其实三国志13战法哪个好的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《三国志13》战法排名一览,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志13战法哪个好的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、《三国志13》全战法效果评价 哪个战法好用
《三国志13》中有各式各样的战法,有些玩家认为消耗采配点高的战法就厉害,其实不然,那么到底哪个战法好用呢?一起来看看三国志13全战法效果评价,希望对各位玩家有所帮助。
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天衣无缝
10 40攻击 100士气其它如介绍...
B.才配太高很少放出来阿斗我是不想放上战场的自创的进攻很难集满10才配
始皇帝
10全体60攻击 60防御 30机动 50士气其它如介绍...
A.维持士气很有用别说全体了要什么都有还是才配太高有机会放的话可以逆推古武将有自创的我也不想选
烈火计
9-40攻击-30移动-5%兵-10士气其它如介绍...
B.削弱了减攻击没啥卵用总而言之没啥卵用 7才配还差不多
神火计
9-40防御-30移动-5%兵-10士气其它如介绍...
A.减防御比陆逊有用弓兵给力的情况下给予非火造成伤害还是很爆炸的 9才配略高了一点像我这种长期大枪跟虎豹的不是很常用
火牛计
9-10机动-20兵力-20士气其它如介绍...
A.还行火计类本身还可以敌人在火里目测相当于给自己+了大约50%-100%的最终伤害
六韬秘技
9-20攻击-20防御-30机动-10士气其它如介绍...
C.要你何用
太平要术
9-20攻击-20防御-10机动-40士气其它如介绍...
B.原子弹变核导弹-40士气打不完地方士气机动减的也少没削弱之前还是可以的削弱了不怎么想用了
古今无双
8 100攻击 30机动-30士气其它如介绍...
B.1.01挺喜欢用现在-士气缩水成吕布的了+100攻击+范围+士气维持伤害相当于斗志豪壮了-30士气有些用有点吧友说攻速变快了不过真相好像还是没有变快
猛将突击
+30攻击 30士气其它如介绍...
S.被突到菊花挺疼的带上自己的弓兵突击夏侯渊的菊花挺疼的相当给力的一个技能持续时间是赵云的一半瞬间给予巨大的士气打击方便夹击包抄迂回才配略高了一点点
列将突击
20攻击 20防御 20士气其它如介绍...
S.同上
骁将疾驰
50机动 20士气其它如介绍...
SS.公认最强
神算阵法
40机动 40防御 20士气其它如介绍...
A.士气维持+士气可以在士气上限上战斗很长时间除此之外没啥亮点了伪报削弱了我带诸葛带的少了总的来说还是不错的
天下无双
7 90攻击 30机动-20士气其它如介绍...
A.有人说-士气是中间值我没怎么去记忆刚选了把项羽上级群雄江陵在野士官刘备8品推刘表感觉上比1.01是变弱了不知道哪里变弱了...算了不在意这些细节....不爱玩古武将说回吕布三国志买来第一把和更新后的第一把玩的都是小强感觉上差不多比古今无双评分高的理由在于一个才配的时间我士气打都打下来了
军神
7 60攻击 30防御 50士气其它如介绍...
B.1VN不行 60攻击打不动人 30防御站不住脚您老还是当太守去吧顺便把关平关兴关索 and so on..留下关凤就行
万人敌
7 100攻击-20士气其它如介绍...
B.给的评分比吕布低的两个理由在于1.张飞.丑拒 2. 30机动能更好的胜任夹击和迂回
斗志豪壮
7 50机动 100士气全兵击其它如介绍...
S.个人人为【我】里唯一能上S的战法 1VN被夹击士气也打不下来 10才配能连2个持续时间是标准个人战法的140%而小霸王和军神万人敌等等的时间是一样的一个人建一个势力的时候我一般选这个战法然后连击的强大并不仅仅于140%的伤害而对士气打击也比其它的快我玩赵云1VN和小强1VN赵云这边先打对面崩溃没去仔细观察每一个攻击的变化用的顺手就行
国士无双
7 60攻击 30防御 30机动 50士气其它如介绍...
B.韩信只玩过一把不是很给力参照军神给的评价
决死指挥
群体90攻 50士气-10兵其它如介绍...
S.当初测试减少兵力是自己还是敌方测试了几把昨天玩了一把没改什么怎么说列维持士气+士气可以提不少攻击了再+攻击切起来是挺快的-10兵有点蛋疼以前看到有篇文章说姜维短实际上是标准时间
坚守指挥
7 100防御 30士气其它如介绍...
S.个人人为非常给力的一招敌方张辽开战法的时候我都是拿这个技能来刚的+士气可以破上限虽然没有士气维持不过30士气可以扛一阵了最重要的是这个战法持续时间是曹老板和卖草鞋的2倍遇强则强遇弱则弱遇到一条大神这样的开了也没用防御的提升相当高这作防御固定了提升防御可以减少不少战损让所有的女武将像香香一样战甲变金钟的战法
大义指挥
7 40攻击 50士气其它如介绍...
B.中规中矩
勇略指挥
7 50攻击 50防御 20士气其它如介绍...
A.我感受到了铃木的魏本 50防御能减不少战损+士气能破上限虽然扛不住几下BUFF就没了不过比刘备还是强多了
妖术
7-10防御-10机动-20士气其它如介绍...
S.个人人为火鸡里最好吃的一只伤害同9才配火鸡想减的都减了虽然只减了一点点...野战6才配左右的时候我基本就和对面打起来了等不了多久就可以放了时间点很好
大火计
7-30机动-10士气其它如介绍...
A.同上减机动多烧不了多少
二、《三国志13》战法排名一览
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》战法排名一览,各位玩家,你心中的最强战法是什么呢?快跟小编一起来看看吧。
s级战法:
张辽【骁将突骑】:用解释吗?除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗?
没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不
管是拆家还是对刚都不怂。
大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击伤害【实测】。单
独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人
越多越_。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一代_。这一代已经_炸天
了。
诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能
是真的_。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串
状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是_到不行。这一开技能3流武将变1流
。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服
A级战法:
吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。吕布
稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体
是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容易触发
单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防
。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。
夏侯_【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什
么概念。首先要说
。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战
法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌人来的方向。
他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。
满士气经常直接打空。什么?一发不够?没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配
让你用的放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是
因为这种性价比。另外。这技能逼格高~身上带特效的技能你找不到第二家。
b级战法:
关羽【军神】:可能有人要喷_道了。其实这技能不是不强,而是选择太多。
打仗就是要在最快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回
复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨
你就跪了。还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以
想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。说了这么
多坏话。好的都是要留在后面说的。
大家玩的时候赤壁之前的剧本大家城跟将都不算多。这时候军神是相当的猛。一个
人带5000-8000骑兵可以去单人攻城,只要不遇到对面两个以上1流将领30000兵一下
的成基本都能攻下来。前期开荒圈地不二选择。
赵云【斗志豪壮】:我只能说这技能确实按照电视里弄出来的,对付2流一下武将,
只要带兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被围攻时短时间内只要能杀出
个缺口就能从容跑路,很有点长坂坡七进七出的感觉但是,还是那句话其实这技能
不是不强,而是选择太多。而且1.02版电脑的守家也是让偷家流大打折扣。经常家
里放一只万人部队。基本还都是比较不错的武将带的队。我印象里关羽跟张辽都守
过家。另外单体战法都有共同特点就是后期团战乏力。。
不过总的来说,还是灰常不错的技能。
孙策【小霸王】:很多人拿这个跟赵云战法比,其实两个人都差不多。赵云士气加
的更多孙策采配要的更少。硬刚基本只在军神之下。1抗多略逊于斗志。但是单拿出
来绝对是一个等级的战法。关羽干不了的他能干。赵云干不了的他也能干。实用性
很好。采配也低。另外~我只想说:光荣~你合适给伯符做个3d模型啊~!!!
黄忠【天弓】夏侯渊【神弓】:这两个技能用的人少。但是真的很_。尤其是守城
的时候。下面只要有人堵住大门,这俩货在墙上一战。一开技能基本等于3个连弩的
作用。。哦不对。是大于3个连弩,毕竟全方位射击。。连着云梯都给秒了。。
。守城带这俩。就是城墙上架着两部加特林。。来多少死多少。店长推荐。你值得
拥有。。
马超【猛将突击】甘宁【烈将突击】:没什么好说的。跟夏侯差不太多。团神技。
就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。这技能很_。但是有很多时候需要技
能链接。尤其对面兵多的时候。冲进去出不来就悲剧了。。
太史慈【斗将踊跃】:这就是赵云翻版。就是士气加的少点。但是采配也只要6点。
很多人觉得云妹更好用因为云妹被动技能要好过太史慈。这两个人战法是差不多的
c级战法:
魏延,文丑,张合【钢将不屈】颜良【勇将不屈】:这几个其实都差不多。单刚赵
云吕布都刚不过他们。没办法,这代+防御的技能就是这么_。。何况他们还带
逆境。这种人堵路口是一把好手。单挑也是犀利无比。但是团战稍弱。基本也算1流
猛将。袁绍就靠他们去刚曹操。
典韦【仁王立】:万人敌缩水版。攻击防御上升,敌方士气小幅减少。还可以,只
要4采配。选择性释放。
三、三国志13威力加强版什么战法最厉害
前期:
指的是大家都是轻兵种,每只队伍还不足3000人。任意一方的总兵力还不超过3W人,这个时候就是前期。
1.突进/突击指挥:前期非常强大的战法,只带两队3000人的枪兵,找好时机能把电脑8队3W人的队伍突死,(管他电脑是不是神将)。就算不死也残了,全队士气直接崩溃,轻松秒杀。
2.骁将疾驱:10只轻骑兵开疯狗大招,电脑3W人10只部队撑不过30秒。
3.神算阵法:前期超强团队BUFF,无惧任何DEBUFF,渣渣屌丝,瞬间变成超一线神将。
4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。
5.猛射/齐射指挥:前期的奋战弓开猛射/齐射,敌方2000、3000一只的队伍随便秒杀,本来很强大的,但是被突击盖过了风头。
6.勇略指挥:比神算差点,不过也是非常强悍的团体BUFF,屌丝变成超一线不是梦。
7.大义指挥:无连战特级武将的救命稻草,而且输出也爆表。
8.太平要术:士气核武器,太平一出,敌人血蹦,可尽情秒杀。
9.坚守指挥:恶心得让你打不动,对方虽然攻击不高,但是还是能慢慢把你打死。
10.王佐:不断在消耗中带走你,不经意间打出惊人的战损比。
中期:
指的是大家都是1级兵,电脑每只队伍大概7000、8000人的样子。
1.突进/突击指挥:虽然没有前期那么凶残了,不过依旧很风骚。
2.骁将疾驱:虽然没有前期厉害,但是依旧给力
3.威风指挥:攻击加成很高,士气打击也不错,还有20%的顺境加成,4000、5000人一只队伍随便欺负电脑7000、8000人的队伍,而且范围也很广,能把屌丝变成一线,也有非常不错的DEBUFF
4.猛将/烈将突击:和突击差不多,只是8采配,大损性价比。
5.连环计:最强DEBUFF,只是此时用连环计效果还是不理想,这是后期最强战法。
6.猛射、齐射:比起前期输出算是弱了不少
7.神算阵法:和前期相比,攻击加成收益并不高,但是依旧强势,屌丝变超一线的梦啊
8.坚守指挥:比起前期更加牛逼,简直是打不死的小强。
9.太平要术:威力比前期少了很多,但是依旧风骚。
10.王佐:比前期更给力,而且续航更持久。
后期:
指的大家都是高级兵种,双方动辄就是20、30W人的大型团战。
1.连环计:后期诛杀、速推的神技,游戏最强DEBUFF,虽然是减少50机动,实际效果是敌人中了,无法移动。
2.神医:可以变出无数援军的神技,也许开始你只有20W,实际上长期战斗,你会不断消耗,你没神医20W人迟早耗光,有神医就是推完全国,还能剩下5、6W人。
3.火牛计:后期物理输出乏力的情况下,火牛强制扣兵爽歪歪。
4.机略纵横/鬼谋计/虚报:比起连环计差了不少,不过也算出色。
5.威风指挥:比起中期弱了一些,但是依旧给力。
6.逆境/攻击指挥:后期基本一大堆神将了,逆境指挥恃强凌弱,谁与争锋。攻击指挥也有20%的顺境加成。逆境指挥和攻击指挥有时候会有逆境、顺境同时触发的双重效果。
7.坚守指挥:那就是金刚不坏之身,物理输出几乎打不动
8.骁将疾驱:虽然不如前期、中期那么凶猛,不过依旧给力
9.始皇帝:后期有部落加成,10采配的始皇帝比较容易使用,但是10采配太高,用的场合不多。后期的始皇帝相当给力。
10.神算阵法:后期神算配合虎豹、青州,全队兵击,那简直是敌人的噩梦。
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