大家好,今天给各位分享怒海激战最强武器的一些知识,其中也会对怒海激战里怎么拿光学武器进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、怒海激战里怎么拿光学武器
比较低端的光学武器比如什么超怪力镭射啊怪力镭射啊电波雷射啊(前面几个区域貌似是能瞬间击沉,但辅助装备有相关应对的东西的,后面区域就弱一点了),可以靠开发科技最终获取(但并非只要死命开发武器技术就可以获得的),稍微高端一点的光学武器要靠捡……慢慢玩比较有乐趣,如果打算试试的话,可以搞个存档修改器,只要改钱,然后把科技升到顶,许多新的东西就出现了,但这样乐趣也减少了。
二、怒海激战怎么获得激光武器
玩家需要在关卡中打败boss船体后获取。
根据查询逗游网得知,在游戏《怒海激战》中,要获得激光武器,玩家需要在关卡中打败boss船体后获取。
《钢铁之咆哮》的一代游戏被台湾大宇公司汉化并最终在台湾省发行了其中文版,并命名为《怒海激战》。《钢铁之咆哮》一代于2000年前后在日本国内发布,它是以第二次世界大战为舞台虚构的故事。
三、最强的战列舰
史上最强的战列舰有部分正义,不过一般备选的是日本的大和级战列舰,德国的俾斯级战列舰,美国“衣阿华”级战列舰。
日本的大和级战列舰。
真正位居二战战列舰性能王座之上的是大和级战列舰,它拥有最强的火炮,最强的炮塔、炮座、指挥塔装甲防护,最强的舰体水平防护,最厚的舷侧装甲,最厚的弹药库舰底装甲,双层防雷过滤舱,比俾斯麦还多的水密隔舱,这一切都来源于它高达6.4万吨的标准排水量和日本设计师的不懈努力。唯一的遗憾是它诞生在一个二流的工业国家——日本,工业基础上的劣势消耗了大和级很多排水量。
标准排水量:64000吨,常备排水量:67123吨,公试排水量:69100吨,满载排水量:71659吨
尺寸:全舰长263米/水线长256米/舰宽38.9米/吃水10.4米/水线宽36.90米/垂直线间距243.96米
动力:ロ号舰本式重油专烧锅炉,8台舰本式蒸汽轮机,4轴,主机输出功率153553马力
航速:27节,储油量6400吨,续航力:7200海里/16节。
武备:三联装460毫米/45倍口径九四式主炮3座(前2后1),三联装三年式155毫米/60倍口径副炮4座(改装拆除2座),双联装八九式127毫米口径高射炮6座(大和号改装增加6座),三联装九六式25毫米口径高射炮8座(武藏号改装时增加到130门、大和号改装增加到162门),联装九三式13mm机枪2座
装甲:侧舷装甲带(最大)410毫米,炮塔(正面)650毫米,(顶板)200-230毫米,炮座560毫米,弹药舱顶板270毫米,上层甲板55毫米,主甲板200-230毫米,指挥塔(最大)500毫米。装甲重量21266吨
弹射器:两座一式二号11型弹射器
舰载飞机:7架水上飞机(用于侦察、校射与联络)
舰员:2415人
德国的俾斯麦级战列舰建造完后最强大的战列舰,30.8节的最高航速和优质的防护装甲而出名,吨位是三者最低的,但是综合性能还是很强的。
基本数据
舰长(米)
250.5
舰宽(米)
36.0
吃水(米)
标准9.3、满载10.7
排水量(吨)
标准41700、满载50405
动力
12x瓦格纳式高压重油锅炉、3x布洛姆·福斯式蒸汽涡轮机
最大功率150170马力
3轴三车螺旋桨推进
航速(节)
30.8
续航力
9280海里/16节、8525海里/19节、6640海里/24节
编制舰员
2092人(103名军官)
武装
4x双联装 380毫米/52倍径SK-C/34主炮
6x双联装 150毫米/55倍径SK-C/28副炮
8x双联装 105毫米/65倍径SK-C/33/37高射炮
8x双联装 37毫米/83倍径SK-C/30对空机炮
2x四联装 20毫米/65倍径MG C/38对空机炮
12x单装 20毫米/65倍径Flak 30对空机炮
舰载机
4x阿拉多Ar 196水上侦察机
装甲
侧舷装甲 145-320mm、甲板 50-120mm、防雷装甲 45mm
首尾横向隔墙 100-320mm、主炮塔 130-360mm
副炮塔 40-100mm、主炮座 340mm、司令塔 350mm
装甲总重量 17450吨
美国的衣阿华级战列舰一直服役到海湾战争还在打仗的战列舰,经过现代化改装后,威力应该是二战的时候军舰没法比的。尤其是加了大量导弹武器和近距离防空速射炮。还有现代化的电子系统。
另外,从火炮威力上讲,也是最强的。
舰体数据
排水量标准排水量 44560吨
满载排水量改装前 55710吨
满载排水量改装后 57256吨
舰体尺寸舰长 270.4米
舰宽 32.92米
吃水 10米
水线长 262.5米
动力系统动力 8座Babcock& Wilcox重油锅炉
4座Westinghouse蒸气锅轮机
传动 4轴双舵
主机设计功率 212,000马力
载油 8765吨
航速续航设计航速 31节
续航力 20150海里 14节
15900海里 17节
9600海里 25节
舰员设计编制总数 1851人
军官 91人
士兵 1760人
实际编制二战至越战时期 2700人
冷战及海湾战争时期 1800人
装甲防护[9]
主装甲带舰体 312毫米(内倾19度)
横向 287毫米
上甲板 37毫米
装甲甲板 121-147毫米
侧舷装甲带 307毫米(倾斜角19度)
水密隔舱 287毫米
炮塔正面 495毫米
顶部 184毫米
侧面 229毫米
背面 241毫米
炮座 295至439毫米
司令塔正面 445毫米
顶部 184毫米
重量装甲总重 18466吨
舰体结构总重 10252吨
各时期武器装备数量
二战朝鲜战争越战时期冷战海湾战争
三联装Mk.7406毫米/50倍口径 9门
双联装127毫米/38倍径高平两用炮 20门 12门
四联装博福斯40毫米高射炮 60-80门 0
厄利孔20毫米高射炮 50-60门 0
12.7毫米单管机枪- 8挺
BGM-109战斧巡航导弹- 32枚
RGM-84鱼叉反舰导弹- 16枚
20毫米密集阵近防系统- 4台
弹射器 2具 0
水上飞机 3架 0
直升机- 3架 0
无人驾驶侦察机- 8架 0
四、怒海激战的菜鸟船
新建号最初会给你一艘菜鸟船,通常都是3-4座单装100或127mm主炮,20发以下鱼雷,配备少量机枪,1座深水炸弹,无装甲,航速20+的驱逐舰。用这艘船打前几关,只要操作不算太臭,一般都能轻松过关。需要注意的是,这款游戏中赚钱很重要,因为科技相比每关的收入来说是非常昂贵的。所以初期请尽量消灭所有能消灭的东西,包括敌人所有船只、建筑、岸炮、冰山。注意,初期打冰山的时候弹药很缺,注意先用深水炸弹或者鱼雷敲掉点血,然后再以近距离炮击打爆。
新手船各武器的作用:
1,火炮:攻击水面、地面目标,切换到对空档可以防空射击,后期有了对空弹后用对空档轰建筑效率也很高。
2,鱼雷:驱逐舰攻击巡洋舰、航空母舰等的大杀器,威力大数量少,而且只能一次一发射击(与主炮不同,主炮、机枪等可以安装在一个兵装内几门同时射击,而鱼雷在一个兵装中只能一次一发,如果要齐射,只能多个兵装各放一座鱼雷,但是那样弹药消耗巨大),另外鱼雷只能侧舷发射。
3,机枪:绝大部分机枪只能用于射击鱼雷、水雷、飞机,对船体无效。但是足够量的机枪绝对是船在敌军堆里生存的必要条件。
4,深水炸弹:杀潜艇之利器。只能向后射击。初期轰冰山时可以节省主炮弹药。
另外,请注意燃料和弹药存量!不要为了追求快速而全程开高航速,很费燃料!
各国新手船简要分析:
日本:主战武器为3座双联100/45炮与3座483鱼雷,反舰火力在四国新手船中排头位,此外也是四国中唯一默认携带探照灯的新手船。缺点在于耐久十分低下,稍不留神就会遭到重创甚至秒杀。
使用建议:主炮改成三联装就能适应A区绝大多数关卡了,考究点的可以把鱼雷分成三兵装,后面对抗轻巡时会方便很多。
美国:主战武器为4座单装127/38炮,以及1具5联装450鱼雷发射管,自带12cm舷侧防御,最可恨的是机铳只给了单装……可以说除了航速稍快以外就没什么拿得出手的了,需要做不少加工才能在A区混得开。
使用建议:炮改三联,机铳也至少上到三联以确保迎击火力密度(老式机铳的射数是与联装数挂钩的,安装数量反而与其无关),探照灯作为夜战专用道具不用说要装上,鱼雷个人建议就维持原状好了……与其再买劣质的450凑数(笑),不如等更好的533或者氧气鱼雷出来后再一步换到位。
英国:拥有新手船中最强的127/45舰炮,可恨是单装……鱼雷数量和机铳数量不过不失,小改一下就可以上路。
使用建议:炮改三联,机铳改四联,鱼雷改五联,考究点的可以多分几个兵装,再插上探照灯就行了。
德国:个人认为是新手船的王者,持有新手船中最高的指挥(前舰桥送了个III,新手船中独此一家)、最多的主炮(9门100/45)和最高的防御(双14cm),唯一的缺憾是鱼雷土了点,以及没有灯。
使用建议:插上探照灯直接上路吧……考究点的可以把机关改成普通配置,可以增加0.7节航速。
怒海激战最强武器和怒海激战里怎么拿光学武器的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!