各位老铁们好,相信很多人对《欧陆风云3》一个小技_欧陆风云3神风都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《欧陆风云3》一个小技_欧陆风云3神风以及欧陆风云3神风秘籍秘籍怎么加贸易和工业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、欧陆风云3秘籍
alt+168启动秘籍
event+ event ID触发某事件
pirate得到海盗?这个我测试的时候一输入就导致游戏崩溃,望达人解释下。
cash这个不用我说了吧,5000大洋。
stability加稳定
prestige加威望
spy得到5个间谍
diplomat得到5个外交官
missionary得到5传教士
merchant得到5商人
colonist得到5殖民者
fow(on/off) fog of war on/off这个试验了,没什么作用
discover+ province ID发现某个省份
undiscover+ province ID放弃发现的省份
revolt起义???
invest+ technology ID使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest+ technology ID后面加空格再写数字(不要写太大就行,20000差不多了)
invest government_tech
invest naval_tech
invest land_tech
invest(any)_tech
所有事件代码(感谢wxc8888同志提供)
随机事件(event ID)
改国名事件(改你控制的国家)
1001俄罗斯
1002尼德兰
1003西班牙
1004英格兰
1005法兰西
1006意大利
1007日耳曼
1008波斯
1009莫卧尔帝国
1010爱尔兰
1011大不列颠联合王国
1021美利坚合众国获得核心国土(也就是你能放出这些国家)
1022-23外交上的事件
归为核心省份
1024-1025 XX获得核心国土(也就是你能放出这些国家)
1024把魏北克
1025加拿大
1026路易安那州
1027墨西哥
1028哥伦比亚
1029秘鲁
1030巴西
1031智利
1032拉普拉特
1033-1041外交谈判
1051首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)
1052-1053首都退出神圣罗马帝国
1054获得选候地位
1055-1056失去选候地位
1061-1064事件稳定之类的
1071-1076投资事件后面几个有低价盖房
1081改国教为新教或割让罗马给教皇领
1091-1093汉萨同盟事件(第一个加入,还有一个获得汉萨商会)
1094加一稳定
2001-2007首都改宗新教
2011-2017首都改宗改革教派
2031-2036宗教事件,个人建议2036的宗教叛乱(新教VS天主教)
3001-3009国家改革事件
3011-3019国家改革事件
3021-3026国家改革事件
3051-3052民族问题(没问题别打!可以选亏本或多10叛军)
3071-3079殖民事件(强化殖民率)
3081-3082叛军
3091-3093叛军
3094叛军占领国土
3095-3096部队改革事件
4001科技体制改拉丁人
4002科技体制改东方宗教
4003科技体制改拉丁人
4011改革,投资成本各项+2
4021选稳定或声望
4022科学进展+选稳定或声望
4023陆军投资+选稳定或声望
4024海军投资+选稳定或声望
4025降低支出+选稳定或声望
4026贸易投资+选稳定或声望
4027传教士+选稳定或声望
4028行政投资+选稳定或声望
4029移民队+选稳定或声望
4030情报员+选稳定或声望
4031外交+选稳定或声望
4032商人+选稳定或声望
4033税收增加+选稳定或声望
4034人身解放+选稳定或声望
4035质量至上+选稳定或声望
4036开扩创新+选稳定或声望
4041-4042国家改革事件(还算良性)
5001天主教
5002新教
5003伊斯兰教逊尼派
5004伊斯兰教什叶派
5005-5007叛军或减少税收
5008 1声望或50钱
5009 1声望或100钱
5010 2声望或200钱
5011 2声望或300钱
5012 2声望或500钱
5013+1000金钱VS+2声望
5014失去声望+5军事传统+5海洋传统
5015+10军事传统VS+1稳定+2声望
5016-5018不吉利啊(丢钱或丢声望)
5019-5021好年景
5022+5远洋收入+3移民队
5023+3商人团
5024+3外交官
5025声望或名誉二选一
5026人口丢失或者发生瘟疫
5027 10陆军传统
5028 12陆军传统
5029 15陆军传统
5030 20陆军传统
5031投入1000金钱到陆军 25陆军传统
5032 10陆军传统
5033 12陆军传统
5034 15陆军传统
5035 20陆军传统
5036投入2500金钱到海军25陆军传统
5037首都基础收入增加或后备兵员增加
5038首都基础收入增加或后备兵员增加
5039首都基础收入增加或后备兵员增加
5040稳定,陆军+100,+50钱
5041政府投资+200
5042政府投资+400
5043政府投资+1000
5044政府投资+2500
5045-5048不吉利啊(丢钱)
5051人身解放+1
5052-5053不吉利啊(丢钱或丢声望)
5054加名誉1
5055+3通货膨胀
5056获得宣战理由或+60关系
5057首都+2要塞
5058贵族政治+1
5059贸易震荡或丢50钱
5060稳定少1
5061因循守旧+1
5062首都人口增长+10或开拓创新+1
5063-5064不吉利啊
5065金钱政治+1
5066-5069税收减少
5070贸易收入+%50
5071税收减少
5072税收增加
5073税收基数+1
5074增加预备兵员
5075-5081地方分权+1
5082金钱政治+1
5083进攻战略+1质量至上+1
5084质量至上+1
5085声望+5
5086因循守旧+1或开拓创新+1
5087获得核心省份
5088得到宣战理由(我得到的是波兰)
5089中央集权+1
5090-5092丢50钱
5092重商主义+2
5093-5095得到宣战理由
5096和一国家改善关系
5097人身拘束或人身解放+1
5098+1稳定
5099重商主义或自由贸易+1
6000-20大洋传统+10陆地传统
6001-20陆地传统+10大洋传统
6002进攻战略或防御战略+1
6003中央集权或地方分权
6004 2情报员
6005 7叛军
6006 7叛军
6007割地或宣战
6011-6015提高国家稳定性
二、《欧陆风云3》怎么把一个国家合并为自己的领土
1、他只有一块政治国土,且被你占领,这时停战选择中“吞并”这一项可选。武装吞并将大幅提高你的恶名(BB)并大幅降低你与所有和被吞国相同宗教的国家的关系。
2、该国是你的附庸国(无论武装附庸还是和平附庸)10年以上,并且你与他的关系超过190,可在外交选项中“要求合并”。成功率与你的声望、BB以及国力有关,外交吞并会稍微降低你的声望(10左右)以及你与其他附庸国的关系,小幅增加恶名(BB)。外交吞并有10年的冷却时间。
无论你采取何种方式,在被吞并的国土成为你的核心国土之前,都将被风起云涌的民族主义所困扰。如果被占领的国土与你的文化不属于同一个文化圈,则在触发文化同化之前会不断谋求独立。
日本的国土价值很高,一般要3次全境占领并每次割取其价值100的国土才可能使其成为大明的附庸,武装吞并则要更久。不建议一开始就和日本、朝鲜开战。如果日本要与你结盟,就同意,然后全力对抗蒙古诸部。
战争期间日本一般都会背弃盟约,这会使得他的声望迅速下降。尽量避免他与西藏结盟就可以了。吞并卫拉特蒙古之后你将有广阔的空间对付周围国家。
三、欧陆风云3神风秘籍秘籍怎么加贸易和工业
欧陆风云3神风秘籍中增加贸易和工业的方法主要是通过修改游戏内的相关参数和设置来实现。
在欧陆风云3中,贸易和工业的发展受到多种因素的影响,包括国家的基础设施、地理位置、政策选择等。因此,要在游戏中增加贸易和工业,可以从以下几个方面入手:
首先,可以通过秘籍中的“trade_efficiency”命令来提高贸易效率。这个命令可以增加国家之间的贸易往来,促进商品的流通和交换,从而提高贸易收入。例如,在秘籍中输入“trade_efficiency 10”可以将贸易效率提高10%,有助于增加国家的贸易收入。
其次,可以通过秘籍中的“industry_efficiency”命令来提高工业效率。这个命令可以增加国家的工业生产能力,提高工业品的产量和质量,从而增加国家的工业收入。例如,在秘籍中输入“industry_efficiency 10”可以将工业效率提高10%,有助于增加国家的工业产值。
此外,还可以通过秘籍中的“build_manufactory”命令来直接建造工厂。这个命令可以在指定的省份中建造工厂,提高该省份的工业产值和贸易收入。例如,在秘籍中输入“build_manufactory省份编号”即可在该省份建造一座工厂,促进当地的工业发展。
最后,需要注意的是,使用秘籍修改游戏参数和设置可能会对游戏的平衡性和可玩性产生影响。因此,在使用秘籍时应该谨慎考虑,避免过度依赖秘籍来影响游戏体验。同时,也建议玩家在游戏中注重策略性和规划性,通过合理的政策选择和资源配置来推动国家的贸易和工业发展。
总之,欧陆风云3神风秘籍中增加贸易和工业的方法多种多样,玩家可以根据自己的需求和喜好来选择合适的秘籍命令进行操作。同时,也需要注意保持游戏的平衡性和可玩性,以获得更好的游戏体验。
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