大家好,关于我的世界plotsquared很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于我的世界plotsquared怎么创建地皮的知识,希望对各位有所帮助!
一、我的世界服务器怎么生成地皮世界
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入:【/mv create测试 normal-t flat】即可
执行后并使用命令:【/mv load测试】加载这个世界。
再输入:
【/mv tp玩家名字世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal-g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup世界名生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal-g世界名】世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create世界名 plugin:PlotSquared】
二、我的世界plotsquared怎么创建地皮
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入:【/mv create测试 normal-t flat】即可
执行后并使用命令:【/mv load测试】加载这个世界。
再输入:
【/mv tp玩家名字世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal-g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup世界名生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal-g世界名】世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create世界名 plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】
以上是由18183问答小组BiuBiu为你解答
三、我的世界服务器PlotMe地皮插件怎么更改地皮的大小
我使用的是1.12.2版本
首先先在pluginsPlotMePlotMe-DefaultGenerator里的config文件里找到test。将test以下全部复制。再换行粘贴。随后将粘贴出来的test命名为plotworld2将该目下的PlotSize改成你希望的大小。随后保存,使用/preload指令。再stop服务器。重新启动服务器。用/mvcreateplotworld2normal-gPlotMe-DefaultGenerator创建新的地皮世界。随后/mvtpplotworld2进入。
你会发现你周围的地皮仍然是默认的32x32。但是别担心。走远一点(通常是指走出你的渲染距离之外)。你就会发现其他的地皮大小已经变成你希望的大小了。那些错误的地皮应该是生成器的bug。你只需要用创世神将它们修复就行了

那些错误的地皮通常是这样的
十分诡异的地皮错误
四、PlotSquared地皮插件怎么生成地盘世界.求解
第一步:给自己OP权限
我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op admin】
我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。
2
第二步:在游戏中输入【/mw help】然后回车
可以看到创建一个世界的命令是【/mw create世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw create世界名字世界类型世界种子】。
3
那么我在游戏里输入:
【/mw create测试 flatland】-----创建一个叫测试的超平坦世界。
结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。
mw插件的世界类型有:如下图
4
然后输入:
【/mw load测试】------加载叫【测试】的世界。
加载成功后,使用命令【/goto测试】进入到【测试】这个世界里面。
进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。
5
但是,这个世界确不是地皮世界!
所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
1
如果你现在安装的是multiverse这个插件
那么在游戏中输入:【/mv create测试 normal-t flat】即可
执行后并使用命令:【/mv load测试】加载这个世界。
2
再输入:
【/mv tp玩家名字世界名字】进入到才创建的那个世界。
我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
这连个插件是专门针对地皮世界制作的
第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal-g PlotMe
plotworld是地皮世界默认的名字。
创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界
说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然后使用/mw load命令加载
2
第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup世界名生成器】
生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器
接下来,我们开始正式创建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal-g世界名】世界名必须为PlotSquared。
如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create世界名 plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】
关于我的世界plotsquared到此分享完毕,希望能帮助到您。