大家好,今天给各位分享完美世界手游刺客攻略是什么_完美世界刺客技能的一些知识,其中也会对完美世界手游刺客仙魔技能加点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、完美世界刺客都学什么技能
找到别人的玩法
剌客几点玩法,希望能有助于你。
1、血抗玩法:力随轻装,敏随匕首,其它加血。
优点:抗击打能力强,有不错的伤害输出。
PK特点:血多,正面发力多一次机会,对SS、FS、YJ、MM胜率较大,对技能操作要求较高。
组队协作:首要任务是作为MM的保镖,伤害方面很一般,且自我保护要打好。
2、影子玩法:力随轻装,其它全敏。
优点:命中与躲避都不错,其暴击伤害极高。
PK特点:典型影子,千里独行客,拥有非凡的暗杀能力。对MM、FS、MG、YJ胜率极大,对SS、WX比较困难
组队协作:找朋友带吧,组队里几乎一无事处。
城战:一面王牌,亮点技能绊腿等状态技能。
3、重甲玩法:力随重甲,其它敏。这样加点,没有余点。
优点:近战高防,也能抗几个BOSS。
PK特点:对抗SS能力很高,但由于暴发力低,所以影杀法很难。被CK影杀时,生存变得极其困难。
组队协作:FB、SJ、XFB、里均能有一席位(还看你是否得到大家的认同)
城战:回复活点几乎常事。
4、疯狂玩法:力随匕首,其它全敏。
优点:点杀能力极强,技能运用的好,就是“鬼魅”。装备全打锐利。
PK特点:一对一,击杀成功率极高。此玩法限适用于PK,打怪练级均非常艰难
二、完美世界手游刺客仙魔技能加点
刺客加点方案:
现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。
常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。
这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。
变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。
这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。
三、完美世界刺客加点
在美世界诸神之战分为人、妖、羽三大种族,人族的2大职业法师、武侠,妖族则是妖兽、妖精、妖刃3个,羽族是羽灵和羽芒2个,各个职业的侧重点各不相同,大体上分为输出、控制和坦克3大类,这边就一起来了解下吧。
妖兽:这个职业可以选择人或者兽形态,这个一个是玩坦克当前排的,能抗住就好了,一般组队对这个需要也是比较多的,没有坦克的话很多副本都不是很好打的。这个职业一般玩家都可以玩,因为装备差点也站得住的。
妖精:这是个召唤职业,基本是当辅助用的,主要靠宝宝打伤害,可以抓宝宝,玩这个的话可能就没那么靠谱,因为宝宝一般的话那么组队都不方便,建议有很多朋友一起玩的可以选个这个职业。如果有强力宝宝的话可以当个辅助用用也是不错的。
妖刃:爆发流选手,就是大家通俗理解的刺客,本身很脆,比较吃操作,还要合理的搭配技能,这个一般都是追求极致的爆发,很吃装备和等级,如果没有很多时间玩的不建议选这个职业,打怪没那么方便,很吃队友的。
武侠:这个职业大家可以理解为战士,控制很多,输出也还不错,这个对于时机把握要求较高,也是比较吃操作的,优秀的可以把对方控的死死的,团战作用很大。
法师:这个不必多说,大家都知道远程爆发,脆得很,不管是范围伤害还是持续伤害都非常的可观,不过也是比较吃装备的,组队时如果装备差点很容易就被嫌弃的。
羽芒:就是大家认知的弓箭手,持续输出稳定,伤害也是比较可观的,不过要对于技能有深入的了解,这样才能在最大化伤害。一般玩家玩也可以,只要走位够好,打怪基本没问题。
羽灵:就是纯粹的辅助了,这个看大家的选择了,散人玩这个一般都比较痛苦,因为做任务什么的没那么方便,很多时候还会被嫌弃,以为自己打怪有问题。
这个7个职业里面的妖兽、武侠、羽芒、法师大家都可以试试,其它3个职业的话就看情况了,如果有稳定队友的话可以选择一些,不然自己升级太慢了,还难组队,如果你角色起来了那么又会有很多人要的。
这里面各种任务副本很多的,基本可以一直打着,没时间的就用雷电云手机托管挂机就好了,想试试不同职业的可以用这个多开,然后再确定适合自己的职业,这样就不怕浪费时间了。因为是云端托管,所以大家有事的时候用它也是可以在线挂着的,收益会更多。
四、完美世界国际版刺客PK怎么连招
…这个问题没有确切答案
刺客PK其实没有既定套路的,因为刺客本身皮脆的原因,所以要求你在有把握击杀对面敌对的情况下在出手
首先,斩首
作为刺客一个控制技能,这个技能要运用好,在将立桩输出的的职业时,斩首可以用来控制对目标,往往一个斩首就可以骗出对面的
绝对或者无敌,如果敌对没有运用这些,那大半是技能冷却,这时可以尝试持续输出。如果对面绝对或者无敌,这时候你应该选择躲避。
其次,断喉斩
可以封印敌对目标,这个可以作为打断目标施法的一个控制
再来,深刺
可以使敌对睡眠,这个可以用来你控制敌对,等待控制技能CD,往往深刺完敌对,如果他没解掉,你自己不用着急去打开,可以等下其他控制技能的CD或者回下元,这样保证可以在控制一轮。
百步神行决
则是用来追击敌对
或者补充控制的一个技能
所以刺客PK没有既定套路,需要你根据敌对的动作自己作出判断
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