老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于《DotA系列》人不可貌_dota骷髅王攻略和《DotA系列》人不可貌相-多面手骷髅王攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享《DotA系列》人不可貌_dota骷髅王攻略以及《DotA系列》人不可貌相-多面手骷髅王攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、DOTA如何对付骷髅王
林肯法球,这件装备可以每20秒可以自动帮你闪躲别人的指向性技能。
还有闪烁和装备跳刀。在骷髅王扔锤子的时候瞬间移动到锤子的范围外。
会闪烁的英雄有:敌法师、痛苦女王、隐形刺客、混沌骑士、幻影刺客和月之女祭司等等。
隐身也可以躲开锤子。
会隐身的英雄有:骷髅弓箭手、赏金猎人、地穴刺客、圣堂刺客等等。洛萨之锋(隐刀)也可以起到同样的效果。
还有一些特殊的技能也可以起到躲闪锤子的作用。
比如:
全能骑士的魔免,在骷髅王释放锤子的瞬间使用魔免,由于魔法免疫锤子将不会对你造成伤害和眩晕。
黑曜毁灭者的星体禁锢,在骷髅王释放锤子的瞬间对自己使用,由于自身的消失,锤子将不会击中你。
娜迦女海妖等英雄的分身,在骷髅王释放锤子的瞬间分身,由于分身时自己是无敌的,可以抵挡锤子的伤害。分身斧也可以起到同样的效果。
敌法师,是个对付骷髅王的不错的英雄。首先他拥有闪躲锤子的闪烁以及专门对付骷髅王大招的消魔,没有魔法的骷髅王,也无法使用锤子。
地穴刺客,同时拥有抽魔和隐身的英雄。可以很好的限制骷髅王。但是在后期,地穴刺客还是打不过骷髅王的。
另外的分身系英雄,因为分身和本体比较难于辨认,所以也可以在一定程度上对付骷髅王。
希望楼主DOTA进步。
二、《DotA系列》人不可貌相-多面手骷髅王攻略
人不可貌相-多面手骷髅王
前言
本攻略适合人群是新手和路人,作为新手我建议把一个英雄练出一些水平后,再换英雄练,要不然要被虐很长时间,直接打击得没信心,就很难坚持玩下去,DotA毕竟是个相对难上手的游戏。骷髅王就很适合新手的英雄,带控制技能,有复活而且血很厚不容易被杀。
骷髅王King Leoric(英雄介绍)
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而却不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起化为尘埃,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情—-服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也没有醒过来。
力量:22+2.9敏捷:18+ 1.7智力:13+ 1.6
可以学习风暴之锤、致命一击、吸血光环和重生。
移动速度300射程128(近身)
风暴之锤快捷键:T
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:140点
等级1:造成100点的伤害。
等级2:造成150点的伤害。
等级3:造成200点的伤害。
等级4:成250点的伤害。
吸血光环快捷键:被动
附近的近身友方单位在攻击时能吸取一定的生命,范围300。
等级1:增加5%的吸血。
等级2:增加10%的吸血。
等级3:增加15%的吸血。
等级4:增加20%的吸血。
致命一击快捷键:被动
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
重生被动技能
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。
等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。
等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。
等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。
英雄加点
前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。
三、dota 骷髅王 出装顺序 和 加技能顺序
骷髅王(英文简称:SNK)
对线期打法
对线期,就是双方在前期3路兵线上的对峙期,cw(战队比赛模式)和高端局里可能对线期节奏紧凑多变,但路人还是212(边路各两个,中路一个)或者2111(一个边路的人去打野)比较正常。
骷髅王的话,理想状态下是和一个辅助走优势路,但如果已经有其他后期去了的话,去劣势路也一样,什么叫优势路?就是天辉的下路和夜魇的上路,因为靠近野区可以拉野,而且兵线位置安全一些所以叫优势路,低端路人里其实区别不大。
出门装603出门的话,一吃树,一大药,三树枝,再加压制之刃(或者压制之刃换成圆盾)是比较推荐的。圆盾,前期近战带上可以大幅降低物理攻击的伤害,这样就不怕被对面远程点,而且对面想杀骷髅王也难很多,也有对拼的资本。压制之刃,俗称补刀斧,大幅增加近战对小兵和野怪的伤害,方便补刀和打野,用近战后期补刀不那么自信,或者不太需要圆盾的时候强烈推荐补刀斧。不少人觉得只有补刀水的人才出这个,其实不然。
第一,大部分人补刀都很“水”,漏刀是在所难免的,而补刀斧能卖,所以多补3个就不亏了。
第二,有些刀,没有补刀斧就是不好补,比如和对面抢补刀,有了补刀斧就能攻击力压制,或者塔下补刀,没有补刀斧就得提前垫刀,还有偶尔顶着对面火力补刀,没有补刀斧可能就得多被a一下,可能还补不到就亏大了。
第三,中期打野的时候大幅增加打野效率。
第四,能砍树,方便走捷径或者绕树林。
如果是一个长手辅助或者压制力强的英雄,可能会有很多要说的,但是作为一个近战后期,那么只要好好补刀就够了。所谓补刀就是打最后一下,因为只有打最后一下才得钱。另外因为兵线离己方塔越远越不安全也越不方便击杀敌人,所以不要一直a小兵,除非想把兵线快速推过去,控制兵线也是dota的一门学问,但展开讲太麻烦了,而且对于新手来说意义不大,记住三点吧:
1、多反补,除了补刀少a对面的小兵,把兵线拉回来一般都是没错的。
2、想推塔或者想让兵线进对面塔的时候(方便越塔强杀)尽快清兵吧。
3、远程兵是兵线移动的关键,因为远程兵对其他小兵造成的伤害翻倍且可以齐射,所以远程兵数量往往决定了兵线前进方向。
这里推荐下关掉自动攻击,这样就不用抽搐补刀了,站在残血兵旁边,最后一下算好血量和自己的出手然后a掉就行了,当然看高手还是用s补刀的多。
原地站着等补最后一下是单机无压力的方法,如果对面有预判性技能,就要不停走位防止中招,或者如果有被远程英雄点,一直站着挨打就太伤了,这时就要躲在后面,等兵快没血了再走过去一刀补掉。
但是,走过去补刀多少也会被点啊,这时可以a一下对面英雄,注意只是做一个a对面的命令,但不需要真的a到对面,这样小兵的仇恨就会被转移到身上。这种仇恨机制既保证远程不会无限点近战压制(因为前期小兵还是挺凶的)又可以帮助近战补刀,算是补偿近战的线上弱势了。
四、《DOTA2》骷髅王应该如何出装
骷髅王是一个非常强大的英雄,他的出装可以根据游戏进程和对手的情况而变化。以下是一些常见的出装方案:
前期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
中期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
后期出装:相位鞋、臂章、暗灭魔晶、强袭、A杖、跳刀。
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