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幸存者游戏的攻略在哪,幸存者密室逃脱攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:23次

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于幸存者游戏的攻略在哪,幸存者密室逃脱攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、幸存者危城新手攻略

幸存者危城是一款好玩的生存游戏,在游戏开局之际,需要玩家了解一下开局技巧和指南,不然会比较费精力,下面深空高玩就给玩家带来

幸存者危城新手攻略

,下面一起去看看吧!

1、开局要先建床,其次工具再者厨房

2、安全区升级顺序111-211-221-321-331-332-333(1.3为 111-211-212-312-322-323-333)

3、5天Boss之前,先刷附近1星房子顺便探路

4、每次主线对话的时候别急着点完,这是个看地图的好机会,5天之前有3次看地图,看到蓝色小房子,5天Boss拉过去就搞定了!

5、Boss的刷新时间为5 10 20 30 40天(其

中最难的是第10天Boss)

6、5天Boss手枪需要5发子弹;10天Boss配合NPC弩15发之内可以杀死;20天Boss弩需要50发;30天Boss弩需要60发;40天Boss需要80发(以上子弹数不是准确数,子弹消耗偏差在5发之内)

7、一把弩可以发射40发子弹

8、NPC位置(蓝色小房除外)百货大楼3楼右;医院4楼右;实验室6楼左;办公大楼2楼左;警察局6楼左【SOS】补充其余NPC忘了在哪儿(欢迎补充)

9、武器里最实用的是狼牙棒(一下60暴击90)

10、暴击1.5倍伤害,(精神值越高暴击率越高;精神值越低Miss率越高)

11、装备先2级帽子后衣服(有3级衣服可以先3级);材料不充足的情况优先3级背包,其次3级衣服,最后3级帽子

12、女妖睡觉的时候看不到你(开枪除外)

13、第二实用的武器是木棍(长刀除外)

14、给NPC它们需要的东西友好度长的比普通物品快(后期再交易)

15、NPC的友好度分别为敌对-陌生-熟悉-友好(每个等级物品数量和类型会依次增加敌对的时候会打你)

16、如何获得NPC敌对?(死亡2个NPC以后,所有NPC与你敌对)

17、最佳搜索3星房资源方法(把所有的怪引到最右方,然后关门换地方继续;有怪跟的紧,引到1楼最右边跑掉)再次进去就搜资源So easy了!

18、前期资源少(10天之前),中期资源刚刚好(10-40天),后期全是资源(40天Boss之后)

19、开门之前可以先点下门里面,点到怪会显示倒三角图标。夜晚搜图必备!【不觉。】

20、武器剩最后一点耐久度的时候,不要使用,可以留着换物资(价值与耐久度有关,最低耐久价值=一个普通材料价值)!

21、狼牙棒优势在于(可以卡小怪伤害)

普通小怪矮人疯狗迅捷矮人普攻1下

普通带帽怪,迅捷带帽怪,舞女怪,暴击1下

垃圾桶怪,女妖普攻2下!

22、最好早上到机场,不然打到晚上一抹黑,而且怪多会卡!【SOS】

23、路障倒了会没有作用【SOS】

24、耐久度最高的近身武器是武士刀(伤害48有点跟不上3星武器的节奏,狼牙棒伤害为60)

25、开局最佳携带的物品是木棍(原因是第二天的时候很多人第一个武器坏掉,没有武器)

26、机场打法:刚开始左右放3个障碍,到最后80秒扔燃烧弹和雷,其中有2个NPC,死亡后会掉落雷(好像是5个)。注意:不需要带武器【SOS】

二、行尸走肉幸存者游戏攻略

行尸走肉幸存者中文版简介:《行尸走肉:幸存者》是最终的生存策略游戏,由《行尸走肉》创作者罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)的《天界娱乐》授权并由ELEX开发。

您是否有能力领导《行尸走肉》世界中的社区?当您在饱受摧残的南方景观中搜寻补给品时,您能否克服漫游步行者带来的永无止境的威胁?当您搜寻无线电波以寻找其他幸存者时,与标志性的《行尸走肉》英雄瑞克,密歇根和格伦穿越路径。在瓦砾中建立避难所,保护它免遭沃克牧群的压倒,但要做好与生者和死者作斗争的准备!在这个残酷的世界中,您采取的每一项行动都会带来一个艰难的选择:您的人性还是生存?

行尸走肉幸存者游戏亮点: 1、完善的攻击技巧和战斗方法增加生存几率,在对战过程中使您更轻松地杀死敌人。

2、派出幸存者探索危险的未知地区,寻找一切可用的资源,合理的竞技使用,努力的活下来。

3、在这里建立您专属的战争基地,只有面对强大的敌人不断战斗,您才能生存。

4、为您开启了训练防御霸权的超级完美策略,在激烈的战斗中,您将体验到不同的防御塔霸之路。

游戏特色: 1、与步行者作战

清除营地,并始终保持警惕,以防步行者在附近漫游。

保护和重新占领领土,为您的社区提供更多生存空间。

2、搜索幸存者

使用广播电台查找和招募其他幸存者。

3、探索未知

派出幸存者探索未知的危险区域,并寻找可以帮助您生存的任何东西。

数字安全!

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4、遇到漫画中的经典人物

与Rick,Glenn,Michonne和其他喜爱的角色进行互动,以抵御Walker的威胁。

5、建立营地

寻找具有各种技能的幸存者,并明智地部署他们,以重建自己的独特社区。

6、建立战队

使用内置翻译工具与世界各地的玩家合作。

通过动手管理系统自定义您的部落。

通过全套的公会功能提供和获得各种帮助。

扩大氏族领土,成为一支不可忽视的力量。

7、制定策略

其他人可能比步行者本身面临更大的威胁。仔细选择您的朋友,并留意您的潜在竞争对手。有时最好的防守是好的进攻。

游戏优势: 1、在进行对决的时候玩家还可以不断地提升自己的战斗力,利用其他的道具搭配增加玩家的伤害。

2、多种武器的融合有着不同的效果,玩家可以利用武器的拆解获得各种零件制作其他的武器。

3、玩家在进行游戏的时候可以利用不同的战斗方式和武器进行战斗,不断地击杀各种丧尸完成挑战。

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三、部落幸存者通关心得分享前中期运营攻略

部落幸存者建筑建造和人员安排是游戏中经营系统的关键,前中期有哪些关键建筑需要建造?下面给大家分享一个部落幸存者前中期运营攻略

最重要

食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)

水:造大水井。刁民要喝水,不喝水会死

药:刁民吃药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。

酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。刁民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪刁民。

其次

木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。

燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。

衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~

工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人

路:土路也能提高25%行走速度,变相提高小人效率。

再其次

学校:前期获取科技点。后期的话研究所。

教堂:能保证愚昧的刁民的幸福度。我看到有个评论说自己无神论然后给差评。。蛮离谱的,中世纪你不随便信一个,你想当法国皇帝还是学姐啊?

房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。

屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放刁民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!

铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。

再其次

鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。

提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。

其余的不展开聊了,都是拓展的东西。一说出来就没意思了,留给你们慢慢探索,走乱点科技全面发展流,走珠宝流,还是建材流,还是人品呆鸡流,还是卖酒卖药流等等等等,自己慢慢摸索嘛。

重点提一下这个游戏的核心机制:

刁民机制:刁民0岁出生下来就要喝酒吃药,上学时长不固定,看你的BUFF和学校。所以毕业时间也不固定,正常。刁民不像放逐之城作息不是007,会摸鱼,心情不好,有病,不开心不健康等buff太多摸鱼的频率也会更频繁。刁民只有在工作岗位上干活才是真正开展工作。回家上下班,运材料进来,运成品出去,乱逛摸鱼,看病喝酒等等,这些状态下都不会生产成品。

你想让刁民更高效率生产更多的屎和粮食,赚更多的银币,你就需要想方设法

减少刁民非工作状态的时间(譬如修路,保证酒和药供应),住宅和上班和仓库布局合理等等。)

提高刁民工作状态的时间(譬如合理规划中转站运输站,让工作的小人不用负责搬运,产业布局规划合理避免掐脖子缩短运输距离)

尤其要注意摸鱼机制,小人过了一定时间就会摸鱼一下。我举个例子:假如小人非工作2小时,工作2小时,小人每隔4小时摸鱼1小时,那么20小时里小人理论一共工作了8小时,实际有个6小时把。

如果你住宅和工作地方隔着很远,小人没酒不开心,非工作4小时工作2小时,那么20小时里小人工作时间非常不稳定,可能只干了1-2小时。小人有可能会在上下班赶路的时候到了摸鱼时间去摸鱼,有可能在刚到工厂干了没多久就触发摸鱼机制开溜。我这里要说的就是:合理布局你的产业以及记得修路。有时候一条石路比你多弄几个农田工厂见效来得更快。

农田机制:一格农田的最高产量是40(以前测试版本,现在不清楚),农田你不仅需要追求年产量,还得追求人均年产量。10个人种5000粮和4个人种5000粮是两码事。后期科技提高了后,你就得注意农田房子得布局合理,用尽量最少的人产出最多的粮食,你才能空出人手去发展其余产业。

刁民走路:目前小人走路算法已经优化过很多次了,在性能和效果上取舍到这个地步。小人走路有时候沿着路稍微斜着走到路边就吃不到路的速度加成了。放开思维,为啥路就只能一格宽?你可以弄两格三格甚至4格宽。当然,最好是主路才这么做。合理优化道路以及注意道路分支,让小人尽量都走在路上吃满BUFF。

关于本次幸存者游戏的攻略在哪和幸存者密室逃脱攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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