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精灵守卫dota1,dota流浪剑客

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:15次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于精灵守卫dota1和dota流浪剑客的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享精灵守卫dota1以及dota流浪剑客的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota中小精灵的技能都是什么

1过载快捷键:V

精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。这是一个可以随时开关的技能。

攻速加成:40/50/60/70

伤害降低:5/10/15/20%(降低所受伤害)

2降临快捷键:R

精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。

这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。

施法延迟:2.5/2.25/2.0秒

施法距离:全地图

冷却时间:80/60/40秒

魔法消耗:100

注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效

3幽光之魂快捷键:W

精灵守卫在接下来的4秒内召唤6个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害。敌方非英雄单位在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。

精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。

每个精灵的伤害:25/50/75/100

冷却时间:14

魔法消耗:120/130/140/150

4闪电之链快捷键:T

精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。施法距离:1800持续时间:12秒冷却时间:12秒魔法消耗:40

精灵守卫dota1,dota流浪剑客

等级1:移动速度加成20%,击晕时间0.75秒

等级2:移动速度加成20%,击晕时间1.25秒

等级3:移动速度加成20%,击晕时间1.75秒

等级4:移动速度加成20%,击晕时间2.25秒

二、dota精灵守卫怎么出装,及操作

DOTA精灵守卫出装。

1圣殿:精灵守卫本身技能低消耗,初始攻击低,0护甲。

2梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血,团队生命好助手。

3挑战:明显这样一个英雄脆皮高威胁,很容易被急火先手秒,挑战是的不二选择,后期可以转型笛子。

4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果团战都能点出来那可以静待对方团灭了。而且护甲也是精灵守卫的硬伤。

基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。

英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。

最常见的精灵混沌:

前期均2级就可以开始杀人,最好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。

在对方视野外,精灵先T链接混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是极差的情况下,一套combo可以打400-600血。

中期开启好W,收缩到最小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都转了一大半的时候)大招带领队友飞到要gank的敌方英雄的必经之路上。混沌先手E拉回来,触发小精灵T的晕眩效果,混沌接后手C住,小精灵开启V加攻速,同时走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次连接混沌再晕一次,也可以开启第二个W再撞一次。在第二个T的过程中可手动按T取消链接状态,将混沌留下带线或是追杀残血未死的敌方英雄。11-14级根据混沌的装备不同,一套combo可造成1000-1500血。

较凶残的精灵拍拍:

前期还是2级杀人。拍拍最好出门鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身触发T的晕眩弥补了拍拍无先手技能的尴尬。精灵可以拉野混等级,拍拍速出相位,一般4分钟之内肯定相位了。精灵开启W,T连接好拍拍,拍拍开启相位正面直接冲脸,有blink的无鞋英雄一般也难逃一死。缺点是没先手,对面会玩一点前期不太好杀。

中期就简单了。精灵如果顺可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,当然拍拍跳刀更好。同混沌过程。精灵开启W,T连接拍拍,算好技能CD时间,大招飞到敌方英雄身边,精灵或者拍拍跳刀切入敌方身后触发T的晕眩效果,精灵开启V撞破W,拍拍近身一顿猛打,精灵连接第二个T触发晕,开启第二个W撞破,基本稳杀了。

三、DOTA小精灵怎么用

个人觉的小精灵是要队友理解他的技能才能发挥他的作用,最好的配合队友是高爆发的英雄比如拍拍、小小等。首先升级拉人进可攻退可守的技能,然后是转圈圈的那个技能(忘了叫什么技能了)减速、伤害都好用,还可以扩大范围。和队友配合就是拉住队友往上冲同时开减速,你要做的是把对方晕住,没晕住前交给队友去攻击他,等晕住了你再打他,一般出装是肉装和恢复装,拉人是有状态共享的恢复两人都能用!第三个技能适当升点在晕住的瞬间可以爆发很高的伤害,大招要有预判性和隐蔽性先放信号和队友交流好拉人大招飞走一般等闪过去开减速配合队友一起冲,看自己大招快结束时打断拉人(这样回去时只有你自己回去了,除非飞过去在拉结束前就结束战斗的就可以和队友一起拉回去)我一般用他是看有好的队友时才用,装备也就是骨灰盒、假腿或者相位、魔棒、挑战、先锋、魔瓶、后期就龙芯、笛子的肉装、攻击装最好是暗灭减甲配合队友输出很过瘾!小精灵最怕的英雄是51和51至于为什么自己想去!总之他是个需要配合的英雄配合好了很犀利可以让对方不敢在你视野里打钱,配合不好就是悲剧。

好了,关于精灵守卫dota1和dota流浪剑客的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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