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新版奇迹世界狂战士加点攻略,奇迹世界sun2暗影加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:17次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于新版奇迹世界狂战士加点攻略,奇迹世界sun2暗影加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点这个游戏改怎么玩

狂暴系必修技能:

1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50%时增加50攻击力"触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率)

2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果.

3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用)

4.横扫千军(群体击倒技能)

5.升龙击(单体击倒技能)

6.十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)

被动技能:

剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧.所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶.所以被动技能长刀掌握不建议加.还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟.

而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了.因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算.

"真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.

十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).PK的话这技能不好用.

不建议加帝王斩,终极技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70%电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍死人就可以了

另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用.

如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属性点.这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+.

缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法.

第二种:狂暴技能+体力-->双修

这种战士的技能加点和第一种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的.

这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).遇上同类只能看操作了.是最有潜质的战士,最到后期最BT,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你.

缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢.但到了最后这类型战士的BT是可以想像出来的.

第三种:守护+狂暴+体力-->三修

首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。

说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的最大作用,也就是传统的反伤血牛.姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大.

这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中最有特色的练法.

缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到最大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了.

二、新奇迹世界狂战士怎样加点

你要的是守护还是狂暴的?我这只有守护的

主动技能:

嘲讽1点:加多了没用!(技能点后期也不够用!)稍微拉一下怪就可以了,没必要让怪围个水泄不通把(那样你的血也下的很快!生命可就残了!加血技能时间没恢复

你就挂了那可就完了!)主要是分散开的怪或者在法师血掉得过快时分担一下压力即可!

强身10点:很多时候队伍里没有专属的狂暴系的,所以还是加满,何况在PK的时候,你可以充当2个角色!

神佑10点:由于防具的关系,战士的魔防很低,加满后可以提高自己在战场上的存活率!

雷霆一击10点:减移动速度

攻击速度,一定几率击倒效果,有时范围技能,可以说是除了法师的缠绕以外最好用的控制技能,

新版奇迹世界狂战士加点攻略,奇迹世界sun2暗影加点

破胆10点:减少高攻怪的攻击力(减少21%,持续14秒),可以说是非常强悍的。更总要的是,技能CD时间仅仅8秒,所以能持续减受攻击对象21%的攻击力此技能防止超强Boss秒杀防御力差、HP低队友的利器,同时也是可以较少治疗压力,另外,在PK场上,还能过有效限制对手主力敏弓以及狂暴战士的伤害输出。

生命之光10点:招牌技能啊,人见人爱啊,近千的血量增加将改变许多事情。

猛虎落地10点:高击倒率,范围技能。

剩下的点加到狂暴的激励、冲撞,还有被动技能长刀掌握。

被动技能:

强化防御10点、长刀防御10点、最终防御10点!

装备:一定要体力的啊!在后期加上状态后六七千的HP不是问题,所以32%的HP剩余时,那血量也是相当客观的,会让对手觉得越打下去越难打掉血。

武器:最好是长刀

(长刀防御高!)

三、新奇迹世界狂战士怎么加点

很多人都说选择狂暴和防御之间凭个人爱好...但是也有些人就喜欢把俩者放在一起比化比化...讨论讨论到底哪个好...个人认为战士的天职是什么...冲在最前边.当住所有的怪物.让自己的战友免受皮肉之苦...而要完成这些就必须有高的防御...是战士...那就选择走防御路线...俗话说术有专功,业精与专...下面我将说明防御战士的方方面面...就目前的SUN对KZ的游戏资料来看...FY型到40级差不多就成型了[成型标准:能抗.能吼血.攻击也不低],这一路走来.装备和加点的选择如下...先说加点:27级前选择光屁股加点法.把所有升级属性点全投资防御[总共130点],27级以后就家力量.把第二套装备穿齐.[一定要紫状.你不会买不起的.因为27级前你没买任何装备.不是吗??]之后尽量跟着防御装备加点.武器建议拿刀.因为拿刀时动作姿态有个双手剑防御提升.45级各项技能如下.<1>主动技能:脚踢:1级 [不多只要1级就OK了,眩晕爽啊.虽然只有2秒.永毅0疯子叶子.说过.战场上1秒就是生命]嘲笑:1级 [前期先别浪费.一级到40级引怪足以.]强愈:加满 [这个就不用说了吧!!!]横斩:不加 [速度太慢.攻击不高.虽然有击退功能.但战士不是还有很多击退功能吗??]强愈:不加 [个人建议.效果不怎么明显.我觉得战士有'奶妈'就够了.]抗魔:加 [早期不加.技能点太少.加别的.PK法师是挺有用.但后期在说吧.]地裂:1级 [群体攻击还是叫给法师吧.战士多注意个体攻击.]破胆:加满 [攻击挺高.而且能降低对方防御.]双斩:加满 [攻击到满后给个体伤害非常高.]生命之光:加满 [1级加200点.没升一级加50点.家满后能加700点.8级升9级加100点.]反射:不加 [个人不看好.将自己所受伤害的反射给攻击者.以后防都起来了.反射的也就少了.不是吗?]刺皮:加满 [这个不用我说了.大家自己明白]猛虎落地:加满 [功高.到后期很牛]<2>被动技能:长刀精通:加满 [姿态技能中有个双手见防御提升.了解]防御强化:加满 [不用我说了吧.]生命强化: [在你技能点够用的情况下可以加.反正都是要加满的.不是吗??\危机防御: [有点就加吧.个人觉得前期不实用.到后期技能高了.血厚了.它就挺好的.\其它被动技能别理......<3>姿态技能:长刀防御:加满 [不用我说吧.每提升一级就加10点防御.好不.]其他先别管.<4>冲撞技能:不用说.挺好用.看着办吧!!!!以上是技能加点方法.在说说穿装备.27级以后都加力量吧.穿齐所有二套装备.[紫装,尽量拿紫武器.不过好难搞的哈!~!~]再来说副本里什么样的防御战士才是队伍真正的守护神??第一:你要能抗.这是最基本的.你不能抗,一死那队伍不就乱了不是吗??第二:能吼血,给对友吼上1000的血,你是什么感觉.对友什么感觉.[~!~倍感安全]!!!第三:嘲笑技能...当战友们被围住时.你该怎么办...对...嘲笑...不让战友免遭皮肉之苦这就是战士的骄傲.战士的荣誉.战士的精神......在说...战士的背后还有个默默的奶妈....奶妈是战士的'妈妈'...战士是队伍的'爸爸'..体力战士和力体战士狂暴出100点.技能如下:

1.激励5级(配合SP伤害)

2.冲锋10级(控制技能.虽然1级出击倒的效果很少,但10级的效果相当不错)

3.真空10级(这个技能有争议,我个人觉得和法师,弓手PK时很有用.)

4.横扫7级(100点狂暴也就只能出7级,控制技能,不多说了)

5.狂野3级(加20力量和20体力.不多说了)

6.升龙4级(控制技能,不多说了)

7.十字1级(控制技能,不多说)

被动技能如下:

巨斧掌握8级(虽然这个被动技能加的攻击和技能没关系,但以后PK防御过千的人都是靠平砍,而不是靠技能.这个是必加满的)

强化防御7级(不多说了,是地球人都加)

SP伤害7级(这个被动技能有很多人争议,我个人认为加满,和巨斧掌握道理一样)

危机防御加满(很多人争议的被动技能.这个技能我还没加.我准备把剩下升到80的技能点都加这个.80级是可以加到8级.附加的效果是HP少于27.5%时防御加150.)

姿态如下:

巨斧击破8级(这个姿态很多人争议,我个人认为加满.)

几个有争议的技能:

真空斩:这个技能和防御过千的战士来说没什么用处,但打弓手,和法师的时候是很有用的,列如杀弓手如果他血很少想跑你又追不上来个真空没准他就躺了.杀法师也是同个道理.这个技能不加也可以.你可以选择加狂暴状态.我个人觉得这个技能和防御过千的战士打很有用.但我个人不想把10点技能点浪费在攻击速度和微小的攻击力上(狂暴状态加攻击速度和攻击力).攻击速度可以用狼药来弥补.

SP伤害:配合5级的激励,打架的时候加的攻击力也是非常可观的.对于那些纯狂暴来说这个被动技能是没用的.但对于力体狂暴这个打架时平砍比较多的职业来说,这个被动技能是非常有用的.

危机防御:技能效果是HP少于27.5%时防御加150.80级力体狂暴带盾带雪项链.血应该在4500上下.拿4500血来说,效果是血少于1237.5时.防御上升150.和物理攻击类职业打这150防御的加成是非常有用的.对于体力狂暴来说这个被动技能更有用了.有人说群P的时候血少于27.5%人家都盯着你杀了加再高的防御也没用,这个的确是很正确.但你要想一个人P一群人你还是玩征途去把.SUN这游戏不和征途比,就算你7阶+12一套也杀不了一队人.

巨斧击破:这个姿态对于那些攻击完全靠技能的纯狂暴来说是没用的.只是在平砍的时候才发挥效果.我拿初级的姿态---巨斧做了比较.方法是我开狩猎FB进去只砍首领.平均每下是250-350左右,暴击是600-800左右.我再用8级的巨斧击破砍首领.平均每下是400-600左右,暴击的几率也高了很多,暴击的攻击在800-1200左右.以上数据是我杀10只首领的数据并非单个首领的数据.

力体,体力狂暴和纯力体,体力战士的争议:

力体狂暴和纯力体战士相比最大的好处是有控制技能,虽然说纯力体战士或纯体力战士防高血多.但是你攻击的对象想跑,你能拦的住他吗?虽然说你吃个豹药能追着他砍.但人家也吃豹药呢?答案是只能眼睁睁的看着人家越跑越远.力体狂暴或体力狂暴虽然说浪费了100点属性点加在了狂暴上.但这100点绝对物超所值,大家的时候人家想跑?没门!

有人说我打不过法师,这是事实,法师本来就是克战士的.不要以为战士是成杀人凶器,什么职业都可以杀.再强大的职业也有他柔弱的一面.

以上是我个人对力体狂暴和体力狂暴的见解,如有不同意见欢迎发表评论.

关于新版奇迹世界狂战士加点攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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