关后新存一个通关存档。解锁模式:无解锁武器:Barry麦林解锁服装:Jil的3代服装,Chris的BIOCV版S.T.A.R.S服装解锁奖杯:Jill最差结局,隐形模式通关,全武器奖杯,全服装奖杯。 3+:清理时间,读取第1步中Chris救Jill之前的存档,不去救Jill,最终战让暴君杀死Rebecca。获得奖杯:Chris最差结局 3++:清理可能还没拿到的奖杯,比如说同时烧死2个丧尸,或者第一次碰到大蛇击退它等奖杯。
Trophy/Achievement List&Guide|奖杯/成就列表&攻略
Platinum Splattin''Em!
Earn all trophies.
获得游戏其它所有奖杯
白金惯例,获得其它44个奖杯
图标奖杯名称达成条件
Like Taking Candy from a Baby
Finish the game on Very Easy difficulty or higher.
以Very Easy模式或更高难度完成游戏
详见奖杯"Oh, the Horror"的说明。难度继承,一周目以Normal难度完成游戏可以自动解锁该奖杯。
图标奖杯名称达成条件
Not in the Mood to Die
Finish the game on Easy difficulty or higher.
以Easy模式或更高难度完成游戏
详见奖杯"Oh, the Horror"的说明。难度继承,一周目以Normal难度完成游戏可以自动解锁该奖杯。
图标奖杯名称达成条件
Take that, Zombies!
Finish the game on Normal difficulty or higher.
以Normal模式或更高难度完成游戏
详见奖杯"Oh, the Horror"的说明。
图标奖杯名称达成条件
Oh, the Horror
Finish the game on Hard difficulty.
以Hard模式完成游戏
一周目以Easy或Normal难度完成游戏后解锁。药草弹药色带等补给减少,敌人攻击力增强,敌人配置有少许变化,丧尸增多同时开门几率更大。
图标奖杯名称达成条件
We're in This Together
Finish the game with Jill and Chris.
用Jill和Chris完成游戏
Jill和Chris流程各通关一次,白金之路必得的奖杯。
图标奖杯名称达成条件
The Survival Horror
Finish the game in Real Survival mode.
以Real Survival模式完成游戏
Real Survival,真实生存模式,Normal或Hard难度通关后解锁。游戏中的道具箱不连通,放到哪个道具箱道具就只能在该道具箱取得,假若记不住的话就边打边记录每个道具箱里都存了什么。流程熟练后只拾取必要的道具,随身带着足够的药草,以及必要时才用的武器就好,因为Jill随身可以带8个道具,推荐以Jill的流程完成这个模式。同时游戏取消了自动瞄准只能手动调整射击方向。真实生存默认为Hard难度,所以通关真实生存可以顺便解开Hard模式的奖杯。
图标奖杯名称达成条件
Ghost of a Chance
Finish the game in Invisible Enemy mode.
以Invisible Enemy模式完成游戏
Invisible Enemy,隐形敌人模式,Normal及以上难度男女使用同一存档通关或Real Survival模式通关。敌人全部透明化,只能通过声音或者环境的反映来判断敌人的位置,瞄准无法自动锁定就近敌人的位置。隐形敌人模式可以选难度,推荐Very Easy难度达成。
图标奖杯名称达成条件
Not Just Any Object
Obtain the Stone& Metal Object using Chris.
用Chris获得Stone& Metal Object
Chris流程必获得的奖杯,Stone& Metal Object用来开启通往寄宿舍以及Lisa小屋的中转小屋。在地下墓穴击败狂暴化丧尸BOSS后在棺材中可以找到。
三、生化危机 HD重制版全地图细节流程攻略
老歌新唱,经典的《生化危机重制版》借最新的高清化技术在高清主机平台上再度焕发新生,系列的老玩家和新玩家也得以重新体验这款《生化危机 HD重制版》。
这次趁本作发售的机会将攻略部分补完,地图部分完全自己手绘,还搭配了经过标序的房间名称,让新玩家在游戏的过程中不至于迷路,也让老玩家再次细细回味每个房间内的点点滴滴。
希望这次的攻略能为攻关中的大家提供一些帮助
系统简介
New Game难度选择
从上至下依次对应普通、容易、非常容易难度。
通关后可选择困难难度。
存档/读档
本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度,打字机的位置可以打开地图查看“Typewriter”字样的所在位置。
在游戏标题画面选择“Load Game”即可读取存档,从上次存档的进度继续游戏。
通关后会提示玩家存档,对通关记录进行保存,一些解锁的隐藏要素也会被存入通关存档,如果想在今后的游戏时解锁隐藏要素,则可以读取相关的通关存档。
存档信息的字体颜色会根据难度及模式的不同分为以下六种:
粉色—— Very Easy难度
绿色—— Easy难度
白色—— Normal难度
红色—— Hard难度
蓝色—— Real Survival模式
橙色—— Invisible Enemy模式
道具箱
一些房间内放置有道具箱,可以将暂时用不到的道具放进道具箱节省身上的携带空间。
道具箱之间都是相互连通的,方便了道具的存放与取回。
注:在Real Survival模式下,道具箱之间不在互通,从哪里存放的道具仍需回到该道具箱进行取回。可以从地图中查看不同道具箱中存放的物品。
移动
本作对应两种操作模式:Alternative和Original。
Alternative(替代模式):对应摇杆的新操作模式,十字键的操作仍然对应Original模式。
人物的移动方向随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物就会在屏幕上朝上下左右的方向移动。轻推摇杆走路,重推摇杆跑步。
Original(原始模式):十字键和摇杆都对应的旧操作模式。
人物的移动方向不随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物只会以自身的坐标进行前进、后退、左转、右转的动作。平时移动为走路,跑步需要同时按下跑步键。
移动速度:Chris>Jill=Rebecca
体力值
游戏中不会直接显示体力的剩余量,可以从人物的动作或打开状态栏进行查看左上角的体力状态信息。
体力状态信息及对应情况:
Fine(绿色)---体力较高的状态,一般情况下不需要进行体力的补充。
Caution(黄色)---体力中等的状态,移动速度和Fine状态相同,一些敌人会使出必杀攻击,保险起见可以补充体力。
Caution(橙色)---体力较低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,一些敌人会使出必杀攻击,建议补充体力。
Danger(红色)---体力极低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,除了敌人会使出必杀攻击外,敌人的普通攻击也会导致死亡,请尽快补充体力。
Poison(紫色)---中毒之后的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,体力值会随着时间流逝徐徐降低,建议寻找蓝色药草解毒。
游戏中能够回复体力的道具,一些道具能组合使用,效果加倍:
绿色药草:无法解毒,回复25%的体力值;(Danger状态下补充40%)
蓝色药草:可以解毒,无法回复体力值;
红色药草:无法单独使用,需要和绿色药草组合使用;
绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复60%的体力值;(Danger状态下补充80%)
绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复25%的体力值;(Danger状态下补充40%)
绿色药草+红色药草:无法解毒,回复100%的体力值;
绿色药草+绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复60%的体力值;(Danger状态下补充80%)
绿色药草+绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复100%的体力值;
绿色药草+红色药草+蓝色药草:可以解毒,回复100%的体力值;
急救喷雾剂:无法解毒,回复100%的体力值;
其他回复道具:
绿草盆栽:无法解毒,回复100%的体力值,有使用次数;
蓝草盆栽:可以解毒,无法回复体力值,有使用次数;
急救包:需要调查,将正面朝上后可以打开,里面随机出现有药草、混合药草和急救喷雾剂等回复道具。
体力值上限:
Chris>Jill>Rebecca
探索
道具的调查
打开状态栏,可以对所有道具进行调查,在道具上按下确认键,选择Examine即可调查。
用方向键或摇杆可以对道具进行旋转,按下确认键可以进行进一步调查。
一些道具中隐藏着其他道具或信息,卡关时可以对捡到的一些可疑道具进行调查。
地图
从状态栏选择Map,或者直接按下地图键就可以打开地图。
地图上显示了很多信息:房间之间的位置关系、门的开锁状态、人物当前位置、地图探索情况和打字机与道具箱的位置等等。
地图上没有颜色的房间表示尚未到达过,橙色表示该房间还有物品没有拾取,绿色表示该房间所有的物品已经拾取完毕。
战斗及防御
游戏中在装备了武器的情况下,按下举枪键和开枪键可以发动攻击。
除了Real Survival模式和Invisible Enemy模式无法自动瞄准需要手动调节方向之外,其他模式或难度的瞄准均为举起武器后自动对准距离最近的敌人。
注:装备小刀时,举起武器的同时会后撤一步。
防御道具:
在游戏中可以捡到防御道具,装备之后就可以在受到敌人的一些攻击后使用。可以调节为自动使用和手动使用(需要按下防御武器键)。
防御道具的种类:
防御匕首(Chris、Jill、Rebecca可以使用)
闪光手雷(Chris可以使用)
电击器电池(Jill可以使用)
可以使用防御武器的敌人攻击动作:
丧尸——抱咬(Forest丧尸或炸弹丧尸无法防御);
地狱犬——飞扑;
猎杀者——扑倒;
暴君——抓举。
注:不使用防御武器的状态下,狂按动作键和十字键也可以挣脱以上攻击动作。
注2:体力值较低、不使用防御武器或者不按键挣脱的话,地狱犬、猎杀者和暴君的攻击为一击必杀,丧尸则会连续啃咬3次造成极大伤害。
弹药装填:
手动装填:打开状态栏,对武器与相应的弹药进行组合操作,即可进行弹药的装填;
自动装填:同时按下举枪键和取消键,即可让人物自动进行弹药的装填(Jill的榴弹枪在不同的弹药种类无法自动装填,Barry的左轮枪没有对应的补充弹药)。
游戏结束
游戏人物的死亡或游戏流程的通关,都意味着游戏的结束。
导致游戏人物死亡的因素:
敌人的攻击力大于人物的剩余体力值;
敌人使出必杀攻击;
即死机关或陷阱。
注:游戏人物死亡导致游戏结束后,未保存的游戏进度都将失去。
游戏通关后,可以根据玩家的表现解锁不同的隐藏要素,例如新模式、新难度、隐藏武器及隐藏服装等。
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