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最终幻想战略版a2技能,最终幻想战略版a2转职条件

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

大家好,关于最终幻想战略版a2技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于最终幻想战略版a2转职条件的知识,希望对各位有所帮助!

一、最终幻想战略版A2青魔法

青魔道士

技能名称习得怪兽技能效果

学习轻军刀学习敌方怪兽的特技并将之变为自己的青魔法

魔法之锤矮人对该目标的MP造成损伤

纯白之风妖精回复目标HP回复量与当前HP相等数值范围1X5

天使的私语妖精令目标回复少量HP并进入自动复活状态

夜拉米亚敌我双方全体进入睡眠状态

混乱之音狼使敌人陷入混乱状态

战斗之舞梦兔提高武器的物理攻击力

咆哮狼人中和敌方全员的良性状态

沙岚沙漠蚁狮给予敌人土属性伤害,同时附加失明状态

极限球体岩兽自身处于濒死状态时,给予敌人巨大伤害

命魔逆转岩兽将目标的HP值和MP值互相对换

臭之息魔界花让目标进入各种恶性异常状态

怪音波魔界花中和敌方的良性异常状态

重油火属性布丁使敌方陷入油状态,遭受火属性攻击伤害更大

自爆炸弹怪自杀爆炸并向四周放出火系强力攻击

死亡宣告恶魔使敌人陷入死亡宣告状态,倒数结束后可以死亡

死亡轮盘恶神随机令一目标死亡,敌我不分

地震无头巨人给予敌人土属性伤害

防御崩坏魔龙降低该目标的物理防御力和魔法防御力

强力防御魔龙提升该目标的物理防御力和魔法防御力

龙之力魔龙释放出龙族的力量,提升魔法和武器的攻击力

最终幻想战略版a2技能,最终幻想战略版a2转职条件

MP转换幻影背心将自身受到的HP损失转化为MP损失

免疫生存背心令部份异常状态攻击无效

二、最终幻想战略版A2战斗用技能能增加熟练度

NO

熟练度是通过任务报酬获得

获得报酬时装备了带技能的装备,就增加该装备附带技能的熟练度。当然必须该技能是当前职业所允许习得的技能才行。

不战斗也能获得任务报酬,一些给予某材料的任务,人才募集任务,调查任务之类也都有熟练度报酬,就算是每3个月一次的介绍伙伴给你的任务也有熟练度报酬

另外团队技能有个AP增加,只要战斗中遵守裁判的规则胜利,战斗后可以额外获得熟练度

仅仅是战斗的话是没有熟练度的

三、最终幻想战略版a2哪些职业好

毫无疑问,混搭职业好。根据各个族,具体分析。原则有三个,第一、成长率,恩莫族很多法系职业成长率十分强大,但是如果转成魔兽使这个职业升级,那么虽然能得到较高的物理攻防加成,法系攻防的成长就远远不如黑魔道士,所以如果要用幻术师贤者等法系高级职业的话,建议转成黑魔提升法术攻击,这个很好理解。第二、技能,比如邦伽族,什么神殿骑士,主教,守护骑士等,除了有限的几个技能,就是石化后敲掉对方的装备等这几个,其余大部分技能堪称废物技能,但是龙骑士、魔剑士等等技能就十分强大,这个也很好理解。第三、攻击范围,又拿邦伽说事,魔剑士是很厉害,还有种族大招阿鲁迪玛什么的,但是大部分技能的攻击距离只有一格,再加上邦伽魔防普遍低下,尤其是不转成主教刷魔防的话,往往你还没近别人身就被魔法打倒了,但是,如果此时你转成了魔术师,装备牌,用牌发出阿鲁迪玛,攻击范围超广,可以安全的秒掉对方。

根据以上三个原则,各种族最强的职业如下:

人族:主职业圣骑士(强烈推荐主角转,配合骑士剑二刀流攻击高到爆表,两防成长优秀,特殊战役可以牺牲二刀流装备盾顶在前面,援护弱小的队友)、斗士(这个也很强,技能偏重于攻击,除了魔法攻防,成长都很平均)、保镖(也是强烈推荐,加入的女剑圣可以转成这个职业)而且这三个职业武器类型完全不同,不会产生终极武器的冲突,但是共同的缺点在于攻击距离只有一格,所以所有副职业建议搭配导师(大魔法),为的就是用魔法暴击这个技能增加攻击距离,而且大魔法有攻击魔法,有回魔,有回复系魔法,非常实用。R技能推荐伺反(空手入白刃),S技能推荐二刀流。

至于有人说的幻术师全屏二刀流,个人认为没有必要,而且只能装备魔法杖,攻击力无法和骑士剑等相比,反而降低了输出,至于一个队伍全部幻术师那也很单调。

值得一提的是,可以用青魔法师作为主职业,副职业大魔法,青魔法职业技能十分实用,堪称bug技能成长率同样优秀,配合伺反二刀流,一跃可以成为战斗主力。

相比之下,阿鲁迪玛就显得有些鸡肋了,猎人本身成长率就没有特色,如果有爱的话就把猎人技能作为副职业吧,毕竟可以打材料,对付怪物有大伤害。

莫古力族:老实说整个种族毫无特色,硬要说的话,建议主职业为莫古力骑士,副职业可搭配曲艺士,这个纯属矮子里选将军了。莫古力骑士技能垃圾,唯一高输出的是种族阿鲁迪玛,而且优点在于血和物攻物防成长率很高,曲艺士技能同样垃圾,但是确有整个游戏中最强的辅助技能微笑,比时魔道士靠谱多了,100%再动,就冲这个副职业也是曲艺士了,这样平时扛个盾冲上去吸收伤害,用阿鲁迪玛欺负魔抗低的人。R技能推荐反击或者MP代替(因为没有更好的了),S技能推荐MP消费攻击,可以提高输出,或者干脆装备保护,因为要顶在前面么。

还有一种配法是,主职业火枪手(大炮就算了),副职业蓄力(莫古力骑士),利用枪的远距离射程打出阿鲁迪玛伤害。至于陆行鸟士,骑上鸟之后,副职业配什么都没用了。

特殊人物哈迪的副职业可以配诗歌,主职业莫古力骑士吧。

邦伽:看上去选择挺多,事实上就两种配法比较好,优先物理输出职业以及远距离职业。建议主职业幻惑(魔术师),副职业斗剑技(魔剑士),特殊人物希德可以这么配,利用牌的远距离打阿鲁迪玛,而且魔术师速度攻击成长优秀。如果再来一个邦伽推荐主职业龙骑士,副职业魔剑士,好处在于龙骑士血、速、物攻物防成长率不错,而且装备枪可以攻击两格,技能也不错,尤其在对付强大的龙时表现突出。R技能为伺反,S技能都为MP消费减半(为了阿鲁迪玛)。至于大炮,纯属鸡肋。

莫恩:强烈推荐主职业炼金术师,副职业为贤者,至于为什么主职业不是贤者,在于不知道是不是游戏BUG,炼金术师在装备副技能的时候竟然还可以默认使用道具,就是说实际上等于该职业可以有三个A技能项,这简直就是作弊,要知道,很多时候眼药、不死鸟尾都是逆转战局的关键。同时炼金术士的魔防成长远远高于贤者。炼金术师和贤者的技能都很实用,这样也可以配出阿鲁迪玛,强烈推荐。或者主职业黑魔道士,副职业幻术师,战斗开始后就一直站着不动放全屏攻击,黑魔在于成长率相对幻术师优秀一点。R技能推荐魔法回避或者使用MP吸收,S当然毫无疑问消费MP减半。

维埃拉(兔子):这个种族不比人类差,无论是魔法还是物理输出都相当可观。推荐的搭配有刺客(副职业绿魔法,R见切),原因在于刺客技能优秀,绿魔法可以提高两防,可以提高移动范围,甚至提高技能命中率(主要是为了呼吸根止一刀必杀),非常实用,但是一定要装备弓,远距离输出阿鲁迪玛,疾行术近身集中+呼吸根止,堪称无敌。还有主职业狙击手(副职业刺客),技能连射能够形成伪二刀流效果,R为魔法回避。还有就是召唤师(副职业赤魔导士),利用连续魔法给敌人重创,给己方强力支援,R仍为魔法回避。所有S技能推荐MP减半。

希克(野猪?):就四个职业,成长率老是说各有偏重,灵魂技能在于游侠(生存术)的效果逆转,这是整个游戏最痞的一招,S技能药的知识。开局,隐身,然后到对方身边,效果逆转大伤药,攻击力无视两防直接400,对方不死也残。所以攻击就无所谓了,建议主职业游侠,因为速度、两防成长都很平均,副职业三个换着玩吧。R技能建议伤害吸收提高生存能力,S必须药的知识。

格里亚(翅膀族):主职业推荐猎人,因为弓箭射阿鲁迪玛,副职业野生(为了那个提高攻击减防御的),R见切,S武器攻击UP。至于风水士什么的,职业入手超复杂,完全鸡肋,输出不足,唯一的用处在于可以中途转成这个职业刷两防。

很详细了,纯手打,原创,希望对你有帮助吧。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最终幻想战略版a2技能和最终幻想战略版a2转职条件问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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