大家好,今天来为大家分享三国群英传5最爽玩法是什么_三国群英传5怎么玩的一些知识点,和三国群英传5游戏一开始该怎么玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、三国群英传5玩法
关于三国群英五的打法我有以下一些经验,不知道对你是否有帮助:
1.兵种选择。在选择势力上我往往是选择刘备,因为他武将比较厉害,比如张飞、关羽等。他们刚开始都是默认带轻骑兵的,我个人认为轻骑兵包括发展成高级阶段的重骑兵都是很垃圾的,除了在对步兵和武将时有明显优势外,其他没什么用,而且它对上枪兵完全是被屠杀的。我个人觉得这个游戏中最好的兵种是铁人(是木人的升级兵种,木人可以通过打捞沉船得到木铜铃得到,也可以打桃花源胜利后得到木人,有的武将升级到一定等级后也可以在升官后得到木人兵种),其次是长弓兵(刚开始我往往把我最喜欢的武将配备长弓兵,因为有长弓兵的在打仗时往往杀兵较多,武将容易升级),其次是重步兵(重步兵速度快,攻防都很高,虽然被重骑兵克,但和长弓兵配合,重骑兵还没怎么冲到就被长弓兵灭了),其他的兵种我也没有觉得什么好了。
2.实战中兵种的运用。我一般是有铁人就全部用铁人,铁人就一直往前冲,基本上是全屠对方兵种。如果带兵的武将有后伏连阵等增兵技能就更好了。如果没有铁人,就是重步兵、长枪兵等和长弓兵配合。弓兵在后面,开站后,武将全部后撤,兵调动为前步兵后弓兵的阵型。然后只要等对方把兵派过来送死就可以了。
3.武将技。我觉得里面的武将技比较好的有封武将技、策反、旋灯火系列、风龙系列(风龙20点的魔法值,杀兵却很多,一般小日本武将好早就有的技能;还有像五雷击和旋风的组合技也很不错,另外还有个三个合一的组合技具体忘了,可以产生3条风龙)
4.玩法介绍。我玩三国群英传5一般有三种玩法:一、一般打法。把附近的城池一个一个攻掉,如果对方兵很多,可以派小股部队去诱敌,诱出一部分杀一部分。防守时,靠箭楼,把兵种方到箭楼边,运气好200兵可以耗掉对方1000兵。二、快速统一法。武将能封文官的都封文官。为什么呢?因为文官里有一个五雷击(最后面的那个字忘了),它在水上或雨天升级为五雷轰鼎,对方武将不动的话伤害相当于狂雷天牢。五个武将都有这个技能,那可以灭好多个部队了。而且,对方被招降后兵还有很多了,所以只要等武将身体恢复后马上又可以攻略了。三、练武将法。如果觉得简单的统一没意思就练武将吧。刚开始的时候让武将带兵打仗时拿不同的武器,如剑、枪、扇、弓、刀等。因为武将打仗时会是增加使用兵器的熟练度的,每种兵器有两个必杀技技能,当武将把一种兵器的两种必杀技能学好之后就换一种兵器,当所有兵器的必杀技都学完后会出现王者之风和霸者之威这两种特殊的必杀技。此外还有大喝和乱舞。当武将攻和血少时必杀技用处不大,当武将的攻100几十时可以让该武将不带兵去打仗了(建议不要拿弓或刀,这两样武器的必杀技杀兵少,补血少)。打仗前要保证是黑天(没有的话自己用军事技能改变成黑夜),还要有军事技杀气骤升。这样武将在杀气骤升的情况下,会频繁的使用武将技(像枪类的武将技杀兵很牛的)当对方武将和兵一起围过来,很有可能没交手就被己方的武将用武将技杀了。如果己方武将血少了,就用噬血刃,晚上使用可以变为噬血魔刃,延续时间很长,有利于给武将顺利补血。那武将的攻及其他基本点数如何提高呢?一升级,二打仙人,三爪乘神兽,四买好武器,五吃一些提升能力的药。我曾经关羽练到70级,坐幼麒麟,各点数几百。反正他一人可以连续挑死一万多的兵。
希望写的对你有帮助。
二、三国群英传5的玩法。
这个游戏极其简单……早就玩无聊了。
初期:挑软柿子捏,就是5V3以下的部队,先抓好将(如吕布,赵云,关羽等,强烈推荐吕布)注意兵种相克,别被克就行。打完了稍事休息,恢复了接着打,别歇着,否则他们发展起来就不好打了。
中期:封官时注意武将计一栏,武官挑有噬血系列的封。文官挑有杀气系列的封,一个极品文官(必须武力较强,如曹操,诸葛亮,有俩就够了)加1~4个武官组成一队(不是出征时组队,是部队调度里调,自己试试就会了)文官使用杀气系列最强军师技,武官一个冲上去(别全冲),这是应该已学会若干必杀技,推荐使用剑,必杀技好。血少一半左右使用噬血刃(这个就够),一个必杀技加很多血,我最多加过200+。
后期:按照上面的方法大,基本一队打天下,无敌于世,35级以上(如果技术好可以更早,我10即开始,哈哈,别人才4级……你是新手,保守点好)开始使用所有种类武器,把熟练度练到255,会增加全武器必杀技熟练度(也就是杀伤力),还可以学终极必杀:霸者之威,王者之风(杀伤力一般,不如乱舞,不过很好看)然后就和我一样无聊了……如果技术好,一般情况下主要作战部队等级比正常部队高20级左右(你可能不行)
注意事项:1
武器必杀排行:剑、枪、扇、弓、刀(武器熟练度按这个顺序练)
主要作战部队推荐人选:吕布,赵云,关羽,张飞,曹操(我用这个,一队5人一仗杀了70将10000+兵,基本没少血,而且只是吕布一个人大的,吕布,曹操技力还一半左右)
推荐开始时期:黄巾之乱(丁原人少,选曹操上来吧吕布抓过来)
三、三国群英传5游戏一开始该怎么玩
三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5
1、城市的发展:
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
2、怎么得到武将:
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
3、关于技能:
军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情….),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。
4、一些个人提醒:
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
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