大家好,LOL寡妇都有啥技能_寡妇的W技能怎么用相信很多的网友都不是很明白,包括LOL新版寡妇怎么玩啊也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于LOL寡妇都有啥技能_寡妇的W技能怎么用和LOL新版寡妇怎么玩啊的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、lol新版寡妇怎么玩
新版寡妇一定要巧用她的w技能。改版之后的寡妇只有在6级的时候才有隐身效果。这个版本的寡妇没有以前的节奏那么快了,需要迅速到6利用自己隐身的技能去配合队友gank。寡妇刷野在前期是比较难刷的,这里推荐最好是F6开,到了二级之后就去利用惩戒打红,再是三狼和蓝buff。这样的顺序是因为,一是比较节约自己的血量,二也比较容易防止对面前期较为强势的打野反自己的野区。
到6了级开始gank的时候,一定要找好位置,先用W技能起手,然后等到W被动挂到对面身上的到时候利用技能或者是平A打出魅惑的效果,这个版本的寡妇都是出AP爆发的装备,所以伤害都高,到了中期利用这个方法秒杀adc很简单,而且这个版本的寡妇大招可以用来逃跑了,在造成伤害之后会有一个向后位移的作用,利用这个可以在野区的时候用来防止对面的集体入侵,越墙逃跑,也可以用来极限击杀对方的C位之后,潇洒离开。
二、LOL重做后寡妇玩法,技能是什么
大家都知道,最近寡妇制造者这个英雄经过了重做,虽然还没有正式上线,但是其技能等都已经得到了曝光,当然相信有很多小伙伴们想知道重做后的寡妇应该怎么玩?技能怎么样等等,本文雪影F山将为大家简单的讲述,希望能够对大家有帮助。
寡妇在重做后技能为大家介绍一下,被动技能恶魔之影,这个主要是寡妇在血量比较低的情况下脱离战场后能够自动回复,还包括在有大招以后的隐身,隐身机制和以前差不多。
Q技能是一个爆发比较高的技能,现在变成了非指向性的,所以增加了一定的难度,利用Q技能命中敌方的话,下三次攻击会有额外伤害,这个第一次释放Q伤害较低,而且攻击不到后面的单位,但是下三次就可以攻击到了后面的单位,而且伤害爆发较高。
寡妇的W技能现在能够魅惑(远程控制)了,但是需要一定的条件,先对单位释放可以诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间没有对其攻击后会造成魅惑的,感觉比起寡妇的以前W加速这个改动重做后要难很多。
寡妇的E技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而且再隐身情况下这个技能是范围技能,能够在命中敌方后加速。
寡妇的大招现在是一个扇形,在释放大招的时候敌方不能对自己释放技能(无法被选定),而且自己会后退,重做后的寡妇操作难度更大,爆发更高,一般位置选择还是打野,技能对野怪有额外的效果,当然具体的技能确定还是要看正式上线后的情况,希望能够对大家有帮助。
三、lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的
【旧】被动:小兵伤害减少50%。前期有点小用,中期就一废招。【新】被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。【旧】Q:造成25/40/55/70/85(+0.42*法术强度)伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。冷却0.8秒。耗蓝:12/15/18/21/24。缺点是距离近,经常打不到想打的人。【新】Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD)魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。【旧】W:隐身,然后砍人就减速30/35/40/45/50%,持续3秒。冷却:12/11/10/9/8。不用说,新版本再怎么提速也达不到旧版本的隐身切入效果。【新】W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续时间3秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。【旧】E:造成80/135/190/255/320(+1.0*法术强度)魔法伤害,减少目标10/14/18/22/26的护甲与魔法抗性,持续5秒。冷却:9。耗蓝:90/105/120/135/150。【新】E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270(+1.0AP)(+0.8AD)的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续时间 3秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。【旧】R:每次击杀或助攻,将回复150/225/300生命值。主动则获得25/50/75%攻击速度和20/25/30%移动速度,持续10秒。如果敌方英雄死亡,此技能的冷却时间被刷新。【新】R:造成基于目标最大生命值 15/20/25(+0.02AP)%的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70%的移动速度,持续时间 2秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300点伤害的护盾,持续时间 6秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。
带解析,求采纳,谢谢
四、LOL新版寡妇怎么玩啊
打野技巧:在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,再最后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。
寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。
由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。
团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:
1.利用被动绕到地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了;2.大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用;3.团战目标主要是对面ADC和APC,REQQQ的伤害非常可观,装备好单杀对面脆皮毫无问题,实在不行也要把他们逼退。
最后说一句,逆风的情况下尽早出肉,不然团战会完全成为酱油。
团战时,尽可能R到多名敌人,因为每R中一个敌人,可以给自己加几百生命值护盾,可以持续好几秒(6)。
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