大家好,今天来为大家解答奇迹mu智力圣导师怎么加点_奇迹圣导师怎么加点这个问题的一些问题点,包括奇迹MU圣导怎么加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、奇迹圣导师转职为祭师后怎么加点
首先我选择练的是平均型偏智和统率的。统率就必须加。毕竟养动物所需统率也不低。因为新角色的动物需要统率,可是加统率好不好,因为新角色出的时间太快,也没多长时间去慢慢琢磨,我觉得统率加到885。为什么呢。因为带上加声望的飞飞时。+13会增加115。一共加起来是1000。这样子可以用全级的动物。
伤害公式:
基本技能伤害
最大攻击力:力量/5+智力/10
最小攻击力:力量/7+智力/14
{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)*(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%}
公式出来了,加力量的技能功击力绝对不可轻视,但出了统率。养小动物。想动物养大的话也要花点心血(统率)。既然我上面说加了800多统率了。点数一下子减少了885。圣导师的其它分配也就更加紧凑了。
当中加20智力提升一个双倍面分数,就是说到了1000智力时就会有250%的功击倍数。MM的冰封箭厉害吧!咱圣导也有。MU现在的角色,除了剑士1体3血,其它的角色就算再狠也不可能比剑士血多。不过血量低也不行。现在的圣导师角色升级1时+1.5T。+1点数是2T。这点对圣导师费点数加体力也有点成就感(个人觉得)。比法师和魔剑加体力多吧他们都是升1级1血,+1体力2血。就上面885统+1000的智力,剩下的点数就按武器的点数来加点。其中圣导师是和法师一样10敏一速。吸引吧,但不要被迷惑进去,但10敏1速真的很吸引,不过7敏一防也太令人伤心,用黑马叫天鹰代表不可以用天使!圣盾只能看,而且最致命的是圣导师的飞机啊!就是指那个皮风啊,没有那个吸收伤害,只有黑黑的马马才有得吸,可怜的黑啊,代主人受伤害,而且吸收得也不多,少了天使,没有飞机吸收,受怪的功击或者PK时给中了一下,就倒了。可能是MU开发的人可怜可怜他吧,他挂时的声音很小!其它角色(剑士,法师,魔剑,MM)挂的声音很大哦!装备就要考虑穿+S-S的装备了,虽然至尊的防是高,但是没有-S,算你有900防!实际也只是450。不过穿一套+13的青铜或翡翠特别是翡翠,防就有700+还有带-S五件,20%一只可爱的小天使的吸收。当然,好运的玩家可以存一套卓越+S-S的神圣。但目前出不久也不可能这么快就有吧!前阵子的月饼可能就是为圣导师出的,卓越的东西都是青铜和翡翠居多,爽!好在我开了几个号来存!所以也算可以!自己能用上还能帮帮朋友。*^_^*。武器就用+13的王者!有能力的最好用至尊吧,有卓越当然最好。所以点数是550力量+210敏(武器+链子+手装备=80速度)+343体+1000智力(250%)+885统率。这样子血虽然不多,但以装备和容易受伤的小马来算防还是可以的,起码没那么容易被秒。由于圣激光的绝对高功,再乘以250%的倍数。虽然这样子算不上是PK的强者!但在日后队伍战斗中也可以来去自如。功也不差(圣激光)近身地裂(恐怖)弹开再送你两个铁链。
其次就是PK型的。力量1400+敏140(20防14速)+888体力+160智力(技能要求是153,个人喜好取整160)+400统率这样子功不差,体力有3000带盾多加90+的体力还可以用圣盾。耍酷的可以组队用传送。PK状态下也可以顶剑士的连技虽然也会挂,但也不至于每连一下挂一次吧,圣盾技能顶星晨,双倍的星晨是最小的还可以顶一下,最大的就被秒。但是火链一发三条(看起来)可以夹中移动中的法师。看准位置来和他斗个龟派气功吧。MM…………现在最郁闷的角色,面对3000血的圣导,你冰封,我让你两下,射了之后我送你个激光。面对圣导的话,他的血不过2000威胁也不大……
再来就是力量型。由于很多玩家说练绝对的力量就不要加统率,但圣导师最强的一下功击就是激光,如果费点数加统率和一点点智力的话,功击力也低不少。那样练的话有就有两种选择:一是2500力+140敏+223体+100智+25统。二是2200力+140敏+148体+160智+340统。武器装备大家都是1J+7SD的王者杖,飞机是WS的。前者由于没加统率不能用圣激光,但星云火链的功绝对不能忽视,除了多血剑士秒不了之外,大多数也很难顶得住一夹三下的火链吧。但是因为没有圣激光的范围功击,所以功再强也是鸡肋。后者虽然力量不够前者强,但是因为可以学圣激光(10格),你不用点击目标,只用鼠标对准它所在的同一条线,一发,中了!功,绝对是强(汗……)。好像是在血城中的狭窄的桥上,对准中间一发,出来的数字也是很有看头的吧。马马的地裂两者用的功都差不多,也是范围功击。不过血量少了点,前者不能和后者斗龟派气功。所以个人喜好也是要学会激光的。
二、奇迹MU圣导怎么加点
练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。
练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
三、奇迹MU圣导师怎么加点总共17500点`
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
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