各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享艾诺迪亚3技能加点,以及艾诺迪亚3怎么加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、艾诺迪亚3狂战士属性技能加点
在第一行技能里面,我们要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证我们的生存能力,加血是必须的!
如果各位觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性!
这个技能对于双手狂战士和双持狂战士来说,都必须要加满!
战神附体技能推荐点满,可提升攻击力及队友攻击力。
第三行的野蛮利刃推荐点满,暴击率非常高,对于使用暴击装备的玩家来说,攻击力非常可关。
第四行的技能全部都要点满,是最强的的技能,首先第一个是切裂之风轮,这是一个最主要的狂战士的攻击技能,不但攻击频率高,而且攻击力也强,还是群体攻击的。配合第四行最后一个天赋简直是神技。
第四行技能的第二个推荐点满,对生存能力有非常大的帮助。
第四行的第三个技能建议点满,这个是被动技能,有几率增加攻击力。
来自巴士攻略
二、艾诺迪亚3狂战士技能加点
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
三、艾诺迪亚3怎么加点
我玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,
觉得这个是最合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主
刺客
15 15 0 15
0 0 0 15
0 15 0 15
5 5 5 5
骑士篇:
15 1 15 15
1 0 0 0
1 15 15 15
1 5 5 5
牧师篇:
15 1 15 1
15 1 0 0
1 15 15 11
5 5 5 5
狂战
15 15 0 15
0 0 0 15
1 14 15 0
5 5 5 5
法师
15 0 0 1
15 0 14 15
15 15 15 0
5 0 5 0
猎人
15 15 0 15
0 0 0 15
0 15 15 15
5 0 0 0
我玩了所有职业还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强刺客打BOSS最惬意猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss最容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低~祭司是必备的但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵~
四、艾诺迪亚3狂战士技能加点 艾诺迪亚3狂战士怎么加点
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
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