大家好,今天来为大家解答三国杀曹丕主公强度这个问题的一些问题点,包括三国杀中曹丕当主公怎么用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、三国杀曹丕主公技怎么样叫判定生效啊摸牌
其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
比如说,甄姬洛神,黑色牌就能拿进,这黑色的牌就是判定牌,且生效,那么甄姬洛神成功一张,曹丕就能摸一张。
曹丕是甄姬的老公,所以曹丕这个技能可以视作专门为了与甄姬配合设计的~
1楼说错了,他说“魏将判定闪电乐不思蜀兵粮寸断如果结果为黑色,都可以令曹丕主公摸一张牌~”这个明显错了,乐不思蜀结果为黑色的话就不生效了;八卦阵黑色也不生效,曹丕就不能摸牌。
二、三国杀玩主公哪个将最强
答主玩三国杀快五年了,也算个老玩家,也就简要分析一下主公武将强度的问题。
五人局不多说,新手都知道孙权最强,我这里主要说的是全扩军争版。
默认主公里,比较强力的是刘备、孙权、曹丕、刘禅,最近改版的张角也不错,下面简要分析:
刘备强的原因是辅助给力,回复能力也相当出色,在自己的回合,可以把牌分配给需要牌的队友,让队友的技能作用最大化。如典型的方片给大乔,锦囊给黄月英,杀和武器给暴力菜刀流,桃给卖血流,闪给被集火的队友等等……总之就是把需要的牌给需要的队友,让队友作用实现最大化。主公技能激将也是很给力的,蜀势力角色不缺杀,要是有连弩,红牌给关羽,闪给赵云……
玩刘备主在于第一轮要分清忠反内,然后到自己回合的时候手牌数要够3-4张,那么这局就稳了,保存手牌的方法大概有几种,掉第一血别出闪,除非被乐或者生死关头,别人决斗别出杀,敢和你决斗的人,一般也不缺杀,你的杀是留给暴力的忠臣用的。掉完第一血,有南蛮来可以激将,一来试试忠反,二来可以到自己回合的时候多一张手牌,分配的时候有更大的空间。第一轮过了,手里一定要留一张闪,没闪也要留张废牌做做样子,点数最好大一点的(JQ或者K)。
配合:荀彧、鲁肃等补牌流,孙尚香、菜刀武将等爆发流。克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。
孙权强在于制衡,技能我就不多说了,制衡的目的是把没用的牌换成有用的牌,队友被乐换牌找拆顺无懈,队友濒死换牌找桃,开局可以换装备换无中多存牌等等,可以实现手牌利用率最大化。三国杀一个重要的指标就是手牌利用率,一个手上无废牌的人,当然是非常强力的。
玩好孙权主要在于手牌的控制,有手牌有装备的孙权是很强力的,制衡就是变相摸牌,第一轮需要留2闪一杀,开局六张牌,可以留一张闪,制衡剩下的五张,能换到装备最好,可以不用丢牌。孙权慎用火攻,慎用五谷,慎用决斗。
配合:荀彧、鲁肃等补牌流,克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。
曹丕很强,高端局常常出现,强力原因之一在于放逐技能控制足,而且是硬控,一旦发动无法被无懈可击响应,而且周期很长,一控就是一轮。可以有效地阻止敌方的爆发、输出和控制。第二个原因是行殇技能有爆发,武将死亡一般都是缺闪,死亡后的杀、装备等都可以被曹丕利用,要是有连弩,很容易爆发的。第三个原因是颂威强力,一定程度上保证了曹丕的生存能力,魏国武将判定还是很多的。
但是曹丕有个问题就是容易被速推,也没有什么回复能力,掉2血的曹丕是废物。所以曹丕的玩法就是拖延,慢慢打,慢慢耗。掉第一血一定要谨慎,翻面关键人物,因为如果再掉血,收益就低了,等到掉到2血或者1血,就会很尴尬,翻忠也不是,翻反也不是。
配合:华佗、孙尚香等回血流,曹仁、SP貂蝉、曹植等翻面流,郭嘉、甄姬、夏侯惇、邓艾等魏国判定流。克制:典韦、太史慈等二刀速推流。
刘禅强力原因之一是享乐技能,不怕速推,一轮被秒的情况少,实在是被秒了只能说运气太差了。强力的第二个原因是放权,这是核心技能,把放权给需要的队友可以瞬间改变战局,偷四张牌的张辽张郃,庸肆两次的袁术,离间两次的貂蝉,制衡两次的孙权,拼点两次的太史慈,想想都觉得恐怖。觉醒和激将强力不多说。
用好刘禅关键在于放权,有几个一般需要放的:忠有爆发或控制、自己牌差无作为。
配合:张昭张纮、袁术、貂蝉、张辽、张郃等,克制:张昭张纮、貂蝉、颜良文丑等。

新版风包张角不错的,出闪后,判定牌为草花,造成一点雷电伤害并回复一点体力,判定牌为黑桃,造成两点雷电伤害。有回复,有伤害,生存能力提高。
配合:群贾诩、袁绍、袁术、近位曹昂、刘备、甄姬。克制:甘宁、凌统、典韦、太史慈、高顺、颜良文丑、鲁肃、张辽、张郃、貂蝉、SP貂蝉、诸葛恪、姜维、周瑜、界马超、界黄盖、界关羽、界周瑜、8号位的诸葛亮、2或3号位的司马懿和诸葛瑾……
三、三国杀曹丕主公的打法和配合
一般来说多打就会有经验了。颂威这个技能的特殊性,导至其只能锦上添花,不能雪中送炭,毕竟不是把把都可以有甄姬的,也不是每次都有运气拿牌的。
抛开主公技的问题,主公曹丕和做忠臣反贼的曹丕打发完全不同。首先,忠臣曹丕要刻意去保护主公,所以往往要强行使用放逐,翻面对手已减少所受的输出。而主公曹丕是要保护自己活下来,所以放逐不可轻动,必须不用则以,一用就杀人。本身4血主公就有他与生俱来的劣势。主公曹丕通常来说放逐的使用是:扣一血,两血翻反;扣三血翻忠,这种方式相当于据守了,但是曹作为主公要看好其位置和时机,能否让忠臣较快的进入回合。当然,也有特殊情况,而且往往每次使用都有。比如说:可以选择预见性的两次翻一个忠臣,这样就达到了相当于补牌辅助的目的,这一点要小心事与愿违,实时的算一下AOE的数量非常有用。有时明明自己一血也要翻反,为了让忠臣较快的出牌,已达到某种目的的情况也很多。
总的来看,曹丕是一个比较有操作性的主公。颂威和行殇都是理论上锦上添花的技能,曹丕主公需要输出型的忠臣,一是为了你拿人头来配合技能行殇,二是输出型忠臣也可以负担前期的一些火力。此外,曹丕单挑能力不强,在主,内,反局面下几乎不可能赢,所以仰仗内奸也是必要的。这是他和曹操不同的地方,相同的地方应该就是都要置之死地而后生吧。
曹丕主,正常玩的话胜率还是很高的,不会比刘禅低,比之董卓,孙策应该要高得多。
这些都是我一个字一个字打的,希望会喜欢并采纳。
四、三国杀中曹丕当主公怎么用
曹丕是我最看好的主流主,打法很灵活
主技能就是翻面,毋庸置疑,行殇和颂威只是额外摸牌技
这里只提放逐这个功夫活:
1牌放逐不用说,翻面反贼为好;2牌放逐最好也翻反贼,一个回合远远比2牌价值高(除非队友已经被翻面可以翻回来);三张牌就可以考虑自己的队友了,毕竟牌多。有时,出现了袁绍那种忠臣,他放乱箭你可以不管牌多牌少一直翻他补他。
这里提一点,翻反贼请翻那些回合内箭头人物,张辽,貂蝉,鲁肃为例。
一般的武将被翻,回合内也就摸2牌,你再送两牌,有点助人蓄爆的嫌疑。2牌放逐对回合内人物的杀伤很大,但是对回合外武将(张角,小乔,蔡文姬,卧龙,华佗)或者蓄爆型武将(张飞,太史慈,高顺),要再三考虑。对曹仁,离婚蝉,还有他弟,就别翻了。
2位反跳伤你一血,翻之无疑(除非是曹仁曹植这种主动会翻面的武将),回合内多了牌反正也只能留这么些。如果再一次二伤,看一下场上偏反的、回合内压制你的武将,把他翻过去,防止其再杀伤。即使翻得是忠臣,他的身份也要一轮下来才知道,曹丕一般不会一轮就跪。一轮之后忠反全出现,曹丕就可以有的放矢的翻人了。
不要吝惜你的血量,曹丕虽是4血,但不像张角那么脆(残血一卖就是3牌,而翻面是不用弃牌的),该翻的必须要翻,一个箭头武将的回合到来往往是灾难的开始
最基本的战术可以是反复翻一个武将,只让其摸牌,不让其有回合,你带领自己的队友将其集火至死,如果成功,你的收尸收益会高达近10牌,因为反复翻面的死人(大多数武将没有倾国这样的手牌转化机制)手上一般残留的都是打不出去的高价值锦囊装备!进入你的收尸阶段,你将成为超高爆发的存在,曹丕一轮推死四反根本不是什么稀奇事。
曹丕最大的问题就是单挑。单挑时4血曹丕的放逐反而不如3血曹丕那么自如了,给人补的牌多会使对方产生手牌强压。此时曹丕主唯一优势就是装备(收尸来的),所以一定要利用好装备优势(+1卡位,防具帮忙)压制。失去了装备优势,曹丕就离失败不远了
附(非主曹丕):
曹丕在身份场是准神,仅次于几个神将。翻面的价值是非常高的。虽然曹丕的翻面不如徐盛主动,但是发动频率上来说,曹丕要比徐盛高好多。基本适合所有身份(做忠反要打的暴力,卖血也主动点;做内奸保护好自己捡的装备,主内单挑必须留住核心武器(贯石、丈八),曹丕单挑不强,一被拖后期就必败)
文章到此结束,如果本次分享的三国杀曹丕主公强度和三国杀中曹丕当主公怎么用的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!