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灵魂幸存者游戏任务攻略,灵魂触发者攻略详细图文攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:15次

大家好,如果您还对灵魂幸存者游戏任务攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享灵魂幸存者游戏任务攻略的知识,包括灵魂触发者攻略详细图文攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、《灵魂石幸存者》怎么通关 灵魂石幸存者通关攻略

灵魂石幸存者通关攻略:人物随便,去右下角游走,那样经验不会乱掉,选远程区域技能,尽量找冰火,或者冰电,或者火电。

一、灵魂石幸存者通关攻略

人物随便,去右下角游走,那样经验不会乱掉,选远程区域技能,尽量找冰火,或者冰电,或者火电。容易出现区域伤害增加,区域技能多一次触发,区域技能范围增加,或者出现火,冰,电系技能翻倍,一边跑一边打,轻松过。还有一个方法,就是选6个远程,投射物,技能,也会出现投射物翻倍技能。

改版后看似比改版前更容易了,实际上只是更花里胡哨而已,实测最高伤害达不到改版前水平,平均一局时间也比改版前慢至少2分钟。

关键是用什么角色用什么武器真心没啥意义。

【改版前】:

只需要优先堆叠:【攻速】、【赋能技能增强】【暴击】、【爆伤】、【技能伤害】、【技能范围】,

技能选择【雷击】、【陨石】、【流星雨】、【冰巨石】这四个【区域】型技能,以及【嗜血】、【强化】这两个辅助型技能,其它的就可以随意了——当然,合适的情况下优先【100%几率对满血敌人产生爆击】这个技能,以及【移动速度】。

【改版后】:

主动被动技能选择没有改变,选择【雷击】、【陨石】、【流星雨】、【冰巨石】这四个【区域】型技能,以及【嗜血(增加移速、攻速)】、【强化(增加伤害)】这两个辅助型技能。

属性堆叠优先度为:【100%几率对满血敌人产生爆击】、【攻速】、【赋能技能增强】、【再次释放几率】、【暴击】、【爆伤】。除了第一项之外,剩下的按优先度和技能稀缺度(金色、紫色、蓝色、绿色)排序,

次要属性优先度:【技能范围】、【移速】、【增伤】、【拾取范围】

PS:玩过一局之后,就能学会躲技能,并且血石会在屏幕内有标记,所以此类属性并不重要——加血、减伤(护甲)、加攻击力减移速等等。

PSS:绝对不要点的属性——技能产生的效果(如引燃、冰冻、伤口等等)

二、推荐角色:弓手

加移速、多一次冲刺、攻击有指向性能精准打爆自爆兵和矿石

三、目前五大已知【神技/神属性】:

前提:技能,就是能放入技能栏的那六个,属性则是其余的。

技能分为:【近战类】、【投掷类】、【赋能类】、【范围(之前叫区域)类】。赋能类只要选择【嗜血】和【增伤】就好,除此之外四个技能都选择【范围类】,最优解为:【闪电打击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】。

属性就是图标框由颜色划分等级的那些,即不能放在技能栏里的都是。譬如【毁灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残酷(攻速)】、【多次释放】等。

在游戏中,每选择两次属性,可以选择一次技能。当六个技能栏填满,再选择技能时可以进行技能替换,也可以退掉技能选择属性。

【攻击速度(游戏名:残酷)】:攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属性里面优先选择的,除非出现的选项是最低级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选。

至于数值,改版后大概2X就是改版前的100%——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半。

注:以流星火雨举例,在冷却时间减少一半的情况下,最后一颗火雨落地之后,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就该开始落地了。

注2:这游戏里是同时存在【攻击速度】和【冷却时间】两种属性的,但【冷却时间】属性目前还没有展示过明显的效果,也不知道通过什么手段增加,再加上这游戏的翻译有问题,所以可以默认【攻击速度】就是实际上的冷却时间,而【冷却时间】这一条属性其实是翻译错了的不知道什么属性。

【技能再次释放几率】:改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属性是金色属性,改版前我打了大约22小时左右,只有一局获得了两次该属性,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次。

改版后本条属性增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属性技能再次释放几率】。

而且不知道是不是为了烧玩家显卡,这个属性的卡牌出现几率特别多,所以到了后期,经常看到满屏幕都是你的技能即将砸下来的时候那蓝色的圈圈,技能满地砸之后,搭配那不断跳起来的暴击数字,基本上想要躲敌人的技能都得练一练眼力。

但没办法,这条属性必选,因为实在是太爽了。

【100%几率对满血敌人产生爆击】:这条属性改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用!

【嗜血】:加攻速移速各20%、神级技能不解释,【攻击速度】属性本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直的简直了……

改版之后我曾经有一局的【嗜血】是持续时间15.6秒,冷却时间17秒左右,基本上全程嗜血。那攻速就不提了,移动速度简直比全程冲刺还快。

另外一提:【冲刺】其实就是空格键技能,在游戏里的翻译叫做【破折号】,也受【攻击速度】影响。

【增伤】:效果是增加技能伤害40%,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤。

PS:为什么说改版后比改版前看着花里胡哨却明显一局时间更长?因为改版前最高伤害数字能达到2W+,改版后我玩过这么多局,目前还没有几次超过1W伤害的…

四、推荐刷灵魂石地图:第二张

第二张图大多数障碍物(就是地面上的黑色石块)都是可以击破的,这游戏里有单位阻挡效果,小兵或障碍物都能卡位,地方远程技能则是追着你落地,所以基本上遇到被卡位的情况都必须使用冲刺技能躲开。

而第二张图,至少障碍物不会对你进行卡位。

六个主动技能里,除了【赋能(改版后叫增益)类】的【嗜血】和【增伤】,另外四个技能强烈强烈强烈建议都选范围类,就像我在3楼说的,只要把属性堆叠到间隔短、范围大、威力强、一次多个,然后你就能看到满屏清场。费眼睛归费眼睛,爽也是真爽。

而范围技能也有很多,说一说具体选择原因:

【闪电打击(改版前叫雷击)】:雷电系,看着伤害没多高,但实际上很容易堆叠伤害,而且它是少有的【瞬发】且有【范围】属性的技能。

【流星】和【流星雨】:之所以选它们,是因为火属性技能基本都是范围技能,而且有一类【属性】特别容易出现,就是【增加火属性技能的伤害/范围】,特别容易增强效果,所以这两个优先选择。

【冰流星(改版后叫冰川)】:也是值得优先选择的,而且不知道为什么,这个技能初始伤害总觉得特别高而且特别容易增伤,经常莫名其妙的打到后面,一颗下去就近万伤害。

PS:之所以选择这四个而非其它,是因为技能的区分类别里,是有【元素(冰/火/雷/中毒等)】、【范围】、【远程】、【瞬发】等等一系列标签的,这款游戏有一种属性强化是【按照标签】强化。

所以你经常能看到类似【范围类技能增伤/增加范围】、【中毒类伤害增强】、【赋能类持续时间延长】之类的。

所以,集体选择【范围】类技能,更容易得到全面性增强。

灵魂幸存者游戏任务攻略,灵魂触发者攻略详细图文攻略

PSS:类似中毒、暗影、流血、寒冷、眩晕、灼伤之类的属性增强,可以直接无视,因为这类持续性伤害技能需要堆叠非常多的次数才能达到较高伤害,而且这类技能的伤害都是【持续性】或【延缓性】的,花个四五秒伤害才爆出来,而这四五秒时间里,你已经被敌人团团围住并且连冲刺都冲不出来了。

五、点技能选择的问题:

1:BOSS的出现并不是按照时间来,而是按照你击杀敌人的数量,所以追求最短单局时间的最好办法,是在最短的时间内清掉大量的小兵来引出BOSS,毫无一问,【范围】类技能就是最优解,而且还不能选择【延缓伤害】的那一类。

2:除了【近战类】和【射击类】,所有技能都是随机的,所以想在人群中最快伤害到BOSS,最好的办法就是范围伤害,清兵+杀BOSS二合一。

边打边查技能,打了一局,没有打出关键性技能【100%对满血敌人暴击】,所以时间终归不快。

二、灵魂幸存者故事线在哪里接

故事线在444号便利店接。

一、简介

《灵魂摆渡》是爱奇艺、完美建信影视出品的悬疑灵异题材网络剧,由巨兴茂、郭世民执导,于毅、刘智扬、肖茵领衔主演,杜若溪、陈洁、刘芊含联袂主演。

该剧讲述了阴阳眼少年冬青与灵魂摆渡人赵吏,一同帮助因有心事未了而滞留人间的灵魂的故事。

该剧于2014年2月28日在爱奇艺上线播出。

二、内容

冬青有一双特别的眼睛,他可以看见鬼魂,并与之沟通。这样特殊的“能力”带来的多数是麻烦。直到有一天,他找到了一份工作,在一间24TH便利店做夜班营业员。

这间便利店实际上是一间“灵魂驿站”,灵魂摆渡人赵吏孤独地在这里驻守了五百年,这里白天人来人往,夜里各种鬼魂出没,死去灵魂从这里去往黄泉之国,而每只不肯离去的鬼魂都有一个心愿。

夏冬青是个准备考研的大学生,他自小从孤儿院长大,有一双能见鬼的眼睛。他在自己的出租屋里用电脑寻找工作以便解决自身的食宿问题,就在他感觉到整个屋子不对劲的时候,电脑里来了一封邮件。

夏冬青来到444号便利店上班,做夜间值班员。交接班的时候,班上早班的店员告诉他晚间过了12点这家店会闹鬼。而午夜刚过,夏冬青就迎来了他遇见的第一只“鬼”。

一个五岁的小男孩豆豆。跟着豆豆来的还有个姑娘,自称王小亚。她要带豆豆回家,于是借用店里的电脑上网查找豆豆所说的地址:牌楼,小房子,结果看到了一则骇人的新闻,豆豆在7天前一场车祸中去世了。

三、灵魂石幸存者游戏帧数怎么调

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灵魂能力6怎么提升帧数帧数提升方法介绍

2018-10-23 09:31:57脚本之家

灵魂能力6要怎么提升帧数,很多小伙伴可能都不太了解,下面小编就为你们带来了灵魂能力6中提升帧数的方法介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

帧数提升攻略:

1.首先我们要先打开以下的路径:

C:Users你的用户名AppDataLocalSoulcaliburVISavedConfigWindowsNoEditor

2.找到并用记事本或其他文本编辑器打开Scalability.ini。

3.然后按照本作的场景和视觉效果来区分的话。

可以分为4个等级:

低、中、高和极高

将不同的代码加入第二步打开的文件并保存。

低:[PostProcessQuality@0]

中:[PostProcessQuality@1]

高:[PostProcessQuality@2]

极高:[PostProcessQuality@3]

4.如果你想移出所有的视觉和场景效果的话使用第三步中的“低”等级,保存后重启游戏就可以了。

灵魂幸存者游戏任务攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于灵魂触发者攻略详细图文攻略、灵魂幸存者游戏任务攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。

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