大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于我的世界发电机哪个好,工业2发电机效率最高的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、我的世界彩虹发电机有什么用 我的世界有哪些发电机呢
1、我的世界彩虹发电机有什么用?可以利用彩虹发电机在幻灵接口刷电,不过在此之前,需要进行一下EXU2的16种发电机的自动化。
2、我的世界有哪些发电机呢?
3、culinary generator(厨用发电机):
4、比较好伺候,可以用woot刷动物然后烧肉,抑或myst agriculture(神秘农业,魔法作物的续作)种牛排猪肉等等。
5、death generator(不死发电机):
6、需要供应大量的腐肉,推荐使用woot刷僵尸,注意,一块腐肉/骨头能烧20秒,你必须保证至少20秒产出一块腐肉——自动化彩虹发电机最重要的一点就是,产出资源要比你使用的资源要快。
7、dischantment generator(祛魔发电机):
8、这个发电机可以烧附魔书和带附魔的物品,有AM的可以考虑刷炼狱牛角,没AM的可以考虑刷自然的恶魔皮烧。
9、ender generator(末影发电机):
10、不是MC加藤鹰的那个末影发电机!用woot或者末影百合(需要大片种植,因为末影百合速度很慢)或者神秘农业刷末影珍珠。
11、explosive generator(爆炸发电机):
12、推荐做上它几万个TNT就是烧,有MEK(mekanism,通用机械)的玩家可以用燧石打火药,火药应该不是问题。
13、frosty generator(冰霜发电机):
14、采用pressure pipes(压力管道)的无限水方块(比邪恶工艺的水方块更快更便宜)输入TE的冷冻机,出冰供应给冰霜发电机,可以永动。
二、我的世界工业2风力发电机各个转子最佳高度(考虑损耗)是多少
高度最好在140米以上。
对于风力动能发生机来说,对于空间的唯一需求就是转子的空间,使用前请确认转子有足够的空间活动(转子与转子不能重叠)。
安装风力动能发生机在另一台风力动能发生机之后也是可行的,但是两台风力动能发生机之间必须相隔22格以上(包括22格)。这么做有些浪费资源,不如将风里动能发生机摆成一排或者摆成一个方形。
我的世界介绍:
《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块。
三、我的世界(热力膨胀)能产生rf能量的发电机有哪些
eu无法转RF(没有自带的转换组件,要加mod)
热力膨胀的更多资料在网页链接
热力膨胀只有5个发动机(1.7.10)
压缩能源炉
使用液化煤(注:若你有BuildCraftmod,你可以使用原油来充当液化煤)和冷却剂(水/极寒之凛冰)产生RF能源。
液化煤和极寒之凛冰都是使用熔岩炉制作的。
使用比较麻烦,但是产能足够高,远远超过制作消耗的液化煤和极寒之凛冰时消耗的能量。
每产生40000RF需要
水 10000mb
极寒之凛冰 100mb
反应能源炉
热力膨胀的较为高级的能源炉。
使用物品和液体发生化学反应(天哪它不遵循质量守恒定律)生产RF能源
产能(每个)
糖 16000RF
火药 160000RF
烈焰粉 640000RF
恶魂之泪 1600000RF
下界之星 6400000RF
产能(每1mb)
不稳定熔融红石 600RF
充能熔融萤石 750RF
污水(MFR) 12RF
污泥(MFR) 12RF
精华液(MFR) 500RF
种子油(FR) 250RF
杂酚油(RC) 200RF
注意:能源炉使用物品和液体发生反应生产能源所以只有一种东西的话是没办法产能的(你可以认为每640mb充能熔融萤石与3个火药反应产生480000RF)
最好使用充能熔融萤石与火药反应
弱化能源炉
使用红石发电,也可将可存储RF的物品里存储的RF能量抽出来
产能(每个)
红石粉 64000RF
红石块 640000RF
热力能源炉
消耗岩浆(或者烈焰之炽焱)产生RF能量。可暂存一些能量。当蓄积能量达到一定程度他就会罢工,蓄积的能量会缓慢自然消散,此时应使用新月扳手右击岩浆引擎,即可再次启动岩浆引擎。
默认它并不像BC引擎一样需要红石信号来激活,而是像其他TE机械一样自动启动。当然这是可以在Gui中修改的。
注意:岩浆(或者烈焰之炽焱)可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。
蒸汽能源炉
热力膨胀的最基本的能源炉
使用燃料和水生产蒸汽(储存在其内部)。蒸汽超过2000mB开始将蒸汽转化为RF能源
会以极低速率浪费蒸汽,尤其是停机后。
不能使用岩浆桶。
RF产生速率:80RF/t=1600RF/s(理论值,实测有微量损耗。原因依然是上述蒸汽浪费)
可以通过“能源炉:能量输出”系列插件升级。
前期需要不断加水和燃料,可以添加一个升级插件让燃料/水从侧面进去。
水不足或者蒸汽已满或者能源缓存(40000RF)已满后,停止产能(正在燃烧的燃料燃烧进度保留不会继续燃烧)(良心啊)
也可以直接通入蒸汽作为“燃料”,超过2000mB后开始产生RF。
蒸汽消耗速率40mB/t=800mB/s,产能80RF/t=1600RF/s
这种情况下,“能源炉:能量输出”系列插件的负面效果不生效。
游戏中后期妥善利用方法:使用其他MOD的蒸汽产生机,蒸汽通入本机器。插件栏添加I~III级能量输出插件共3个(蒸汽消耗速率6400mB/s,产能速率12800RF/s)
妥善配比蒸汽产生和通入速率后,速度很美。例如4台8000mB/s蒸汽产生机配合5台I~III级能量插件升级的本机器,产生RF速率高达64000RF/s(换算成IC2的EU相当于16000EU/s=800EU/t,核电级发电量。但燃料消耗极大。)
注意:直通蒸汽并不能提升燃料效率,只是取消插件负面影响。
燃料产能最终产生RF
煤炭 32000RF
木炭 24000RF
木棍 1500RF
木板 2500RF
原木 4500RF
和燃料的燃烧时间不同,木板和原木,煤炭和木炭的产能不一样。
每生产2RF需要消耗1mb水(此数据可能不准确)
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。