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永恒之塔怀旧服收费模式是什么_永恒之塔收费吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:53次

大家好,今天来为大家分享永恒之塔怀旧服收费模式是什么_永恒之塔收费吗的一些知识点,和《永恒之塔怀旧服》收费模式是什么的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、永恒之塔除了怀旧服其他服还要点卡吗

不要。《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。在该游戏中,怀旧服采用点卡收费,月卡是98元,没有点卡,如果不开月卡的话就是每天能免费玩一个小时,其他服是不需要点卡的。此游戏是以主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。

二、《永恒之塔怀旧服》收费模式是什么

该游戏是按照游戏时间进行收费,但玩家每天只有一个小时的免费游玩时间,超过一个小时将计入月卡或季卡时间。普通玩家每天可以免费玩1个小时,想要多玩一会的话,就需要购买月卡或季卡。

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。

该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。

三、永恒之塔怀旧服通行证内容

守护者通行证

只要是使用怀旧服的玩家,都可以执行守护者通行证的使命,提升等级,获得多种奖励道具。

守护者通行证发挥怀旧服活动向导的作用,同时,提供多种可做的事情。

没有角色等级的限制,任何人都可使用,具有以下的特征。

守护者通行证可通过开始菜单和图标来确认。

守护者通行证等级和使命

守护者通行证存在等级,通过执行提供的使命后获得的经验值,可使等级上升。

或者通过消耗奎纳提升守护者通行证等级。

用于提升守护者通行证等级的使命分为每日/每周/季度,提供多种可执行的事务,分别应用不同的初始化时间。

守护者通行证奖励

可根据守护者通行证等级领取奖励,分为普通奖励和专属奖励。

达到守护者通行证等级后,未领取的奖励会在季度结束后统一配送至邮箱。

专属奖励方面,点击左上方的解锁专属奖励按钮后消耗奎纳即可解锁,可确认可获得的奖励。

※解锁专属奖励后,在该季度期限内未能达成的守护者通行证等级奖励,是无法获得的。

守护者通行证UI说明

在守护者通行证画面上,可确认等级、奖励、使命等多种信息。

四、《永恒之塔》推出怀旧服,老游戏频繁怀旧,情怀还能收割多久

2009年横空出世,被誉为唯一一个能超过魔兽世界的游戏——永恒之塔,由盛大代理在中国问世。

永恒之塔怀旧服收费模式是什么_永恒之塔收费吗

然而,虽名声响亮,但为什么会草草收场。

即便是最近还出了怀旧服,却依然冷清无人问津?

配置要求实在太高,官方妥协使得遍地外挂。

在09年那个环境,要一台电脑能流畅运行永恒之塔,简直要了钱包亲命。并且永恒之塔的PVP是一个千人大战,内存要多大才能顶得住。

官方为了玩家能正常体验游戏,默许玩家能删除本地所有模型数据文件来保证游戏的运行,这就造成了玩家可以随意修改本地文件,懂得都知道,外挂是怎么操作的?不就是修改本地文件吗?最后导致外挂泛滥!

双向收费,失败运营,走向深渊。

当一款游戏的平衡被打破,就注定走不了多远,盛大似乎意识到了这一个问题,然后出了一个抽奖系统,点卡+抽奖双向收费,这让平民玩家更加玩不下去了,使得平衡问题无限放大,最终走向弃游。甚至盛大自己的结局都很惨,被世纪华通收购了。

玩家们都跑去台服,总数差不多在1W左右,连网吧都找不到这款游戏了。

如今韩方依然不想放弃,于7月28日开启永恒塔怀旧服不删档测试,但收费依然昂贵,月卡加VIP,月卡98,还有内置VIP198,保底月缴 300元,明显就是来薅羊毛的。

既然你是来赚钱的,那谁还买单?永恒之塔怀旧服关注度甚至才2000多人。

而同年2009年开始运营的剑网三为今还有700万的关注,与永恒之塔怀旧服几乎同期上线的剑三怀旧服,开服更是有上万人排队。

为什么能保持12年还有如此热度呢?

首先配置方面自不用说,750TI都玩转游戏,不会要求玩家配备高质量的电脑。正式服为了优化流畅性,缩小客户端的体积,在100级版本更新时,让游戏从原本的60多G缩小到了40G左右,原本很多卡顿的地图,现在也变得流畅了,而且以前很多玩家在游戏里只能够开最低配置,但是现在却已经能够开到基础特效了,甚至还非常流畅。

不像盛大默许玩家改本地文件,根本不做其他优化。

其次是剑网三的运营:从正式服到怀旧服,收费一直是单向,点/月卡收费,其他花钱的地方就是时装外观,并且只要影响属性的道具都不能出售。

而怀旧服则只是月卡48元和一个一次性消费48元直升满级,而这个48元直升还不一定要买,可以到手升服体验练级成长的乐趣。

相比较于永恒之塔怀旧服,收费数额不用说都知道谁更良心了吧?怀旧服在PVP系统、战场和阵营玩法、大轻功等玩法都进行了调整。

并且还没开服就加入了人物捏脸系统,说明官方是把玩家的体验放在第一位的。

并且为了公平和优质的游戏环境,持续12年做好良心运营,不薅玩家的羊毛,才能留住多数玩家。毕竟钱和游戏平衡,基本上是最大的敏感点,剑三在这两点上做得都很好。

在如今众多游戏公司打着“情怀”的名号,出各种怀旧服来薅羊毛的大环境下,剑网三怀旧服像一股清流般纯真纯粹,剧情上还是70年代开始,但是是一个平行宇宙的设定,以前的悲剧可能还有转机;收费模式比正式服还要低,重在情怀不在羊毛;几乎还原曾经的大唐世界,不管是玩法和游戏内容还是画面和音乐,都接近当时的感觉,好让玩家们不陌生。

在这些种种原因下,才能使得许多老玩家愿意带着江湖老友,回到剑三曾经的江湖!

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