大家好,如果您还对战地为什么卖不过使命召唤不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战地为什么卖不过使命召唤的知识,包括使命召唤2024赛季时间一览表的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、《使命召唤》和《战地》各自有什么优缺点
使命召唤我只有13和15没玩过,战地只接触过1942,战地2,2142,战地叛逆连队2,战地一,战地五。
总体看使命召唤的单人剧情感觉更胜一筹(特别是现代战争三部曲,感觉代入感很强,整部作品给人荡气回肠的感受),多人模式节奏非常快,连杀奖励丰富多彩,枪械操作也畅快淋漓,喜欢cs类型的玩家会飞快得上手的(比较侧重个人能力,一两个大神就能力挽狂澜)。而且该系列从五代开始又加入了很有挑战性的丧尸模式,进一步增加了游戏的趣味性和耐玩性,以至于后来系列好几部都延续了这个模式(其实双人合作模式也很好玩,只不过被丧尸模式的光环给遮盖了)。
战地系列则更加注重多人模式。常规模式地图人数可以达到64人,可操作各种载具进行作战。比如汽车,船,战斗机,轰炸机,坦克,自行火炮,自行高炮,装甲车,机甲(战地2142)甚至战马(战地一)等等。为了突出团队合作,一般分为突击兵,医疗兵,支援兵和侦查兵四个兵种,各兵种都有自己独特的技能和优势。战地更强调合作,往往一两个配合巧妙得小团队就能打得对面怀疑人生,躲在出生点瑟瑟发抖……战地经常给的人感觉就是一场激烈得空地一体攻防战!喜欢大战场氛围的玩家不容错过。
其实两个系列的游戏只有玩家自身体会才能得到直观真实的感受,因为每个人的喜好是有差异的。这两个系列对我个人来说是都喜欢玩,平等对待。现在的情况是玩着战地五,等着使命召唤16发售~

二、求问为什么《使命召唤》比《战地》销量更高深层分析!
本文无意挑起喷战,我知道也许很多读者文章不读,二话不说,进来就开始喷小编是COD党。但是请您看清楚,文章的题目并不是“为何《战地》不如《使命召唤》好”,而是“销量低于”,所以请看完以下原因之后再做评论吧。1.两款游戏的规模我认为好游戏就是成百上千个能够抓住玩家心思的因素的有机结合体。图像、情节、人设、控制性等等……等等……我同样认为《战地》与《使命召唤》两个系列从各方面讲都能够称之为“好游戏”。那为什么两款游戏的销量差这么多呢?最终还是要看两款游戏的多人游戏方面,单机剧情体验党大多都选择了D版,你们懂的。简而言之,《使命召唤》系列不如《战地》系列真实。真实性其实是一把双刃剑,在单人剧情中,大家都在追求故事的真实性,枪械的真实性,战斗氛围的真实性,而在多人对战中,大家或是为了娱乐,或是为了竞技,这其中重要的就是娱乐性和电子竞技平衡性了。而这两点在《战地》系列中都不是十分突出。
三、为什么战地系列销量远远比不上使命召唤
使命召唤现在是一年一部的年货玩了一部又一部节奏极好战地怎么赶嘛
而且使命召唤上手难度低对新人比较友好战地就不一样地图大载具驾驶难度高空军制霸新人通常会发出哲学三问我在哪谁在打我我在打谁销量自然不如使命召唤
OK,关于战地为什么卖不过使命召唤和使命召唤2024赛季时间一览表的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。