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永恒之塔枪炮星伤害高吗_永恒之塔枪炮星

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

大家好,今天给各位分享永恒之塔枪炮星伤害高吗_永恒之塔枪炮星的一些知识,其中也会对永恒之塔枪炮星怎么样进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、永恒之塔枪炮星怎么样

永恒之塔枪炮星如何

枪炮是高攻速高机动高伤害,少控制少生存少辅助。。

单混很强,尤其适用于堵安全区,装备好延迟低的轻松秒人。。但相对的配合很弱,和任何职业配合都达不到1+1>2。。

楼上说的在4.0版本或许很对,但在和谐了PC并且加强吟游的4.5版本却不对哦。

在4.0版本吟游很菜而枪炮很强,但4.5版本完全颠倒过来了。。

永恒之塔机甲星和枪炮星哪个更好玩??

早上就看到你这问题了,我以为晚上的时候就有人回答了,没想到还是没人回答,我给你说说这两个职业吧。

枪炮,远程法系输出,枪系烙印属于快节奏输出烙印,非常适合打架,但是下副本,在输出方面就有点欠缺了。炮系烙印属于慢节奏输出烙印,单体伤害直追魔道,很适合下副本,不过枪炮貌似魔增和魔命方面很难达到一个理想的平衡,有点吃装备。

机甲,中程法系输出,穿炼甲,防御比较高,盾也比较厚,群攻系的烙印很适合下本,手法好的话,输出还是很给力的,能抗能打能消,个人觉得枪炮适合打架,机甲两方面比较平均,打架副本都可

永恒之塔4S枪炮星和魔道星,还有剑星哪个输出高?

PVE输出分高爆发和高续航。

魔道是爆发流,论极限输出没有超过魔道的。。半分一个小爆发,10分一个大爆发。。但魔道的精神力消耗比极大,一旦持续输出超过3分钟,魔道的输出直线下降。。

剑星可爆发可续航,不过剑星的爆发更加依赖DP技能,三分一个小爆发,30~60分一个大爆发。。不过剑星的输出更加依赖卡刀的技巧,这是要下苦功练习很久的操作技巧。。

枪炮是纯续航流,30秒一个小爆发,输出极稳定。。不用多谈。。

PVP中也分直接爆发、控制爆发、反控爆发。

枪炮是直接爆发,开2个增益buff,直接杀伤敌人。虽然也有控制技能,但更加依赖爆发力杀人。控制只是辅助。

魔道是控制爆发,必须要卡黄、卡冲击、卡束缚才能撇大招秒人。。经过改版,魔道直接爆发已经杀不死人了。控制是必须的。

剑星是反控爆发,剑星控制技很少,是手段的近战。PVP交锋中永远处于后发制人。。想方设法保命然后近身秒杀。。

PVP中,魔道适合单飞,大技能CD好了就出门杀一人。枪炮适合2~3的游击战,满地图找人杀。。剑星合4~6人甚至更多人的团队战,蹲点堵门屠杀。。

永恒之塔多玩枪炮怎么攻击这么低

枪炮是高攻速高机动高伤害,少控制少生存少辅助。。单混很强,尤其适用于堵安全区,装备好延迟低的轻松秒人。。但相对的配合很弱,和任何职业配合都达不到1+1>2。。楼上说的在4.0版本或许很对,但在和谐了PC并且加强吟游的4.5版本却不对哦。

1,永恒之塔枪炮星和弓星谁更厉害?本人喜爱组队练级, 2,弓星有补血补蓝技能吗?枪星有吗?一次补的 10分

现在打架而言,弓星略强,枪炮已不多见。弓星这版本被加强,枪炮削弱,当然硬要谈土豪装备,和小文件,那另当别论。组队练级,没人比奶妈吃香。回蓝技能,弓星魔力箭,枪炮吸蓝一套连技,但于输出技能共cd

永恒之塔。现在弓星和枪炮星哪个更厉害?各有什么优缺点?

两个都是以命搏命的暴力职业,职业定位是一样的。硬要说谁厉害的话,弓星略厉害些,毕竟是老职业,操作流派都很成熟,在PVP中应对各职业都比较灵活。

弓的优点是技能灵活,包括陷阱在内,控制技能很多,可以很好的把握住PVP中的节奏,而且弓星的技能CD短,移动速度快,堪称游击战之王。。

缺点是太脆了,没心理准备时被人偷袭几乎是九死一生,而且技能太依赖魔法命中,技能伤害的随机性也很大,运气好三五箭秒人,运气不好就苦逼了。。

枪炮的优点是技能的伤害高且稳定,几乎是全移动释放,而且比弓星要硬很多,沉默失明神石都不怕,有硬碰硬的资本。副本地位也比弓略高,续航能力很强。。

缺点是控制技能太少,只能一波流硬碰硬,除了强秒之外没有其他的打发。。也就是说其他职业只要抗住枪炮不死,都可以从容反杀。。

永恒之塔枪炮星怎么打魔石

其实主要是打魔命和魔增!达到2100魔命其他全打魔增吧!求采纳

永恒之塔里的枪炮星怎么改PC啊?改后有什么效果?求详细

就是和打要塞一样,把永恒之塔/objects/pc和永恒之塔/objects/monster这两个文件夹重命名,让游戏客户端无法读取人物造型和人物动作,打到类似加速的作用。。

效果是技能加速,0.5倍左右,而且部分技能僵直会消失,达到移动释放。

当然坏处是有的,就是你看不到人物角色,只能看到一堆名字飘来飘去。。而且这样和开外挂类似,是破坏游戏平衡的作弊方式。

原本永恒之塔修改客户端文件是无法进入游戏的,但考虑到国服玩家电脑大多不好,不改PC打要塞会非常卡,所以取消了对客户端文件的限制。。缓解电脑压力的同时,也造成了PC狗的诞生。。

敬告:暂时盛大是不封重命名PC文件的,但因为枪炮改PC和开外挂的危害一样大,将来封不封PC这事很难说。而且改PC看不到游戏人物,这样玩永恒之塔和玩网页游戏无异,除了能杀人之外找不到任何***。

永恒之塔枪炮星厉害不用什么武器好

枪炮改pc后很厉害的。武器最好双枪和魔力炮都准备,枪瞬发技能多,可以吸血吸蓝;魔力炮蓄力技能多,就是读条技能,但输出也很可观,下本时都是根据需要切换武器以求达到输出最大化,而pk的话双枪应该更好使。

二、永恒之塔。现在弓星和枪炮星哪个更厉害各有什么优缺点

两个都是以命搏命的暴力职业,职业定位是一样的。硬要说谁厉害的话,弓星略厉害些,毕竟是老职业,操作流派都很成熟,在PVP中应对各职业都比较灵活。

弓的优点是技能灵活,包括陷阱在内,控制技能很多,可以很好的把握住PVP中的节奏,而且弓星的技能CD短,移动速度快,堪称游击战之王。。

缺点是太脆了,没心理准备时被人偷袭几乎是九死一生,而且技能太依赖魔法命中,技能伤害的随机性也很大,运气好三五箭秒人,运气不好就苦逼了。。

枪炮的优点是技能的伤害高且稳定,几乎是全移动释放,而且比弓星要硬很多,沉默失明神石都不怕,有硬碰硬的资本。副本地位也比弓略高,续航能力很强。。

缺点是控制技能太少,只能一波流硬碰硬,除了强秒之外没有其他的打发。。也就是说其他职业只要抗住枪炮不死,都可以从容反杀。。

三、永恒之塔一次释放两个技能枪炮星对战思路分享

永恒之塔一次释放两个技能枪炮星对战思路分享,相信大家对于游戏里的摄魂射击手枪射击神速射击这些技能都是没有问题的。永恒之塔一次释放两个技能枪炮星对战思路,至于前2段直接无动作射出,应该说枪炮所以手枪技能都可以的。

按W跳起,快落地的时候按技能可以不受技能动作僵持,这估计很多人都知道。

永恒之塔枪炮星伤害高吗_永恒之塔枪炮星

我要说的是其实一次可以按2个技能哦。

比如瞄准翅膀和穿透要害这两个技能动作大的一逼太慢了太慢了,不符合秒射的射击星呀。

在落地瞬间按瞄准翅膀+穿透要害+沉默你会享受到一秒卡簧的快感

这时候瞄准和穿透一点动作都没的,但是沉默还是有的,不知道网络原因还是啥。

有时候按一次穿透要害发不出去,可以按完瞄准翅膀,快速按2次穿透要害,成功率比较高90%以上。

有没有大神一个跳按三个四个技能的不知道

摄魂射击手枪射击神速射击这些技能都是可以的,前2段直接无动作射出,应该说枪炮所以手枪技能都可以的吧,其他技能没试。

有的话希望大神们分享出来呀,支持一下仅剩的绿色枪炮

外挂文件咱就不说了

枪炮装备对战吃装备心得

雷霆魔小枪炮

正题:枪炮无外乎两种,PC党,绿色党

1.先谈稀有人群绿色党,在这个浮躁的年代,绿色党真的很稀有,这种绿色人群普遍只有两种,新手与外形党,副本输出垫底,几乎不打架,装备差,没意识。

2.4.8版本以后,绿色绝版,PC开始普遍。在这个要输出没输出,,要保命没技能的年代,PC挽救了这个职业

再说PVE与PVP

1.PVE

绿色玩炮系,烙印:,绝命炮,龟裂炮,穿透要害+,冰冻炮,灵魂炮,冲击炮,输出手法,:灵魂炮3段(若CD时换冲击炮3段)+4个瞬发炮+火焰炮1段+绝命炮3段+火焰炮1段切手枪打完所有单发枪技能,再吸蓝一套,重置手枪,打完手枪一套,CD18秒,切炮,开始重复

PC半枪半炮,烙印:穿透要害,填装魔力弹,魔力弹强化,+冰冻炮,神速连射,灵魂炮,输出手法:神技魔力弹强化8秒BUFF,+打完1轮手枪,+一轮速射,+单发枪技能切炮,灵魂3段+瞬发炮+火焰炮1段,切枪,吸蓝一套,手枪一套,切炮开始重复,其实最主要的是神技:魔力弹强化,若要开此BUFF,必留10-15发手枪技能,连续技算5发不够单体凑,抢仇恨,提输出之神技

关于武器切换,切换瞬间会卡1秒无技能,但是可以接沉默弹,因为沉默弹是枪系和炮系共用的,切武器瞬间可以释放,不浪费这一秒时间,还有后撤射击也是

PVE来说纯炮系秒伤会高但是总输出两者相差不大,已经试验很多很多次

2.PVP

烙印:穿透要害,填装魔力弹,魔力弹强化,+冰冻炮,必中魔眼,冲击炮

绿色玩家可以玩玩群架对推,其他1V1.3V3.6V6.就不要去拖累队友了

输出手法

1.对物理:

装备好有信心秒人就卡沉默,开魔力弹强化,扰乱,穿透,沉默,(回避,心眼,闪现看情况),手枪2-3套接扫射带走,此过程8秒内完成,没死接瞬发炮

装备差没信心就卡扰乱开魔力弹强化,沉默,穿透,扰乱,(回避,心眼,闪现看情况)手枪2-3套,接绳索控制(剑星,杀星,守护普遍会技能解脱)切炮先冰冻再次控制,再读冲击炮(多数情况只允许读1段),接瞬发炮,这时候对方没死基本自己要死了切枪扫射回血或者绝杀,想办法吃药走位拖时间等枪CD好!

2.对法系:

手快就直接卡沉默,魔力弹强化,扰乱,穿透,沉默。手慢先手开回避,魔力弹强化扰乱,穿透,沉默

手枪2-3套,有10沉默神石,法系普遍是沉默到死。没死就切炮瞬发,再不死自己就得被反杀了,没啥好说

打架手法就是卡沉默,手枪几套没死接炮

3.魔抗套:

魔消套对枪炮的打击是致命的,纯辅助魔抗常驻2700-2900DPS魔消常驻3000左右

这版本枪炮带毛魔增3700-4000左右,魔命2200-2400左右

魔抗套:

装备差距不大的情况开魔眼可以几乎无抵抗,几套带走,装备太差没什么好说,放弃抵抗投降

魔消套:

1.只有魔命魔增套的话主要是拼神石拼人品,当然普遍是几套打完对方没下半血自己被一套带走

2.有条件可以弄魔抗魔增一套,魔消一套,所谓以其人之道还治其人之身,PC枪炮普遍是先手,输出快,打完技能切装备跑,技能好切回来打

总结是这版本枪炮太吃装备,必备10神石,1V1.3V3普遍是换装针对枪炮,野外基本无影响直接秒人

四、永恒之塔4S 枪炮星和魔道星 ,还有剑星哪个输出高

无疑是魔道。。

我从aion公测开始接触这个游戏到如今,仍然是1个游戏小白白,但是在这1个多月里面我由始至终的选择了魔道星,虽然我转战了很多不同的服务器,游戏角色从1-41都有。

但我觉得我的最爱还是魔道星,也许各人有不同的看法,但在这里我想跟大家分享我最爱的魔道星

1)魔道星的定位:跟WOW的法师类似,魔道星是一个DPS高,防御跟血量很少的职业。但是DPS这个优点在35之前并不明显,乃至于其他职业比魔道更高。但是请大家不要放弃它,魔道其实是很好玩的。

2)魔道的优点:众多的控制技能,瞬间的高伤害,灵活的操作,技能的连贯性,群体的伤害。这些都是魔道星的魅力所在。

3)魔道的缺点:防御很低,血很少。如果没有很好的网速,没有对魔道技能熟悉的操作跟灵敏的反应速度。可能在敌人攻击你的下1秒,你就趴下了

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