这篇文章给大家聊聊关于蝙蝠侠游戏阿甘之城,以及蝙蝠侠:阿甘之城的游戏攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、蝙蝠侠:阿甘之城的游戏攻略
潜行关方法有很多,有很多朋友都完成了,也玩的比我好,在这里可以一起讨论下,我这的经验供还没玩的朋友参考吧,我写下挑战模式潜行,campaigns技能攻略,没有玩透,所以并不是追求急速的攻略
我是360版本,所以PS3的玩家请自己调整键位吧。
首先建议通关后才玩,因为有的级数需要装备升过级才能解开,而且熟悉各种武器的作用和快捷方式,多用声波飞镖引人
好了废话不多说开始~
在下面已补充CAMPAIGNS技能攻略需要使用烟雾弹,并Y掉烟雾中的敌人,必须是烟雾中的
需要使用蝙蝠标击倒一敌人,然后跑上去RT+Y
使用电击枪,让一个敌人麻痹乱开枪并,吓到其他敌人
方法:开始就飞到对面,在高处使用飞镖击倒敌人,再过去RT+Y。引发其他敌人**,躲高处,**后对其中一个放电击枪,解开第二个问号。再故意跑过去,让他们发现,提示可以使用Y,制造烟雾,并Y掉烟雾中的某个敌人,好了3个问号一气呵成。
剩下的敌人想如何解决如何解决吧,如果追求最快,应该可以在烟雾时干掉很多个。需要在敌人背后使用Y,并追加X
需要炸毁墙壁,压死一个敌人
需要通过玻璃Y掉敌人
方法:一开始左下方有个单独的敌人,可以飞过去,在背后落下Y,马上追加X。
马上RB回原来的地方,因为刚才会惊动所有人,他们会去左下**。
这时飞去对面,从对面房子里,在可炸毁的墙上放液体炸弹,之后去屋外多起来,可以利用声波飞镖丢在墙外的地方引敌人去检查,引爆炸弹,其实炸墙的范围很大很容易解
剩下的敌人自便,留一个引他去一开始出场的右下,有窗前,放个烟雾或声波飞镖把他留在窗前,从另一边Y,完成。
这里注意的是,这里的玻璃窗,并不是那种透明的天窗,我试过,解不开的。需要挂在边缘,同时对2个敌人按Y,让他们掉下去
需要站在高处,对有提示glide kick的敌人按X倒地后追加Y
需要使用干扰器(十字键右右的武器),让一名敌人的武器失灵,并让他尝试开枪,别忘了让他尝试开枪很重要
方法:一开始门,有个楼梯上的敌人下楼,悄悄Y掉吧,之后马上RB到中间桥的边缘,上面同时有2个人,Y掉他们解第一个问号。
此时应该剩下3个敌人,随便干掉1个,迫使2个人组队找你。爬到高处,对一个使用干扰器(需要长按),然后对另一个X(头上提示的是glide kick,不能是drop)
然后追加Y(解掉个问号),另一个人应该这时候在尝试对你开枪,可悲剧的是枪被毁了,和某些球员一样一直射不出,恼羞成怒丢下枪来肉搏,干掉他,完成。需要吓一个敌人,只要吓到不用干掉
需要用滑索(十字键上上),滑过去踢掉一个站边缘的敌人
需要使用冰冻弹,冰住个敌人并要求在冰还没化时解决掉他,建议站背后用Y。等冰碎了之后再杀无效
方法:上来左转,左边有个敌人在上小楼梯,跟上去冰冻弹并在结冰后从背后Y掉他。
这里的环境很好,有地沟有木板墙,其他敌人来检查,可以用地沟和木板墙,迂回干掉好几个
敌人检查完尸体,其他人去找你,总有1,2个站在原地找你,从地沟过去也能吓到他们,解开第二个,然后开杀。
留一个,去高处石像鬼,用声波飞镖丢在桥上引他检查,从另一座桥上对他释放滑索吧,完成
这里关注意的是有个人质,一开始我不知道以为是个敌人投降了萎缩的蹲在那,最后被敌人杀掉了算我输
只要敌人很紧张靠近人质就会去挟持人质,记得快速到背后去Y掉。需要用勾锁,拉一个敌人让他摔死,是摔死啊。我试过拉倒后按Y无效
在地沟埋伏,Y掉个敌人
透过一个木墙Y掉个敌人
方法:出门右下有个敌人,不建议先杀,会乱了整型,先跳到一楼,有地沟有木板。一开始的石像鬼记得用RT倒挂,然后按B,这样不会被对面的发现。
下了石像鬼,下到底楼,就有地沟可以迂回到右边(对开始面对的方向来说),埋伏在地沟,有1个会慢慢巡逻过来,等他在右边的2快木板后了,从地沟中Y掉
,因为还没杀过人,敌人很松懈,不会发现地沟中的你。
干掉后其他过来检查,总有那么几个会从木板前走过来(如果第一个敌人位置好的话)。通过木板Y掉敌人
这时候暴露了,要的就是暴露,根据提示按Y,释放烟雾,在烟雾中能Y掉2个。
接着随便杀留一个,用声波飞镖引到楼梯,隔着副手,使用勾锁拉,会看到他飞起来摔死,完成。不要顺着楼梯拉啊,有可能失败的。当敌人在灭火器附近时,使用蝙蝠标(遥控飞镖)打爆1个灭火器,并在灭火器的烟雾中Y掉敌人。必须是灭火器、必须是Y
使用LT+Y(释放勾锁)马上追加X,敌人倒地后,再RT+Y干掉敌人。这里必须升级,有LT+Y+X的技能
使用干扰器(十字键右右的武器),引爆地上的地雷,并炸死走上去的敌人。这里必须升级,能用干扰器引爆地雷,这个稍难,要靠很近
方法:开始时,不要去拉栅栏,而上向上RB,上到阳台在经过正面的(以开始方向来说)的石像鬼来到另一个阳台,可以看到有个敌人要进屋。
按A飞到他背后,蝙蝠侠还是处在阳台上的,使用LT+Y追加X追加RT+Y干掉,解了第一个
此时RB到石像鬼,敌人来检查,那个被干掉敌人的阳台这正好有个灭火器,在石像鬼上使用遥控飞镖,打中灭火器,来检查的敌人正好在烟雾中,飞过去,在背后Y掉
剩下随意杀,但不要杀带地雷的,透视时很好区分的,留着他,最后一直尾随他看他放地雷,知道地雷位置后,用声波蝙蝠标引他在地雷边上。
在他离地雷很近时,使用干扰器引爆地雷,完成。注意干扰器引爆地雷有个引导时间,所以要小预判下,难点就在要敌人离地雷很近,不然光会吓他一下。必须第一个干掉装甲兵
引爆天花板压死一个敌人
通过通风口Y掉一个敌人,这里是通风口要开老半天的那个,不是地沟
方法:我打这关打了10分钟,碰到了BUG杀了2个后,其他人不会动了老要我去引,通风口那个也不容易。
废话不多,开始飞到左边的高台(就开始方向来说),再飞到有装甲兵的那个高台上,不容易被发现
此时不要急着从上Y掉装甲兵,先使坏,用干扰器破坏掉装甲兵身边的狙击手,让他丫瞄。再Y掉装甲兵,这里注意只能吊死他,不能从背后Y他,会被挣脱
Y掉后RB逃走,等敌兵四处找你时,迂回去杀狙击手,他只会在那个平台上来回走。
之后我就遇到BUG了··其他人不会动了要我一个个引。
开始方向的右上角的屋子是唯一的天花板,引兵过去,引爆天花板。
随笔杀留一个兵,那个不太好引到通风口,我花了好久,有天花板房间的那个通风口先不要开。从屋子边上玻璃进入,把声波飞镖丢在刚刚炸掉的天花板上
这里有技巧丢在面对未使用通风口对面的高处的墙上,敌人只能走过来背对通风口,抬头去射那个声波标,此时敌人离通风口距离足够提示放Y。
此关玩的不好,肯定有玩的比我好的朋友,可以分享下打法。把带干扰器的兵留最后
站在墙上的高台透过玻璃天窗Y掉敌人,必须是透过天窗
站在2楼扶手后面对1楼的敌人按Y解决
方法:这关为了3问号,就不能使用LB了,看似很难其实很容易,我打了2边为了验证是否可以同时获得2个问号,答案是可以哈哈
开始,RB到右边高台,下面有天窗,并且一个并马上就走过来了,Y掉
接着因为地图很好很多隐藏地方敌人的视角很差的,随便干,留着带干扰包的那个(LB时有红色三角提示),优先杀带地雷的
最后剩下干扰器兵,站在高台往一楼的实验室里面丢声波飞镖,他会进去检查,但总要从下面的**进去或出来的嘛,站在2楼的扶手后等他把,
一有提示Y,就按,连续跳出2个问号哈哈。注意的是小心别被带干扰器的优先去挟持人质了那就必须杀他了。需要在缴械掉敌人枪后,敌人去枪盒拿枪时,用液体炸弹炸晕他们,平时炸晕不算
在石像鬼上Y掉一个,热感应头盔的敌人,用LB后可以辨别
滑翔时,俯冲(RT)到地面,按B释放冲击波,同时眩晕2名以上敌人,需要技能升级了滑翔时RT落地B的技能
方法:B那个有点难度其他还好,枪盒有2个 1个在1楼中间,大象的右手边,1个在2楼中间大象的左手边。
开始出门,RB到桥,等楼下2个人都远离了中间,Y掉狙击手,马上RB到石像鬼,敌人们检查尸体时,飞过去俯冲到地面,是地面啊不是敌人身上,落地按B
可以先在剧情模式练练手,这个技能有难度,如果高度不够放不出B,而且要升级。B的判定很大很容易放到2个人
之后等头上有热感的人在石像鬼下方时,Y掉,在他们扫描完全之前不会发现你。
最后随便杀,留一个,注意有装甲兵,只能石像鬼上Y,背后Y会被挣脱。
就留一个时,在2个武器箱边放液体,仍声波飞镖到,电磁铁边(开始时身边不远就有),角度好点让敌人能走进磁铁,使用电击枪(RT)打电磁铁,吸走敌人的枪,
他会去武器箱拿枪,等页面有提示敌人走到液体范围内了再引爆,完成。
注意不要用LT+Y硬抢枪,他会捡地上的···在一个敌人爬梯子爬到顶时,让他掉回梯子下,是竖直的梯子
在窗口边缘使用,电击枪让装甲兵飞出去摔死
有干扰器的装甲兵最后杀
方法:难了啊全是装甲兵,有干扰器的那个服装与其他不一样,其他的是小丑装,他是武警装
一开始马上蹲下走到正面门洞的柱子那,装备下勾锁(十字键上),在左边有个敌人会慢慢走向梯子,他会爬
按住LT用勾锁瞄准梯子上端等他,他爬了他爬了~,HOLD时机,等他上去了马上RT拉下来,不要太早,在梯子中间拉下来不算。
然后马上会有人去检查他,他也没死,醒了就抓你。此时RB到中间的钟,然后RB到右边狙击手上方的石像鬼,先用自己的干扰器破坏掉他的狙击枪,
窗口的狙击枪不用去破坏了因为他马上就是死了哼哼~
看准窗口里的那个狙手红线靠左了,飞到他边上的门洞,从背后给他下电击枪,这个2个问号就解了。
之后杀落单的非干扰器的敌人,推荐使用电击枪+RTY能快速的解决敌人。装甲兵背后Y不了,就算被冰冻再Y也无效,我试过了
优先杀剩下的狙击手,虽然他不会开枪,但会瞄准发现你。
最后解决干扰器的那个。无伤
使用加速过的遥控飞镖,把敌人打下平台
使用滑索踢飞个敌人,然后空中连续释放滑索踢飞第二个敌人
方法:我这关··耍赖了··哈哈哈哈哈
首先2个问号很难,无伤和交替滑索,因为装甲兵很多偷袭不死
开始,站在窗口可以看到左上方有个热感的兵在扫石像,中间塔的右边,有个兵固定来回走,先飞到他附近,用冰冻弹冻住,然后绕到刚才扫描兵的背后
使用滑索先踢了他,如果角度好可以踢他下楼摔死,踢到他后,有视角马上连续释放滑索到被冰冻的那个,他已经“死了”。
角度好可以踢死2个了。然后龟缩回初始的地方,那里是绝对安全的,然后使用遥控飞镖,使用时按RT加速到一定程度打到敌人身上,可以让他飞起来,
做过physical challenges的朋友懂我意思。然后我看到他们在拆石像,逼我只能在家,引第二个问号突发奇想,我就在家丢遥控飞镖了,不管什么兵只要被打到楼下就是死
啊哈哈哈就这样 1个个的飞吧用声波引到2楼飞吧。最后有个兵还挟持人质,只要不惊动他不会有危险,最后杀他,靠近他X下,他放开人质档了一下。好吧BBB或点击枪都能击晕他,终结他把
就这样无伤了啊哈哈哈哈哈~我太无耻了。使用电击枪击飞一个装甲兵,并撞到另一个敌人
使用冰冻大炸弹同时冻住3个以后人包括3个需要完成剧情才会有这大的冰冻弹
使用B+X连打干掉个敌人
方法:在蝙蝠侠一句“有够淫荡”,开始了游戏
这关8个敌人2个装甲兵其中一个背干扰器,6个枪兵,恐怖啊
但验证了蝙蝠侠的一句话,这句够淫荡
开始,RB到头顶的石像鬼,丢声波飞镖到下面阳台的角落,等兵来
这时一般来的是普通兵,下去Y干掉,并返回石像鬼,装备好冰冻炸弹
接着有兵来检查尸体,别犹豫在阳台**就丢大冰冻弹,让他叫人来,你就在石像鬼上无限丢冰冻弹,不要钱的哈哈
很快人多了就能解一个问号。这时在2个石像鬼上迂回,看看有没有装甲兵,有的话在冻住他们的时候马上换上烟雾弹。他们解冻也要点时间的
丢烟雾弹,走进人群对着装甲兵,LT+B,一般都撞到别人,好了。接下来才是难的地方,已经解了2个麻烦的问号了,接下来,就看自己的耐心了
慢慢清兵吧最后留一个B+连打X。
二、蝙蝠侠游戏顺序
顺序:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。
1、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院(Batman:ArkhamAsylum)》是根据GrantMorrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。阿卡姆疯人院(ArkhamAsylum)里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。
2、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》阿卡姆疯人院事件后一年,院长QuincySharp成为高谭市市长,随后下令关闭疯人院与黑门监狱(BlackgatePeniteniary)、收购市内贫民区并把所有囚犯移送至此大型开放式监狱设施“阿卡姆之城”。设施由心理学家雨果博士(HugoStrange)管理,保安则由私人武装组织TYGERSecurity负责,囚犯能在不企图越狱的前提下在设施内自由活动。
3、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏,于2013年10月26日发行。游戏是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。
4、《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,于2015年6月23日正式发售。游戏是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为ArkhamCity的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。
扩展资料
阿卡姆系列剧情:
“阿甘疯人院”是一所精神病院,那些恶贯满盈的大坏蛋,心理上都存在着极大的扭曲,蝙蝠侠将他们抓来,让他们既可以相当于在监狱中服刑,又可以让精神病医生为他们诊治,希望他们可以早日康复并改过自新。这是多么的伟大!不过好像并没有人领情。
虽然表面上“阿甘疯人院”的建立是为了造福大众,降低哥谭市的犯罪率,但这里其实隐藏着不少不可告人的秘密。
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的整个故事都发生在疯人院里,在一个雷雨交加的夜晚,蝙蝠侠压着小丑来到阿甘疯人院,并由院长昆西·夏普亲自迎接。
蝙蝠侠感觉不对劲,于是主动请缨押送小丑,在押送小丑的路上,遇到了老冤家鳄鱼人。鳄鱼人此时出言恐吓蝙蝠侠,为后来的大战埋下了伏笔。
结果蝙蝠侠亲自押送小丑也会出岔子,一进门小丑就在小丑女(哈莉奎茵)的帮助下顺利逃脱,蝙蝠侠被关在了疯人院里。
哈莉奎茵接着绑架了院长,原来小丑早已安排曾经在黑门监狱的手下来到这里,这一切都是早有预谋的。
参考资料来源:百度百科-蝙蝠侠
三、蝙蝠侠阿甘之城好玩还是阿甘起源好玩,都是什么剧情
两款游戏各有优点与缺点。开门见山——我推荐阿甘起源。(如果您的电脑配置太低,那就忽略下面的建议吧--)
阿甘起源最大的优点就是不用下games for windows,可以直接在电脑上保存(我家win8,games for windows运行困难!)
其次起源的画面制作要好于之城,之城的画面跟阿克汉姆疯人院是一样的,不过起源重新设计了人物形象,脱离了漫画的固有形象,使得人物更加真实(尤其是贝恩杀人鳄企鹅)
在剧情上起源的主线明显短于之城,不过支线任务更加丰富多彩(其实也不算长,(除了谜语人),只不过比之城的好)——从剧情上看还是玩起源比较好。
在攻击方式上起源的攻击方式增加了很多(除了伏地重击比较难用)确实有了很大进步
最后一句温馨提示——配置不好就算了,阿克汉姆疯人院也不错~
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的蝙蝠侠游戏阿甘之城和蝙蝠侠:阿甘之城的游戏攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!