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上古世纪新手攻略天赋职业详细介_上古世纪什么职业厉害

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:69次

大家好,今天来为大家分享上古世纪新手攻略天赋职业详细介_上古世纪什么职业厉害的一些知识点,和上古世纪新手攻略天赋职业详细介绍的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、上古世纪天赋详解及搭配120个职业如何选

上古世纪将于8月份开启不删档测试,今日体验服也将于17点正式关闭删档。由于开测在即,众多小白面对10天赋120种职业还处于迷茫状态,因为传统都是战牧法三职业嘛。所以本人开贴针对职业选择提供一些信息,谁都不一定比谁强,这是信息提前点而已,毕竟是信息时代嘛。

首选,(AD-物理攻击 AP–法系攻击)

开放55级技能后,元素伤害大大增加,导致出现了一大批幻术+元素的职业。而幻术中拥有控制最长的睡眠和浮空,这意味着什么呢?被控制后对方可以安静地读一个陨石大技能+5雷,前者暴击1.2万伤害,后者全中也不低于1万。基本非死即残。

那么问题来了:如何克制长控是选择职业非常重要的一个因素,属称反控。 10个天赋中只有格斗和幻术才有解除和低于睡眠+浮空的技能,具体自己找模拟器看。也就是说凡是没有格斗和幻术之一天赋的职业,遇到上述法师就表示扑街了。(团P除外)

所以,喜欢1V1竞技场的朋友记得考虑此点(解控披风CD太长不算)

然后,55级开放同时也开放了黑耀石系列装备,比如法刀(单手武器同时加AD和AP)奶枪(反手同时+AD和治疗量),

就此,混修,冷门变得可行。

天赋解析:10个天赋其实按类型分为攻击类,防御类,辅助类分别如下:

第一阶梯攻击天赋:格斗,元素,野性,用来定义上古的战士,法师,弓手。

第二阶梯攻击天赋:暗杀,死亡,因为这2个通常不能作为主输出,都是为了连锁和辅助存在的。

上古世纪不删档小白必看职业选择

防御天赋:铁壁,意志,用来定义偏物理防御还是魔法防御

辅助天赋:呤游,生命,幻术,用来定义BUFF团队,奶大力,诅咒控制。

如果把攻击天赋用A表示,防御天赋用B,辅助天赋用C。

那么选择职业时:AAA,AAC,都不是不推荐的,尤其是新手,因为你站不住,再高的输出都没用。

主推职业:ABC.AAB,ABB,均衡才是王道!

如果你是手残党:ABB是最适合你的。

如果你喜欢MT:ABB,ABC,

如果你喜欢弓手:野性BB野性BC

二、上古世纪选什么职业好 上古世纪全职业介绍,分析

上古世纪选什么职业好

在上古世纪中,一共有四大种族,分别是东大陆的哈里兰、兽灵和西大陆的诺亚、精灵,种族并不是评判职业的标准,大家根据自己喜欢的种族来选择就是了,因为游戏独具特色的职业与天赋系统,让玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度,可以选择多达120种职业,非常挑战玩家的创造力,本篇将带来全职业的选择分析,详解新手适合什么职业。

首先为大家带来职业天赋系统的介绍。

游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。

玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业

玩家的属性将因为能力选择的不同,而在破坏、魔法、守护、鼓舞、压制5个方向上有所差异,而不同的能力也对应着不同的技能,其组合搭配都会影响到玩家实际的战斗属性。

玩家选择的职业并不是固定不变的,在天赋管理者处通过支付一定费用的方式,可以更改能力转型成其他职业。

附带十大天赋介绍:

格斗

格斗象征着破坏之神基里奥斯。

基里奥斯会给追随他的信徒们带来胜利,让敌人在残酷的战争中毁灭。

格斗系能力可使用破坏性的攻击同时应对多个敌人,并通过短暂的暴发来提高攻击速度。

幻术

幻术象征着变化与大海的达忽塔女神。

达忽塔会实现信徒们的所有愿望,但那实现的愿望也如同梦境一般美丽而虚幻。

幻术系能力在给予敌人直接魔法伤害的同时,会使敌人陷入恐惧、睡眠、浮空、束缚等减益状态,以此妨碍战斗,并可召唤怪物以协助战斗。

铁臂

铁壁象征着丰饶之神沙提坤。

沙提坤以丰饶之力铸就的铁瓮城这座世界上最坚固的城池,甚至连他自己也无法破坏。

铁壁系能力可提高自身的生命力和防御力,会使用无敌技能,并可吸引敌人的仇恨以保护队友。

意志

意志象征着门与封印之神哈羯。

哈羯创造的门能抵挡一切入侵者,并以自己的意志来支配开关。

意志系能力运用意志来控制活力,使用活力对周围的敌人造成强力的魔法伤害,并保护队友使其免受魔法伤害。可封印对方的技能,还能利用空间之门进行瞬移。

死亡

死亡象征着掌管冥界的诺伊女神。

诺伊女神以温柔悲悯的姿态召唤徘徊于世的亡者,并引导他们安息。

死亡系能力在对敌人造成强力的魔法伤害同时使其产生恐惧,可让灵魂脱离身体,自由地在生者与亡者的世界间穿行。

野性

野性象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔扬。

塔扬擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。

野性系能力使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽以协助战斗。

魔法

魔法象征着在隐忍中坚强面对命运的精灵英雄奥兰杰弗。

奥兰杰弗拥有能看穿所有伪装的权能,使一切伪装无所遁形。

魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等强力的传统型魔法来攻击敌人,各派系的魔法都比较均衡。

暗杀

暗杀象征着为信念与使命付出一切的刺客英雄莫利萨拉。

莫利萨拉拥有即死的权能,被她的匕首刺中后连神也会当场毙命。

暗杀系能力擅长潜行,近身发动突袭对敌人造成致命打击,可在较远距离冲刺至敌人身边,在决斗时拥有较多优势。

吟游

吟游象征着博学而浪漫的吟游诗人卢修斯。

上古世纪新手攻略天赋职业详细介_上古世纪什么职业厉害

卢修斯拥有永生与无限记忆的权能,他的圣歌能让人感到灵魂的平静。

吟游系能力使用歌声与乐器之声来激励队友,以提高移动速度、恢复速度、增加战斗力等,是战斗中的强力支援。

生命

生命象征着掌管庭院之门的世界旁观者琪普洛莎。

琪普洛莎身为神之庭院的看门人,担负着维持庭院与世界能量平衡的重任。

生命系能力可复活队友,通过治疗来恢复目标的生命值,是冒险队伍中必不可少的辅助。

下面带来职业天赋的搭配推荐,详解职业选择方向。

如果要玩刺客,那么使命是必选的,使命可以学各种刺客技能,例如隐身。然后野性和格斗可以选一个或两者都选,野性是弓手的必选,可以让你的职业有高敏捷,格斗则是近距离高物攻,对要练刺客的人来说也不错,玩的好可以一招毙命。还有一种天赋叫意志的,有各种高伤害的魔法攻击技能,而且还有瞬间移动技能可以辅助刺客这个职业。

一、极限生存型:铁壁+意志+爱(生命)

简析:两大防守型天赋集于一身,还能给自己加血。这个游戏里存活能力最高的不死小强,非此种搭配莫属。这个职业既可以成为坚挺的MT,也能成为最安全的治疗者。

二、生存型:铁壁+意志+X

简析:有些MT也许不喜欢身上放加血天赋吧,“尼玛哥是MT纯爷们,放个加血天赋太娘了吧”。拥有铁壁+意志其实已经很坚挺了,最后一个天赋X,选点自己喜欢做的吧。生存型中,那个X最不宜搭配群体技能太少的天赋,例如野性和使命。既然已经铜皮铁骨百毒不侵,搭配幻术可以冲进人堆放睡眠气息,搭配死亡可以冲进人堆各种乱群,搭配魔法也可以站到更前线去释放大规模杀伤性魔法,打击更多的对手而不用像脆皮法师一样只敢站在己方阵地的后方。但是你如果搭配了野性或者使命,团战只能打打单个敌人。对手估计会把你当做透明人了。吸引不到敌对阵营的火力,两大防御天赋的存在价值何在?既然选择了两个防御天赋,那么吸引到地方的火力为自己人挡刀才是高效的。

三、纯辅助型:爱+浪漫+X

简析:两个辅助天赋,团队贡献最大的一种职业,自然,也是个人能力最弱的职业。建议那个X选意志或者铁壁吧,团队贡献越大,在PVP中仇恨越高,既然你是被集火对象,多个防御型天赋,这个天赋的利用率一定是极高的。这样的辅助职业是不是能让对手更头疼呢?打怪慢不是问题,既然要选这种职业,有几个组不到队伍的,需要经常自己动手打怪么?

四、半辅助型:爱+X+Y或者浪漫+X+Y

简析:有些人喜欢半辅助职业,又受团队欢迎又有一定个人能力的,X和y看你爱做什么了。先说“爱+X+Y”。这个半辅助职业会比较残废,因为“爱”这一系天赋的技能大多是要读条的,当你读条加血的时候,其他两系天赋都睡觉了,效率不高。这种职业只适合当做候补治疗,平时就是个半残废的DPS。至于“浪漫+X+Y”,相信辅助型MT和辅助型 DPS都会蛮受欢迎的吧。不过还是那句话,单挑的时候肯定吃瘪。

五、全能型:爱+防御天赋+伤害天赋

简析:能抗能加能打,一直是好多人的梦想,自由度如此之高,自然能够搭出这样的职业。只不过事事通,事事松,什么都能做也意味着你做什么都不可能是顶尖的,在PVE过程中:作为T,少了意志天赋可能会经常被boss的负面状态折磨,少了铁壁则容易被秒杀。作为DPS,只有一项伤害天赋估计不会有太卓越的输出。作为治疗嘛,好多人都害怕拥有输出技能的治疗,因为他们经常加血不认真,想着要对怪放一个伤害技能结果却错过了加血时机导致死人是经常发生的事。当然,如此万金油的职业,到了任何一个团队中都可以有事可做的。带着这样一个职业,正常时能输出,治疗出问题时可以加血,T出问题时可以充当2T,是不错的候补队员。

六、极限伤害型:伤害天赋1+伤害天赋2+伤害天赋3

简析:伤害天赋大都附带一些控制技能的,走这种路线的都是暴力脆皮人士,PVP中喜欢秒人的感觉,也经常被人秒。PVE中DPS往往稳居前列。

七、平衡伤害型:意志+伤害天赋1+伤害天赋2或铁壁+伤害天赋1+伤害天赋2

简析:一般来说两个伤害天赋就已经很暴力了,加个保命天赋,一来下副本的时候不易被秒,二来群战的时候不会成为“木秀于林风必摧之的写照”(纯DPS也很容易被集火的)。再者,“意志”这项天赋个人认为在小型PVP中是极为重要的。不易被敌人控制,容错率相对会大很多,该天赋中突然脱离对手控制的技能。也更能打乱对手的步调伺机反攻。

八、非主流型:魔法伤害天赋+物理伤害天赋+X

简析:非主流者,不成残废便成神。按照常理,魔法攻击和物理攻击应该是两套属性,两者按下葫芦起了瓢,一个高另一个就高不起来,总有一个是残废的。举个例子:一般游戏拿法器魔法能力强,拿刀剑物理能力强,三天赋既有魔法又有物理该拿神马好呢?难道发两个技能换一次么。。。但如果设计者肯推出那种各属性都加很多的无差别装备,这种职业也有可能成为神。看装备是神马情况才好下定论。

三、上古世纪新手攻略天赋职业详细介绍

上古世纪一直以高度自由的玩法成名,不仅仅玩法高度自由,而且职业组合以极强自由,上古世纪中职业是有三大天赋组合,而上古世纪中拥有十大天赋,所以组成型几多。下面小编给大家讲解一下上古世纪十大天赋及其属性选择,希望对新手玩家有用!

一、各天赋的属性需求与功能:

分为三类,天赋一是每个角色一号天赋位置必备天赋,天赋二是二号天赋位置用来辅助一号天赋的天赋,天赋三是作为补充天赋。

天赋一:

元素(属性需求:智慧)(功能:主输出)

格斗(力量)主输出

野性(敏捷)主输出

生命(精神)主辅助

天赋二:

暗杀(力量/敏捷)辅助输出

死亡(智慧)辅助输出

吟游(智慧/精神/无属性)辅助辅助

天赋三:

意志(智慧/无属性)辅助生存

铁壁(力量/无属性)辅助生存

幻术(智慧/无属性)辅助控制

二、各种推荐搭配方案:(以方便配装,简单粗暴为基本原则来搭配天赋,这样搭配的天赋简单粗暴,单纯堆高体力和主需求属性就会有不俗的表现。)

(一)、法师推荐搭配:

1、元素、死亡、意志。生存型法师。输出强,生存力较高。

2、元素、死亡、幻术。控制型法师。输出强,控制强,生存力较弱。

3、元素、意志、幻术。生存控制型法师。输出中等,控制强,生存力强。

(属性需求:智慧、智慧、还是智慧。装备以体力、智慧为主属性。)

(二)、远程输出搭配推荐:

1、野性、暗杀、意志。远近皆宜,输出暴力,机动性高,具备一定生存能力。

2、野性、暗杀、铁壁。远近皆宜,输出暴力,机动较差,生存能力更强。

(属性需求:偏远程向以敏捷为主,偏近刺客向以力量为主。其他属性以体力为主。)

(三)、近战推荐搭配方案:

1、格斗、暗杀、意志。输出暴力,机动性高,刺客首选。

2、格斗、暗杀、铁壁。输出暴力,机动性差,副T职业。

3、格斗、意志、铁壁。输出一般,机动性一般,主T职业。

(属性需求力量,还是力量。其他以体力为主)

(四)、辅助推荐搭配方案:

1、生命、吟游、幻术。控制型辅助。

2、生命、吟游、意志。生存型辅助。

3、生命、意志、铁壁。穿上板甲,奶妈也能当T。

(属性需求:精神、精神、还是精神。)

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