各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享DNF力驱刷图加点110级_驱魔师力驱加点,以及dnf110版本力驱加点dnf力驱加点2020的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、dnf110版本力驱加点dnf力驱加点2020
作为DNF的玩家,我们都知道版本改动对于游戏的影响非常大。在110版本中,力驱加点成为了许多玩家关注的问题。下面本文将详细介绍110版本力驱加点的相关内容。
首先,我们先了解一下什么是力驱。力驱是一个职业特性技能,最重要的作用就是可以提升力量属性和攻击力,这对于物理职业来说非常重要。在110版本中,力驱的提升效果更加明显,因此加点也需要更加注意。
对于力驱加点,不同的玩家有着不同的选择。但总体而言,基础技能点应该投放在力驱上。力驱可以获得额外的攻击力加成,提高输出能力,从而更好地完成任务或挑战副本。同时,力驱的加点除了增加攻击力之外,还可以提升物理防御、物理抗性等属性,增强生存能力,减少受到的伤害。
另外,针对PVP玩家,可以考虑将一部分点数投放至狂怒之刃和冲锋。狂怒之刃可以增加攻击速度和暴击率,提升输出能力,而冲锋可以帮助玩家在战斗中获得更好的位移和逃跑能力,增加生存率。
最后,对于力驱加点的选择,需要根据自己的职业、装备等因素进行选择。例如,某些职业在攻击属性上有一定的优势,可以考虑减少力驱的加点,转而加点其他技能,以获得更大的效益。而对于萌新玩家来说,建议先将基础技能点全部投放至力驱上,等到了解了职业特性以后再根据自己的需求进行加点调整。
总之,在110版本中,力驱加点成为了玩家们比较关注的问题之一。我相信只要根据自己的职业和需求进行合理的加点选择,就一定能够在游戏中获得更好的体验和成绩。
二、DNF力驱纯刷图加点、
武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1(普攻Miss的时候用它无敌一下)
勾拳追击,等级:1
空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)
斗气爆发,等级:5
强制-落凤锤,等级:1
破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)
强制-破魔符,等级:1
镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1(这个,不用说了–)
疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)
脉轮:寒冰,等级:3(前置)
压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)
黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)
星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)
狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)
强制-狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16(满)
无双击,等级:13(满)
式神:白虎,等级:5(前置)
式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)
式神•殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)
苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
就这些吧!!!
装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。
三、DNF驱魔师(力驱)怎么加点
后跳,强制
后跳是自带的,不用点,破魔符也自带
受身蹲伏学1级
空斩打学5级,出强制就好
虎袭
自带了1级,学强制就可以了
落凤锤建议学满出强制,这招很好用的,最少也要点10级
驱魔震慑自带
战斧精通学满
潜龙必学,觉醒前置
脉轮烈焰学满
疾风打随等级加满,不管是PK还是刷图都很好用,出强制
星落打也是随等级满,连招常用的,出强制
狂乱锤击学满,可以不出强制,因为改版后释放速度很快,可以不出的
无双击学满
疾空旋风破建议学1级,要么就学满,其实满和不满速度差不多的,因为是霸体的,很容易被打的,所以本人作废只学1级,PK用用,刷图的话基本没什么用
恶魔之手学1级,PK刷图都蛮好用的
基本就这些了,还会余下来一些技能点,可以在点点自己喜欢的
四、跪求DNF驱魔师力驱的加点方法
放纵个人三改力驱加点方案
目录:
三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本
三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本
三改力驱PK方案(蹲坑型)
三改力驱刷图方案(输出型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。
直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)
小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。
空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体
落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)
固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)
伤害较高,范围大,附带几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)
烈焰增加攻击和命中,增加僵直。
星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)
命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长
巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短
苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。
狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。
受身伏蹲:1级(满)
此方案完全的物理输出型,无任何辅助技能,适合暴力的大叔。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(暴力型)
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:5级(前置)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。
物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击
受身伏蹲:1级(满)
此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。
剩余SP:0
三改力驱PK方案(蹲坑型)
缓慢愈合:30(满)增加少量血量。
武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。
净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。
虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。
空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。
落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。
破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。
巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。
潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。
疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。
脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。
压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。
朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。
黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。
星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。
巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。
式神:白虎:21级(满)控场。
式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。
狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。
落雷符:1级。控场。
疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。
无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。
式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。
不屈意志:10级(满)顶破魔符等法系技能。
受身伏蹲:1级(满)
适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。
剩余SP:0
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