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暗黑破坏神2死灵法师召唤流加点,暗黑破坏神2单机秘籍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:13次

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一、暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属性)

1、主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在最后介绍。

4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属性点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属性点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。

二、暗黑破坏神2毁灭之王中死灵法师如何加点!

我也玩的单机的,一般玩召唤死灵和双热骑士

死灵可以玩毒的,骨头,还有召唤的,个人还是建议单机就召唤的吧

毒免的太多了,骨头技能要求太高,否则打不动,还是召唤的轻松简单

技能:

首先召唤骷髅和支配骷髅肯定要满的,法师不要,否咋你到30左右就后悔了,召唤的多,但是都脆弱,砍不动怪,贝怪点一下就死,土魔可以点的时候就点,支配石魔也要点满,召唤抵抗先点1级,诅咒里面点到衰老出现,路过全部一点就行,衰老也只需要1点,然后白骨里面点出骨甲、尸爆。

到这里这些技能是不用争论的,后面的话就看个人玩法了,你希望自己多干点活的话,那就点满尸体爆炸打的快,如果你想偷懒,那么多点几级召唤抵抗和衰老还有骨甲,或者为了好玩,等骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔都满后,再点骷髅法师。

召唤法师的技能点很好分配的。

属性点

精力加蓝的肯定不要加,一点都不要,后期高级蓝多,装备也会有加蓝的,绝对不会不够用。

力量,敏捷,对于死灵都只是穿装备用的,只要加够就行,所以你要先知道自己要穿什么装备了,根据装备来加点,一般第一幕里面,力量到80敏捷60就所有装备都可以穿了,到后面的话,要么你有加属性的装备或者首饰,否则的话力量还是需要加高点,玩单机的我比较无所谓,所以一般我都把力量加到110,敏捷80-100。

暗黑破坏神2死灵法师召唤流加点,暗黑破坏神2单机秘籍

体力,不用说了,除了力量和敏捷为了装备加的点数后,所有点数都加在这里了

装备:

首先加技能的,死灵看家的东西都在这里了,伤害就靠小弟们帮忙了

抗性的,暗黑防御只是躲避,不是物理防御,因此抗性效果比防御明显多了,抗性高了绝对是好事。

更多机会获得魔法装备……MF装备,单机嘛,无非就是练级打装备了,MF值高了获得高级或者好装备的几率高,我一般都是整到200左右,运气还算可以。

+血+魔

+跑步速度

除了这些,其他基本也没什么好东西了,其实死灵打出一套塔格奥就行了

三、《暗黑破坏神2》死灵法师召唤流加点顺序是什么

死灵法师召唤流加点顺序是:召唤骷髅、支配骷髅、召唤抵抗、骨盾、爆炸、支配石魔。

德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。

德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中。

他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

进入地下城之后,有一个共八层由NAKRUL所掌管关卡,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是有碍健康的黄色泡沫区,极难通行。

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