大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于天龙八部天山转武当怎么样,天龙八部武当还是天山好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、天龙八部3武当派、峨眉派、天山派、天龙派哪个好
我想先说一下推荐答案对天龙“身法流天龙的闪避和会心防御不会比天山低多少”的评价。天龙的会心成长是,你不管怎么走身法流,能有六七十的会防已经了不得了。这点你可以看一下满四满五的天龙属性截图。
我说一下现在这几个门派的评价。天龙八部是一款比较平衡的网游,没有绝对的强和弱。毕竟已经好几年了。但是这四个门派,我不推荐武当。
首先,从输出这一点来讲。武当的输出不高,甚至可以说,在属性时代,武当的输出最低。不要奇怪,你可以查一下武当的属性系数。冰1.25火1.2玄1.1毒1(不是有些人说的玄冰),这么一个属性系数,武当怎么打宝石都难受。尤其是现在武当主流走纯玄,1.1的系数是什么概念,比天龙的四属性1.15还低0.05。内攻成长的高,完全不能弥补属性系数的不足。所以武当的输出很低。
其次,武当的血量最低,这一点是很致命的,现在天龙是个拼血的时代,你血量比人家低,就很难获胜了。我曾经看过有满五的少林打满五的武当,结果武当显得很脆。
最后,说一下武当的控,武当的控有个弱点就是天外很容易未命中,这一点在第一次争霸的时候,就可以看出来。不过总体来讲,武当的控还是其最有优势的地方。但是这个优势,不能弥补其前两项的不足。
再评价一下峨眉,峨眉是一个无论是RMB玩家,还是非RMB玩家玩的首选之一。作为一个撑血有理的门派,在现在这个拼血量的时代自然很有优势。清心是峨眉的神技。可以说,一个血厚的峨眉,会让人家感觉你是怎么也打不死的。如果说峨眉有什么缺点,就是峨眉的控不好。很容易出现,宝石比你低的人,他打不死你,你也打不死他的情况。但是从副本的角度讲,峨眉非常受欢迎。只要你的血够。
之后说一下天山,这是一个爆发力强,高输出,控制强的门派。其极高的会心成长,让其拥有了强大的爆发力,而单属性门派,确定了其高输出的特点。众多控制技能,让其成为外攻中和丐帮并列的控制较强的门派。并且由于其的隐身技能,其在PK中往往能占到先手。从副本角度讲,存在近战歧视的问题。但是在团副、和尚这种副本,其还是很受欢迎的。
最后说一下天龙。四属性让天龙成为了RMB玩家的选择。因为只有四属性才能保证其较高的输出。虽然在属性时代,其四围1.15的属性,让很多天龙玩家很难选择走哪条属性道路,但是凭借着指点江山这个技能,无论天龙选择哪一个属性,你的输出都不会低。会心低是天龙的缺点,让天龙没有爆发力,但是满怒技能和其很高的命中,保证了天龙输出的稳定性。天龙的控制不多,但是它的八门金锁却是其他门派不能解的。可以说,如果你是RMB玩家,天龙是一个很好的选择。
以上是我对这四个门派的评价,望采纳。
二、天龙八部武当还是天山好
既然是RMB玩家,我个人推荐玩武当.首先说一下,我是个102级的天山,目前是除了减抗是3级的外,其它都是4级的宝石,跟同样装备的武当打,胜负是五五分.
但是玩外功门派很累,假如只是打架或者练级的话,老是要跑来跑去,而且还要受地形限制,有些地方远程的站着可以打我们,但我们打不到他们,吃亏...
基本上全4就可以达到玩好武当的要求了,四楼说的有点夸张,并不需要全6.
我们区有很多全4的武当,打起架来比外功门派好多了.
基本上现在是内功门派好过外功门派,内功门派个人首推逍遥,后推峨眉,再次是武当,最后才是星宿.其中逍遥跟武当是技术型,星宿跟峨眉比较无趣,打架就那几招,是靠本身资本型.
另外武当是个到后期才算强大的门派,因为后期用手工的比较多,这时跟别的门派在血命中防御等方面差距就不会太大了.
当然,你前期就开始用好的手工的话,一样是强大.
而天山从始至终都是那样,没有多强,也不弱.四五十级时随便穿套御赐,打几个宝石,就是个好的打手了,到90+级,穿好的手工,打好宝石,一样是好的打手,角色没改变过.
三、天龙八部里武当和天山哪个好玩
武当的优点就是定身多,缺点不抗打,如果你一套连连死对方,你就赢了,但是如果对方还活着,那你完了。但是100级以后pk,实力差不多的情况下,基本不会出现秒人状况。
而且武当还是不抗打,挂蓝盾也白扯,定身技能所有门派都出了个80定身,(武当叫八卦映薇)武当游刃有余对这招还没有效,暗器打穴也没效,虽然七星聚首有效,可是定的时间太短。所以后期武当定身绝对不是优势。
100级神器也有打怒的,虽然没打多点但是一套连下来就多了,游刃有余就没了。
你要是在65级到85级左右混,你就选择武当绝对猛,因为武当前期就是神。
你要往后练就得选天山,因为天山在80网上绝对是一个纯秒人门派,就算秒不了天山打肉战也比武当强,如过打不过,可以踏雪飞开隐身等技能冷却啊?可是武当只能等死,有梯云纵当什么用?远攻的该打你还打你,如封似闭顶那点破时间,什么技能,能好啊,仙人指路玉女穿锁啊,顶个啥啊,对手把你定上(不管啥门派)基本几个技能武当就得倒。(我说的是你俩装备等级差不多的情况)
还有别以为天山进攻就愁,天山隐身不是逗人玩的,远攻根本白扯,别和我说逍遥定海,怕逍遥定海的,被逍遥定海打出来的天山都是SB,天山也就和丐帮打不好隐身吧,毒的太实成,但丐帮是进攻的,对你造不成威胁,逍遥虽然有灼烧,但是得方阵,丐帮是沾到你身你就中毒,逍遥傻呀边打你边桃花阵,步步生花是有限的,定海也不是无限的,你绝多有机会隐身,再说了你到80级一般逍遥都抗不住你一套连。
天山和武当打,我就不就不好说了,因为每个门派都有自己怕的和克的,天山可武当克的太实成。因为天山隐身,武当没招没捞的,武当就靠先攻,可是天山隐身,一般都是先攻,一套连,装备差不多的情况,武当绝对扛不住。
还有天山的移花接木被耗得的情况,这种情况在80以后,基本不会出现,因为80以后定身多了,移花14秒都能打身上,兰花4秒,(心法高了能5秒,我听说还能6秒呢)同生算6秒,暗器打穴6秒,泗水围城算5秒,咋的都够了。
之后说一下具体的天山连招,
冰凝霜华,破绽攻击(放不放都行,最好是放,多费一滴是一滴)移花接木,阳关三叠,
初级隐遁,兰花点穴手,鹰击长空,
同生共死,凤舞九天,暗器投掷,雪花六出,梅花三弄,
泗水围城,(也可以先打穴,因为打穴时间是固定的,好算,但是打穴冷却5分钟能留就留)
所有定招放完,还没死,铁索横江,踏雪跑吧,等会技能,之后你就随机应变把,打字是说不清。想知道详细和我说我告诉你我QQ,不想知道就算了,我是老手,武当天山我都练了,其他门派我也都练了,你信我信他们你自己选吧。
四、新天龙八部天山武当比较
武当是一个很磨练人心性的一个门派,动不动副本就是被拒绝,妹的气死我了!我全4的武当了,大票,大兵的都被拒绝,烦死!
不过武当也不是完全没有可取之处,只是野外挂机比天山方便多了,怕血少的话你就全体的加点,武当现在基本都流行多修了,没办法玄被降的太厉害了,单玄基本是难有活路,所以现在基本就是玄+内攻,4孔上灵气,要么你就玄+冰+火,三属性三修,伤害也挺猛!一个我们武当的大神身上还很多3级的石头打人的伤害就有1w多!
至于天山的话各个方面成长比武当高,一路玩命的冰就可以了,不打架忽略100就足够了!全身法加点也挺可观。
总之这两个门派都是烧钱的门派!
下面是两个门派的成长表,可以参考看看!
天山:
1体力=55血 7外防
1力量=7.6184外攻
1灵气=8.9内功(十分汗颜)
1身法=8命中 3.3036闪避 1/14会心攻击 1/14会心防御
1定力=25气 4.45内防
武当:
1体力=44血 4.4515外防
1灵气=8.8792内攻
1力量=4.4外攻
1身法=7命中 2.3036闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御
1定力=32气 7.6内防
好了,关于天龙八部天山转武当怎么样和天龙八部武当还是天山好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!