各位老铁们好,相信很多人对dota2力量英雄排行都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota2力量英雄排行以及dota2中最强爆发英雄怎么排名的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、dota2当前版本最肉的5个英雄
没有最肉,只有更肉。dota里面的有许许多多非常肉的英雄。下面我们来盘点一下游戏中有哪些“大肉排”。
钢背兽几乎是肉的代表英雄了。主要来自于他的被动,满级“钢背”可以减免40%任何类型的伤害。而且每减免一定的伤害还会被动释放一次钢毛。这也是钢背为什么追不得的原因。经常追着追着,就被钢背被动反杀了。大招的被动也让他拥有不错的输出和移速。钢背的天赋让他的回血高到可怕,这样的钢背兽实在是肉的恐怖。配合钢背经常会出一些肉装,先锋盾(赤红甲),笛子,甚至后期龙心(强袭)冰甲,亦或者辉耀闪避等等,钢背真是战场中打不死的一个存在。爆发打不死,他慢慢又回起来了。钢背比较害怕大隐刀和军团。一个破被动,一个强制打脸(猪头)。对于装备成型的钢背,你最好的选择是先以最快的速度解决掉他的队友,输出都打在钢背身上无疑是不好的一种选择。
龙骑的龙族血统是龙骑肉的资本,加护甲加回血。同时被火喷到的英雄还会被减物理输出。新版本中A杖4大黑龙还增加魔法抗性。现在龙骑士真的是全面,同时又不缺输出。龙骑士也会出一些肉装,强袭,BKB等装备让龙骑成为站桩能力最强的英雄,几乎没有之一。护甲高,魔抗高,血量高,再出一些闪避真的是全方位无死角的大肉排。同样龙骑也比较怕大隐刀。
伐木机的活性护甲是非常变态的被动技能,这也让伐木机能够在劣势路经常能够和对面两三个英雄有来有回,抗压能力非常好。被动层数叠满的伐木机给人的感觉是,你越打他血越多。护甲和回血几乎让他感觉物理免疫。伐木机的肉装一般都会先出一件t挑战,增加魔抗。伐木机的被动不是特别怕大隐刀,大隐刀的作用期间只是不会增加新的层数,但是之前的护甲和回血会继续保留。
屠夫是理论上能够最“肉”的英雄。力量可以增加抗性增加血量,而屠夫的被动可以理论上无限增加力量。同时还增加魔法抗性。血多抗性足,只要补若干护甲,这种屠夫几乎是不死的存在。
大屁股没有特别的技能增加自己的抗性,但总是给人打不死肉的不要不要的感觉。主要如下原因,首先被动减攻击让他身边只要有单位死掉,攻击就会被他大幅度降低。其次大屁股力量成长非常高,同时经常会出一些肉装。最后大屁股的无脑告辞,让人真是那他没有什么办法。
最后:肉的英雄其实还有一些,比如开大时候的拍拍熊,被动减伤的滚滚,还有马尔斯。这些英雄都有一些不能忽略的软肋。同样的还有身板天然好的力量脸的智力英雄蓝胖子也让人觉得特别肉。还有一个被低估的肉英雄,那就是熊德。不过熊德一般没那么多钱给自己出肉装,所以给人留下不是特别肉的印象。
二、dota2中最强爆发英雄怎么排名
Dota2引起了国人们的热爱,有许多英雄能秀起来,有许多玩家进行妖娆妩媚的走位,有人不想打辅助了,就想要选高爆发的英雄,那么我给大家说一下我认为的爆发户英雄有哪些。
第五位:小小小小作为一个力量型大哥,有着相当厚的血量(相对其他大哥),尤其是大招长大后的效果,增加了他的爆发力!但是由于长大,攻击速度变慢,所以应该出一些加攻速的装备配合跳刀,打出一套措不及防的攻击,简直就是小意思。一巴掌,两巴掌下去,没人了!
第四位:SF影魔影魔作为一个二号位英雄前期的三连影压,更是伤害爆炸,但是影魔血量较少,前期攻击力低,需要被动才能逐渐提高攻击力,大招,,,我不想多说了,一把跳刀,一把影刀,都可以作为影魔释放大招的利器,如果对面控制较多,需要考虑出BKB大招之后发现,唉?没人了?
第三位:宙斯爆发大家还得属法师,宙斯作为一个法师,有着相当高的爆发,配合被动静电场,可以引领宙斯进入一个高水平爆发,出完刷新,A杖,也许你会在不知不觉中就被他收掉了。而且他的闪电链冷缩时间超级短,电击变成范围伤害,有这超级高的输出范围,大招更是满地图打敌方英雄。加上后期刷新,恐怕多少个人都不够宙斯杀。
第二位火女莉娜火女不仅长的好看,更是输出小魔女,作为一名法师,他有着正常水平的智力增长,前期较脆,越要猥琐发育,逐渐莉娜的爆发越来越强,可以考虑跳刀 A杖风杖火女跳过去之后风杖吹起,预判好时间TD二连,加上大招的真实伤害,让所有的法抗装备黯然失色,刷新球血精石更是助长了火女作为一个aoe英雄的气势,的确,火女的伤害不容小觑,刷新之后两次大招都是真实伤害,有谁能抗住?被动加快了火女的攻速,更是增加了火女的输出效率!
第一位:小牛撼地神牛小牛是Dota2中少有的力量型法师中aoe爆发最强的一位,小牛前期的沟壑可根据地形打出完美堵截,配合队友拿下first blood仿佛是常事,所以小牛也经常被ban掉,小牛可有多种爆发套路,一种是主要考普A,主要学习E和被动,前期F学习一级就行,这种小牛躲在小树林里,蹲一下跳出去A一次,蹲一下,A一次,如果敌方英雄还有血可考虑F留人或大招带走。小牛的被动余震也是附带伤害,对敌方英雄更是雪上加霜。还有就是法师小牛,跳刀刷新球A杖,团战时,小牛跳进去刷新大,没人了,这种伤害也是爆炸型的,所以我认为小牛的爆发,超级大!

三、dota2丛林肉搏后期强势的英雄有哪些
丛林肉搏后期比较强势靠前的英雄排名:火枪、大牛、风行、小黑、人马、蓝胖、影魔、沉默,物理流推荐模型:火枪、大牛,法系流推荐模型:风行、小黑。
1.火枪
火枪的散弹对建筑物有伤害,拆塔和打消耗战比较好用,如果你对人使用了T暗杀,如果你想取消请按S键,左右来回点鼠标是取消不了的。团战的时候站位一点要猥琐,控制多的情况下优先考虑出BKB。前期低头做人,后期抬头做人。
2.大牛
大牛的前两个技能是很直接耳朵控制和伤害,带有一定的buff效果,一般是主先祖之魂,附回音重踏技能,有大加大,这样的技能加点方式能为团队提供很好的控制和输出环境,技能释放完后,自己还可以上去A人,是一个辅助偏团队型的最好加点。
3.风行
个人觉得,风行就不适合从头到尾打酱油,一定要带节奏,到后期一定要打核,或者说要发挥一个核心的用处,后期还打酱油的风行完全没什么意思,也不应该这样。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
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