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炉石传说奥特兰克的决裂新卡,炉石传说21个版本

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

各位老铁们好,相信很多人对炉石传说奥特兰克的决裂新卡都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于炉石传说奥特兰克的决裂新卡以及炉石传说21个版本的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、炉石传说奥特兰克的决裂竞技场新卡详解

炉石传说竞技场是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克的决裂版本竞技场有什么好用的新卡?下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂竞技场新卡详解

版本概览

竞技场新牌池如下:

核心系列

探险者协会

狗头人与地下世界

砰砰计划

奥丹姆奇兵

通灵学园

奥特兰克的决裂

和上个环境比起来,新版本竞技场环境最需要注意的就是通灵学园的回归——通灵学园本身强度爆表,而且还是在其他老旧系列的衬托之下,以至于可以说是“选牌选到通灵牌就赚”也不为过,因为这个系列的法力迸发和“双生”等机制真的可以一个顶俩,典型如黑岩法术抄写员、鱼人飞骑、活化扫帚、卷轴管理者、少年惯偷、浮夸的大四学长等。它的总体影响力将大于奥特兰克(新版本加成也早就没有了)。如果环境由通灵学园主导,那就会回到人人续航、返场充沛的节奏,打慢应该会比打快更合适。

至于奥特兰克,在某种意义上,奥特兰克的新卡就像是进一步深化了通灵学园打消耗的一面,因为解牌和“惩罚不解”的牌都变多了。除了下面会提到的一些新卡,同时回归的其他老系列里少数看得过去的几张牌也属于这个类型,比如狗头人的屠龙者(返场)、菌菇术士(惩罚)、蘑菇酿酒师(惩罚),奥丹姆的尼斐塞特仪祭师(惩罚)等等。总之也是鼓励不走脸。

中立霸主

如果说奥特兰克新卡的平均质量尚且还和前几个版本保持一致,论强度天花板的话就一下子高了很多了,Adwcta甚至称之为五年来的第一个陡然升高的版本。这也是很多人都担心这个版本谋杀竞技场的原因所在。

(哥俩的推测是任务牌逼得其他牌水涨船高,而竞技场又禁任务)

奥特兰克最好的中立蓝白是骑士队长:

骑士队长的强不难理解,就不多说了。

——但让哥俩破防的两张牌都在骑士队长之上,也就是其他很多人都讲过的憎恶军官和话痨奥术师。前者离了大谱,比窜逃的黑翼龙强,甚至可以说比哥利亚/伊瑟拉都强,但竞技场社区迟迟等不到它被禁的消息(挑战暴雪的底线,哥/伊是橙所以强而不禁,那紫卡呢?);后者也足够离谱。

至于它们的紫卡稀有度紫卡出现率应该只是白卡的1/4,所以是好消息,但转念一想这又意味着玩的时候不应该去防,所以一旦被打到的体验就会更糟糕。包括被骑士队长触发荣誉消灭的体验肯定也好不了,只能说后者是环境定义者,是可以预见的。

哥俩评的其他强力中立蓝白和春哥都差不多【其实就是他们比春哥更会抱怨】,下士、恐狼指挥官、被背小鬼、狂乱角鹰兽、巨魔百夫长、碉堡中士、血卫士、军团士兵,以及法萨的洛克霍拉的使者和冰雪亡魂。其中评价相对区别较大的是军团士兵,春哥只给了3分而哥俩折合春哥分值是5分,但春哥也承认这张牌知道怎么用就很强;碉堡中士哥俩稍稍觉得环境不一样了(当年暮光烈焰召唤者强不等于现在强),但评分依然给得很高;下士也是稍有微词(通灵慢打,前期被圣盾了也不直接输),但评分依然高。

其他

按照惯例,职业及职业牌强度现在说了都不算,因为强卡出现率是设计师(BoarControl)手动定的。当然了,这不妨碍所有人大骂觅血者和圣殿骑士队长这两张最离谱的牌,血者可能是快攻挑战通灵环境的唯一解。就看官方什么时候宣布禁牌牌的更新了。

二、炉石传说奥特兰克的决裂奖励路线一览

炉石传说目前已经推出奥特兰克的决裂扩展包,新版本更新了奖励路线,下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂奖励路线一览

奥特兰克版本的奖励路线的内容也在今夜公布。和上个版本相比,这次的(付费)通行证奖励里多了战棋和佣兵模式的饰品内容,就像设计师预告过的那样。

除了奖励路线,官方把这个版本的其他钻石卡和幸运币异画也一并公布在这里面。

按照惯例,新的奖励路线随22.0补丁上线(不和新版本一起上线,每次官网新闻都写错,每次都要设计师澄清),也就是明天。届时旧奖励路线的奖励进度也将截止(暴风城成就依然能做但不再奖励经验值);这版本通行证的价格目前未知,但不出意外的话国服还是128。

另外,奥特兰克版本独特的阵营对抗活动的具体奖励也一起公布了,可能因为也是进度条形式,并且也以卡牌为奖励,它也像是奖励路线的一部分。

奖励路线总览

奥特兰克奖励路线中的免费奖励内容基本和上个版本一样,依然共计11包(3奥山包+8标准包)、2随机橙、1随机紫、14中立金卡、3旅店通票、1卡背及等量金币,当然还有继续进行的英雄皮肤十选一。但这次还多了一张紫卡佣兵。

按照惯例,奖励路线里的免费指定橙是有版本初期保护的。免费奖励里的冰雪之王洛克霍拉普橙不会出现在卡包里;在售前活动/提前开包后的一周里(即新版本上线后的一周内),开包开出的金色洛克霍拉都可以全额分解。通行证里的科尔拉克同理,见下。

这次新增的免费佣兵也有类似的保护。新闻发言人DeckTech说,目前的计划是让梵妮莎·范克里夫及其皮肤在整个22.0补丁期间都不出现在佣兵包里。

等级

免费

通行证1

冰雪之王洛克霍拉

佣兵梵妮莎

10%经验加成

钻石血怒者科尔拉克

250金币佣兵梵妮莎I31奥山包战棋鲍勃42群羊指挥官星界灵龙卡背51奥山包凯瑞尔I62狂乱角鹰兽 750金币82洛克霍拉的使者 91奥山包101随机紫晨拥I1150金币1250金币131雷矛元帅 1450金币15部落和联盟卡背布鲁坎I1650金币1750金币181标准包1950金币201随机橙

15%经验加成

战棋乔治

2150金币2250金币231雪盲鹰身人战棋雷诺2450金币251标准包金色冰雪之王洛克霍拉2650金币2750金币281霜狼将领 2950金币301旅店通票佣兵梵妮莎II3150金币3250金币331雷矛元帅 3450金币351标准包凯瑞尔II3650金币3750金币381雪盲鹰身人 3950金币401标准包晨拥II4150金币4250金币431霜狼将领 4450金币451旅店通票布鲁坎II4650金币4750金币481标准包战棋萨鲁法尔491旅店通票501随机橙星界灵龙皮肤5175金币5275金币5375金币5475金币551标准包凯瑞尔III5675金币5775金币5875金币5975金币601标准包晨拥III6175金币6275金币6375金币6475金币651恐怖图腾赏金猎人布鲁坎III6675金币6775金币6875金币6975金币701标准包

20%经验加成

战棋布莱恩

7175金币7275金币7375金币7475金币751恐怖图腾赏金猎人佣兵梵妮莎III76100金币77100金币78100金币79100金币80100金币战棋苔丝81100金币82100金币83100金币84100金币85100金币战棋尤朵拉86100金币87100金币88100金币89100金币90150金币幸运币异画91150金币92150金币93150金币94150金币95150金币战棋沃金96150金币97150金币98150金币战棋凯尔萨斯99150金币100英雄皮肤10选1

凯瑞尔IV

晨拥IV

布鲁坎IV

101-40050金币

通行证饰品一览

上个版本通行证里有的内容这次也都有,共计13款构筑皮肤,1款皮肤配套卡背,1款幸运币异画,1张钻石橙和1张金橙,以及经验加成。在此基础上,奥特兰克通行证还新增了战棋的1款酒保皮肤和8款英雄皮肤,以及佣兵的梵妮莎·范克里夫的3款皮肤。

炉石传说奥特兰克的决裂新卡,炉石传说21个版本

和上面的洛克霍拉一样,通行证里送钻石卡的科尔拉克也有版本初期的保护。在售前活动/提前开包后的一周里,开包开出的普版和金色科尔拉克都可以全额分解。

这个版本的全新英雄皮肤是法师的“星界灵龙”,其英文名Celeste非常对应概念及系统设计师Celestalon。另外12款皮肤是剩余佣兵凯瑞尔、晨拥、布鲁坎各4款——最后还剩塔维什还没皮肤,但叙事设计师Matt London确认了他们会出的,包括贫瘠之地仅有3款皮肤的三人,也会给他们补上第四款。

阵营活动奖励一览

还有13张新卡的金色版本可以免费肝得,包括21.8补丁上线时没选的另一张金橙。这些奖励通过泛构筑模式(构筑、竞技场、对决)积攒荣誉点数、完成传说任务链获得。

完成任意对战10点赢得任意对战20点战胜敌方阵营40点

注意选择联盟/部落后获得奖励的顺序是倒过来了,除了金橙都在最后:

总点数

联盟

部落40雷矛救援站霜狼巢屋 120雷矛救援站霜狼巢屋 300丹巴达尔碉堡冰血哨塔 560丹巴达尔碉堡冰血哨塔 960丹巴达尔桥冰血要塞 1460丹巴达尔桥冰血要塞 2000冰血要塞丹巴达尔桥 2620冰血要塞丹巴达尔桥 3280冰血哨塔丹巴达尔碉堡 4060冰血哨塔丹巴达尔碉堡 4900霜狼巢屋雷矛救援站 5800霜狼巢屋雷矛救援站 7200德雷克塔尔范达尔·雷矛

这个传说任务链在整个奥特兰克版本期间都可以做。但在北京时间1月12日时会结算一次,全体玩家总点数多的阵营的那张免费橙会被做成钻石卡。

其他

除了通行证里的血怒者科尔拉克,这个版本第二张钻石卡是巴琳达·斯通赫尔斯,收集25张新橙获得。

迷你系列后,这个版本的第三张钻石卡可能是德雷克塔尔,也可能是范达尔·雷矛,哪边阵营玩家的总荣誉点数多就做哪张——当然是全体玩家都拿到。

和新卡预览时偷跑的一样,除了通行证里的“阵营的骄傲”,这个版本另一款幸运币异画是“奥特兰克将军”,收集135张新卡获得。

(按照惯例,迷你系列上线后易得得多)

三、炉石传说奥特兰克的决裂DH新卡强度点评

炉石传说奥特兰克的决裂版本新增了许多DH卡,那么这些卡的强度如何呢?下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂DH新卡强度点评吧。

炉石传说奥特兰克的决裂DH新卡强度点评

1、历战先锋

实用性:4,趣味性:1,强度:4,衍生强度:3,总分:4

222身材的怪一般都带有较强的特效,这张卡也不例外,英雄攻击后召唤2只恶魔属性的11邪翼蝠,强度可以对比狂野的222攻击召11的海盗,这张卡配合dh这种具有频繁攻击的角色来说,强度是很高的,容易给对面造成场面上的压力,对于快攻dh有一个较好的补强。能进的构筑应该是快攻瞎和节奏瞎,还有新版本推的送死瞎。

2、擎旗奔行者

实用性:2,趣味性:1,强度:2,衍生强度:1,总分:2

316身材还可以,基础身材合格,效果在一个友方随从死亡加一攻的效果让我想到了以前术士的暮色镇,不过暮色镇是召怪加攻,触发效果的方法没有新卡麻烦,由此可以看出新版本的dh体系是送死流,配合小怪送死来构成大场面,但是由于我是一个主玩盗贼的玩家,所以我认为这体系的强度一定不高,由于大部分情况下特效都是延迟生效,就是这回合送怪,但是效果大部分情况在下回合才会有较大的收益,导致节奏很差。可以构筑送死瞎,或者可能节奏卡组会带吧。

3、恐惧牢笼战刃

实用性:4,趣味性:3,强度:4,衍生强度:3,总分:4

113刀算比较厉害的了,荣誉消灭还可以攻击敌方英雄,朴实无华的解场和直伤刀,由于dh本身的加攻手段就比较多,配合这把刀还是比较灵活的,而且也比较轻松可以触发荣誉消灭,强度可谓是有目共睹的。可进构筑有快攻瞎,节奏瞎,狂野奇数瞎,或者直伤打脸otk等。

4、征战平原

实用性:3,趣味性:2,强度:3,衍生强度:3,总分:3

dh新版场地卡,3回合内每个随从加1攻。强度还是比较高的,在快攻卡组中有一定的立足之地,dh的铺场能力不弱,但是返场能力不强,如果陷入被动就不容易可以制造场面优势了。感觉这张卡更加搭配的还是新版本的送死流瞎子,配合大量的伊利达雷解场,还是可以有不错的效果的。可构筑快攻瞎,送死瞎。

5、侧翼合击

实用性:4,趣味性:2,强度:4,衍生强度:4,总分:4

4费召一个42突袭,死了再召一个。这个卡完美的解决了dh解场不能返场的问题。4费召42无疑是亏的,但是如果能触发效果就很赚,下限就是打4站一个41(不考虑被法反等问题),上限就是打8站一个41,甚至还有机会打脸,也可以配合新版本的送死瞎,对于节奏来说也是很强的,4费可以触发这样一个效果已经非常不错了。可进构筑节奏瞎,送死瞎,甚至快攻都可以塞一张站场。

6、锁链守望者

实用性:2,趣味性:2,强度:2,衍生强度:1,总分:2

426嘲讽身材,如果手里有5费及以上的恶魔,就获得1/2,变成438。怎么说呢,这卡其实挺尴尬的,426本身亏模,不触发效果站不住,但是触发效果就要有大恶魔在手里,但是大恶魔在手里又基本都会卡手,为了触发效果而带大恶魔实属有点蠢,也很容易出现手里有426没有大恶魔,而手里有大恶魔没有426的情况。说白了就是没有定向检索,强度注定不可能太高。可进构筑恶魔大哥瞎。

7、乌祖尔巨人

实用性:3,趣味性:1,强度:4,衍生强度:3,总分:3

又是一个88身材的巨人卡,这种减费的巨人卡已经不少见了。本局对战每死亡一个友方随从,就减1费。我不明白为什么有人会觉得这会是新版大哥瞎的卡,这明显不像啊,大哥体系你一把游戏能死多少怪啊,不会以为身材大就进大哥体系吧,再大也是个白板啊,对比大哥牧,哪个怪是没有特效的纯白板啊。这卡的核心构筑基本就绑定送死瞎了,送死瞎送的越快,这张卡出的就越早,收益也就越高,但是13费的高额费用导致这张卡很难在前期就能拍下,给不到很强大的场面压力,强度甚至比不上术士牧师的双职业卡血肉巨人。可进构筑送死瞎。

8、清算咒符

实用性:2,趣味性:2,强度:3,衍生强度:1,总分:2

5费,下回合从你手里召一个恶魔。又是一张绑定大哥体系的,或者可以当做otk组件。要论玩恶魔大哥还是要看术士的。术士有34空灵,有5费堕落者之颅,前者是生物站场,后者不被软的话,就有着极其稳定的站场能力。dh在之前版本也出过一张召唤恶魔的卡邪能召唤师683,亡语召一个手牌里的恶魔,但是由于费用太高,加上dh当时没有高质量恶魔,所以毫无用武之地。结果这个版本,设计师还是设计了这么一张费用这么高的召唤卡,对比术士的召唤,属实有些拉胯了啊。不知道为什么设计师这么执着于dh的大哥体系,从dh刚出的时候就有大哥体系的想法,但是一直没有实现,设计师难道自己不知道dh的大哥都多拉胯吗,有真正强力效果的大恶魔根本就没有几个。可进构筑大哥瞎。

9、凯丽娅·邪魂

实用性:3,趣味性:2,强度:3,衍生强度:2,总分:3

超好看的小姐姐,价值5分的原画并没有给她换来强大的效果。666身材,战吼变成一个牌库里恶魔的复制。好家伙,小姐姐好看但是拍下去看不到!!!炉石之前也出过这种类型的卡,比如萨满的泥沼变形怪,还有牧师的暗影精华。前者比小姐姐费低,后者是法术可以吃到牧师的减费和法术配合,总体来看都比dh这张卡强,并且可以带2张!小姐姐只能带一张啊!【】评价是和上面那张清算咒符差不多,都是没有配合就没有任何强度的卡,设计师这么会想着把这么一个效果的卡做成橙卡的,就离谱。

搞不懂是不是dh要开始还债了。可进构筑大哥瞎。

10、裂魔者库尔特鲁斯

实用性:4,趣味性:5,强度:5,衍生强度:4,总分:5

dh英雄牌,由于dh是新职业,没有以前的英雄牌做对比,只好默认这是dh英雄牌该有的强度了战吼效果在英雄每次攻击后都会升级,注意这里升级的是召的2个邪翼蝠的攻击力,并不是升级召唤数量哦。战吼效果没什么好说的,就是单纯的解场效果,也并不突出,主要还是看英雄牌的技能。

技能效果:英雄加2攻,友方随从攻击后复原。走a瞎来了,牧师直接哭晕在厕所了,当年就他一家走a,现在又多了2职业。这牌刚出的时候就有人想到了otk的方法了,用邪火神射手加演员大接力,实现26血的otk斩杀。yysy,强度是真不低,就光这个技能就已经很强了,如果配合减费,甚至斩杀线可以更加高,并且英雄牌的费用本身就不高,强度还是极具保证的。可进构筑送死瞎,节奏瞎,快攻瞎也可以带,只是可能没打出来就赢了。

最后,我们来做个总结吧。新版本的dh有被设计师强推的意思,上个版本的邪能瞎也没有获得任何的补强,任务瞎也没有。感觉设计师的脑子估计是被驴踢了,就想着他那吊送死和大哥,一个体系还没成熟又去强推新体系,设计师根本没有搞明白dh职业的定位吧。作为一个魔兽世界里的热门职业,强度也是很高的,但是到了炉石传说里就直接拉了胯了,现在dh的胜率低的离谱,设计师还不做补强我是没想到的。这导致我本来想拓宽一下除盗贼外的新职业的,结果看到胜率和卡组构成,直接原地劝退,还是好好玩回盗贼吧,哈哈哈。

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